まさかバンナムもモノリスがここまで成長するとはゼノサーガ時代からは考えもつかなかっただろうな
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当時のバンナムの判断としてはモノリス切りは当然の判断だと思ってる。 バンナム傘下だったら腐ってたままだと思う
初代ゼノブレだって山上Pの延期OK宣言なかったら、中途半端だったらしいし 任天堂マネーが無いと成長しなかっただろ
逆に言えば金食い虫だよ 金食ってJRPG内で最高のゲーム作れるなら充分だろ
スクエニなんて金食って文字通りの糞ひねり出すだけだぞ バンナムに残っていてもSCEに拾ってもらっててもろくに金も回してもらえず
仕事もショボい下請けばっかやらされて下手すりゃ解散させられてたかもしれんしな
まあ任天堂に拾われた今の状態がまさしくWin-Winな関係ってやつだろう ナムコ時代経営難で維持出来なくなったんだよ
開発毎引き取ってくれる所を探して任天堂とモノリスが双方合意したんで成り立った
創業者が亡くなった事もモノリス側に影響与えたとか 正直クソみたいなゲームになった次回作は爆死の予感するよな >>10
バクシシテクレクレ
バクシシテクレクレ
なお、現実はゴキブリを発狂させるだけのものを発売し初代ゼノブレ&ゼノクロの売り上げを越えた模様 「ゼノブレ2爆死!!wwww」→ゼノブレ2より売れたPS4ソフト20本程度
草ですわぁ 何が足りないって圧倒的にユーザー視点での姿勢だから次そこなんとかしないとな。
UI上手くいかなくて悔しかったって言質取ったから失敗は許されんぞもう。 >>9
ゼノギアスがミリオンに届かなかったから、とか言われてるけど実際は
「これからはFFに注力」って当時のスクウェアの方針が合わなかったかららしい フィールドデザイン、ムービーでの表現力と申し分無いからね。 FE以外にもヲタ向けのシリーズ物を確立できたのは大きいな
任天堂は燻ってる所をもっと買ってもいいんじゃないかと思う 成長と言うけど今バンナムに戻ったところでゼノブレと同じものは作れんだろう多分 まあ技術とかもいろいろ研究してそのうちレギンレイヴとか超操縦メカMGの新作も作ってもらいたいな 当時の書き込み見るとボロクソに叩かれてるもんなモノリス
ゼノサーガはEP1しかやってないから何がそんなに不評だったのか未だに分からん…
EP1のみなら神ゲーじゃね? >>6
何が十分?
お前いつも最高級の食材食ってるの? サーガEP1は確かにムービーゲーだけど、音楽とマッチした演出とか声優の芝居とか見ごたえあって
相当拘って作ったんだなというのが感じられる
同路線のEP2はその辺の手抜き具合がひどかった。コスモスの第一声がなんであんなロボみたいな話し方になるのかと
手もブロックみたいなのになってたしw >>5
金使った結果社運掛けたゲームに複数参加出来て、1ジャンルを完全に託される程成長したら誰も文句言わないわ。
どこぞの半島国みたいに成長出来た恩国に後ろ足で泥引っかける様な真似するならともかく。 >>3
これ
本当これ
逆に言うと調子こいたら
またいつでも腐る >>3
ポケモンも本来はナムコに持ち込んだ企画なんだよなたしか
まぁ飼い殺してたろうな バンナム自体は開発力あるんだよな。スマブラもバンナムだし。
バンナム内にその開発力を有効に使える人間がいないだけ。 >>25
そもそもファミコン向けの企画だったから
交換なんてアイディアもでなかっただろうしヒット自体しなかっただろうと思う >>20
金食った結果最高級の食材に成長したじゃん
金をかけた価値がある ポケモンに関しては承諾した任天堂が寧ろ異常ってどこかで聞いた気が >>32
ゴキブリがゼノ2にいまだに粘着してるってのは評価の裏付けでしょw ゴキどもが任天堂に買われた時モノリスをゴミ呼ばわりしたこと忘れてねーぞ ゼルダにもモノリスがかなり関わってるとか
すげえよモノリス >>19
EP2をやれよ
モノリスが何故叩かれたのか嫌と言うほどわかるわ ゼノサーガを持ち上げてるやつとか完全エアプ社員だよなもちろん1だけでも
さすが買い取り保証チームは違うわ >>38
ゼノサーガってPSのソフトなのに褒めたら買い取り保証とかもう何が言いたいんだか…
ゼノコンプを拗らせすぎやでぇ たまにこういう合わなくて他に行ったらヒットしてでかい魚逃したみたいに言われる例あるよな 凄いゲームを作ってるのは分かるけど、ゼノクロとゼノブレ2は物凄くつまらなさと面倒臭さが先行しててクソゲーなんだよな
アマ評価やメタスコなんか正直で
ゼノブレ1 4.3点(86点) メタ92点
ゼノクロ 3.7点(74点) メタ84点
ゼノブレ2 3.6点(72点) メタ83点
で順当に評価を落としてる
技術はあるのに嫌な作り方をするから受けない ゼノシリーズ伏線張ってちっとも回収しないよなストーリー糞 ゼノサーガEP2は元々EP1に入るはずだったカットシーンを除いて軒並みテイルズ並みの手抜きイベントシーンだったからな ゼノブレイド1の時の、任天堂とのやり取りと指導後の劇的改善とかのエピソードを見てる分には、
「すごい潜在能力を持ってるのに使い方がまるでわかってない」系の残念キャラだったみたいだが
まーナムコにそれを育てる器がなかったんでしょ
ゼノクロやゼノ2は意見分かれる作品ってのは納得できるけど(俺は両方やったしそこ含めて好きだが)
ゼノ1は当時のコンシューマの水準から見ても相当な高評価に値する1作だったと思うよ
少なくとも同時期に買ったFF13よりは熱中したわ 山上が有能
放っといたらオケラの水渡りを引き起こす高橋を見事制御している
二人が同年代ってのもあるんだろうな >>45
いや、お前今いたそこの土に潜れよ泳げてねぇじゃん
と子供心に突っ込んだわ ゼノクロしかやってないけどメインストーリーもっとあっさりにした方がいいんじゃないの そもそもナムコは経営的にカツカツでバンダイに吸収される過程にモノリスを傘下にしていった
そのバンダイはゼノギアスが出たころはセガに吸収される可能性があるくらい経営的には安定してなかった
合併後のいまでも銭ゲバ会社扱いで低品質な版権物を売りつけるイメージが定着したし
残っていてもろくな事にならなかった
親会社が変わって一番大きかったのは経営方針が以前より長期的に動ける余裕が出来たことだろう 買い取った始めの数年は任天堂信者からも叩かれてたからなモノリス
お前らもモノリスが何作も出してた中で結局ゼノしか覚えてないだろ 超面白い物作る奴らだけど近作はユーザーへの思いやりに欠けてるから評価が割れる。
2はアプデで罪滅ぼしの様に苦行を緩和し続けてるけど。
やりたい事やっていいけどもう少しユーザーの目線に立ってくれ。 >>49
ゼノサーガで失望してバテンで見直しソーマブリンガー買ったけどこれは凡ARPGだった
主人公多くてもシナリオへの影響薄いのはな 絶体絶命都市に飢えてた頃に出たディザスターは面白かった
車操作のハンドル糞だったがw >>19
EP1の時点で投げたぞ
ムービー1時間近く続いた時は( ゚д゚)ポカーンとなったわ
ロード時間も長くてダルかったし >>49
ムゲフロはワゴンで買ってめっちゃ遊んでた ゼノサーガ3って伏線回収よりファンサ有線感なくもない
まあ結局金と人脈だろうな >>44
海外レビューを訳したサイトで見たけど当時の日本産RPGはFF13は数字は良かったけど
評価があんまり良くなくてね。ゼノブレイド2 のお陰で再び評価が高まったなんて書かれてた記憶がある サーガ時代はまだナムコだな
成果主義に巻き込まれたんだろう >>19
ぶつ切りの時点で神ゲーはない
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