本格的な洋ゲーハードって64だったよな 007とかムチャクチャ面白かったじゃん
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なのになぜ日本ではFPSが根付かなかったの?
ゆとり(今はもう30歳ぐらいだが・・・)がCOD4辺りに手を出すまで、
日本でFPSをやってる奴ってかなり少なかったよね 確かにPS1よりも64で洋ゲーに触れるほうが多かったわ テュロックとかダイカタナとかな
ドンキー64、バンカズ、スターツインズとかレア社のゲームも64になると洋ゲー臭すごかった 俺もFPSにハマったきっかけは64のゴールデンアイだな
シングル、そしてローカルの対戦とあの当時非常に面白かった
それを最後に任天堂機は触ることがなくなって、
あとはPSとPCになった そもそもFPSってオンゲー需要やろ
そりゃオンが無かったような昔じゃ流行らない 64のゲームって割と濃いよな
オンラインでやりたい 今のドンキーってジャングルとか原始的でテンプレな雰囲気だけどドンキー64ってなんでありで凄く異質だったよな >>10
濃かったね
日本人がプレイしないソフトが多かった
だから俺は楽しめたな
で、今は逆に任天堂機はそういうのが少ないんで
楽しめなくなった ほとんどゲーム出なかったから、やるゲームなくて面白いと洗脳された事例 ゲームキューブの洋ゲーと言ったらあれだな、エターナルダークネス
他はあんまり印象にない 64は面白いゲームが多かったけど当時はPSのムービーゲーのほうがウケたんだよ >>19
へー、そうなのか
スーファミのマリカーというか、カーレース自体嫌いだから
全然プレイしてこなかったわ
ゴールデンアイとかスマブラとかは本当に面白かったなー テュロックとかソフト日照りじゃなきゃとてもクリアしてなかっただろうな
序盤が一番大変で実は終盤は強力な武器だらけで爽快なんだけど
そういえばブラストドーザーも007も狂的な難度で今なら絶対にクリアできんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています