まあでもなんか、急速に終わったな。PS4。
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スイッチの爆伸も影響あると思うんだけどさ、やっぱFF15でダサいイメージ加速してーの、
みんゴル、GTSとか色々爆死しーの、モンハンWの超絶クソっぷりからのパワプロバグ騒動でしょ
その間に成功したソフトはっきり言って一つもないし、ProもVRも半端ないくらい爆死してるし、
ソフトもハードもゴミクズイメージしかないからそりゃ終わるわってのはあるわ。 元々WIIUが死んでただけでPS4が売れてたわけじゃなかった だってさライバル機がWiiUだった頃もそこまで圧倒的じゃなかったしな ソニー自体が最初から国内市場捨ててたからな
盛り上がりは特になかった 始まってすらいなかったんだと思う
ドラクエ11とモンハンWの結果を見て確信したが
この日本はもう、純粋な据置専用機の時代はPS2を最後に終わってる
だからまぁ可哀想だけど、この先PS5やPS6を作って
そこにどんなソフトが来たとしても売れる事は無い
ドラクエとモンハンまで引っ張って流れを変えられないんじゃ何をやっても無駄
馬鹿が洋ゲーAAAを必死こいて持ち上げてるけど
日本じゃモンハンの1/10も売れない雑魚共に何ができるっていうんだ
頭が悪いのも大概にしとけ 国内サードが落ちぶれたのが大問題
もうPS5で期待できるのがモンハンとニーアとペルソナしかない
マジで箱化あり得るレベル FFが100万、ドラクエが150万、一番売れたモンハンが200万でその他は良くて50万。
国内じゃ良い時のセガハード並の存在感だな。 急速にみえるけど、PS2から長年かけてマニア向けに走った結果なので
すっかり世代が変わってしまっててもう後戻りできない ドラクエはいいゲームだったよ
ブラッドボーンも神ゲー
MHWは悠長すぎたな、詰めが甘い PS4って使い方に縛りでもあるようなタイトル多いよな。
マニュアル的というかお約束の集積で、大きくは外さない様
無難にまとめて突出した点があまり無い。
個々の出来は悪くはないけど、どれも同じに見える。
同じことをやらされてる感じがする。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています