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なぜid softwareはスイッチにいち早くAAAソフトを移植出来たのか
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0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 00:38:26.72ID:gTskgFSeM
そもそもが非力なマシンでグリグリ動かすことで有名になった会社や
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 00:42:37.97ID:N2kIaIzd0
むしろ尋常ない軽さと最適化力に定評のあるDOOMエンジンですら解像度ショボショボグラ設定低くでも30fpsすら固定できないスイッチがゴミすぎるくらいだ
もっと解像度と設定下げてでも60fps固定しろよって思ったぞ
ヌルヌルでやるのがキモなアクションの気持ちよさのゲームなのに
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 00:54:53.92ID:p1oKqvr+0
1080p60fpsのゲームなら720p30fpsにするだけでざっくりと言えば負荷1/4に
なるわけだから、そこから更に色々削ってやれば移植できるわな。問題は
オリジナルが1080p30fpsとかだと解像度は720pでよしとして、fpsは15って
わけにもいかんから大変だわな
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/15(金) 01:13:25.16ID:OwlVYEzOp
>>1
周回遅れの旧世代PS360のソフトで、可変20fps、592p、オブジェクト削除にして移植したから
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