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WiiUとSwitchの性能差ってGCとWiiと同じくらいの性能差?
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 19:10:49.71ID:/ozB3Jbgp
そんなイメージしか湧かないんだけど
0002名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 19:12:16.25ID:0dMB7vWF0
馬鹿だからを頭に付けた方が良かったな
0006名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 19:22:44.83ID:vSZRcjiU0
SwitchとWii Uの性能差はWiiとGCの性能差よりでかい
0007名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 19:23:07.88ID:kPIT8jCv0
PS2並みのグラらしいから
switchはGCよりちょっと落ちるくらいの性能だぞ

そしてそのswitchよりちょっと落ちるのがPS3
0008名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 19:23:17.99ID:BqtWukTl0
アホちゃう
0011名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 19:46:35.86ID:mefVYmCD0
手元にあった『任天堂 驚きを生む方程式』という本によれば、
Wiiは「処理能力を、ゲームキューブのCPUより2倍近く上げた」とのこと。
0012名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 19:52:32.43ID:SxmXqCfJ0
>>9
解像度合わせせないと参考にならないじゃん
0014名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:02:57.32ID:gXIvtEHN0
ウィーと初代エックスボックスの性能差は
0015名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:04:59.48ID:6zKwnA7Q0
wiiのエミュとスイッチってどのくらいの差があんの?

カービイとドンキーで教えて
0016名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:05:25.77ID:XGE1EaRTd
ブレスオブザワイルドを見ての通り、あまりない
が、wiiuからの移植でだいぶロード早かったりする
0017名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:05:29.88ID:5e7a58se0
そもそもGCをWiiは同じ据え置き機
switchは携帯機になってアレだからな
0018名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:06:14.91ID:VmOwBWMma
ps2とXboxくらいの違いはありそう
0019名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:06:47.46ID:VmOwBWMma
いやps2とWiiくらいかな
0020名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:08:04.02ID:c9nGR3PK0
>>16
同一タイトルで比べるならPS3とPS4の差も大してない事になるだろ
>>17
ゴキちゃんは任天堂は技術力が無いとよく言ってるが
携帯機であのクオリティが出せるのはむしろ大した技術だと思う
しかもテーブルモードやテレビモードにも変換できるとは
ソニーも今回は簡単には真似できまい
0022名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:10:06.38ID:5e7a58se0
実際、PS2とGCだけでも相当な性能差があったんだけど
そう感じにくかったのは、サードの連中が金儲けの為にPS2にご執心で、あくまでPS2中心に作っていたせい

GC版バイオ4くらいだよな真っ当にGCのポテンシャルを引き出したサードは
それで偉く違ってビビった記憶があるんだが
0023名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:11:33.92ID:VmOwBWMma
>>21
いやスイッチの方が性能はだいぶ上だぞ
0024名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:12:11.96ID:c9nGR3PK0
>>22
ソニックアドベンチャー2とかもPS2で出なかったのを見るとPS2では苦しかったんだろうな
0025名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:14:27.12ID:VmOwBWMma
ps2からWiiだったからWii買ったとき十分次世代に移った感じがあったな
ps3や360と比べたら十分性能は上がってた
バイオ4wiiなんかのグラフィックには驚いた
0026名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:15:37.15ID:VmOwBWMma
×比べたら
◯比べなかったら
0027名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:18:36.00ID:gXIvtEHN0
ゲームキューブの国内サード本体同時発売タイトル数1
PS2の国内サード本体同時発売タイトル数10

ウィーの国内サード本体同時発売タイトル数12
PS3の国内サード本体同時発売タイトル数3
0028名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 20:20:56.40ID:VmOwBWMma
技術を性能ではなく小型化や別の部分に使う研究はWiiくらいから行われてたと思うし
switchにもそれは生かされてるからそういう意味ではWii路線が十分活きている
0029名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 21:12:41.00ID:F3Y+nlwP0
>>7
世代が進むごとに上がって行くps2の性能
0030名無しさん必死だな
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2018/05/28(月) 21:16:49.49ID:F3Y+nlwP0
>>22
PSOep1&2がPS2では出せなかったんだよな
ドリキャス以下なんだが上手くごまかしたもんだ
0031名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 01:36:39.87ID:HYFiYV2l0
WiiはGC2とでも言えるくらい近いもの。メモリ増強版と考えれば間違いでもない。
WiiUは更にその延長線上にあるけれど、中身はかなり変わった。
しかしこれら3機種は同系列、それ故に設計が古く、Switch登場が無くとも上位機種はあり得なかった。
0032名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:42:51.47ID:ws9OS/Rod
GC→wiiは厳密にはマイナーチェンジ機なんだよな。3DS→new3DSに近い感じ
だから「次世代機」って言葉は使えなかった
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