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同じ国内200万本タイトルでこの差はおかしくないか?
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:26:54.36ID:tREBv3Iq0
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1553150.jpg
0002名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:28:46.23ID:m8q14wU5a
ソニー買取保証の犠牲者
0003名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:30:52.32ID:opZlT4WY0
すでにランク外で話題にもならん
海外版逆流でもうボロボロ
0008名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:32:24.87ID:tREBv3Iq0
新品
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1553161.jpg
0011名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:34:48.74ID:3NPDzEQs0
飽きるまで遊んでその後売るモンハンに対する
発狂しながら遊び続けなければならないスプラ!
狂気のゲームwww
0012名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:36:37.44ID:eK1XTgS80
>>1
ゴキ「イカはオンラインゲーだから値下がりしないのは当たり前」
0013名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:36:49.11ID:5E994eRI0
>>1
国内200万と235万は大違い。
175ナック2の差だぞ。
0014名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:37:39.25ID:zAj6KSuu0
>>11
飽きるの早っ!
0015名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:37:52.60ID:/ROisy/90
面白いけど瞬間で飽きるモンハン
クソゲと叫びながらも辞められないイカ
0016名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:39:04.88ID:xcCEUYaR0
鳥取砂丘掘ると最近はモンハンWがでてくる
昔は大量にPSPが出土した
0019名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:41:35.68ID:tREBv3Iq0
MHW
9,698
4,928(49%off)
2,400(75%off)

splatoon2
6,458
5,499(15%off)
4,790(26%off)

ちょっとMHW、価値の棄損具合尋常じゃなくないか?

もともとモンハンは値崩れはやいタイトルではあるけど、
G出ることによる値崩れだったのに今回は明らかに1ヶ月→3ヶ月→半年でがくんがくんと値崩れしてる

これって有料オンの期限切れると同時に卒業のケースが多いからだと思うんだけど
スイッチもオン有料が始まったら中古に売る人が増えるんだろうか
0020名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:43:09.26ID:zAj6KSuu0
ちなみにスイッチのダブルクロスは尼で\5163だった。
0021名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:46:35.30ID:N1SlzHJPM
値段が高いことを誇るって…
ユーザーが安く買える環境こそ勝ちでしょ

だからぶーちゃんはバカにされるんだよ
0023名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:51:29.87ID:1khUv9ir0
豚ハードのソフトは信者しか買わないから、売る奴も少ないだけじゃねw
0024名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:52:09.40ID:tREBv3Iq0
>>20
価格は需要と供給できまるから、種類が近くても売り上げ本数(供給量)が少ない商品を比べても仕方ない

ドラクエ11はPS4も3DSも新品値崩れ率は同じくらい、
中古は3DSのほうが15%くらい高い感じで、売れてる本数差を考えれば妥当に思うんだが
0025名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:53:42.18ID:zAj6KSuu0
>>21
単純な物の「価値」の話だと思うよ。
0026名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 22:54:09.87ID:nR9ZKqH70
>>24
30万多く売れて15%高いってありえなくね
基本売れてるほうが値崩れする
0028名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 23:00:51.24ID:tREBv3Iq0
同じモンハンで比べるなら、170万本の前作3DS版XX
6,264
3,200(49%off)
1,480(76%off)
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1553188.jpg


MHWの中古における値崩れ率は前作XXとほぼ同程度になってる
XXに戻ったという意見もちょくちょく耳にするが、
すでに価値比率は同程度ってことなのかもしれない
0030名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 23:04:10.10ID:iK5wCjfTa
>>5
というかゴキチョニーが工作してる証拠だけどな>>4
0031名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 23:07:30.06ID:pcQJuq9j0
両方買ったけど両方楽しいよ
ゲーム性が違いすぎるから比べる意味は解らない
0032名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 23:08:10.64ID:Lv0G0bKF0
まーだここのキチガイどもはどうでもいい煽り合いしてんのかゲームしろよゴミ共
0033名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 23:09:53.79ID:9kwUBU1P0
>>4
「文句いうやつは読んでいるやつ」って漫画家の名句を思い出す
0034名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 23:13:59.60ID:v9xrvv/Z0
>>33
イカの低評価は特に初期の、イカ1プレイヤーの可愛さ余って憎さ百倍が凄まじかったからな
今でも散々文句垂れつつ、でも結局やめられないというw

ちなみに自分もイカ1初期からやってるが、もうとっくの昔に1より面白くなってると思う
まあゲーム性が多少変わったから1の方が好きって意見も分かるけど
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/07(木) 23:20:01.41ID:oYqfjGUI0
発売日にワクワクしながら買ったような人にとっては
いきなり値段暴落ってのはあんまり気分よくないわな
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/07(木) 23:22:47.80ID:tREBv3Iq0
>>26
すまん、書き方がよくなかったな
3DS版のほうが値崩れ率が15%ほど高い、つまり3DSのほうが安くなってるってことね
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/07(木) 23:32:13.11ID:tREBv3Iq0
価格の暴落は、国内だと小売にとってのダメージがすごく大きいのよ
新品価格が暴落しても中古が回るから利益が出せる、みたいなビジネスモデルって
製作者に還元されないので@定価を上げるA抱き合わせ的にねじ込むの手段に行きがちになる

いまソニーがやろうとしてることは店売りからDLへの移行で
製作者還元の観点からすれば理解できるけど
これって新品のリリース量がへるので中古の回転にも影響が出るし
そもそも中古市場が活性なユーザーとは相性が悪い

せっかくオンがあるのに、ユーザーを留めて置けない仕組みには
なにか想像もつかない問題があるような気がするんだよね
PSのオンユーザーがそもそもかなり少ないんじゃないか?

そしてスイッチも有料になったらかなりの人間が脱落するようなことになったら
CS有料はそもそも日本のユーザーになじまない可能性さえ出てくるぞ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/07(木) 23:37:47.34ID:tREBv3Iq0
>>37
一年近い前のデータだしファミ通ソースだけど、たしかに20歳以下が63%だな
https://www.famitsu.com/news/201708/24140294.html

それが原因なら、なぜMHWは低年齢層を確保できなかったのか?が問題になってくる
そして高い年齢のユーザーはなぜすぐ中古に売って価値を既存してしまうのか?
0040名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 23:45:31.01ID:j/wura4X0
>>39
低年齢層を確保出来なかったのは「PS4だから」で全て説明がつくっしょ。
購買層がすぐ中古に売った理由は、単にすぐ飽きるようなクオリティだったということ。
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