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任天堂のいいところってどこ?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/07(木) 19:11:38.23ID:mmG2oUUyM
アンチ任天堂だけど聞いてみたい
0005名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:15:27.79ID:5t9+RI5Wd
幅広いジャンルに挑戦してくれる
新しい遊び方を提供してくれる
誰かと一緒に遊びたいってなった時に一番手に取るタイトルが多い
0006名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:16:08.01ID:mmG2oUUyM
>>3
ほんまかいな
0007名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:21:13.24ID:zAj6KSuu0
逆になんでアンチなのか気になる。
0009名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:24:56.10ID:mmG2oUUyM
>>7
ガワは変わっても、ファミコンと変わらないゲーム性のソフトを乱発するから
天誅初めてやったときは感動した
敵味方関係なく当たり判定あって
そういうリアルさが欠如してるから任天堂嫌い
0010名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:29:02.54ID:zAj6KSuu0
>>9
むしろガワを変えずにいろんなゲーム出してね?
かと思えばスプラみたいな新規も出すし。

つーかリアルさが欠如したゲームなんていくらでもあるでしょ。だってゲームだし。
0011名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:32:34.76ID:qjRtsHLYa
プレイヤーにストレスを与えない絵作り

例えばマリオでは足場とそうでないのを見分けやすくするために
配色や明度にかなり気をつかってる
0012名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:33:47.18ID:Hh/Sjekp0
元が博打道具扱ってた怪しい会社だからイメージアップロードさせようと必死な所かな
0015名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 19:57:16.19ID:q+FqdwLG0
シリーズブランドを大事にする
作るゲームのバリエーションが豊富で一社(セカンド等含む)で多くのジャンルをカバーしてる
ギミックをよく使う
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/07(木) 20:00:41.35ID:bE9TOyff0
他社ゲームをやってみると解る丁寧な作り込み
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/07(木) 20:48:51.39ID:mmG2oUUyM
>>14
そうなの?
消費者を下に見てるのかな
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/07(木) 22:00:11.39ID:Wt+K/JvQ0
コリアンタウンにある親韓企業
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