モンハン依存症だがワールドだけはすんなり辞められた
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中毒性が無い健全なゲームだった
ダブルクロスや2ndGiOSは未だにダラダラやってるんだけどな 俺も上級レイアで辞めたよ
拠点のNPC配置、大型の追いかけっこに耐えきれなかった
無駄に広く高画質化の弊害だと思う
狩りゲーはもっとコンパクトにまとめないとダメだね 確かに拠点の構造はもう少し考えて欲しかったな
オフライン専用の拠点ならまだしもオンラインと統合されてるから余計に広さがストレスになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています