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ニンテンドー段ボール、どうやら失敗したみたいだよ・・・
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0002名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 00:26:05.46ID:do8K92/W0
安田キターーーーー

内ゲバわっしょい(´・ω・`)
0003名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 00:27:44.49ID:0o1u4or70
>これに対する任天堂の5月上旬段階での見解は,

>1.「Nintendo Labo」のうち,バラエティキットは想定内
>2.ロボキットは想定以下
>3.期待していたハードの牽引はほとんど見られない

大本営発表で失敗wwwww
0005名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 00:30:43.24ID:U22li5hB0
安田個人の見解を脳内で任天堂の見解と言ってるだけじゃんこれ
0006名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 00:31:42.02ID:0o1u4or70
>>5
任天堂自体が失敗って言ってるから
安田の妄想じゃないんだよねこれ
0008名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 00:41:11.42ID:D6P3b7Ls0
むしろ21万売れてんのかよっていう話
これに勝てない糞雑魚PS4ゲームとか出す必要なかったレベルでは?
0009名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 00:42:31.28ID:HHZZpqS60
価格設定が調子乗り過ぎた
ユーザーをバカにしたような値段で
何故、成功すると思ったのか聞きたいわ
0010名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 00:45:16.61ID:jvGI8UPw0
ぶーちゃんのアキレスだね(笑)
0011名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 00:48:25.09ID:fu2w+XFT0
ライトユーザーだって求めてるのはマリオやスプラトゥーンだろう。
0012名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 00:49:26.73ID:CkmcNmgr0
>>1
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
0013名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 00:50:20.06ID:0o1u4or70
ま、客舐め腐った商売が失敗してくれて良かったよ
0014名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 00:57:36.73ID:YyZlNxBLp
任天堂がSwitchの魅力を引き出したソフトとして「1-2-Switch」「ARMS」「Nintendo Labo」を上げているというのは本当か知らんが面白い話だな

ユーザーはごく普通のものを求めているということね
0016名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 01:08:26.82ID:DjjYT+3E0
>>14
ゼルダマリカマリオデと王道ゲームのほうがずっとみんなのハートを鷲掴みにしてるのにな
よくXBOXONEのキネクトみたいに反発されないもんだ
0017名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 01:10:36.47ID:apMGmcQL0
>>8
下見て安心しても何もならんぞ
どっちも失敗、てだけなんだし。
0018名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 01:12:58.61ID:RrF+gyQw0
下(しと)下(しと)下(しと) 本(した)元(した)基(した)支太(シタ)

うろっ ちょろっ ノロっ ドロっ トロっ よろっ ポロっ ゴロっ オロっ
0019名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 01:18:53.37ID:CkmcNmgr0
責任持ってこの資源ゴミ回収して来い豚!
0020名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 01:20:43.96ID:0o1u4or70
豚は成功するって言ってたよねこれ(笑)
0021名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 01:22:33.82ID:bcYy5Z5j0
そういうおもちゃ発売すればいいのに
任天堂ってべつに花札とテレビゲーム屋ってわけじゃなくって玩具屋だろ
単独で段ボールとジョイコンを構成するモーターとかカメラとかボタンとかの部品おもちゃ
0024名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 01:25:02.26ID:2ZX/2xHJ0
まあ2000万台目標は修正だな
ポケモンもアレじゃそこまで売れないだろうし
1000万台くらいにしといたら
0026名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 01:40:25.39ID:8oz+AuTb0
でもまあなんだかんだでジワッてるから問題ないだろ
アームズですら延々売れ続けたし

子供が飛びつくハードは焦って売らなくてもいいよ
小遣い入ったら適当にソフト選んで買うんだからゲーマーみたいに流行りモノだけ飛びついて終わりってわけじゃない
0027名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 01:42:45.84ID:CAIfgfqva
まだ発売して一年もたってないじゃん。
0029名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 01:46:03.69ID:o62XWIOx0
やっぱダンボールはねえよ
そこを最初に突っ込め
ダンボール以外は革新的だったよ
0030名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 02:01:47.20ID:apMGmcQL0
>>27
来年の今頃にはswitch市場の衰退から
ゲハの両陣営から国内CS全滅論が叫ばれて
段ボールどころじゃ無くなってるだろうな
0031名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 02:14:44.68ID:MwHzl9MZ0
まず最初にソニーの失敗をあげてるところが実に安田
0032名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 02:34:51.66ID:4QcDFvJF0
段ボールの出荷が知りたい
0033名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 02:50:37.54ID:aqnlDrWia
>>30
お前の中身のない予想はどうでもいいよ
どうせ当たった試しがないんだから
0034名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 02:52:24.16ID:9Ojo269Ia
>>33
何ネガキャン業者の相手してんだ
0035名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 03:09:55.72ID:n8C6HtN4M
任天堂の期待では本当なら今頃は0102共に完売状態
E3で7月に0304を発売すると発表していたろう
合わせて9月に0506、12月に0708の発売も発表

しかし現実はダダ余りで計画が流れてそう
たかだか20万本程度にあれだけの宣伝はしないだろう
長期的なシリーズとして見ていたはず
0038名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:10:39.50ID:KLQ9Og9d0
失敗言ってる奴はどれくらい売れたら成功なの?
0039名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:12:25.76ID:W9rM85KJ0
21万売れて失敗だったら
PS4のゲームは殆ど失敗になってしまうが良いのか?w
0040名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:13:01.77ID:F4VhTR8FM
キチガイはPS独占
0041名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:18:28.62ID:yr6eHc2Zd
これが失敗したって心を入れ替えてバーチャルコンソール作ってくれるようになる訳じゃないんだけどね
しかもまたFCから作り直してまたGCで力尽きるって危険性もあるし
0042名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:21:26.34ID:Bq7K+Btl0
バラエティとロボを同数入荷とかしてたら
ロボの方はきついだろうな
出荷のバランスどうなんだろこれ
0043名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:28:25.58ID:Bq7K+Btl0
ロボは着こむより、操縦席をダンボールで作る方なら大友の俺でも参加できたな
0044名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:38:09.17ID:IOYiBUMUr
>>39
下見て安心しても仕方ないぞ
0045名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:42:56.67ID:omgguUNJp
トイコンは傑作だと思うが
ゲーム自体がすぐに飽きるのが残念
0046名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:43:24.49ID:6fhcQiNN0
>>9
ダンボール知育玩具って意外と結構お高いから仕方ない部分はあれど普及の為もっと安く売る工夫は必要だったな
0048名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:48:24.51ID:DcT7vmL50
棒だの板だの脳だの何度か痛い目に遭わされて一般人は
任天堂の製品ってすぐ押入れ行きになる底が浅いゴミだよねという認識が定着しちゃったからな

どうせ鼻くそみたいな開発費しかかかってないから赤にはならないけど
これに懲りたらもうちょっとまともな製品づくりを心がけたほうがいいだろうな
0049名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:51:39.95ID:XKR34Fw9M
マイクラの赤石すら理解てきないガキばっかなのに
これが売れる筈がない
いくら動画こんなことができるよって言っても
95%はパクることしかできないガキだろうしね
それじゃこの創作意味がない
0050名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 07:57:03.62ID:IOYiBUMUr
>>49
マジレスだが
知り合いが甥の為に買ってたが、
見た目以上に複雑で小学校低学年には厳しいらしい

とは言え、高学年が段ボール遊びなんてダサいことしたがらないだろうしな
0051名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 08:07:58.80ID:2CQGiKnu0
みんな失敗するといってたのに
チカニシだけが成功 売れるを連呼
結果は1といういつもの落ち
0052名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 08:15:14.25ID:C+XBQz2U0
この売り上げで失敗だとPS4の99.9%位のソフトは失敗になるんじゃね?
0053名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 08:15:25.92ID:GqfobCloM
>>50
自分のことならともかく知り合いのことならわざわざ甥ってことにしなくても息子でいいのでは?
普段の癖出ちゃってるね
0054名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 08:17:31.20ID:jp1NDIQNd
>>30
WiiUの時の全滅論は凄かったな
豚がネガキャンしてただけだったが、また同じことになりそうだなw
0055名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 08:18:29.03ID:tQrrvhId0
ラボの発想は面白いが目玉ソフトとして出すには時期尚早
もっとミリオンタイトルで本体普及させてからがよかったな
0056名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 08:25:04.32ID:SFV50OTu0
ライトユーザーの掘り起こしを狙ったけどハード売上牽引せずに失敗したか
それにしてもちょっと複雑な遊びだとは思うよね
0058名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 08:37:51.83ID:coMDxUgJa
クリスマスにまたそこそこ売れるんじゃないの
0059名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 08:43:13.07ID:Bq7K+Btl0
もうちょいヒットすると思ったので、今これを失敗だと煽るゴキに
その権利を行使することをは妥当だよねと思わなくもない

これが失敗ならPSWはどんだけ失敗してるんだよなんてそんな言い方は辞めて差し上げろ
ターン性J掲示板のゲハは今ゴキのターンだから
0060名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 08:43:43.37ID:y29NEGYT0
作って1〜2回遊んだら飽きるもんなあ
0061名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 08:44:29.90ID:XKR34Fw9M
>>58
お前が子供なら
スマブラと段ボールどっち選ぶ?
クリスマスはもう遅いんだよ
0062名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 08:52:29.62ID:azI04nvD0
>>13
同意
これでまともな路線を維持してくれればスイッチは天下を取れるだろう

団結して不買した任天ユーザーの団結力は流石としか言いようが無い
まぁユーザーに気を使わせる前に任天側が学習してこういう変態ゲー出すのを止めなきゃいけないんだがね
何回同じミスしているのやら
0063名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 09:17:55.59ID:RAK9bxnm0
>>1
ジョイコンのセンサー機能なんてライト層にとってはどーでもいいことだから
あんなもの取っ払ってコントローラーと本体を一体化したシンプルな性能の
携帯専用スイッチさっさと発売すりゃいいのに
ドックとセンサー機能をなくしたら1万7800円くらいで出せるでしょ
0064名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 09:38:27.96ID:ADL5liT60
・スプラが売れてない側に分類されているように見えるのが日本人的には少し違和感
・他が世界売上で見てるのにラボだけ国内売上で見てる(海外売上どうなの?)
この2点が少し気になったが、いい記事だと思う

>同社がSwitchの魅力をJoy-Conにあると考えていたため
Switchで一番魅力がないのがジョイコンなんだよなぁ
クソ操作性、低耐久性。はやく設計やり直せ
0065名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 10:34:03.33ID:0o1u4or70
>>39
期待値によって成功の是非は変わるからねぇ
ドラクエが日本で売上100万になったら失敗だしそんな事言っても意味が無い
期待が多大なラボはそれに応えられなかったということ
0066名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 10:37:46.89ID:W9rM85KJ0
>>65
いつからラボはそんな超大作になったんだ?
発売前にゴキちゃんが勝手にハードル上げまくってるのは確かに見たがねw
0067名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 10:39:38.58ID:KJFuiCy7M
少なくとも任天堂と株主は大いに期待してたみたいだけどな
0068名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 10:42:46.51ID:0o1u4or70
>>66
任天堂が失敗って言ってるんだから期待値高かったってこと
0071名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 10:48:50.28ID:n/0yqEwyM
>>49
子供の勉強なんて99.9999%以上パクリなことも
お前のやってきた勉強全てパクリだということも知らないのか
0072名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 10:49:16.37ID:pkLQ61ejr
>>53
実際甥だからしゃーないやろ
なんか変なバイアスかかってんのか

信用したくなきゃせんでいいぞ
どうせゲハの意見を任天堂が参考にするわけでもない
0073名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 10:49:51.11ID:tTLGo9fX0
>>39
「バラエティキット」「ロボキット」の累計販売本数は21万本強である。新規IPとしては,販売本数が多いという指摘もあろうが,「Nintendo Labo」のような戦略的商品の成否を販売本数で判断することは間違いを犯しやすい。
0075名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 10:58:22.15ID:0o1u4or70
>>74
>これに対する任天堂の5月上旬段階での見解は,

>1.「Nintendo Labo」のうち,バラエティキットは想定内
>2.ロボキットは想定以下
>3.期待していたハードの牽引はほとんど見られない

任天堂自身期待外れって言っちゃってる
0077名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 11:00:25.58ID:97RHQehr0
ゴキブリ「ダンボール21万本で失敗ザマァ!」

「21万以下の貴方のとこのゲームはその失敗作以下なのは…」

ゴキブリ「アーアーPS4ノハナシスルナ!コノスレハブタヲタタクスレ!アバババババババ」

ゴキブリってスレ立てて不利になるパターン多すぎて面白い
0078名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 11:02:36.62ID:0o1u4or70
>>76
期待外れ=失敗だけど?
0079名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 11:04:46.53ID:n/0yqEwyM
>>78
期待はずれではなくて「今のところ」期待はずれ
まだ値下がりもせず今週1万売れ続けてるんだけど?

お前の定義ではこれから売れたら失敗が成功に変わるのか?
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:06:28.04ID:2cZdNWr10
任天堂、2〜3月に一回のペースでしかソフト出せないから
一本一本の重みがPSやMS系よりデカすぎるんだよなぁ

と言うか、ポン出しで海外500万以上とか売れる現行機が完成しちゃってる
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:07:16.30ID:0o1u4or70
>>79
本体牽引もしてないし今後牽引する事もないだろうね。
そしてロボキットの方は消化率2割だけど大丈夫?
0082名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 11:07:31.84ID:iE1gJUupd
囲い込んだユーチューバーが何の役にもたってない…

なんでや… (ヽ'ω`)-3
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:07:34.63ID:2cZdNWr10
>>79
あくまで投資家(外野)から見た期待はずれやろ
任天堂自信がどの程度売れる想定か判らん。戦略目標不明なのに語ることもない
0084名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 11:08:27.41ID:n/0yqEwyM
>>81
してないとは言い切れないしどうなるかはわからんね
結論だけで論拠がない落書きだなお前の書き込みは
頭ダイジョブ?
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:10:09.44ID:0o1u4or70
>>84
仮に30万まで伸びたとしても
期待はずれを抜け出しそうにない、ね
0086名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 11:10:55.01ID:n/0yqEwyM
>>83
そのレスを俺にアンカ付けてする意味もわからんし
スレやソースすらろくに読まずに書きこむのはどういうつもりか
何も言うことがない
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:11:59.51ID:WqZ6HtZtM
>>71
そのパクリでちゃんとゲートを理解すればいいけど
殆どは何も考えずに真似てるだけ
計算の答えを覚えてるだけ状態
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:12:08.64ID:n/0yqEwyM
>>85
そりゃあ値下がりして30万で止まったら期待はずれどころか明確な失敗だろうな
今22万でまだ週1万だけど
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:14:58.24ID:hKm2XwoH0
>>83
「バラエティキットは想定内」「ロボキットは想定以下」「期待していたハード牽引はほとんど見られない」
これは非公式ではあるけど任天堂のコメント
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:18:41.67ID:0o1u4or70
任天堂的には本体牽引出来なかったから失敗なんだろうね。
GWで牽引出来なかったのが今後牽引出来る訳もないし。

特にロボキットの失敗は6月入った今もあからさまだしねぇ。
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:20:35.78ID:2cZdNWr10
正直、ロボキットの方がゲーム的にしっかりしてるからそっちが売れると思ってたな
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:21:24.83ID:cjQoCIqOM
スケジュールをみるに
任天堂的にはスマブラが出るまでのつなぎみたいな役割だったと思うんだけどなぁ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:21:33.53ID:n/0yqEwyM
>>87
そういうことなら子供には多くないと思うよ
俺はね
大人が思ってる以上に子供は知的好奇心はあると思ってるから
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:21:54.58ID:hKm2XwoH0
想定以上>想定通り>想定内
バラエティも想定の下限という表現だから
全体として失敗という認識は免れ得ないと思う
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:23:27.00ID:Doe3fBCt0
安田も指摘してるように任天堂がSwitchで出した新規IPが軒並み失敗してる
というのがやばい
WiiとかDSでは新規IPで成功したのにね
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:25:27.63ID:53Zg5EahM
>>95
GCみたいな感じだな
まあこっちは本体売れてるだけマシだが
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:29:28.10ID:DcT7vmL50
キモブタ寄りになってきたんだから
キモブタは歓迎すべきだろう
ダンボールなんて内心くだららねぇと思ってただろ?w
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:32:12.13ID:2ZX/2xHJ0
ゴミが出るだろうなとかすぐ壊れるだろうなとか邪魔になるだろうなとか
ダンボールが身近な存在なぶん負の側面を想像しやすいよね
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 11:33:26.44ID:2cZdNWr10
正直、バラエティパックみたいな売り方は失敗だと思ってる
まとめて作ってまとめて駄目になるのが見えてる

ディアゴスティーニみたいに2000円位で一つ一つ売る方が良かったかなと
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 12:59:37.13ID:Ead7F5oh8
さすがにこれを失敗と認められない豚はどうかと
VR失敗はゴキも認めてるし
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/01(金) 13:01:10.79ID:MmbCxGU30
モンハンワールドより売れるってイキッてたのにこのザマwwwww
完全にWiiUコースだな
0102名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 13:37:04.72ID:HBtaj6Oid
成功か失敗かは売上数じゃなくて目標達成か未達かに依る
売上低くても目標達成してたら成功だし売上良くても目標未達なら失敗よ
0103名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 13:37:46.82ID:LyA7LDGh0
>>39
この返し、一切ラボの擁護になってないよなー・・・
0104名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 16:05:27.86ID:zNDXb7SM0
>>8
PS4、Switch関係なく日本市場では死ぬってことだろう
ゲハ脳のお前らも仲良く氏ねよ
0105名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 16:48:41.97ID:W9rM85KJ0
>>103
国語弱いようだから教えてあげるけど
要するに20万も売れて失敗はねえだろ って意味だよ
0106名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 16:59:11.93ID:FYCgJgELr
>>105
失敗ではないなら、
続編にあたる段ボール利用企画を
期待していいんだな?
0107名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 17:04:55.31ID:mFcA27/s0
>>105
任天堂の出荷数によるでしょ
要するにこれくらい売れるだろうってアテが外れたら失敗
0108名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 18:03:26.94ID:nx3i0CVl0
任天堂のギミックなんて品薄煽らないと売れないからなぁ
0109名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 18:06:01.04ID:/R0kxCxH0
Wii Sports 353
Wii Fit 353万
ダンボール 21万<思ったより売れたな!
0110名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 18:21:47.06ID:n/0yqEwyM
そりゃ第三弾以降も出るだろう
初回出荷で採算どころかもう利益水準まで確定してると俺は見てるからね
牽引効果なんてプラスアルファみたいなもん 計算することではない
逆に第三弾も出なかったら失敗、よほど傍から見るよりも予算がかかってたということだろう
0111名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 18:31:13.14ID:dR3CjRRE0
Switch世代の金をかけない手抜き品を情弱層に売りつけてボロ儲けプロジェクトとしては大失敗だったな
0112名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 18:35:58.29ID:n/0yqEwyM
まだ紙が安くてプラスティックが高いと思い込んでるクソ情弱がいるのか
驚きだな
0113名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 18:49:41.89ID:8g+scAIqM
プラスチックは今後高騰するよ
0114名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 19:09:11.29ID:QrKzqFeQ0
マリオカートβ発売時にハードオフに駆け込まれてWiiの時に流行ったハンドル買われて
β用に作ったハンドルが思ったより売れなかったという苦い過去があるから
段ボールかいうすぐ脆くなる材質を使うことで中古対策にする

と思ってたけど、なんか違ったな
0116名無しさん必死だな
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2018/06/01(金) 19:52:04.22ID:YVxESvUy0
そこらの弱小サードソフトより売れれば良いなんてポジションだったか?
どう見てもスイッチでのWiiスポ、フィットポジションを狙ってたように見えるし
実際上半期にはこれが一番の目玉のような広告をしてたわけだしな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 00:38:03.18ID:bVuQTQ3C0
流石に客舐めすぎたな。
0118名無しさん必死だな
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2018/06/02(土) 00:53:44.21ID:rxVke2DW0
大コケしたな
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 00:57:58.83ID:jdiDTG4y0
次はVRが控えている事実
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 01:00:34.65ID:jdiDTG4y0
>>1
やめたれ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 01:06:48.92ID:Uste8u5A0
ところが発表時にモンハン潰しにきた任天堂汚いとかいうやつが居たんだよ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 01:10:53.17ID:rBPAt/u10
女に受けるにはインテリアとして飾れるような
お洒落な紙じゃないとな。
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 01:20:22.60ID:l/mvgobm0
まあこれがもし成功して変な方向に進むよりはマシでねーの
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 06:38:49.29ID:BQPSKjVF0
だな
ブタこそこの手のゴミゲーの失敗を願うべき
一般人にいくら売れたところで、任天堂がいくら金積み上げたところで
お前らには何の恩恵もないんだからな
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 08:36:28.94ID:k0u2UZycM
>>114
あれ自体あんなの狙ったわけじゃないし
狙って当てられるもんじゃない
あれとか脳トレを基準にすること事態がばかげている
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 08:38:00.24ID:k0u2UZycM
>>124
馬鹿にはわからんで結構
黒とピンクばかりのソフトが並ぶキモハードになることが最悪の中の最悪
だからPS4は失敗した
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 09:42:31.84ID:k34ETjF40
>>127
一体いつの話をしている。去年1000万クラスの売り上げが何本もあったというのに
もうゴキちゃんお得意のセカイでもPS4優位ではなくなって来ている
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 11:33:57.06ID:R11kHKsK0
>>128
うわぁ・・・
SwitchがPS4に勝ててたのは出荷ベースだけで
実売ベースだと勝負になってないのに・・・
2年目で既に息切れし始めたからPS4市場どころかXbox市場を抜くのも苦労すると思うよw
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 12:04:46.49ID:0X6E2tp78
任天堂的には大革命のつもりだったんだろうけど
よくあるサードレベルの売上に落ち着いたね。
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 12:10:37.61ID:6tPti8eT0
まぁたしかに
周辺機器をダンボールでユーザーに作らせて
壊れても繰り返しダンボールを買わせて修理部門のコスト大幅カットって
企業側にしてみれば大革命だよな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 21:37:37.34ID:rxVke2DW0
大コケしたな
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 21:42:39.94ID:upsQirYo0
ださw
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/02(土) 22:42:03.69ID:W5mI/DzR8
そりゃ悪手だろ任天堂
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