なんで任天堂はカンファやらないの?
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よくわかんないけどダイレクト形式がやりなれててるからじゃない?
現地いけない一人間としてはこの方がありがたいけどね 費用対効果が悪い
Switchお披露目の時は箱貸しきってやってたしE3じゃ単純にやる必要ないんじゃね
出展自体は毎年してるしね こないだポケモン発表会で揉めたばっかりやん
要点が無駄なく伝わるダイレクトでええわ カンファとダイレクト比較するとどうみてもダイレクトの方が要点絞れていいなとは思うけどな >>4
E3で日本翻訳なしでE3の前日からソフト紹介やるような企業と一緒にするなよ 昨年のスポットライトですら途中途中に入ってくるインタビューが邪魔だったのに
無駄が多すぎるカンファレンスとか本体発売前だけで十分 なんでオワステは日本語翻訳ないの?
日本のメーカーだけど切り捨てなの?w 大半スイッチハブだから別にいいんじゃね
ニンダイで十分 結構トラブるし、現地で見るやつなんて極めて少数だし録画配信でいいじゃん A「Bを呼ぶよ」
交代
B「Aに返すよ」
交代
A「Cを呼ぶよ」
交代
C「Dを呼ぶよ」
こんなのみてて面白いか? 今年はMSも会場別だし
時間は合わせてるけどE3でカンファやると言えるんかね >>1
30分程度にまとめられたダイレクトをYouTubeやeShopで観る人はいても
2時間もダラダラ長時間流してるカンファの録画を後から観る人は少ないから 生だとそれだけリハーサルに時間かけることになるしな。
そんなことをするより、E3に来ている関係者と雑談して交流した方が有意義。 気持ちは分かる
最後にやったカンファはモンハン4発表で大盛り上がりしたからな >>16
そもそも「E3でカンファやる」ってのが微妙に間違ってる
プレスカンファレンスってのは会場前のE3展示会場の近くのノキアシアターとかを各社が独自に借りてやっていたものだ
PSのカンファレンスも別にE3開催期間中に会場内でやってるわけじゃないぞ?
E3というゲーム見本市が開催する数日前の日に独自にやってる
これゲハ三大勘違いの一つね
ゲハのE3は事前のプレスカンファレンスを指してるけど、E3とはその後の展示会のことを指す カンファってまだ肩たたきの幻影残ってるよな
もうああいうのは無いだろ そんなんだからサードがこないんじゃないの?
開発者にとっては年に一度の晴れ舞台なんだから無駄に派手なステージを用意してあげないと
https://youtu.be/IyeV9b491NY 金がかかる
宣伝効果が映像より薄い
つまりコスパが悪い
生なのでトラブルのリスクもある
やる意味皆無 ちゃんと翻訳のある映像紹介
翻訳のないグダグダカンファ
どっちが良いの?日本人なら上記だよね? 任天堂はカンファはやらないけど、ビデオ配信と平行して、
プレイアブルタイトルについてはメディア集めて試遊会を
開いてる。
だから、配信終わってすぐに、各メディアは、遊んだ感想や
ハンズオン映像なんかを独自に記事にできる。
せっかく集まったメディアが、ネット見てる一般人と同じ情報
しか得られないカンファよりも合理的。 むしろなんで他社はカンファなんて時代遅れな事続けてるの? ビデオで紹介したいタイトルの映像流して
その直後にツリーハウスとプレイさせる方が効率的だからな
逆になんでカンファに拘るんだ? 人の出入りとかインタビューとかダラダラやるより紹介動画の方が密度もあるし見やすいからな 録画なら日本語英語の翻訳がやりやすくなって無駄な時間がなくなりコストが低くなる
ユーザーは動画しか見れないから今までと変わらない >>34
そう考えればソニーも決して間違ってないんだよな IGNJが未だにカンファレンスやってるのって奇妙だよねって喋ってたな
動画をただシアターで見てるだけし世界中に配信されてんだから意味ないよねって
参加してるメディアがこんなこと言ってるぐらいだしやらない方が正解なんじゃねw >>36
任天堂がカンファ止めた直後はメディア軽視だって騒いでた気もするけどね ハード発表の場としてはカンファレンスはいまだ有効だと思う
実物を見せられるわけだから
ただハード発表はE3を使わなくなってきてるからな… >>1
必要がない。
基本的に任天堂ソフトを買うのは任天堂ファン。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています