なぜ最近の洋ゲーのグラフィックは景色をやたらとボカすのか
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遠くに見える巨大な山が霞んでなかったら流石に不自然すぎるし広さも感じない はっきり見える方が不自然だろ
お前は50m先の風景もくっきり見えるのかよ これ、龍が如く?ps4の?
なんというか、絵が軽いよな。やっぱ日本のゲーム復権とかあり得んわw テクスチャ解像度が低いの誤魔化すためだと思ってた。ボケボケなのは綺麗にみえないよね PCゲームだと切る設定大抵あるけどな ピント調整力や周辺認識力って個人差凄いし 細部なんて長々とプレイしていったらどうでもよくなるし
背景がはっきりしてたらキャラと同化して見えにくくなる
ゲームプレイを考えたら背景なんて力抜いてるくらいがちょうどいい 水蒸気やエアロゾルで霞むのは自然なんだけど、焦点が外れてボケるのは不自然に感じる。
景色を魅せて撮るときにレンズのF値下げないべ。 >>13
これは空気遠近法
フォグは描画不可を下げるために遠景は消す ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています