小島監督「PVでは“ただ歩いている”だけのように見えるが、プレイすると全然違うと分かる」
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[E3 2018]「もうこのロープ(絆)は放さない」。小島秀夫監督が「DEATH STRANDING」(デス・ストランディング)の制作について語る
https://www.4gamer.net/games/346/G034618/20180614001/
ちなみに小島監督はDecima Engineの話題になった時,トレイラーで
キャラクターが“ただ歩いている”だけのように見えるものの,「プレイすると全然違うと分かるはず」
と言っていた。この点ついては,今後詳細が明らかになるはずだ。
イベントの最後に「DEATH STRANDINGに何を期待してほしいか」を聞かれた小島監督は,
「新しいゲーム性と新しいゲームの“やりかた”」を挙げていた。
今までどおりのプレイもできるが,その“新しい”部分に期待してほしいとのことである。
『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』 E3 2018ティザートレーラー 4K(日本語音声)
https://www.youtube.com/watch?v=GUeAQXxxgOc なんで今詳しく説明できないかというと
発売までにクライアント(監督)の気が変わって次々と強権発動して
下請け(コジプロ社員)が必死にほぼ丸ごと作り直す可能性がかなり高いからだろうな コナミ「SONYさん、小島を捨てたの分かったやろ、返品不可ですよ。」 カントクにはただ歩いていっるだけではないように見えてるってことだよ 観てわからないのならなんでこんなPV作ったんだ
プレイするとなどと言われても困るよ パッと見ただけで「面白そう!」と多くの人に感じさせるのが才能と言う奴ではなかろうか コナミという会社の枠の中にいたから商業的意識によって良い方向に修正されてたのか
一人になると変な趣味全開で分かる人にだけ分かってくれればいい偏ったゲームになりそう 日本人は「制限された環境(時間・予算など)」の中で
最善の物を作り出すことに長けた民族だからな
潤沢に予算や期間を与えると
ロクなモノを作らないかあるいは働かずにサボリ続ける
FF7リメイクやHUNTER×HUNTERなどの例を見れば一目瞭然 プレイすると違うとわかるとか言われてもな
そういうならプレイアブルなもんだせとしか 信者も、なにこれ?って思いながらも小島監督だから面白いに違いないとか、特別なセンスを持ってるとか自分に言い聞かせて無理やり褒めてる感が 発売さると、『Youtubeでネタバレで、小島ちゃん激怒!』までが台本です。 >>161
このデスストPVから得られる情報だけで想像ずるゲームシステムに
ブレワイのグラを当てはめたらたしかにまったく魅力がない
それはわかるけど「面白さでごまかしてる」は実在すると思うよ >>203
どうでもいいから社会に出て働け役立たず ボタンで四股を動かすのがそんなに楽しかったら
他のゲームもそうなってるよね
それを突き詰めたニンラボロボットも出てるし >>202
ソニーって手綱を引くことが出来ない会社だからな
自由にやらせることは出来てもコントロールが出来ない会社 分かった。
オープンワールドのスネークゲームだ。
画面上のドットを食べると体がどんどん長くなって、自分の体に当たるとゲームオーバーのあれ。
https://youtu.be/kZr8sR9Gwag
何らかを全部捕まえるのがゲームの目的だけど、引き連れる数が増えると難易度が上がる感じ。
『捕まえる』『縄のゲーム』というキーワード。そして小島監督と因縁深い『スネーク』。
これに違いない。 ただ歩くだけで違いがわかるってどんなのだろ
創造できないわ 四股 しこ 相撲のやつ
四肢 しし 手足
また一つ賢くなったな 自分でプレイして歩くだけで動画見るのと違う感覚ってブレワイ並みかよ
期待が高まる え?あのもくもくと歩くのネタじゃなかったのかよ
プレイすると分かるって、ゲームでも歩くのがメインなのか ずっとアート見せられたりだらだら説教くさい事させられてもつまらないんだよな
ゲーム遊びとして全てがバランスよく設定されててはじめて製作者のおなにーが一方通行じゃなくなる MGS2で今のネット社会を予言してた小島は天才だった
完全に枯れたな え?てことはあれで結構開発は進んでるのかな
低予算の手抜きゲー確定だな haha kusogee >203
1秒で24コマの絵を描く予算も時間も無いので
その分「タメ」の技術が発達したりストーリー構成に力を入れたりした日本アニメや
狭い国土に対応するためにコンパクトな車体にして燃費を向上させた軽自動車など
成功例は幾つもあるからな 映像出すだけにして内容は一切触れないでおけばよかった
小島さんが断片的に情報出すと
ひょっとしてこれ非常にまずい状況なんじゃって不安感一挙増大 実機プレイ時には心電図がピコンピコンして
いつ出てくるか分からん敵に注意しろ的なことやるんでしょ? たぶん上から垂らした糸で操り人形みたいに手足を操作するゲーム ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています