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【昔から買取堂】初心会「在庫全量買取が定め」
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0002名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 06:52:45.49ID:b4qSc9oK0
なにがうああああなのか、キチガイでもない限りわからない
スレたてじゃなくて、人生やり直し
0003名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 06:53:59.17ID:hA6+pvNNd
任天堂と買取の長いお付き合い
0005名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 06:58:30.74ID:VJ51dXn00
>>2
うわああなんてレスする奴はだいたいアフィかガイジしかいないんだから気にするだけ無駄だぞ
0006名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 07:09:25.53ID:aExbp6tDM
【公正取引委員会競争政策研究センター資料より引用】 
http://www.jftc.go.jp/cprc/reports/index.files/cr-0508.pdf
(2) PS ソフトの仕入販売 SCE は,平成 9 年 3 月末時点で,ゲームソフト製造業者約
590 社との間で PS ソフトの開発製造に係るライセンス契約を締結しており,これら
ゲームソフト製造業者は,同契約に基づき SCE から PS ソフトの開発のためのノウハ
ウの開示等を受けてゲームソフトを開発し,SCE に製造委託することにより当該ゲー
ムソフトを CD-ROM に搭載した PS ソフトを製造している。平成 9 年 3 月末までに
SCE が販売した PS ソフト約 730 タイトルのうち約 94%は,ゲームソフト製造業者が
開発したものであり,SCE は,残り約 6%を自社開発している(なお,販売本数比で
は,自社開発の PS ソフトが約 20%である。)。
SCEは,従来,前記ライセンス契約を締結したゲームソフト製造業者との間で,ゲー
ムソフト製造業者は同契約に基づいて SCE に製造委託した PS ソフトのうち一般市販
用のものの全数を SCE に販売すること等を内容とする商品売買契約を締結し,ゲーム
ソフト製造業者が製造した(SCE が製造受託した)PS ソフトを全数仕入れて販売し
ていたが,平成 8 年 4 月以降,一部のゲームソフト製造業者は,自社で開発製造した
PS ソフトを自ら販売する方法に変更している。
 なお,SCE は,ゲームソフト製造業者と協議の上,PS ソフトの仕入本数を決定し
ている。
0008名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 07:26:47.04ID:gxyoOigUM
そら製造の代行であって販売には一切関与しないんだから、
製造した分は買い取ってもらうの当たり前だろ
0010名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 07:40:26.58ID:d0VWN7ab0
ゴキブリのいう「買取保証」って任天堂が小売りから買取るんだったよな

これ、初心会(問屋)が任天堂から買取るって内容だよな

逆の内容だよな
0011名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 07:44:06.43ID:nsoJ2PLL0
>>10
初心会がサードも買い取って発売日ずらして任天堂ソフト優先させて牛耳ってたって書いてあるぞ
0012名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 07:45:43.48ID:CVLrASAG0
>>11
その内容は>>10の言い分に対する返しになっとらんが
買取保証云々の内容の話に関係ないし
0013名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 07:48:28.29ID:BsvhV2kMp
買取保証はソニーね
空予約させてキャンセルして利益を得ようとしてまわり
0014名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 07:50:02.42ID:Kzb2I7d5p
結局任天堂が買い取ったわけじゃないじゃないか
0015名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 07:55:27.48ID:nsoJ2PLL0
>>12
初心会に入るには金のマリオ像をリース契約しなければ
小売は入れてもらえなかった、そうしないと任天堂の商品を回してもらえなかった。
ほとんど任天堂配下と言ってもいい組織だった。

そして任天堂は昨今この初心会の大手だったジェスネットと
アジオカを配下におさめた。
山下さん事件は、この初心会の手法が未だに残っている証拠だと思うね。
0016名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:00:19.38ID:iJ+Xzg/H0
グループ子会社でよくある販社に相当する部分を、
初心会という別会社の問屋グループが担ってただけだよ。
0017名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:02:14.91ID:Kzb2I7d5p
>>15
それ結局買取保証となんか関係あるの?
0018名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:02:59.50ID:tYtl7ANWd
全量買取堂
0019名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:03:35.69ID:GD5fPHEta
問屋なんだから当たり前やん
0020名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:06:58.92ID:kRCNfwHOd
【悲報】ゴキちゃん問屋を知らない【池沼】


ついでに言えば北米のゲーム販売に問屋制度はないから
0021名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:07:10.25ID:+WESFEhl0
極悪商法がソニーにぶっ潰されたという良い記事
0022名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:08:21.47ID:gxyoOigUM
>>15
初心会は問屋と流通の組織のはずだが、なぜ小売り用ディスプレイであるマリオ像を購入(しかもリースw)する必要があるんだ?
0025名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:11:29.82ID:HNGSsvJrd
>>1
これ自体は事実だな
0027名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:16:13.34ID:xQ1eYZctM
出荷したら利益なんだからそういうことだよな数字もそれだろ
店舗の実売なんてわかるわけねえもん
卸から小売に流した数ならわかるだろうけどな
0028名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:16:23.87ID:p+N8pXv0d
ちゃんとした販売促進物はライセンス品なんだから、版元が製造して販売かリースに決まってるやん
店頭専用体験版もメーカーからの貸し出しだぞ
0030名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:23:50.09ID:YNUVFzK1p
ソニーがいなかったら未だに初心会が好き放題やって小売がイジメられ続ける酷い業界になっていただろうね
0031名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:37:10.73ID:gxyoOigUM
>>30
初心会時代はそこらのスーパーや金物屋なんかもゲームソフト取り扱ってたくらいビジネスなってたのに
新しい流通や販売形態になってからは、副業必須、中古回してナンボ、大手チェーン以外は基本成り立たないというビジネスに
0032名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:38:05.22ID:y9KJrlvQM
?ソニーは小売りいらないみたいな感じのこと言ってなかった?全部DLにしたら小売り流通の利益が全部ソニーになるから
0033名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 08:57:41.71ID:3ZOxNN+rM
この頃の任天堂はサードに厳しかったぞー。ぶっちゃけいなくても商売成り立ってたんだもん。
だからカセットの製作費は全額前払い、一年に出すカセットの数は制限、エログロ関係はお断りとかなり強権振り回してた。
反面、ハドソン、ナムコといった有力ソフトメーカーは超丁寧に使った。(特にナムコ)
0034名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 09:00:44.82ID:RDvfKM6mM
64時代のPS攻勢に押されて、任天堂は初心会を解散。サードメーカーも自社流通を認めた。でも任天堂自身はずっと初心会関連の会社を使い続けてる。
在庫ゼロはかなり長く使った手法
0039名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 11:10:39.67ID:Kpuf3HiQ0
初心会って玩具系問屋だから元々の繋がりがあるおもちゃ屋が優遇されてて
ゲーム屋が不遇だったってだけらしいけどな
0040名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 11:11:43.12ID:Kpuf3HiQ0
>>33
ハドソンナムコは初期の参入で任天堂もサードってものが分かってなかったから
適当にOK出してたらナムコの例の件があって厳しくなったんじゃなかったっけ
0041名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 12:31:40.36ID:2medtwVaM
>>39
そもそもファミコン以前に『ゲーム屋』が存在しない。マイコンショップとかはあったけど、それらは初心会とは無関係
で、初心会流通により町のおもちゃ屋がどんどん『ファミコンショップ』になり、ゲーム屋になってったわけだね
0042名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 13:31:09.43ID:gxyoOigUM
>>40
ナムコは当時すでにアーケードの実績が任天堂yりはるかにデカいところだから締め付けの対象から外した
0044名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 21:55:17.39ID:gxyoOigUM
>>43
なら何で公正取引委員会がペナルティ認定して、行政指導が入るような事態になったの?
0045名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 08:00:49.04ID:b/fRBXIn0
言い訳をすることで余計な説明をしなくてはいけない状況になる
という状況の時点で擁護が不可能な事例だと気づくべきだと思うんだけどなあ
0046名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 08:27:58.48ID:26EFRenqd
そもそも買取自体良いことだから擁護自体いらんのやぞ
勘違いをといてあげてるだけやな
0047名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 10:07:40.63ID:B7pV8Ynd0
来年になったらサードが爆死しても
は?任天堂が買い取ってるからサード的には問題ないんだが?
って豚が啼いてるとおもう
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 10:50:13.77ID:uV5heQsQ0
セガは初心会に苦しめられてたからなあ。
ソニーがCD流通利用したってのは案外PS普及に大きな影響を与えたかも
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 11:03:35.71ID:OONWUnid0
そもそも元ネタ?のSNK買取保証自体に問題が無い
(と言うか任天堂が販売代行するなら在庫買わないと代行しようがない)のに
無理矢理問題が有る様に引っ掻き回すから
コレに問題があるならSCE流通は余計ダメじゃねーか、みたいな話になってる訳で…
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 11:15:25.33ID:06hPUUlk0
>初心会では在庫を全量買い取ることが定められており、任天堂は在庫リスクをなくして健全なキャッシュフロー経営を築くことができた。
>これこそ故・山内溥元社長が編み出した儲けの方程式である。
>ある業界関係者は、「人気タイトルを不人気タイトルと抱き合わせ販売するなど負の側面もあった。
>在庫リスクを価格に反映させるのでソフト1本1万円と高止まりしていた」と振り返る。



すげーな
0052名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:21:39.36ID:pn9sbXk2d
ゴキちゃんの中で買取保証ってどういう意味になってるんだろう

これは任天堂が過去に買い取らせたという話であって
任天堂が買うと主張しているゴキちゃんとは別の話なんだけどな
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 12:46:23.40ID:Bl+5H0Kma
落ち着け、冷静になれ。俺はステマ業者の為に戦うんじゃない・・・ゲーマーのために、ソニーのために戦うんだ!
くっ・・・!落ち着け!あんな安っぽい捏造煽りに便乗するな!
うおおおおおっ!
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