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株ポケ社長「いちばん大事なのは本編。派生のゲームには(ゲーフリ社員は)一切関わらせたくない」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/08(金) 12:00:36.98ID:N2LIP9Cl0
「あの瞬間」何が起きていたのか? キーマンたちが初めて語るポケモン GOリリース直後の熱狂、その舞台裏【ポケモン石原恒和×ナイアンティック川島優志×ゲームフリーク増田順一】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180608

石原氏:
 ちなみに私が開発スタート時にいちばん迷っていたのは、ゲームフリークのメンバーを開発に入れるべきか……でした。とくに、増田君をどうするかについて悩んでいたんです。

 というのもじつは、『ポケモン』のプロデューサーとして二十数年、心に決めていたことがあるんです。
 それは──「ゲームフリークには、『ポケットモンスター』本篇シリーズ以外の『ポケモン』の話は持っていかない」ということです。

 いちばん大事なのは、やっぱり本篇です。それを疎かにしてはいけないので、派生物のゲーム開発には本篇開発者であるゲームフリークは一切関わらせたくなかった。とくに増田君は、ゲーム本篇の中核的存在でしたからね。

 だけど『ポケモン GO』では、初めてその掟を破ってしまった。
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/08(金) 12:47:22.97ID:8QaFYlyz0
あんまり同意できないな
同じものをずっとより他と触れ合うことの方が得ること多そうだが
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