任天堂スイッチとWiiUの2年目を比較するととんでもない現実が浮き彫りに…
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二年目の主だったタイトル比較
【WiiU】
・マリカ8
・スマブラ
・キノピオ隊長
・Wii Fit U
・ドンキーコング
・ジャストダンス
・ゼルダ無双
・ベヨネッタ2
・零
・レゴ
・ソニック
【スイッチ】
・マリパ
・マリオテニス
・キノピオ
・スマブラSP その一年目もWiiUで出たソフト焼き直して水増ししてたんやで?
もう終わりだね・・・ 削りまくってて草
消すくらいならスレ立てなきゃいいのにw 「主だったタイトル」が見えないぶーちゃん
集計不能や1万かそこらのゴミ含めてどうすんの?w WiiUにキノピオとドンキー入れときながら、switchはキノピオのみなのは、なんで? >>1
二年目の主だったタイトル比較(改定版)
【WiiU】
・マリカ8
・スマブラ
・キノピオ隊長
・Wii Fit U
・ドンキーコング
・ジャストダンス
・ゼルダ無双
・ベヨネッタ2
・零
・レゴ
・ソニック
【スイッチ】
・カービィ
・マリオテニス
・オクトパス
・キノピオ
・マリパ
・ポケモンlet's go
・スマブラSP
・ドンキ移植
・ゼノブレ2DLC
・スプラ2DLC
まあ弱いは弱い ラボって売れてるの?
子供の中で人気だとも聞かないんだけど
ダンボールでロボットww
あんまクソゲーちっくなのやるやつガキしかおらんだろ マイクラパケ版、フォートナイト、太鼓、ゴーバケ、イナイレ、妖怪ウォッチ、FIFA19も入れろよ
売上本数ならスイッチのほうがずっと多くなるだろ インディーゲームがその何倍もリリースされるからなぁ〜 ラボも20万くらい売れてるから>>1のWiiUソフトと大して変わらんと思うが >>13
インディーゲームはWiiUにも沢山配信されていた上にVCもあったんだよなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています