X



 ・・あの・・・インディーズゲームから良作コンシューマーゲームになったのって「ほとんど無い」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 08:58:56.06ID:mRXBS5Kb0
・・ですよね・・・
・・・だからインディーズゲームが集まったとか・・
ドヤ顔されても・・・
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:00:46.49ID:YynxZvZQd
コンシュマーの良ゲー自体数えるほどしかないな
ただコンシュマーってだけ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:01:35.23ID:v8xMAvjwd
ふと地球防衛軍とか最初はシンプル2000だったよなとか思い出した
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:03:40.24ID:8Ms69vRsa
スクエニ&バンナム「てきとうにコンシューマーゲーム作って人気キャラの看板にするだけで良作扱いされて儲かるのたーのしーw」
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:08:22.11ID:IgW/H2h8a
歴代のソニーファーストのタイトルの売上全部足し合わせてもマイクラには届かないんじゃね
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:14:46.50ID:ydw1BrjqM
地球防衛軍を思い出したが
シンプルシリーズなかなか面白い
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:16:03.08ID:Xc7GSXN40
そうやってインディーを軽視してたから
埋もれた少し良さげな作品も埋もれっ放しにしてるんじゃないの?
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:16:19.09ID:hQBzwMEr0
>>1
インディーズってのは作ってるメンツが小規模ってことなんだけど、
インディーズからコンシューマーゲームになったってどういう意味?
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:19:41.56ID:tUt+/VS20
>>11
コンシューマー=パケゲー もしくは 独占 のつもりなのかなーと推測
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:20:44.66ID:hwzrj4PDp
日本の中小コンシューマとインディーソフトの差なんてもうあってないようなものだが
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:31:04.34ID:XSXJlS/v0
SIEとゴキちゃんの総意として、PSにインディーズゲームは要らないってことかあ。
随分と思い切った決断をするね。
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:34:59.92ID:5VCXeuQCd
>>1
インディーが集まったのをドヤ顔してるのではなくて(そもそも数はPSのが多いし)
ロクに金落とさない上にゲームを見る目も無い『国内』のプレステ『ユーザー』を『馬鹿に』しているんだぞ
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:38:08.32ID:qPkANeY6r
まだ寝惚けたままの奴がいるな。
PS3クオリティとか言って、一体どれ程のソフトが消えていったか忘れたのか?
質も大事だが数で裾野を広げた中から生まれるものもある。
MSも任天堂もそれを見据えて展開してる。
バカは一社だけ。
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:41:34.55ID:hwzrj4PDp
質って言ってもグラフィックのみの話だからなぁ
ゲームプレイは酷いものが多いし
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:44:21.97ID:UDuT+qY2p
質でいうならむしろCSに出るようなインディーはPCで山ほど出た中の上澄みなわけで、一定ラインが保証されてるよね
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:46:38.52ID:A8TVxayf0
スクエニもインディーからスタートしてるとか知らないんだろ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:47:21.43ID:DOl+mnjMa
cupheadみたいな隅々までこだわり抜いた作品はインディーズだからこそ作れたとも言える
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:48:30.57
>>19
PSのソフト数を枯れ木も山の賑わいとか言ってバカにしてたのも、無かったことになったのか・・・
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:48:35.95ID:ojJYUbu50
うむCSに出るようなのはインディーでも成功したような類のものだわ
スチームダイレクトにはびこってるような低品質なゲームは出てないし
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:49:29.59ID:B7Eh2Jvz0
モンハンの代わりにマイクラを心臓部にした恥ずかしいハードは黒歴史ですか
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:51:47.53ID:DOl+mnjMa
今はすっかりAAA扱いのあのwitcher作ったところだって元は資金難でヒイヒイ言いながら開発していたインディ
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:52:16.05ID:QE0JMBrr0
俺もスレタイが何言ってるのかわからんw
>>1
そもそもインディーズでヒットした作品がコンシューマゲームに「なる必要がない」
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:52:59.15ID:DOl+mnjMa
>>27
それなw
マイクラがなければずっと前に完全に消えていただろうなw
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:53:39.16ID:1S6f/evfM
いやマジで何言ってんのかホントに訳が分からない
誰か翻訳してくれ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:55:38.57ID:uik4Qyahd
スレタイスペース立て逃げガイジのスレ
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 09:57:27.74ID:gwzFvZbH0
インディーを独立系デベロッパーと定義するならば初期のレベルファイブはインディーでしょ、日野さんの趣味の会社なんだから
あと少し前までのスターウォーズはインディー映画だぞ、ルーカスの個人マネーで作られてるからな
なのでもう消滅したけどルーカスアーツもインディー
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 10:29:15.81ID:3S3652h40
別にインディーのままでも何の不都合も無いやろ

ボリュームはそこそこで手軽に出来るのがウリなんやから
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 10:32:43.57ID:k2me1zlF0
大手ディベロッパーにならなかったらダメだとか変な条件付け足して
インディーひいてはスイッチを叩こうとしてんのか
意味ないのに
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 10:35:50.55ID:LSi9lX3pr
本当にだからなんだってスレだな
そんなことで困るのはインディー差別してるゴキちゃんとソニーだけ
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 10:37:19.55ID:hNmq6FBP0
個人的にVOEZのフライハイ、ガンヴォルトのインティクリエイツは
インディーズ抜けた感ある
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 10:38:54.78ID:2FIYuel1r
海外からわざわざ持ってくるようなのは一定水準超えてるから安心しな
steamに大量にあるgame guru製のクソゲーみたいなのが来るのは当分先だろ
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 10:38:59.44ID:sW4rJHZx0
というか腰の重たい国ですらベンチャーとかの
小回りが利いてアイデアを直ぐ市場に投入できる産業形態を推進してるのに

なんで1みたいな考えが出てくるのか訳解らん

それが市場の活性化と発達に貢献するのを理解しなよ
メジャーになるのは一握りなのは織り込み済み
そうでなくても食っていける市場になってるのは凄い事
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 10:41:54.47ID:R7yD+FmKd
もうちょっと短くまとめてれば流行語大賞狙える器なのに
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 10:42:08.75ID:B7Eh2Jvz0
他社が居なければ何もできないのにPSクオリティーという驕りがソニーにはっきり残ってる証拠
ソニーの顔を立てる弾にならない創作は存在意義もないってんだろう
大小それぞれが商売なのに
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 10:55:20.09ID:L9X8yPzKa
CS発信の良作インディーなんてないってこと?
クインティ自体そもそも名作じゃん
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 10:58:23.22ID:NiUbP0uS0
まるでインディー発じゃないCSゲーに良作が多いと錯覚するような言い方
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 11:02:08.98ID:vMB0vWnf0
エニックスもスクウェアもインディーズから始まったと聞く
ドラクエでヒットするまではラブテニスとかつくってたってな 堀井さん そのあとがオホーツク?

スクウェアもいろいろ地っこいのから始まったそうだ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 11:05:14.92ID:vMB0vWnf0
アフィカスゴキソクミンは優越感を感じたいから買う財力もないけど有名どころが来ても
誇りに思うくせに売り上げ悪いのが日本だけど(例外はDQFFMHぐらいか)

任豚はただたんに評判が良かったり面白そうだったら買うだけだよ
インディーズとか有名とか大手とか関係ないね

そんなにたかがゲームごときで優越感を感じるほど薄っぺらい人生なのか
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 11:06:17.75ID:/bpY3r6m0
そもそもインディーズとコンシューマーゲームなんて言う枠にとらわれた結果が
週2万爆死タイトルだらけのPS4になったってわけか?
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 11:11:49.54ID:6+MnBVAu0
ゴキの今日突然言い出した
インディーの対立項=コンシューマーってのがまずいきなり理解不能すぎて・・・
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 11:12:23.25ID:/bpY3r6m0
Bloodstained: Curse of the Moon
Steam版だけでもsteamspy見ると2万〜5万は売れてるっていう数字が出てるのに
既にPS4で出るクソゲーの大半はsteam版だけでぶち抜かれてるだろこれ
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 11:14:01.95ID:XnUmjzaA0
海外のPS4が1~2年目のソフト不足でも売れたのは
インディーズで必死に補ったのが大きい

国内PS4はインディーズに誰も興味持たなかったから
売れなかったけどハードの初期には重要な存在だよ
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 11:39:56.29ID:fswQJCIwM
和ゲーのパッケージ版のクオリティって、
そこらのインディーズ以下だよね。
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 11:50:48.02ID:vMB0vWnf0
アフィカスゴキ蛆速民はゲーム好きじゃないんだよな

優越感のためにPSを利用してるだけの暇人ニート
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 11:52:41.66ID:AnrAA/bua
マイクロソフトもアップルも元々はインディでしょ
フェイスブックもグーグルもLinuxも
ゲーム業界なんてほとんどインディみたいな組織が大きくなったと思うんだけど
Ubiやベセスダが最初から大手だったかね?
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 12:20:52.34ID:S+hxyDZaMNIKU
>>15
いきなり100万本出荷したポケモンをインディー扱いかよ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 12:23:31.17ID:Z+hxGICL0NIKU
わからんけどもいま大手のメーカーも始まりはインディーみたいなところが多いんじゃない?
インディーだからといってとにかく下に見るものもどうかと思う
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 12:44:15.13ID:6H++V+VJ0NIKU
>>57
初期スクウェア社内の写真は本当に楽しそうな表情してたよね……
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/29(火) 17:09:09.49ID:8UrWEcDhdNIKU
>>59
パッチでまともになった、とか言われても
パッチあてなくても面白い作品やるのに忙しくて買ってらんないよな
年間でソフトどんだけ出てるのかと
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況