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フィールドで環境音しか流れないゲームはクソ。botwはクソゲー。
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 13:13:07.54ID:j4eBdTq5d0606
やっぱフィールドBGMが無いとテンション上がらないよな
0004名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 13:21:17.88ID:kgWLkqk+M0606
むしろ自然音だけのほうが、ストーリーや雰囲気を感じやすくて俺は好み
0005名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 13:21:33.25ID:zuTLJbrXp0606
foはラジオ聴け
0009名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 13:34:45.25ID:i5uoSuMZp0606
PS4で環境音しかないゲームだと本体の爆音が気になって仕方ない
0010名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 13:36:21.02ID:48yjmt5000606
それはあるな
デトロイトとGOWをProでプレイしてると爆音になる
0011名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 13:43:25.08ID:a8bUs+usa0606
うん、だからブレスオブザワイルドは味気ないと言うかクリアしたら忘れて何も印象に残らなかったな
ムジュラタイプで新作頼むよ
0012名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 13:44:39.09ID:l0a1QkzR00606
一つの王国が滅んだ100年後の世界をたった一人で探索するゲームなんだから
BGMがうるさすぎると台無しになるだろ
0013名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 13:49:25.70ID:gfKulYn100606
砂漠移動してたら変な砂煙が上がってて、近づくと音楽がドンドン大きくなるの好き
静かな草原を走ってるとアコーディオンの音が何処かからか聴こえて来て、近づくと謎解きが始まるの好き

というプレイヤーも居るから難しいところ
0015名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 14:15:35.69ID:nN+LiC8f00606
フィールド音楽とか馬鹿っぽくてやってらんない
よしよし分かったから落ち着けよと言いたくなる
0016名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 14:16:24.43ID:ahukg6vo00606
なんでゼルダ叩こうとするやつのエアプ率がこんな高いのか
0017名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 14:54:41.36ID:JDuYefBj00606
BotWって各所でフィールドBGM流れてるし、サントラがCD6枚組のボリュームがあるくらいBGM多いんだけどな
PSWにとってはBotWはフィールドでBGM流れないクソゲー扱いらしいですね
0018名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:09:44.79ID:a8bUs+usa0606
全部引っくるめても印象に残るようなBGMは一個も無かった
0019名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:14:25.69ID:uJRMRYLd00606
主張の強いBGMこそが和ゲーらしさみたいなところはあるよな
0020名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:17:50.78ID:XZT5LtjT00606
ハイラル城のメインテーマアレンジ部分は余裕で印象に残る
0021名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:18:01.14ID:TzJ8tmgJd0606
BotWもFalloutもフィールドBGMあるがな
BGMがないゲームというとGTAかな?
0022名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:18:28.64ID:9xkmNBY800606
シンプルなピアノでぽろーんて流れるBGMめちゃ印象に残るやん
0023名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:20:56.75ID:uhRtCNRM00606
戦闘に入ったらちゃんとチャカポコ鳴り出すし
倒したらいい感じのジングルで締めてくれるしええやん
0024名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:20:59.90ID:4AvCSUxA00606
スカスカのフィールドを無音で走ってると眠くなるんだよね
ゼルダやってて何度寝落ちしたか
0025名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:22:08.54ID:a8bUs+usa0606
>>22
ピアノが鳴ってたことは覚えてるけど、メロディとか情景とかが全く印象に残ってないな
やっぱり迷いの森のサリアの歌
ムジュラのデクナッツ城の軽快なリズムとメロディ
みたいに印象に残るものが欲しかった
0026名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:24:18.32ID:TzJ8tmgJd0606
BotWのBGMって短いフレーズを繋ぎ合わせて動的に生成してるんだっけ
そのせいで一つの曲としての印象がはっきりしないというのはある
0027名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:28:47.79ID:HORur4OH00606
>>26
それは時オカのハイラル平原からそうだなプレイヤーの行動に合わせてBGMが変化する
0028名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:30:21.63ID:wVQRE5I100606
印象に残るかどうかって主観的なもので、聴く側の能力にも依るからな
印象に残った人が多いからサントラがチャートインするほど売れたわけで
音の数が少なめだとか音量が小さめだとか間を多く取っているとかメロディが前面に出ないとかなら事実だけど
0029名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:32:36.93ID:wVQRE5I100606
フィールド曲限定の話だったな、2行目のサントラ云々は削除
0030名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 15:34:14.24ID:wVQRE5I100606
少なくとも自分は印象に残ったし、フィールド曲だけでプレイリスト作って聴いてる人もSNSで複数観察した
0031名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 16:30:17.37ID:1Vbp/0WY00606
Switchにカスサンほしい
ブレワイのフィールドでガウル平原流したいわ
0032名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:35:50.75ID:6a59Vn5rd0606
やっぱり神トラなんだよなあ
0033名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:37:07.04ID:1NjuOU3D00606
同じメロディがループすると飽きるから
環境音と要所要所でちょっとなるぐらいか良いな

延々と鳴ってオプションで音量弄れるタイプは極小か消してるわ
0034名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:39:28.68ID:QtdDtHMN00606
神トラの後の時オカも
フィールドでメインテーマが流れないせいでテンション上がらなかったな
ゼルダと言えばフィールドでメインテーマだと思うんだが
0035名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:44:14.92ID:KxssKETm00606
>>13
シーカーセンサーならプレーヤーついてたら両者満足だったのにな
ただラスダンは感動した
0036名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:01:05.90ID:D4X8qoVP00606
マインクラフトもちょっとした時報以外BGMないんだよね
なんか人の気配少ない世界だと通常BGM無い方が映えるんかね
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 20:23:25.35ID:MmfeiUXr00606
ブレワイのフィールド曲なら馬に乗ってる時の曲が好きだな
0040名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:46:10.59ID:CMQay2kGa0606
ブレスオブザワイルドは3Dゼルダの中で最も影が薄いと言うか、印象に残らないゲームだったのは音楽のせいもあるな
0041名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 21:25:12.36ID:6lHSMhrj00606
>>40
分かるわー
ブレワイも悪くはないんだけと特別面白くはなかったなー
0042名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 05:28:56.09ID:w3kS+Kr80
当たり前を見直したと言う割にはガノンの倒し方が変身後光の矢のテンプレそのままだったのはどうなのか
0043名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 07:35:08.43ID:plMT/BYE0
全部の当たり前見直したらゼルダの伝説ですらなくなるし
取捨選択はもちろんするでしょ
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