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和ゲー会社もGTA5と同じだけ開発費を使えば同等かそれ以上のゲームを作れるの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:13:22.63ID:HXFOi4Pv0
どうなの?
0004名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:16:26.49ID:veVfEbVx0
そんなの当たり前だろ
おにぎりや岩の造形を細部まで作り込んでくれるはずだ
0007名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:18:39.16ID:GHzN+yVdM
作れるかもしれんが
キャラはもれなくニホンジン好みにされて
ミニスカートにニーハイソックスの美少女と、髪の毛ツンツンのヒョロヒョロホストが
自分と同じぐらいの大きさの剣を、ティヤー(笑 とかいいながら片手で振り回すだけのしょうもないゲームになる
ガチムチは一切出てこない
0008名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:23:58.83ID:m8GxeQ5t6
うちの大学にCEDECでFF田端が来たから講演会聞きに行ったけど、GTAみたいなのは技術的に絶対作れないって言ってたぞ
他のメーカーは知らん
0009名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:25:01.09ID:7/5Jv8Uy0
まずGTA並みの開発体制の構築が必要になるのでもっとかかる
0010名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:26:12.51ID:RIHOwAQop
大規模開発を指揮できるディレクターがどれほど居るかな
0011名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:31:06.32ID:JsW6iL8m0
絶体絶命都市スタッフならもっと面白いゲームを作れるぞ
0012名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:31:12.50ID:CNIMjYBT0
ニーアレベルでいいんだよ

つーかそんなことしたらSwitch死ぬぞw
0014名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:33:34.52ID:VAKbdpM70
予算が増えれば増えるほど迷走してクォリティが落ちそう
0016名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:49:00.94ID:dKiawYI4M
こういうのはカネだけじゃなくセンスもいるからな
できる集団もあるんじゃない
0017名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:51:32.10ID:VAKbdpM70
>>16
カネはどこかがポンと出したとしてセンスだけで大作は作れない
プロジェクト管理とかノウハウが必要
0018名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 15:53:24.55ID:sspGmBT6a
フロム×ソニーに100億渡したら尋常じゃない神ゲーが出来るだろうな
0021名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 16:38:16.17ID:73Fl1xhY0
その予算で作れる奴を雇えるかどうかだな
0023名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 16:51:11.90ID:DH3SB+Bg0
センスでも金の問題でもないよ
大規模制作ができるシステムを構築できるかどうかだよ
0024名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 16:59:22.98ID:dKiawYI4M
>>17
そうだね
大規模なゲーム開発は今や国境とか越えまくりだし大プロジェクトだ
それを統括できる人間がどれくらい日本のゲームメーカーにいるのか
0025名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 19:38:34.63ID:4Mj2pYoGa
>>23
それを作るのは人やろ
0026名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 19:44:33.71ID:6Xpx9tsfd
ディズニーランドのスタッフと同じ人数を揃えたら、ディズニーランドと同じテーマパークが運営出来るか?つー話だよ
出来ねぇだろ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/09(土) 19:45:20.35ID:FhReHG3I0
同等云々の基準は分からんが、
ぶっちゃけGTA5より、龍が如く0のが箱庭ゲーとして面白かったわ。
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/09(土) 19:46:26.00ID:4/KKQJBx0
ゲームはまだ可能性あるんじゃない?
映画はノウハウ無いからムリ
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/09(土) 19:53:20.14ID:CC69cFh9a
和ゲーメーカーって小奇麗でこじんまりしたゲームしか作れないよな
洋ゲーはある程度大雑把なとこあっても大規模でダイナミックなもん作る
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