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ワンダースワンって何でゲームボーイに勝てなかったんだろうな?
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 22:56:06.18ID:2dJLnIpka
なんでなの?
0003名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 22:59:32.87ID:K/ksJAYy0
ワンダースワンのデザインとかコンセプトはすこ

でもなんかタイミングとか機能とか、性能とか色々惜しかった

はじめっからスワンクリスタルが出せてればなぁ
0004名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 22:59:39.80ID:fRHLM/XZ0
あの電池ケースのモッコリ
0005名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:01:07.03ID:OihNi2dUM
起動音は好き
未来感があった「ギュイィン!」
0006名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:01:15.14ID:tJVqjjeX0
ワンダースワンってカラーが主流なった時にモノクロで出してなかったっけ
値段は安かったけど発売時期がおかしかった気がする
0007名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:05:32.89ID:K/ksJAYy0
>>6
安さとってモノクロだったな、その代わり画面が当時にしてはくそでかかった、あの安さで

結局すぐ慌てて出来の悪いカラー出したけどね
んでちゃんとしたカラー液晶のスワンクリスタル出したときにはもう手遅れだった
0009名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:07:02.82ID:o0JGjYlAx
PSに力を入れてたサードはWSにも全力出してくれたんだけどなww
0012名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:07:25.52ID:sFtepPRP0
カラーになってスクウェアが力入れていたんだよな
一方エニックスはガン無視でゲームボーイのドラクエモンスターズで儲けていた
0013名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:07:33.06ID:ze+CkI1Q0
ファイファン3リメイクが出たらワンチャンあった


いやないかな
0014名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:07:51.67ID:x3iXo7kM0
あの頃の負け携帯ハードならネオジオポケットカラーの方がよくできてたと思った
0016名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:10:58.21ID:jWBLoHXVd
チェコボの不思議なダンジョンとかデジモンアノードテイマーとかロックマン&フォルテ遊んだんだが…
当時はまだGBA出てたか出てないかの時代だし携帯機でここまで遊べるのは凄いと思ってたがそうではないのか?
0017名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:11:33.54ID:gXGD3l/t0
>>12
スクウェアは力入れてたんじゃなくて
任天堂出禁食らっててしかたなく出してただけだよw
許された途端光の速さでアドバンスに参加してたw
0018名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:14:16.73ID:HEaa7zqX0
ソフト不足だろ
バンダイのキャラゲーだけで本体牽引は無理
0019名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:14:25.99ID:cJj4dNj9a
>>13
ないないw
FF1から2で僅か半年くらいしか経ってなかったのに売上半減してるからな
それよりさらに下がるの判ってるのに出すのは流石に商業的に間違ってるよ
ドット絵リメイクのFF3やりたかったけどね
0021名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:20:31.85ID:mAshD/0P0
たまねぎ剣士?だっけ
あれのドット絵かわいいよね
赤ちゃんみたいな体型してるし
0022名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:21:47.93ID:koBwUziG0
ゲーム自体はそこそこ楽しんだが
電池ケースの接触不良で普通に遊んでるだけで電源切れるようになったから売った
0023名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:22:07.61ID:oi7yCBEm0
ボタン大杉
0024名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:22:22.82ID:+a9Y6iDep
軍平がいなかったから。
存命してたらソフト面でもかなり充実してたろうに
0025名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:23:56.61ID:bOIzUH9X0
ゲームボーイが主流の時にワンダースワンとネオジオポケットがモノクロで出してきて、任天堂がすぐにゲームボーイカラーを発表したのは覚えてる
んでワンダースワンカラーとネオジオポケットカラーを出して対抗したが、元々のゲームボーイのシェアの多さに勝てずにすぐに負けたな
0027名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:29:24.03ID:XwIO0BHO0
>>17
あの出禁は任天堂も悪いんだけどな
スーファミの周辺機器としてプレイステーションの情報出しておいて
CDロム容量で開発出来るってんでFF7開発スタートさせておいて
プレイステーション計画頓挫させて宙ぶらりんのFF7だったのを
ソニーがプレステ単独でやるわってやったら
そりゃFF7はプレイステーションでってなるのは当然の話だと思うんだが
0028名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:30:37.87ID:Pz514rKud
うーん確かにシナリオとかくっそつまらなかったのは覚えてる
拠点となる町も狭いし
0031名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:32:40.56ID:gXGD3l/t0
>>27
出禁になったのはPSに移った後の行動だぞ
任天堂に何の説明もなくPSに参戦したり64を貶す発言をしたり義理を通さなかった
エニックスは社長自ら任天堂に出向いてドラクエをPSに出すことを報告したり
義理を通したから何の制限もなかった
0032名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:33:43.82ID:HfIT1FxSd
>>27
山内はスクウェアがPSに移籍すると発表した時には何も文句言ってない
それどころか「どのハード選ぼうがサードの自由」と寛容な姿勢を見せた
スクウェアが出禁くらったのは、その後スクウェアの上層部の誰かが任天堂のネガティヴキャンペーンを業界内で吹聴してるのが山内の耳に入ったから
100%スクウェアの責任やね
0033名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:34:00.80ID:cJj4dNj9a
CD-ROMに関して何のノウハウも無いくせに組長が「CD-ROMの有効な活用法を
ウチだけは知っている」とかトンチンカンなビッグマウス叩いた時は呆れたなぁ
結局そのSFC用CD-ROMドライブは出ないままプレステになって、任天堂は毎度毎度の
牽制後出しが裏目に出てPS,SSに完敗した時はメシウマもいいとこだったわ

まあその後GCでカプコンが色々発表した辺りから結局また任天堂ハードに戻ってきたわけだが
0034名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:34:51.59ID:tJVqjjeX0
今思えばワンダースワンもネオポケも無謀もいいとこだったな
0036名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:43:03.86ID:HfIT1FxSd
SSに完敗()
SS 900万台 64 3200万台

CD-ROMで莫大な予算をかけ映像やCGを作り込む路線にシフトしたFF7は山内の警告通り全く利益が出ず
製作した映画の糞っぷりも相まって経営不振に陥り
苦肉の策で始めたデジキューブも任天堂製品を扱えない所為で爆死

兎に角惨めだったなぁ、スクウェア
0038名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:48:09.27ID:IWJxbgNm0
バンダイもワンダースワン事業を諦めて
直ぐに冷え込んだ任天堂との関係強化に動いたのは流石と思った
バンダイはゲームキューブにソフトを供給し任天堂もポケモンの玩具販売権の
許諾して双方ウマウマやったな。
0039ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/06/04(月) 23:50:27.92ID:SmOfSVrSd
出した時期が悪かった

まぁ、あの頃だと出すタイミングもなかったけどな…

ゲームボーイに勝とうと思わない、第二位の位置を構築しようとするならなんとかなったとは思うが
0040名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:52:44.06ID:+EVolXWzM
ポケモンで大幅に復活した携帯機市場を、SNKとバンダイが刈り取ろうとしてた。
「I'm Not BOY」でCM売ってて、コロコロにもネオポケの広告が載ってた。
0041ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/06/04(月) 23:52:48.43ID:SmOfSVrSd
ゲームボーイにポケモンが出て、大ヒットする前に出せてればチャンスはあったかもしれないけど…
まぁ、なんにせよ無理だったんだな
ネオジオポケットも同じだけど
0043名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:53:00.64ID:ZVVOix7Ha
>>39
ならないな
勝ちハードは常に一つで
サードは勝手にそっちに流れていく
0044名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:56:19.09ID:0u7g8oUgK
>>36
末期スクウェアの惨めさったらなかった
スクウェア自身驕ってたと自覚してたのがなおさら
0045名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:56:19.82ID:GGsBcfg8a
カラー版を慌てて出したのがかっこ悪すぎた
更にクリスタルまで出すし
高性能な次世代機までモノクロで戦う心意気すら無いのがダサすぎる
0046名無しさん必死だな
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2018/06/04(月) 23:57:47.43ID:PdseJ6Qg0
FFと言う蜜に誘われ足を踏み外した
当初の信念を貫いていればもっとマシだった
0047ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/06/04(月) 23:58:15.72ID:SmOfSVrSd
>>43
うーん、それ言うとPCエンジンとかメガドライブとかサターンやドリキャスってのがあるからな
一番大きいのはやっぱり早々にプラットフォーマーが見切りをつけたのが失敗かとは思うが
長命にはならなくても、やっぱりある一定の市場と言うかプラットフォームにはなれたと思うわ
携帯機の覇権を取ろうと思わなければ
0048名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:00:12.00ID:q0Y22u2E0
耐久性の低さも酷かった
無理して安くしようとしたぶん作りがちゃちで
普通に使ってても壊れたな
0049名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:02:27.47ID:+eB+MGXz0
カラーの液晶が評判悪いけどモノクロも酷かったよ
画面がスクロールすると残像で真っ黒になってた
まあ液晶の質がよくても成功しなかっただろうけど
0050名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:04:06.26ID:IMWj+vSYp
ワンダースワンってデジモンしかやった記憶ないわ
セーブデータ消えまくって諦めて辞めた記憶
0051名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:04:59.08ID:+eB+MGXz0
あの頃ギャルゲーメーカーのアクアプラスまで携帯ゲーム機を作っていて異常だったな
0052名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:06:39.56ID:Xyl1b0lM0
任天堂&ゲームボーイというブランドが圧倒的知名度をすでにもってる所への新参だと、
相当力いれてプロモーションしないと一般層はまず食いついてこない

SFC→PSみたく、素人でも一見でわかるようなドラスティックな変化を宣伝できるのならまだしも、な
0053名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:10:17.43ID:ClAE2PEe0
子供騙しオモチャ以下のチャチさ
電池接触悪すぎて3時間に1回セーブデータ飛んだわ
0054名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:13:01.56ID:mT581gUN0
エヴァの使徒を育てる糞ゲーやってた
何度やってもラミエルしか作れなかったけど
0055名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:20:51.78ID:2+H61c2+0
今あの大きさで性能上げたワンダースワン2出したら
結構売れそう
0056名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:20:58.97ID:VBytTIuu0
ゲームギアはあんなに早くカラーだったのになぜ勝てなかったんだ
0057名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:21:16.47ID:16slg6OH0
ラストスタンドとかいう名作
あとクロノアもくっそ楽しかった
ボス戦ないんだよな
0059名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:23:36.64ID:SR/Vx2xM0
これのff3のリメイクをワクテカしてまってたのに
やっとでたのがdsの糞リメイク
0062名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:25:40.90ID:mT581gUN0
ff3のリメイクが出なかったのは開発がブラック企業すぎて主要スタッフが辞めたからって本当?
0063名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:27:09.30ID:DH/+ud170
FF1と同梱の奴買ったけど画面暗すぎて失望したな
ただカラーにしただけのクソハードだった
クリスタルとか出たころはもうバンダイのハードに興味はなくなってた
0064名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:28:08.68ID:4n1QQLyC0
まぁモノクロでもっと粘った方が良かったよな
カラー飛ばしてクリスタルをもっとグレードアップして出すべきだった
0067名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:33:02.51ID:Xyl1b0lM0
>>65
完全移植、とかでなく”リメイク”つくるのに、元のファミコンのプログラムを解析しないといけないなんて馬鹿な話はねぇな
0068名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:37:17.16ID:keewXHkx0
GBに勝つためのハードじゃないし
安価でバンダイのキャラゲーが動かせて縦横兼用できてパズルゲームもできて電池持ちもいいのが強みだった
カラー路線でGBAに対抗したせいで全て台無しにしたと思う
0070名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:41:45.39ID:2pp5Q5kc0
>>9
ワンダースワンはSCEのアークザラッドやポケステと連動したGジェネレーションとか
PS1と結構うまくやってたんだけどな…
0073名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:46:10.77ID:2pp5Q5kc0
>>68
GBAに対抗したんじゃなくてスクウェアが参入してきたからだな
シャープのTFT液晶が手に入らなくてSTN液晶という突貫工事
そして見事残念ハード化

白黒でゲームプログラミングやロボットプログラム、魚群ソナー、iモード連動で携帯Webブラウザなど面白いことやってるハードだなーって感じだったんだけどね
0074名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 00:46:36.30ID:XbkfAK680
ナーシャをナージャって言うやつ多いけど
何と間違ってんだ
0076MONAD
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2018/06/05(火) 00:50:10.23ID:+NTvjO880
>>1
安かったけど、画面がとんでもなく見辛かった。
スピーカーもショボすぎて、音も悪かった。
ビーマニなんてPS版より出来が良かったのに。

後に、中途半端なカラーを出して自滅した。
0080名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 01:30:16.83ID:EiaGt2T00
>>78
キュイーン!ってな
授業中に鳴らしちゃって没収されたわ
0082名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 01:36:28.78ID:Z2328hlYa
>>1
switchの縦横できるコントローラーみてると
なんかワンダースワンの血が通ってる気がする
0083名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 01:41:17.58ID:xaZ3cXvV0
FF3詐欺
0084名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 01:48:16.60ID:qMnHxmBt0
残像マジでクソ酷かったからな
あんなので勝てるわけがない

まあ実機見たことない奴がエミュやらスクショやらだけを見れば綺麗だと勘違いするんだろうが
0086名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 01:51:01.64ID:mT581gUN0
アクロバンチとメカンダーロボとベターマンとエスカフローネが出てるスパロボはワンダースワンのコンパクト3だけ
ついでにOVAダンバインのシオンとかもなぜかコンパクト3以外には一度も出てない
スパクロに出てたらゴメン
0087名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 01:51:53.31ID:keewXHkx0
>>82
それを言うならDSは縦持ちゲームも割とあった
DSは横井の理想としたようなゲーム機だと思う
3DSは64時代の宮本と横井の理想の総和みたいなハードだと思うけどソフト面でDS時代の変なゲームが減った印象
0088名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 02:00:34.96ID:xaZ3cXvV0
>>84
GBもクソ残像だったじゃん
0089名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 02:08:58.63ID:VuBBNpjY0
コスパを優先しすぎたせいで液晶が糞過ぎた
すぐにカラーが発売されてモノクロ買ったユーザーがブチ切れた
すぐにクリスタルが出たせいでカラー買ったユーザーがブチ切れた
ライト機能も無いので終焉
ネオジオポケットも同様だな
0090名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 02:11:30.71ID:+eB+MGXz0
>>88
同世代で比べるならゲームボーイポケットやゲームボーイカラーでしょ?
そっちの方はワンダースワンほど残像ひどくなかったはず
0091名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 02:19:55.33ID:2pp5Q5kc0
>>89
クリスタルはすぐにってほどじゃないでしょ
あれがすぐになるならGBASPもなっちゃうし
GBASPから見たミクロやDSもなっちまう
0092名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 02:25:51.87ID:2p+s/WU30
元々ゲームボーイアドバンスとは競合しない、むしろゲームボーイみたいな思想で作られたオモチャっぽいハードだったのに軍平が死んでバンナムが日和ってカラーとかにしたから
モノクロでチープなのがいいんだよ
でも十字キークソだったな
0094名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 02:27:28.14ID:2p+s/WU30
>>6
ちがうんだよ
元々軍平はゲームの高性能化には異議を唱えてて、ゲームボーイアドバンスみたいな進化へのアンチテーゼとして安価でチープなおもちゃの携帯ゲーム機を作った
そしたら軍平死んでスクエアとかが絡んで来て結局カラー化して劣化アドバンスへの道を辿った
0095名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 02:41:43.89ID:tXb00n85x
モノクロバージョン出した時にカラー化しない宣言→後でカラー化バージョンを普通に出した迷走ぶりに呆れたモノクロバージョン買ったユーザーが一斉に離れた
0096名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 02:43:37.49ID:2p+s/WU30
安心しろネオジオポケットはもっとひどいから
0098MONAD
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2018/06/05(火) 02:57:43.30ID:RHPLLPdG0
「GUNPEY」も初代はいい感じの雰囲気があるゲームだったけど、
カラー版は、情緒もなんもないものになってたな。
起動音は、一時期バラエティ番組なんかでよく使われてた。
0099名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 03:05:07.50ID:aQMxRxvB0
ゲームボーイカラーの発色が綺麗すぎたな
そこにポケモン金銀だから勝てるはずがない
おかげで初期アドバンスにはがっかりさせられた
0100名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 03:13:09.38ID:2p+s/WU30
>>97
結局はバンダイにそこまでのソフト開発能力がなかったことが最大の敗因だろうな(キャラゲーもカラーとの相性がいいし)
当時としても破格の5000円という本体価格でチープなモノクロってのはなかなかおもしろい試みだったんだけど
ゲームボーイ初期くらいのチープなゲーム量産して欲しかった
0102名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 03:36:42.78ID:rYURBlLa0
ワンダースワンはVCにも参加してないのでもう正規の手段で遊ぶことはほぼ不可能なんだよな
まあ参加していてもキャラゲーが多かったから出せないのがほとんどだったろうけど
ホラー系のアドベンチャーで良いタイトルなんかもあったのでもう一回やりたい
0104名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 03:40:44.37ID:JgT1zejk0
GBAですら、ミリオンがポケモンとマリオ(ファミコンミニ再販含む)しかないことを考えれば、
ポケモンもないのに成功するわけがないな。
0106名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 04:12:55.74ID:+Tvu9/H90
スクウェアはFFだけだしてさっさとGBAに乗り換えたイメージだけど
スワンクリスタルの頃までロンチにフロントミッション出してくれたり仁義は尽くしてる
0107名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 04:19:25.33ID:rap0x7N10
ピカチュウがいないから
単純にこれだけだよ
それくらいポケモンは強い
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 04:26:25.30ID:xBij47KT0
GBカラーが出た後で白黒画面じゃ勝負にならん
その後、カラーバージョン出したけど時すでに遅し
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 04:34:28.34ID:i0RxLXwF0
>>102
本体とソフトを中古を買えば良いだけ
維持でも現行機じゃなきゃいけない病なのかと
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 04:37:44.02ID:CSd0+R020
スパロボやったけど目がおもいっきり疲れるんだよ
あれじゃ売れないわな
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 04:41:15.17ID:2p+s/WU30
そういえばスイッチなら縦画面とかやれないことないなと思ったが縦持ちは任天堂が禁止してんだっけ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 04:42:08.34ID:2p+s/WU30
>>110
この動画結構ガセ多いからゲハで貼っても自らゆとりのバカですって宣伝してるようなもんだぞ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 04:42:48.81ID:Qr8hn/JZ0
>>97
そもそも任天堂ソフトなきゃ携帯市場じゃ勝てんからな
そうなるとハードとしての魅力とか関係ない
0116名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 04:44:30.61ID:ibMi+ov20
FF4とかロマサガは劣化してるの分かっててもBGM聴きたさに買ったな
0117名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 04:57:25.38ID:w9P+WKRN0
キャラゲー=糞のイメージを作り上げたバンダイとは思えないほど良作が多かった
全部のゲーム会社はファーストになるべきだな
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 05:16:40.82ID:aNQasXOq0
ミニファミコンみたいなかんじで人気ソフト全部入りみたいなワンダースワン出したら多少需要あるかもな
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/05(火) 05:22:41.37ID:pv0nw8vR0
結局終わる運命だったろ売れたとしても
ハード屋としての自覚も貫禄も無かった。
ソフトの様にユーザー無視して次から次とホイホイハードを出しすぎた

ユーザーもあれ見て、これ買ってもどうせ直ぐもっと良いの出すんだろうな
そう思って買わず離れて行った。PCエンジン末期と同じ
結局ソフトで稼げなきゃファーストは無理
0120名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 05:27:38.70ID:Rtg1JUOBd
別に任天堂やソニーと比べてもそんなにハード出してる訳じゃないけどな
たまたま新型レベルの違いがあっただけで
0121名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 05:36:11.46ID:ED37TZ16M
ソフトのデータ消えすぎだったんだよ
デジモンとか面白かったのにそこが残念すぎた
0122名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 06:04:30.29ID:0yU+qBn00
枯れた横井の水平思考でわざとモノクロにして性能も下げて販売したのが敗因
ただ横井が死んで速攻カラー出したのはエグいというか節操ねえなと思った
発売前は散々横井持ち上げまくって全面に押し出してたのにあれはねえよ
0123名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 06:10:52.44ID:GDRsLxCi0
もっと盛り上がってれば2DリメイクのFF3もちゃんと出てたかもしれんのに・・・
つくづく勿体ない
0124名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 06:15:46.64ID:4yGVbP9s0
スマホに2DのFF3リメイクだしてくれよ
ついでにドラクエ3もモデリングをスーファミ仕様にして再リメイク頼む
0125名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 06:20:49.12ID:pXImp4XJa
>>78>>80
電源入れた瞬間に2連打すればいいんだよ
もっとも、カートリッジの接触不良でリセット掛かるとアウトだけどな
データ飛びやすいのとこれはほんと欠陥要素
なおカラー以降はオプションで初期ボリュームゼロにも出来た
0126名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 06:32:57.70ID:p/xpQ05Q0
勝てる要素一つも無いのに何故勝てないと言われても困る
0127名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 06:33:49.06ID:0gQ/URWR0
名前がダサいから
0128名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 06:51:19.52ID:e85XHuYi0
仮面ライダーエグゼイドの世界では覇権ハードな模様
0129名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 06:54:08.29ID:89KCOnCR0
FF3出なかったのは容量不足とか言ってたな、メモリ足りないとかさすがにアホなことはないだろうから
SDカード使うアダプタで販売予定だったりしたとかかな
0130名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 06:59:35.35ID:ldDUVSIP0
スクウェアの参入条件がカラー化することだった
当時のスクウェアは飛ぶ鳥を落とす勢いだったし、スクウェアを味方につければ任天堂にも勝てるって思ったんだろうな
しかしこれによりモノクロで安いというコンセプトがぶち壊され、単なる劣化GBAになってしまった
0131名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 07:03:37.64ID:C64AlX/m0
自社買いして売れてるように見せなかったからだろうな
0132名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 07:10:46.26ID:w9P+WKRN0
正直満を持して登場したFF1が糞ほども面白くなかったからな
0133名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 07:22:47.41ID:+zGp0UsT0
チープチープ言うけどすでに発売済みのゲームボーイポケットより高かったんじゃなかったっけ
高くて液晶も十字キーもへぼくてソフトが少ないんじゃ勝てる要素ないよね
0134名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 07:29:50.90ID:PP7vSfJS0
>>106
当時のスクウェアは任天堂ハードにソフト供給できなかったから他にほとんど選択肢がなかった
0136名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 07:44:07.23ID:OH8Ln5aQr
ポケモンのヒット確認してから開発余裕でした

GBAにコテンパンにされました
0137名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 07:47:00.38ID:fWUesZcC0
アクションをやるには残像が酷く十字キーが糞で、RPGをやるにはデータが消えやすかった。
0138名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 07:50:11.30ID:BLXof3i30
ワンダースワンが出て一年後にもうカラーが出たと言う時点で割とグダグダ感があったなあ。半分詐欺に感じたなw

そして更にその一年後ぐらいにはもうGBAが出たからな。ワンダースワンカラーも当時としては
中々凄い代物だったがGBAに比べれば数段見劣りした。その辺はさすが任天堂なのであった
任天堂の対応が速かったね。GBAが来るのがもっと遅れていたらワンダースワンももっといい勝負出来たかも知れぬ
0139名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 07:59:22.47ID:u5cAp9/LM
本当は気軽に遊ぶ安価なモノクロ携帯ゲーム機ってコンセプトだったんだけど
スクウェア参入のときカラーの本体出す条件付けられてグダグダになった
0141名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 08:03:58.03ID:Z2QBoZ6OM
カラーは安いSTN液晶だからな
クリスタルでTFTになって見やすくなったけど高かった
0143名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 08:14:18.15ID:Vf9590e5M
>>110
この動画を鵜呑みにして任天堂を叩いてる無知が多かった。
多分、PS信者を多く生んだ動画だと思う。悪の任天堂帝国に正義の鉄拳を下したSCE。
0144名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 08:15:38.23ID:BQK38aHY0
>>138
GBAが遅れても変わんなかったと思うよ
GBC先に出されてスタート前に潰されたのがスワンだから
0146名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 08:19:48.32ID:Vf9590e5M
GBAの構想がポケモンで携帯機市場復活する前からあったのは知らなかった。
0147名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 08:25:50.26ID:TbofX7xO0
>>27
嘘も100回言えば本当になるもんな
歴史をねじ曲げるな
0148名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 08:31:46.30ID:sw3yAtr70
スワンクリスタルを早々に出せなかったからだろ
スワンカラーの液晶はひどすきた
0150名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 09:30:30.98ID:2p+s/WU30
>>133
本体定価5000円だよ
しかもGBポケットとは何年も差がある
GBカラーより後でアドバンスがもう出るのが確定しててみんな待ってた頃に出た
0151名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 09:33:35.40ID:pfOapdhwM
アドバンスの風格すごかったな
ありぇ勝てんわ
0152名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 09:37:00.17ID:jXgqNUtG0
時代が悪かったからなー
カラーが当たり前になりつつある時期にモノクロだもの
電池の消費が控えめなのと容易に縦持ちできる点は魅力だったが
0153名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 09:42:49.57ID:2p+s/WU30
>>151
あざやかなオープニング画面とスーファミ並みのソフトがヌルヌル動くのを見たときにやっぱ任天堂の携帯機には他のメーカーは敵わねーやと確信したあの頃
というかほとんどの人間はアドバンス待ちしててスワンもネオポケも物好きが買う程度だったな
雰囲気的には出る前から負けハードが約束されてたし
0154名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 09:48:45.54ID:yXqltuxhM
5000円で買えるゲーム機ってのはそれなりに魅力だったはず
GBとGBAの間を埋める携帯機という存在価値もあった
でもGBAが出る時には撤退すべきだったと思う
0155名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 09:57:28.90ID:2p+s/WU30
ガチのキッズからしたら5000円はそれなりに高いからなぁ
5000円のスワン買ってもうすぐ出るGBAを諦めるかどうかみたいなところまであった
ちなみに俺はネオジオポケットカラーを選んだ
0156名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 10:01:16.92ID:vnw+/jPjM
携帯ゲーム機の趨勢は任天堂のゲームが出来るか否かで決まる
任天堂ハードから門前払いされた当時のスクウェアが、
チョコボの不思議なダンジョンとかロマサガとか出してもどうにもならなかった

なのでDLソフトで良いからグンペイ出せ
0158名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 10:13:46.99ID:1tGxLME40
GBA、スワン、ネオポケで一番いい液晶使ってたのがネオジオポケット
0160名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 10:19:22.60ID:F1suf2ypK
横井さんはファミコン以降の世界にどうしても馴染めなかったんだろうな。
0161名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 10:21:35.91ID:2p+s/WU30
格ゲー厨だったからネオポケでKOFとかSNKvs CAPCOMやれただけで大満足だったぞ
本体も5000円でソフトは投げ売りで1000〜3000円で買えたし
KOFと頂上決戦ファイターズは100時間くらい遊んでたわ
0163名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:01:33.43ID:G/inD900M
思い出補正が強いと思うけど
初代GBAは画面暗すぎてゲームが困難なレベル
0164名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:07:55.10ID:lvEAWKRH0
>>6
これ
どんな志があったか知らんけど、当時モノクロはないなぁと思った
で、すぐにカラーが出たけどマジもんの糞液晶で視認性がメチャ悪かった
これもしばらくしたらTFT型の改良版が出たけどな
つまり最初からちゃんとしたものを出せなかったのが悪い
0165名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:08:15.69ID:BLXof3i30
>>163
まあまだバックライト機能が付いてなかったからな
でも当時はあれでも結構凄かったのよ

なおWSCもバックライト機能は付いてなかったしGBAより暗かった
0166名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:09:24.07ID:imOylJt20
やたらとデジモンとハンタのゲームが出てた印象しかない
0167名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:12:10.22ID:F1suf2ypK
GBASPは国内版はフロントライトで暗いから海外製のバックライト買ったわ。
めちゃくちゃ快適。
GBAソフトはバックライトのDSで遊べるからDS使ってる。
ゲームボーイのカセットをバックライトで遊べるのが海外版の最大のメリット。
0168名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:12:14.11ID:1tGxLME40
ネオポケが一番明るかった
GBAは電気の下じゃないと無理だったな
0169名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:20:00.42ID:BLXof3i30
>>167
DSのGBA機能は単に過去の機種のゲームが遊べると言う互換機能と言う意味に留まらず
GBAがバックライトで遊べると言うある意味上位互換的機能なんだよな。だから素晴らしかった
後期型のDSではGBA機能が無くなったので残念だった
0170名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:23:29.49ID:tzjIzcjS0
スワンカラーは寝転んで遊ぼうとしたら蛍光灯の光反射して画面見えないってのはさすがに閉口した
初代はカジュアルに遊べていろんな新規タイトルもあって好きだっただけにカラーには悪い印象しかない
世代下だとキャラゲーたくさん出てたから好きな子もいたろうけど
0171名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:23:50.12ID:RNeD9/lb0
起動する度にリセットされる音量調整機能嫌い
ロゴ出るまでに必死にボタン押した結果一周して大音量とか悲しみしかない
0172名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:26:46.05ID:2p+s/WU30
>>167
海外版バックライトSPはクソ液晶使ってるせいで残像ひどすぎる
まだ国内版のフロントライトの方がマシ
一番いいのはミクロかDSliteってオチ
0173名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:44:57.29ID:LPXt6fvld
RPGで街を歩くだけでもまともに画面がスクロールせずにブレブレになるのはいただけなかった
音の調節も不親切だし無意味な起動音はデカイし
0174名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 11:49:45.67ID:RO1bYa0aH
電池持ちよかったし、軽くて値段も手頃でいいハードだった
ソフトさえ出てれば
0176名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 12:12:25.14ID:tFWtNtQK0
>>100
単3電池1個で20時間くらい持ったしあれはあれで良かったけどもうちっと性能は欲しかったな
0177名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 12:21:50.01ID:gi2ezI31a
半熟英雄出てたよな
あれめっちゃ遊んだわ
ベタ移植でいいんだよあのてのゲームは
0178名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 12:34:57.92ID:k0kJldcQ0
今ワンダースワン作ったらどのくらいのスペックになるんだろうな
電池のもちとか低価格は維持して
電池のせいであんまり変わらないかな
0181名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 12:42:02.67ID:2pp5Q5kc0
>>106
確かに許可は出してくれたけど
スクウェア自体はFF3は開発困難、FF4ロマサガ聖剣2半熟英雄を発表していたが拡大縮小機能がないし半透明もできないので開発できない
ってばっさりと切ったんだよね
だから仁義を尽くしたなんて評価はできんなぁ…

バンダイとスティングが無理やりSFCタイトル移植してくれたけど結局聖剣2は無理だったようだが
0182名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 12:46:08.82ID:2pp5Q5kc0
半透明は液晶が残像あるのを利用して点滅でやってたけど
STN液晶でも無理やり感がひどかった…

まぁそれでも半熟やロマサガができたのは嬉しかったけどしかも若干とはいえ追加要素アリで
0183名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 12:47:53.22ID:LHfl5m+HM
聖剣2は多人数プレイが売りだから結局リアルタイムでの通信の同期が難しかったんじゃないかな
というかスワンで通信ケーブル使ってる人なんて見た事無いけど
0185名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 12:57:59.54ID:2pp5Q5kc0
FF4もスティングの仕事
飛空艇のそれがスクウェアが「拡縮ないからSFCタイトルは無理」だってやめた理由
FF1と2はトーセ
フロントミッションは他所の名前あんまりなかったからあれスクウェア製だったのだろうか?
0186名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 13:02:07.60ID:2pp5Q5kc0
スクウェア製だとSaGaスタッフのはたらくちょこぼ、ワイルドカード、ブルーウィングブリッツがあった
ブルーウィングブリッツは俺には理解できなかったけどワイルドカードはお手軽版アンサガって感じで刺さる人にはぶっささる怪作だった
すげーハマって気にいったデータ残していったら最終的に4つ買ってた
0187名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 13:07:51.07ID:jXgqNUtG0
>>175
ミクロのパネルはDSlite用の先行投入版だからな
初代アドバンスどころか初代DSよりもきれい
0188名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 13:15:18.53ID:1tGxLME40
ワイルドカードはアンサガの原型みたいなゲームだったな
0189名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 13:22:34.49ID:5uSzYWJz0
電池の持ちは驚異的
単3電池一本というのもよかった
0190名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 13:26:02.50ID:TaqnRDMad
当時のことをよくここまで詳しく知ってるね
まるで体験してきたみたいな
0191名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 13:32:40.31ID:bnKpOuCYr
ハードとしてはチープ過ぎるワンダースワンよりネオポケの方がしっかりしてて好きだったな
0193名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 13:38:24.94ID:3msaUWef0
たまごっちのバンダイが作ったんだよな、確か
ハードメーカーの求心力の無さに尽きる
0194名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 13:59:03.32ID:n5pliqer0
ワイルドカードは実際ゲームバランス悪いけどかなり尖っていたな
短いループだったけど音楽イトケンだし
0195名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 14:02:48.89ID:0yU+qBn00
ファーストとしては一応一番まともなハードだったぞ
その前がプレイディアだのピピンだからそりゃそうだよなって感じだけど
0196名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 14:07:21.77ID:jXgqNUtG0
天下のバンダイが音頭を取り
横井軍平というビッグネームを迎え
FFのスクエアが全力を出し
ネオジオポケットという同期のライバルがいて携帯機の新時代を感じさせ
価格競争力も十分あった

それでも負けたわけなんだけどね
0197名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 14:09:58.66ID:E0s7MLEXH
天下のソニー様がPSPでサード全軍率いても勝てなかったんだから
バンナムが勝てるわけがなかった
0198名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 14:15:50.49ID:jXgqNUtG0
綺羅星のごときPSタイトル群がまさかピカさんの出番を待たずにワンコ3匹に敗戦し
そのまま教授に蹴散らされるとはゲハ民ですら思わなかったからな
0199名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 14:23:58.36ID:augDZpoWd
>>198
ローンチでピカ様出てたろ!
なお
0201名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 15:22:23.05ID:fZganse9M
PSPは新規性いっぱいの化け物ハードDSに負けただけで
マンネリハードGBA系に負けたワンダースワンとはまた事情が異なるのでは
0202名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 16:20:22.33ID:BLXof3i30
>>185
FF1は良い出来だったな。良リメイク
4はまあ頑張っては居たけどさすがにハード的な限界を感じざるを得なかった
0203名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 17:06:42.89ID:a3A6EoL2d
中学生のときにWSでスパロボ
高校生のときにネオポケでKOFR2とカードファイターズと最強ファイターズ
大学生のときにGBAで逆転裁判とスパロボ
どのハードも大満足だったわ
0204名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 17:29:39.79ID:p/k6MVGAa
イヤホンの端子が専用だったのは
いや〜ホント
嫌だったわ
0206名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 17:44:06.65ID:p/k6MVGAa
冗談はさておき、イヤホン使うにはオプションが必要なのはちょっとねー
しかもデカイし
買ったけどさ…

アドバンスSPも社外品を買わないとイヤホンが使えなかったなー
0207名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 18:03:20.79ID:a3A6EoL2d
初代はイヤホンなかったら音量でかすぎたのがな
中間なかったし
まあ安いから許せたけど
0210名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 18:38:40.56ID:ftrzJKThM
GBASPのイヤホン変換コネクタは格安品が代替品で出てるけど
スワンのは入手困難で、テラーズの同梱版を探すしかない
特に本体とドッキング出来る後期型コネクタは存在すら知らなかったレベル
0211名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 18:50:49.18ID:khzSN2k+d
東京魔人学園符咒封録遊ぶためたまに起動する
GBA版もあるけど縦持ちじゃないからWSのほうが良い
0212名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 19:59:01.86ID:ccNKrkZca
あれはGBAじゃなくてDSで出して欲しかったねぇ
レイアウト、ボタン数、タッチパネルでのデッキ編集など
さぞかし快適になってた事だろう
0213名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:20:10.80ID:eLWsmKgr0
VCにならないのは、垂直同期が75Hzっていう特殊な環境だからってのもあるだろうな
どのゲーム機も60Hzが標準だから、フレームをそのまま再現すれば動きが遅くなるし、間引けば動きがガタガタになる
いずれにしろ完全再現は不可能

>>180
NECのV30MZ、PC-98に搭載されてたV30のRISC版
0215名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:41:02.65ID:w9P+WKRN0
ほぼキャラゲー専用機だけどvitaよりは良かったわ
買って後悔したハードは後にも先にもこれだけ
0216名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:05:04.91ID:2pp5Q5kc0
VITAは電源いれたときにスライドせんといかんの何とかならんかね…
シモン付くしこれゲハ民が大嫌いなギミック強制ハードやん…
0217名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:50:27.40ID:eetqzym+0
どういうわけか
ミヤビックスが去年くらいに画面保護シート出してたな
0218名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:59:13.80ID:ldDUVSIP0
ロマサガの出来が凄まじかった
ほぼ常時処理落ち状態で、それをごまかすためにダッシュ追加(ダッシュしてようやくオリジナル版と同じ速度に)
点滅で半透明を再現してるので、下水道なんかは水が常時激しい点滅をしていて目が痛い
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 00:04:36.44ID:l38GMg9X0
今思えばGBカラーの寿命も短かったな。98〜2000年までぐらいだもんな。
その2年間はカラー対応の面白いゲーム出まくってたが。
2001年からはポケモンもドラクエもパワポケもアドバンスに移行して当時中学生で金なかった俺は買えなくて寂しかった。
0220名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:36:27.41ID:UgexhCcC0
ロマサガはエメラルドと光のダイヤモンドが取れるようになってるし、シェラハと戦うこともできる
しかもシェラハ戦で新規BGMが流れるという力の入りっぷり
Sa・Gaも光線系が弱くなった以外は理想的なリメイク。WSでしか遊べないのがもったいない
0223名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 07:17:16.61ID:lUq/E92g00606
ここまでワンダーウィッチ無しか?
黒歴史みたいなものだけど
>>213
自作プログラムをWinに移植するときめんどくさかった覚え
0226名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 10:53:22.46ID:4MBkUdKj00606
半熟英雄もハードに合わせてBGMを微アレンジされてたりする
先にこっちを聴いたせいもあるが普通に好きなのに
ネットでは劣化BGM呼ばわりされて悲しい
0228名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 12:38:11.44ID:1LruO0P6d0606
>>219
当時ガキだったから新型機なんかすぐに買えなくて、
GBCのために小遣い溜めてたら溜まった頃にGBA出たからそっち買った思い出
0231名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:03:02.46ID:m6g/P8Hu00606
ワンダースワンって高性能な感じがするんだが
そういやSFCより下なのか
ネオジオポケットでSFCくらいの性能かな?
0232名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:40:16.21ID:GhnFdSVe00606
ワンダースワン V30MZ(3.072MHz)
ネオジオポケット TLCS-900(6.144MHz)
SFC 65816(最大3.58MHz)

V30MZはRISCのパイプライン処理を取り入れていて、複数の命令を平行して実行出来る
CISC版のV30-10MHz相当になるとか聞いた事がある

SFCはスーパーFXチップとか拡張すれば何でもありだけど
0233名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:41:10.45ID:1IponIrMa0606
>>2
こういうスレ見てると思うんだがお前らって意外とゲームハードに詳しいんだな
0234名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:48:09.26ID:GeUYm7o100606
マッスルタッグマッチの続編になるキン肉マン2世が面白くて今でも起動してるわ
マッスルタッグマッチはバンダイのキャラゲーで一番の名作だわ
0235名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:52:47.70ID:cloJQ93ia0606
マッスルタッグマッチがそのまま収録されてるんだっけな
0236名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:53:23.14ID:cloJQ93ia0606
そーいやSaGaもリメイク前のがそのまま収録されてる豪華使用だったなぁ
0238名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 21:05:44.50ID:3UlltGYL00606
FF4比べればワンダースワンがSFC並みというのはないよ
飛空艇の演出が回転拡大縮小できないんで妙なことになってる
0239名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 21:11:37.49ID:FW3GxhAT00606
スワンカラーのFSTN液晶が糞過ぎた
0240名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 21:17:38.27ID:SPIHYBEm00606
>>89
ネオポケに至っては、モノクロ発売前にカラーを発表する始末で…
0241名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 21:18:28.94ID:C2H7FEvO00606
なんか妙にワクワクするハードではあった
買わなかったけど
0242名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 21:57:47.33ID:O8lpUQen00606
なんだかんだでWSカラーのグラは感動してたよ
まだ残像とかそういう概念が頭になかったからだろうけど
その後のGBAでマリコレ版のUSA動くの観てからはWSカラーのグラは見れなくなってしまった
0243名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 22:08:35.71ID:TUChls4eM
ネオポケもワンダースワンも
ファミコン以上スーファミ以下って感じ
0244名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 22:12:43.66ID:cloJQ93ia
ケータイアプリのグンペイを友人にプレイさせてもらって面白かったからすぐに買いに行ったなぁ。
確か裸本体2000円、グンペイ、クロノア各1500円で揃えて値段分以上余裕で楽しみまくった。
0246名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 10:11:18.27ID:h0zUo9oX0
ネオポケのカラー版は、来年になりますって言ってたんだよ
だから12月にモノクロを買って、まさか3月にカラーが出るとは思わないだろ
0248名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 13:56:36.05ID:xdPB/OZh0
任天堂のゲーム(9割ポケモン)が出ないから
MSもそれが理由で携帯機は出さない
0249名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 14:11:00.82ID:bx/q7O3iH
DS辺りからはもう手がつけられない状態になってたが
相手がGBやGBAならワンチャンあったと思うんだがな
0250名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 14:11:32.87ID:Wmr0ijyH0
だってゲームボーイカラーがもう出てるし
ワンダースワンカラー出た前後で、もうゲボバンスの発表もされてたんじゃね?
0251名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 16:36:44.02ID:PiRm5ZAI0
ビートマニアがGBと比べるととんでもない事になってたよなー
コナミこれしか出さなかったけど。
0252名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 17:15:41.15ID:EEFWSJ4W0
スクウェアはワンダースワン重視で生きますって息巻いてたよな
それがいつの間にかFF3のリメイクが中止になり
そしてさらにいつの間にかGBAでソフトを出すと言う事を発表し・・・
気が付いたら移籍してたっつー
0253名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 18:49:52.50ID:KftZyv3+H
>>252
当時は公式発表はなかったけどFF3はGBAやPS2での開発予定があったんだよね
なのでスワンでの中止はかなり早いタイミングで決まってたと思う
0254名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:06:52.83ID:rIaeyqxB0
GBAでFF3が出ないで4,5,6が出たの本当に謎
あんなショボくてモンスター数が減った3Dじゃなくてちゃんとしたドット絵で出してほしかった
0255名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:10:11.45ID:B0FXP3EZ0
ゲームボーイカラーに対抗するなら最初から
ワンダースワンクリスタルをだすのがベストなんかも
0256名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:10:14.82ID:HzxRyy590
まだエミュレータで動かしてた時代じゃなかったし
FF3解析しようとしたけどスパゲティすぎて諦めたとかFCのバグ利用してたから無理ってなったとか色々噂はあったな
0257名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:28:31.46ID:865aLDcE0
FF3の他に聖剣伝説2も予定されてたよな
やってみたいってよりもどうやって移植するのかが興味あったんだが
0258名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:31:51.87ID:48c8rT4G0
ゲームボーイ(白黒)が長く、各社市場を見出して携帯機出したんだよな
ワンダースワンもネオジオポケットも
そしたらGBライトやGBC出して競争状態になった
どこもファミコンレベルの中、高速版SFCみたいなGBA出して決着
あの頃ではGBAのコスト高かったろうに
まだハード性能に優位性があった時代

とはいえさすがバンダイ見切りがアホみたいにはやく早々に撤退
もうちょっと頑張れよと
SNKはどうみてもネオポケカラーの発表早すぎる

でもスワンのように5000円くらいの本体って今でも妙な魅力を感じるわ
0259名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:40:29.69ID:Rqc4WYpg0
当時横井が言ってたのはこれぐらいの性能でいいという事だったかな
据え置きと携帯機の値段含めた差別化みたいな話をしてた記憶
だからスワンは妙に安かったし性能的にも最低限見れるような感じだった
一方で古巣任天堂はGBAで32bit機なのを全面にアピールしてたっけな
0260名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:50:53.56ID:HzxRyy590
横井はあの時点で据え置き機がやってた次世代ハード戦争を性能勝負ってどーなの?って思ってた人間だからな

目指したのはミニテトリスみたいなキーチェーンゲームのソフトを自由に変えれたら最高じゃね?っていう方向
だからスピーカもしょぼいし画面もモノクロ、電池持ちを良くしてとにかく持ち運んでもらおうと考えて作った

まぁそれにしてはちょっとサイズが大きかったと思うけど
0261名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:51:17.99ID:rIaeyqxB0
軍平さんはミニテトリスとかたまごっちのようなキーチェーンゲームの派生形でWSを考えてたからな
元よりGBとは戦う気は無かった
ところがバンダイとSCE陣営は軍平さんが亡くなったのを機に
GBに対抗すべくWSを持ち上げて中途半端なゲーム機として売り出してしまったのが悲劇だな
まあジャッジメントシルバーソードとか名作が出来たから捨てたもんじゃないが
0262名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 20:12:47.52ID:jZiCeSbPa
大学の時は胸ポケットに入れて通ってたなぁ
電車での暇つぶしが実に捗った
0263名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 20:22:44.30ID:I4W5uUlXK
軍平さんはファミコン以降は不遇だったんだよな。
軍平さんの本書いた人がインタビューでその頃のことを聞いた時に言葉に詰まるような場面もあったらしい。
0265名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 20:48:39.15ID:AbgGthX30
任天堂が大きくなりすぎて1000億の利益見込める商品でなきゃ作らせてもらえないって話は見たな
おもちゃ屋としての才能はあってもそれじゃ身軽に企画立てられない
独立したのはそれが理由で組長との不仲は否定してる
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/07(木) 21:21:25.93ID:CWjMh90v0
>>262
イヤホンどうしてたんだ
0267名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 21:33:06.54ID:iZ6rEupc0
FF3が出たら買おうと思ってたのにFF3を出さなかったから
0269名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 21:39:17.36ID:jZiCeSbPa
>>266
残念だが音無しプレイだよ
電源入れた直後に即2連打(3連打だったかな?)したら音を立てずに済んだからね
0270名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 21:56:31.09ID:HzxRyy590
2連打しなくても音量ボタン押しながら起動すると1段階下がった状態で起動するのでもう1回おせば消音できるんだけどね…
0271名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 00:37:56.91ID:5lSqBwYu0
グンペイやりたいと思ったら
スマホで出てて既にサービス終了してた
しかも謎の味付けされてたらしく色々と悲しい
0272名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 02:46:25.81ID:ChxFoLeMa
音楽もだけど初代のモノクロが一番良かった
DS版はタッチで動かせるのは便利だけどエフェクトといい音といい色といい
初代のシンプルさと気持ちよさが色々残念だったんだよなぁ
まあそれ言ったらスワンカラーのEXも初代より面白くなかったけど
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/08(金) 11:24:16.00ID:vDHNLO6K0
グンペイはカラーのEXの方がバグ取りして描画速度も上がってるんだっけ
昔プログラマーがHPで語ってた記憶がある
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