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なんで邦画のCGはショボいんだ?和ゲーは洋ゲーに負けてないのに
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 01:50:29.30ID:ivLQLn4p0
邦画とハリウッドの差が凄まじい
0002名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 01:51:27.48ID:DX7Mdi5T0
金と時間でどうにかなる部分だから
0004名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 01:52:52.92ID:94UIIaVP0
大作和ゲーは海外で売ることを計算して作られる=売り先市場が大きいから開発予算も潤沢
邦画は国内で売ることしか考えられてない=予算が少なめ
0005名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 01:56:18.47ID:/hVlqzvId
ゲームのCGはPCや家庭用機で動かさないといけないから、限界がある
だから洋ゲーと差はつかない

映画のCGはレンダしたのを流すだけだから、現実と見間違うレベルも作れる
0006名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 01:59:07.19ID:ydmbBs9C0
そうか?
君の名はとかかぐや姫の物語とかすごいじゃん
アメリカのクソ映画なんて見る気しない
0007名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 01:59:57.78ID:aAQWBPb9M
真ゴジラ観た後にキングコング観たら日本まだまだだなと思ったよ。
そもそも制作スタジオが少なすぎる。いつまで白組なんだよ。。
0008名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:01:59.09ID:ivLQLn4p0
>>7
シンゴジラのCGはほんとに残念だった
戦車とヘリとかの平気はだいぶマシだったが、肝心のゴジラがショボすぎる
0010名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:03:25.32ID:aAQWBPb9M
日本のCGは
>>8
ね。表現力も何もかも劣ってる。
0011名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:06:42.64ID:2aCEbq5Sd
日本のゲーム会社も肝心の中身はもちろん自分達で作っているが、いわゆるシネマティックトレーラーみたいな滅茶苦茶リアルな動画は外注が殆ど
0012名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:07:14.44ID:VcmO/W1a0
ジョジョ4部の実写映画のCG凄すぎて去年のCGアワードで賞取ってただろ
0013名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:10:07.94ID:ZKd6sg90F
シンゴジラのCG叩いてるヤツって、実際にどこからCGでどこから実写か区別ついてないから、シンゴジラはむしろ成功してるケースだなって思う
0014名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:13:21.26ID:brrHFHue0
業界のお偉いさんがお金吸い上げてるから低予算でしか作れないのよ
0015名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:13:56.38ID:1JYU4Ih2a
技術だけの話なら和ゲーは洋ゲーの足下にも及ばないじゃないか
0016名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:19:36.96ID:FNgpbRsKa
東洋はデフォルメの文化
西洋は写実的な表現の文化
西洋人は大昔から美術における観察と分析のレベルが違う
芸術分野の人間が物理学や医学と同じレベルで世界を観察してる
画角とかパースペクティブとか消失点
人体の正確な表現のために死刑囚の死体を解剖して筋肉や靱帯や骨の構造を調べたり
そのDNAが3DCGにも発揮されてて肌色をリアルに表現するためにカラーテクスチャだけでも人間の皮膚と同じように多層構造に重ねたりしてる
さらに皮膚の細かい凸凹のテクスチャとか汗ばんだ部分の反射用テクスチャとかいっぱい用意してる
普通そこまでやるか?って呆れるレベル
それと3DCGの分野は表現技法も製作ソフトも全部海外が発明して発信してる
日本は後追いでそれに追従してるだけ

プラモと2Dアニメは日本が一番やろな
0017名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:23:06.37ID:KAHpoB7W0
シンゴジラはよかったやろ
0018名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:27:14.49ID:UsEfo1780
今の日本はアニメ文化で育ってて、映画もその延長でしか作れないから。
ショボいというより魅せ方が違う。だからリアル路線になればなるほどハリウッドにはかなわない。

ゲームも映画もどきで洋ゲーと張り合うな、絶対勝てないんだから、日本独自の表現方法を目指せ。
0019名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:28:23.36ID:dq220V6h0
シンゴジは特撮リスペクトだからアレでいいんだよ
0020名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:29:57.44ID:NgMdJAcN0

グラでは普通に余裕で洋ゲーに負けてるだろw

洋画もCGは圧倒的に海外の方が上だし何を言ってんだ??
0021名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:32:24.36ID:u369PJ2I0
シンゴジラは明るい真昼にゴジラがいるっていう
CG感が出やすいシチュだからな
ギャレスゴジラは暗いシーンばかりで嘘が付きやすい
0022名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:43:44.11ID:GctpjEgd0
>>16
ガンプラとスパロボOGのアニメーションはブッチギリ
少し前まではホラー系も良かったけどゲーム映画共にもうダメだな
0023名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 02:54:02.99ID:ev+t9L3n0
ぶっちゃけた話、金だろ
偉い人が人気俳優と人気原作でスポンサー釣って金集めて終了
あとは宣伝だけして製作費は二束三文で利益出す
0024名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 03:01:17.68ID:Xgz4txFW0
ハリウッド映画の大作ってのは予算掛けまくって世界中に展開して収益上げるビジネスだからな
日本の映画でも金掛けて同じ商売が出来るならとっくにそうしてる、それが出来ないからこうなってる

FFは金と時間掛けても作ってるヤツがアホだからああなった
0025名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 03:53:13.24ID:BH9g32K+0
シンゴジのCG悪くないと思うけど背中からビーム出すやつのだけはいらんかった
安っぽいしダサい
0026名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 04:08:36.71ID:v5LuDE330
日本のCGは漫画アニメみたいな絵をちょっとばかり上手く描けるようなだけの奴が作るからショボいんだよ
海外の奴らは2Dアートにしたってディテール描き込んだコッテコテの絵描くような奴ばっかりだからCGの追求の仕方も半端ない
0027名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 04:20:58.86ID:sfYvFYkB0
日本画と西洋画のクオリティの違いをかんがえれば
そもそも日本人にはリアルタッチは向いてないのはわかるだろ
俺たちは最先端のアニメ絵を追求するしかないんだよ
0028名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 06:19:07.06ID:q+ihhD6e0
予算の違い
0030名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 06:58:37.96ID:I1OkPgl70
ランペイジみたけどゴジラショボいと思った
0031名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 07:27:36.59ID:lRvxgDGFa
シンゴジラは、庵野こだわりの特撮の再現なので、ハリウッドとはそもそもゴールが違う。
0033名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 07:32:32.85ID:q+ihhD6e0
最近の特撮は、あんなにしょぼくねーけど
0034名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 07:38:43.87ID:zDfAMnKEp
昔のゴジラよかったやん
特撮だけど
0035名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 07:41:12.97ID:/Z11zBbw0
市場規模が桁違いだから
映画はゲームに比べて市場が小さすぎる
0037名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 09:03:26.69ID:cTQK2sIp0
>>21
ランペイジやパシフィックリムみると
昼のCGも人間さえいなければ余裕になってきた
0038名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 13:14:24.68ID:y5WJehhUMNIKU
シンゴジラ褒めてるやつって今年のパシフィックリムとか見に行ってるのか?
シンゴジラが5分程度しか出せないようなクオリティを何時間でもぶっ続けでやる感じだぞ
0039名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 13:18:51.38ID:57Sap0OqMNIKU
技術もそうだが、ハイクオリティなCGには時間と金が必要
GTA6はとんでもないクオリティだろう
0040名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 13:42:04.64ID:GQOH0yT/0NIKU
海外のアベンジャーズと日本の仮面ライダーの落差といったらエベレストから
マリアナ海溝をさらに突き抜けて太陽系の先のオールトの雲に到達しても
まだまだ足りないくらい
0041名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 15:29:42.96ID:+5IonJdp0NIKU
プリキュアの映画の3D部分は結構すごい、短いけど
0042名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 15:33:40.30ID:7nqIh6+aMNIKU
目的が違うから
洋画はCG使わなきゃ出来ないものを作る
邦画は手抜きの手段として使う
0043名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 15:43:40.41ID:LE52cDx60NIKU
ほとんど予算の問題だからなぁ
金食い虫と揶揄されるスクエニのムービー作製班だって
NHKの潤沢な資金をバックに仕事すれば
今放送してる人類誕生シリーズみたいな映像作れてるわけだしさ
0044名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 15:46:36.04ID:sgJrfILd0NIKU
※42
違うな
今やハリウッドはどうってことのない場面でもCGというか合成でやってるときもあるぞ
実際ロケ地にいく必要がなくなって安上がりになるから
0045名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 15:50:17.28ID:S5EFc1+p0NIKU
シンゴジも結構目を瞑らんとかなりきつい
0046名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 15:56:06.14ID:ydmbBs9C0NIKU
電車爆弾のとこのCGはキツかったな
0047名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 15:56:06.65ID:8gkjrqYO0NIKU
シン・ゴジラは予算十数億だからな。
ハリウッド超大作の1/10の予算で作ってることを考えると割と頑張ってる方だと思う。
あと邦画はどうしても国内で日本人を浸かって作ろうとしてしまうから金が掛かるんだよ。
ハリウッドはインドとかの下請けに分業させて安くハイクオリティなCGを作るノウハウが出来上がってる。
この辺はゲームでも同じだけど
0048名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 15:57:43.60ID:BC4Z8yM00NIKU
CGにいく予算が上の方で取りあって
アニメみたいに現場に行かないんだろ
0050名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 16:10:37.53ID:1Aq5DxSq0NIKU
技術のある人はハリウッドに行くからね
0052名無しさん必死だな
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2018/05/29(火) 21:36:41.43ID:7CyZoYCi0NIKU
スピルバーグのレディプレイヤーにもゴジラでてくるよ
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