今って64レベルのゲームなら個人製作で作れたりすんの?
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インディーズ市場見る限り2Dゲームが限界
SFCレベルのグラでも開発1年とかのインディーズゲームあるし はるかに上のものが普通に作られてるだろ
ボリュームや全体の完成度でいうなら個人では難しい部分もあるにせよ 3Dの見た目だけは作れるけど判定や細い処理なんかは個人じゃ相当時間かかる 3Dになると一気に必要な技術や作業量が増えるからねえ
昔と比べりゃハード的にもソフト的にもツールは充実してるし性能も余裕あるから、同じ事するにも64やPSで実際に開発してた頃よりははるかに楽なんだろうけどね
各種のセンスと時間があれば出来るは出来るんじゃないの エンジンとかアセット使うなら容易だわな
自作で内容までは・・・と思ったが該当作はあるにはあるな マップだけ違うみたいなのなら
サンドボックスで簡単に作れるじゃん マリオ64のUnity版みたいなのあるから、見た目だけならいけそう。
問題はゲーム内容だな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています