マイクロソフト「次世代機のスカーレットを開発中です!」
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次世代Xbox『Scarlett (スカーレット)』は2020年発売?複数の製品が開発中
Xbox Oneから7年
https://japanese.engadget.com/2018/06/13/xbox-scarlet-2020/
Ittousai
19 時間前 in Rumor
マイクロソフトが開発中の次世代 Xbox は、再来年2020年にも登場するかもしれません。
マイクロソフトのインサイダー情報でおなじみ Thurrott.com の Brad Sams氏らが伝えるところによれば、次世代 Xbox 製品群の開発コードネームは「Scarlett」(スカーレット)。
単一のゲーム機ではなく「製品ファミリー」に対するコードネームで、予定では2020年発売とされています。
マイクロソフトのゲーム事業責任者フィル・スペンサー氏は、先日開催されたE3 2018発表会のなかで、昨年のXbox One X を手がけたハードウェア開発チームがすでに新しい Xbox ゲーム機の設計を進めていることを明らかにしています。
マイクロソフト、複数の次世代Xboxを開発中。ゲーム専用機も注力アピール
次世代ゲーム機の予告といえば、現行機の買い控えを避けるためギリギリまで避けつつ、ライバルを牽制するタイミングでここぞと狙いすました情報を公開するのが慣例です。 PRO以下の値段に収めないとどっちにしろ売れない。
PROですら、なかなか売れないんだから。 Halo Infiniteはそこに合わせてるわけだ ソニーカンファで発売未定のゲームが多かったのも実はこれを睨んでのことかもしれんな
もうPS4は買ったわけだから、有力タイトルは5に回しちゃった方がいい CS機の性能って実は大事なんだよな
インディーからAAAまで、ほとんどのゲームのベースになる
MSにはがんばってほしい
まぁおれはPC買うから箱は買わないんだけど 今後性能最強マシンは常にXBOXになるんだな
互換も完璧だし PSもMSに対抗したハード随時出さないとだめだから大変だな >>12
フィルスペンサーが死なない限りは意地でもPSより上のスペックにするやろな MSは3、4年のローテで上位機を出していく形か
理想的ではあるな スイッチみたいな携帯型XboxやVRも出して来るだろ
全ての機種でソフト互換とか 360のゲームが動くなら欲しいわ
oneの互換は国内向けタイトルが全然動かなかったし >>16
それやられるとソニー的にはしんどいだろうな Naughty Dog senior artist Rogelio Olguin joins 343 Industries for Halo Infinite! 🎉
神ゲーになっちゃう! そらセクハラで有名になったスタジオからは人材流出するわな… OS、アーキテクチャも完全に統一すれば
ユーザーも開発者もかなりの恩恵が得られるから
覇権ハードになるな サーバー事業活かしたクラウド展開もあるし
割りとソニーつんでるわ ウホっ
箱xについてくるウホ! ん?無理ウホ?
互換やってみるウホ。ん?無理ウホ? >現行機の買い控えを避けるため
XBOXっても買い控えられてんじゃん PS5はこれ見てから方針決める後出しジャンケンでいくんかね?
PS5の規格が定まってから2〜3年後にFF7Rとすると
確実にパリーンになってしまうな クラウドメインでやってくみたいに新聞には書いてあったけど、まだゲーム機出すん? >>40
クラウドメインとか言ってるのはUBIのCEOだぞ
MSもクラウドは徐々に対応するとは言ってるがメインにするとかは言ってない
定額サービスを収入の柱にしてるんだし当分はコンソール出し続けるでしょ とりあえず新ハード出るって話出てきたら
10万は手元に置いてとく事にしてる ソニーカンファで発売未定のゲームが多かったのも実はこれを睨んでのことかもしれんな
もうPS4は買ったわけだから、有力タイトルは5に回しちゃった方がいい 来年のE3で発表らしいな
完全互換で世代も撤廃とか >>39
3年で出るわけない
5年以上先
次世代機戦中盤になる >>41
次は複数の機種出すらしいから、コアゲーマー向け高スペフラッグシップ機と小型低解像度常時接続必須のクラウド専用STBを併売していく気じゃないかな >>50
世代撤廃やるのはいいけど
その時はどうやって性能差をわかるようにするんだろうな
CPUとかみたいに数字とかなのかな 同じようなパーツ使って
PCに近い構成になってるんだから
ハードだけで世代の差をつけるのが難しい 2016年末にPROが発売され、MSがXOXを正式発表してから
それまで北米では互角で勝ったり負けたりだったのが箱の買い控えが始まったのか、
NPDではxboxoneの売上はPS4を大きく下回るようになった
1年以上負け続けていたが、XOXの発売月である2017年11月は流石にxbox oneが勝つかと思われた
しかし結果はPS4の勝利に終わる
翌12月はPS4が品切れとなり、僅差でスイッチと箱に敗れたが、年明け以降はPS4がずっと勝利
それまで北米では互角だったがそのバランスを崩したのは高価なXOXといえよう
高性能でPS4のネガキャンするつもりが同時にノーマル箱一のネガキャンになってしまい、
結果的に北米での箱の売上を大きく落とすことになってしまい、世界でダブルスコアつけられる始末
XOXがハード戦争にトドメを刺したハラキリハードと言えよう スカーレットって、お金持ちだったけど南北戦争で一面焼け野原になり、夫にも見捨てられて、
明日は明日の風が吹く、明日からまた頑張りましょう(←今日から頑張れよ)、
という負け犬なセリフを残したヒロインのことか
確かに今のxbox事業と同じ感じだな 負ければすぐに次世代機
msと任天堂のハードなんて絶対買わんわ
ps以外の選択肢がないね ノーマルPS4が名機なのでかなり移行は阻まれるだろうね。
PS5にしても難しいものがある。 >>58
先に次世代機言ったのはチョニーってこと忘れるなよゴキブリくん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています