朗報 ファイアーエムブレム新作の発表を受けシリーズに興味を持ってしまう
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とりあえず新作買うのは確定なんだけど、シリーズ未プレイの俺にオススメの作品教えてくれ
できれば3DSとかそこら辺でできると嬉しい 3DS FE おすすめでググれよ
あとはレビュー見て合いそうなの買えばいいじゃんいちいちスレ立てんな 3DSの覚醒とifでいいんじゃないのか結局
どちらも関連作品での扱いが露骨にでかい人気作じゃないか >>2
そんな顔見えない奴らのレビューより、お前らの声の方が安心だろう? ifはシナリオが最悪
覚醒はゲーム部分が破綻してるゴミ 懐古・老害の声を無視して覚醒とifでいいよ
その後に古いのたどっていけ シナリオ気にしないならifの暗夜がシミュレーションゲーとしては一番面白いかと 覚醒とIFならどっち先とかある?
その2作にするよ ifのシナリオはif厨ですら擁護しないほどの出来だからやるなら全部スキップした方が楽しめるぞ! 覚醒は主人公にクロム重ねてターンエンド連打してると5時間くらいでクリアできるぞ
これをゲームと呼ぶかは知らん ifはシナリオはあれだが覚醒よりマップはおもろいしシステムもこなれてるよ
パルレはいらんかったが
覚醒はすべてにおいて無難だがマップがつまらない 誰もエコーズ挙げてなくてワロタ
まあ変化球すぎるか 覚醒とifどっちからいいけどFEの何に興味持ったかでも変わるな
キャラだと覚醒でシミュレーションの歯ごたえならifやな(暗夜の方が難しい)
ストーリーの粗気にしない人ならif白夜が一番無難じゃないかな 覚醒かifすすめるけど
無難にまとまってるけどマップがつまらないのは覚醒
話は糞だけどマップはおもしろいのがif >>22
カジュアルゲーマーだからFF15ですら普通に楽しめたのよね
だからどっちでもイケそうだね >>21
FEの肝でもある3すくみもないしなぁ
あれを最初にやってFEって変なダンジョンあるんだと思われてもいやだ FE面白そうだな
ボリュームどれぐらいあるん?
60時間ぐらい遊べる? 初心者「ヒーローズから入りましたシリーズ入門におすすめの作品教えてください!」
にわか「トラキアおすすめ」
新参「ここは最新作のエコーズ」
外伝原理主義派「エコーズはシナリオ改変しすぎ。捻り潰すこそ至高」
覚醒民「古いのはUIがダメ。覚醒がストレスなくやれる」
if民「ストーリーに目を瞑れば最高傑作、ifが間違いない」
テリウス民「ソフトの入手難易度がインファナルなだけで完成度は一番高い。シリーズ最高の人気を誇るアイクがなぜ人気か分かる」
GBA民「聖魔→烈火→封印がベスト。硬派すぎず軟派すぎない最適なバランス」
聖戦民「ストーリーで選ぶなら聖戦一択」
加賀信者「ティアリングサーガやっとけ」
SRPG好き「新紋章はゲームとしての完成度がズバ抜けてる」
紋章原理主義派「新リメイクはシナリオ改変しすぎ。UIも耐えられるレベルだから旧紋章からどうぞ」
FC派「リフダロスロジャー」
トラキア民「トラキアだけはやめとけ」 エコーズやったけどとっつきやすいね
今どきの作りだからな [カムイ]スズカゼさーーーーーーーーーーーーーんッ!▼
[ヒノカ]そんな…スズカゼ…!▼
[カムイ]あ…、ああ…!
スズカゼさん、スズカゼさん…っ!▼
うわああああああああああーーーーっ!!!!▼
[カムイ]フローラさん、フローラさぁんっ!!▼
[フェリシア]そんな…姉さん…?
…姉さん…っ!!▼
いやああああっ!!!▼
姉さあああああああああん!!!!!▼
[カムイ]リリスさん…?▼
リリスさん、リリスさん…っ!▼
うっ…うわあああああ……っ!!!▼
リリスさーーーーんっ!!!!▼
[カムイ]あ…嘘です…▼
そんな…エリーゼさん…▼
エリーゼさーーーーーーんっ!!!▼
[カムイ]…っ!!!!!!▼
マークス兄さん…っ!!!▼
う、うううぅぅ…っ!!▼
[カムイ]…賢者様…?▼
どうして、賢者様…!!
嫌です…こんなこと…▼
目を開けてください!
賢者様あああああーーーーーっ!!!!▼
[カムイ]リリスさん…?
リリスさん、リリスさん…っ!▼
うっ…うわあああああ……っ!!!▼
なぜ…なぜですか…!▼
なぜリリスさんが、
死なないといけないのですか…!▼
私は今まで、何のために…
…う、ううぅ…っ!!▼
[カムイ]!?
タクミさん!?▼
タクミさーーーーーっん!!!!▼
[カムイ]うっ…!!
ううう…っ!!!!▼
リョウマ兄さん…
リョウマ…兄さん…っ!!!!▼ まぁゲハできくとこんな感じにキチガイがよってくるな >>33
リメイクでもいいから
暗黒龍と紋章一択だろ
あれやってないのにFE語るなと エコーズお勧め
似たようなゲームなら魔神転生
Wiiバーチャルコーソールで買える >>38
新リメイクはクソゲーだろ
紋章の謎ってタイトルなのに紋章の謎が分からないまま終わるに始まり謎改変のオンパレードだぞ
やるなら原作やらなきゃ 覚醒は海外やと最近のRPGランキングで上位だからな
RPGとして期待していいぞ >>41
そうなんか
リメイクやったことないわ
SFCは何度もやったけど SFCの暗黒竜と紋章。
DSリメイクはやんなくていい。 FE覚醒やったあとにデビルサバイバーのリメイクやったらUIのクソさやモッサリ感に愕然とした
まぁゲーム自体は両方楽しめたからいいけどUIに関しては流石は任天堂と思った >>43
ラングの悪行を描写しない
アカネイア帝国の悪行を描写しない
アカネイア建国史をカット
メディウスが昔は人間寄りだったシーンもカット
変わりにマイユニと謎の暗殺者集団(苦笑)のシナリオが多量に追加されマルスがまるで脇役に
正真正銘のゴミリメイク >>40
おう、楽しめよ
>>47
ifのメタスコアも高い時点であまり信用してないそれ >>48
任天堂あんま関係なくね?
ちゃんと監修してたらもう少し
話もマップもDLCもマシになるだろ >>45
どうだろ…50時間はかかるかな…。
聖戦は1章1章がとにかくかったるい…。 >>52
DLCは任天堂の監修はいってるだろ
あとチェックはしてるよ
マイルームで顔とかなでる奴任天堂の人にとめられてifの形になってるから 覚醒はダブルしてリザイア装備して敵に突っ込むゲーム
SLGとしてはifが圧倒的に上
だけど考える事多くて人によってはダルいかも 正直あのPVで新規が入ってくるのが信じられない
まあ覚醒買っておけばいいんじゃないかなって気はする
今のFEは覚醒が合わないなら何やってもダメだろ >>1
この手のスレで買った後に証拠の写真出してプレイした結果のスレ立てって異様に少ないよな
お前は買ったら写真上げるやつか? >>49
新紋章のマイユニは蛇足過ぎたな
紋章は序盤のハーディンに会って砂漠に逃げるまでの展開がスリルやスピード感もあって良かったのに
間に何度もマイユニ絡みののんびりした話が挟まってテンポ悪すぎだわ 新紋章はカタリナかわいいしゲームバランスもUIも一番よくできている
覚醒ifは論外 FEHやって好きなキャラいたらそいつが出てるゲームやればいい
どれも一定の質は保たれてる >>57
写真上げる必要あるか?
あるならあげてもいいがさすがに今日は買いに行けないぞ 新は戦闘面も酷いぞ
マイユニとカタリナageのために原作ではエース級だったキャラの性能落とされまくってる 明日ポケモンGOのコミニュティデイだからヨーギラス乱獲しながら買いに行く >>33
最新作はクソのコピペと言いエムブレマーって本当は仲いいだろwww >>64
泣き出すチキやジュリアンのバク転もカット。 >>63
そのままプレイヤーの雑談場になるから別にいいよ >>66
かつては仲良く喧嘩しな状態だった
かつてはな >>65
ヨーギラスとカイオーガ色粘ってたら1日終わるから来週にしとけ
覚醒なんて急いで買うソフトではないぞ >>1
絵柄とか気にするなら調べて決めろ、それ以外の要素語る
取っ付きやすい、チュートリアルが分かりやすい
覚醒・if白夜
チュートリアルが分かりやすい、難易度高め
if暗夜・echoes
取っ付きやすい
蒼炎・暁の女神
取っ付きやすい
烈火・封印の剣
最初じゃなくて良いけどいつかやってほしい
新暗黒竜・紋章の謎
沼に落ちるまでやるな
トラキア >>66
クソクソ言いつつなんやかんやで新作買ってDLCも買ってヒーローズにも課金してクソクソ言ってるからな >>72
課金してないから1日1回しかないレイド行けないんや >>53
そんなかかるのか…
聖戦やめて烈火にするかな 覚醒をプレイしてキャラが好きになったら#feやFE無双もどうぞ
FE無双は3dsにも出てるし両方良ゲーだよ Ifは白夜→暗夜→透魔がストーリー的には楽しめるだろうけど、難易度で言うと白夜→透魔→暗夜なせいでオススメな順番を出しにくいのが難点 今やるなら覚醒
そのあとにifで好きな子のいる方を選べ
エコーズは色々と従来のFEとは別モノ的な部分あるので最初に選ぶのは勧めない
二作目、三作目なら勧める
旧作はUIの不備などが多すぎるので一作目、二作目などには勧めがたい
FEHはセルフシナリオネタバレの宝庫なので多少のネタバレおkならいいけど最初だと勧めない 昔のは別の意味で時間かかるからきついな
戦闘アニメカットとかもないから >>1
みんな言ってると思うけど
ここ最近のこのシリーズの原点は覚醒だから
覚醒だけやっとけばいい
それ以上前のやってもしょうがない 新作は全くの別システムになるっぽいからどれやっても参考にはならんぞ どう変わるかまだわからんし旧作やるのは悪くないと思うぞ
PV見た限りだと四角マス目のSRPGのままみたいだし この手のスレで「昔のゲームは今やるとキツいから昔のからやれ」とか言う奴って、その相手が自分達と同じようにシリーズ全作やるのが当たり前みたいに思ってるから嫌いだわ
そんな不便な大昔のゲームを最初にやらされて挫折したらどうするのかって所を何も配慮してない
最初からトラキア勧める奴はもう論外、最初から相談に乗る気がない
まぁ最初にやるなら普通に覚醒でいいわ 新紋章と暗夜の2作のルナティックだけで複数周回800時間はプレイしたと思うが、
難易度的にはこれらは最後になると思うんで
逆に初見ならエコーズでもいいんじゃねーのと思わなくもない 簡単に言えば
最近マリオを知った人に2Dマリオの何たるかを知ってもらうなら
DSのNewマリオから始めさせるのが無難だろう。
FEシリーズにおける覚醒はそういう位置付け。
いくら名作でも初代スーマリから
やらせるのはキツイ。
興味持ったら遡って遊んでみたら?程度。 好き嫌いはあれど今からやるなら覚醒
その上で、クラシックゲームまで含めてFEの原点に触れたいなら旧紋章(2本目じゃなく、いずれでいい)
これ以外はないと思うわ 初プレイが覚醒だと過去キャラ誰やお前らってならない? で覚醒だけプレイして新作やると覚醒と全然違う!クソゲー!ってなるわけだ >>90
覚醒は好きじゃなくても
「FEシステムに詳しくない」「相手の得意なジャンルが判断つかない」「ゲームの腕前が分からない」
ってなると
チュートリアルの出来は良いし、システムの簡略化で分かりやすいしで
覚醒かifを奨めるしかなくなるってのが実情
いきなり旧暗黒竜とか奨めるのは周りの見えないアホなオタクくらいだ >>86
いや戦技弓射程ダンジョンパートは続投しそうだぞ echoesでもいいんじゃない? >>97
過去キャラ登場のDLCに手を出さなきゃ別にならんと思うぞ
大人チキにしてもそういうもんだと思うだけだし 覚醒とエコーズやれば大体昨今のFE把握できる
新作のシナリオには期待してない 蒼炎が一番面白いんだけど入手手段と剣士弱体キャンペーンがな
そんなわけでifがいいんじゃないかな 戦技もそうだけど
攻撃と魔法が分かれてるのも気になるんだよな。
新作もエコーズみたいに魔法は武器を持たずにHP消費で撃つんじゃないかと予想してる 覚醒以前が
「ファイアーエムブレム」
覚醒以降が
「NEWファイアーエムブレム」
って考えるのが一番説明しやすい 蒼炎と暁は入手難易度とハードがな、勧めがたい
好きなんだがなぁ >>93
シミュレーションやRPGならUIの問題があるだろうけど、こと2Dマリオに関しては特に問題ないだろ。
超難度の2と異色のUSA以外は。 覚醒はアカネイア舞台のくせにアカネイアエアプが酷すぎた >>90
こういう「覚醒を勧める奴はおかしい!信者の工作だ!」とか言うような古参が幅を利かせてたからシリーズ死にかけてたんじゃないの
初心者に勧めるなら覚醒一択だわ WiiU持ってるなら烈火からでも良いんじゃね
かなり親切設計だし ていうか覚醒をより楽しみたいと思ったらやっぱり紋章(新・無印どちらも可)からやるべきじゃないかな。
覚醒でいきなり○スが登場して「え?なんで?え?」となるのが覚醒の楽しみ方だと思う。 >>1
ミニスーパーファミコンの紋章の謎がオススメ世代交代の時代劇が好きなら聖戦の系譜も良いぞ、3DSの覚醒やifはオタ臭がキツいから間違っても真っ先にやるのはオススメしない、他で慣れてからプレイしたほうがいい なんだかんだ覚醒が一番無難だよ
ifはストーリー、エコーズはゲーム部分がクソ過ぎる システム違うけどエコーズは結構おすすめ
あとは覚醒かな
ifはシナリオがゴミすぎて最初にやるかと言われればうーん >>116
覚醒→紋章でもいいと思うけどな
スーファミのはUIが古いから遊びにくい
新紋章は新暗黒竜とセットなのと絵が素朴で地味すぎるからどうだろって思う
新暗黒竜を最初にやらせたら心折れると思う エコーズまだやってないんだがやってみようかな
丁度Amazonで値崩れしてるし >>101
DLCなきゃ未完なのは論外だわ、あと題材がオタク向けだしな覚醒ifは。
あと初心者ならスキルが無い方が受け入れ易いし何より死んだらよみがえらないゲームシステムは体験して貰わなきゃファイアーエムブレムじゃない。 アニメ絵大好きだから
新作のキャラデザすごく好き
風花雪月って厨二感もたまらない WIIを買って蒼炎と暁と思っても
それこそ今話題のゲームキューブコンがいるなw
HDMIかディスプレイコンバーターもいるしハードル高いw この手のスレで「初心者に覚醒を勧められると都合が悪い」って奴が必死に騒いでるのがもう滑稽だわ
過去作品がそんなに覚醒より段違いに素晴らしいなら放っておいても勝手にその過去作品を求めるようになるんじゃないの?
システムガーUIガーハードガーって、その程度の障壁でプレイを諦めるようなゲームならそもそも初心者に勧めても仕方ないだろうに 封印の盾→五つのオーブがはめられてないと封印された地竜族が蘇って世界は滅ぶ(紋章)
人間には強大すぎる力だから五つのオーブは外された(覚醒)
チキ→神竜王ナーガの娘、マムクートプリンセスで封印の盾が機能してないと狂化する(紋章)
神竜の巫女、封印の盾のオーブが外されて1000年以上狂わない、偽物説が有力(覚醒)
マムクート→竜人族の蔑称、マムクートと呼び蔑む人間に怒ってメディウスは戦争を起こす(紋章)
ノノ「ノノはマムクートだよ!」(覚醒)
竜族→かつて高度な文明を築くも子供を作る能力が失われ、竜石に力を封じ込めてないと狂化する滅びゆく種族(紋章)
普通に人と結ばれて出産するノノ、チキ(覚醒)
ナーガ→人間を守るため地竜族と戦った神竜王、チキの「父親」、自分亡きあとの人間を守るためファルシオンを残す(紋章)
なぜか女性(聖戦では幼女だったらしいが紋章のナーガと同一人物かは不明)、普通に人間に干渉できる(ファルシオンの意味は?)(覚醒) 暗黒竜から紋章の変遷見たあとだと「覚醒ifがオタク向け」なる論調見てるとフフッてなる >>124
あー、それならifが一番向いてるかも。 覚醒は良くも悪くも無難って感じ
ただバトルが大味だからそこまで戦略性はない >>131
覚醒とifが一番多かったからその2つに決めたよ! ifは白夜ならまあ普通のシナリオじゃね
暗夜は新規にはとても勧められないし GBA厨としてはやはりGBA2作からおススメしたいところだが >>133
じゃあついでにエコーズも買って3DS作品コンプリートしとけ 覚醒は簡単だし、チュートリアルもよくできてるし、
ストーリーも重すぎず厨二入ってて、キャラも魅力的だからな
FEで好きか嫌いか関係なく今勧めるなら覚醒 ちなみに僕が直近でプレイして一番ハマったゲームはゼノブレイド2です >>127
>この手のスレで「初心者に覚醒を勧められると都合が悪い」って奴が必死に騒いでるのがもう滑稽だわ
覚醒ifいやコザキ信者がこれこそがFEってさせたがってるのが見え見えなんだよなぁ
んで最後はお決まりの「覚醒が出なかったらFEはオワコンだった。」だろ?w >>127
次にそいつら売り上げは捏造扱いすると思うぜ if暗夜はキャラはともかくシナリオがFE史上最低レベルでもはや体をなしてないからな
侵略されている国が兄弟姉妹と結託して侵略国を倒すという形だけはできてる白夜やったほうがいいと思う
チート気味の王族の男2人使っとけばクリアも簡単だし >>135
覚醒と加賀時代が仲悪いのは、種と宇宙世紀が仲悪いのと同じ。
だと思う。 >>130
紋章程度の絵なんて今やいくらでもあるけどなw
覚醒if通して「お兄ちゃ〜ん」が気持ち悪くて苦笑ですわ >>141
簡単だからある意味おススメといえばおススメだけどね GBAだと初心者向けは聖魔だな
封印とか初心者にはきつめだろ
「手ごわいシミュレーション」でなきゃ許せんって連中が聖魔叩きまくってるけど
アンバサで配られた聖魔は初FE勢には好評だったな 初めてなら覚醒でええわ
でも次は烈火やろう
慣れてきたら暗夜ハードで楽しめる 風花雪月出たら覚醒if信者がこんなのFEじゃ無い!って荒らすんだろうな >>128
それ言ったら
ファイアーエムブレムから宝石外れても1000年間メディウスが復活しなかったから設定変わったんだろ
マクムート呼びに関しては迫害とマクムート呼び誕生から3000年
老人が「マクムートと呼ばれたくない」と言ってから2000年経ってるから
意味薄れてただの呼称に落ち着いてるだろ
例えば、ヤンキー、オタク、外人、ニューハーフ、ワンちゃん(犬)なんかは蔑称から一般呼称になった言葉だしな >>147
種も宇宙世紀も好きだけどな覚醒ifは無理。
お兄ちゃん要素は蒼炎程度ので間に合ってます。 >>152
懐古勢、覚醒if勢、風花雪月勢の3すくみになるのか 加賀はちゃんと細かい設定も考えてたのはよかったね
今のFEは裏設定がどれくらいあるんだかあやしいわ 覚醒ifはガンダムで言うところの種、種死
映像も古すぎず今の時代でもギリギリ見れる
新規開拓に成功して世代の人は好きだがガノタの評判は良くない >>144
ほら。
予想書いてたとおりに売り上げの話に触れてるw >>148
昔っからドラマCDやアニメなどオタク向け商売やってたのを知らない自称古参の覚醒以降アンチか
帰っていいよ >>155
すまん
1回間違えて覚えてから抜けなくなったアレ
ファイヤーエムブレムやポケモンのウィンディに近い >>152
キャラとキャッキャウフフ❤できる要素があるなら大丈夫。
シナリオがクソだと加賀厨が暴れるかも。 ifの設定の面白そう感は異常
大枠だけ生かして書き直してもらいたいレベル >>163
設定のせいか要所要所で燃えるところはあるにはあるだけにねタクミシリーズとか 恵まれた設定とゲームバランスからの糞みたいなシナリオ >>98
SFC紋章やらんでいいとかエアプの極みじゃん >>140
ワダツミ、メノウとキャラデザ同じ覚醒かifで決まりだな 中古のWii買って蒼炎と暁をやるべき
ただ、蒼炎のソフトはプレミアで本体より高くつくと思うが >>140
FF15 ゼノ2いけるなら覚醒 ifでなんら問題ない 古参の意見は無視でいい 近年のFEで最も売れた二作だ おそらく適任だろう 紋章信者は覚醒がエアプやらかしすぎてあらかた憤死したからな ゲロ以下のシナリオとキモパルレと城作りがクソ過ぎてif勧める奴はアンチに見えるわ 詳しく知らんが
トレーラー拠点を自由に歩けるんかな?
このぐらいのグラでディヴィニティみたいなRPGが出たらやりたいかも シナリオは一切擁護できんがバランスシステムの出来はシリーズでも抜けてるからな >>160
ドラマCDアニメやったらオタクなのか?
覚醒ifなんて更に声オタにも媚びてるんですが?
自分がまともだとでも思ってんの?
むしろお前のその認識で覚醒if推せる思考が謎。 >>148
覚醒は実の兄なんだし、そこまでブラコンシスコンって関係でもないやろ
ぶっちゃけフレデリクのご主人コンの方が酷いレベル 聖戦以前は今からやると倍速モード入れても遅く感じるからな
敵ターンスキップなどシステムが整備された今ゲーム的に面白いif暗夜が生まれてよかったと思う
別に新紋でもいいけど WiiU持ってる→VCの烈火or聖魔
3DS持ってる→覚醒or白夜or新紋章 聖戦も遅いが蒼炎とかも相当遅い。マップ戦闘にしてすらテンポ悪いからな 初めてなら覚醒かifしかない
チュートリアルやUIが親切だしカジュアルなら詰みの危険もないしな むしろあれもう別もんだろ
過去作やったら混乱しそう >>184
過去作は最初にやっても混乱するし同じやろ 何かの間違いでティアリングサーガ買ってこないかな・・・ よく聖戦はストーリーがいいと言われるけど大したことないから期待すると裏切られるぞ
ただ信者力は高いからネットでもよく推されてるんで騙されないように 覚醒みたいなのが売れるならなんでルミナスアーク売れなかったのか理解に苦しむわ ifは3ルートやらんとシナリオ中途半端に終わってダメだからオススメできんわ
やっぱ人に進めるなら覚醒だろうな なんやかんや導入としては無双とかヒーローズ悪くないのではないか説
気に入ったキャラがいたらその作品やればいいだけで 暁ですら蒼炎前提ってことで評判悪いのに聖戦前提のトラキアなぞ勧めてどうする シナリオとかどうでもいい
戦闘アニメが好きすぎて覚醒ifエコーズかったわ
あんな馬の動き他じゃ拝めない >>191
どれが好き?なら挙げても良いけど
勧めるならどれ?なら絶対挙げようとは思わないから
システム的にも難易度的にもテンポ的にも >>98
分かりやすいな…
ただ聖戦のリメイクは期待すんなってのはどういう事情? トラキアは主に初見殺しと不親切なシステムで殺しに来るだけで仕様を把握すれば難しいというわけではない
でも難しいという評判だけ独り歩きしてるからエアプをあぶりだすリトマス紙になってる >>194
エコーズの戦闘演出好き
誰だったか忘れたけど敵の攻撃を避けながら攻撃するあの動きに感動しちまったよ >>188
ネームバリューと初代がクソ評価じゃなかったっけ
結局面白いのあのシリーズ? とっつきの良さならGBAの3作が最適なんだがゲームやるための環境がな…
今はVCで出来るんだっけ >>197
システムが不親切なのにどうやって仕様を把握するんだよ
まさかネットか?
そっちのがリアルタイムエアプやんけ 戦闘アニメはifのドラゴンマスターの必殺と、エコーズのスナイパーの回避からの攻撃が好きです FC時代派「紋章とか改悪だから。初代が最高。それ以降はダメ」
紋章派「いや完成度高いのは紋章だから。この後は全然ダメ」
聖戦派「シナリオは聖戦が随一だから。この後は全然ハマらない」
トラキア派「一番面白かったわ。これ以後は全然つまらない」
封印烈火派「これでFEにハマったわ・・・けどいまのFEはもうダメ」
聖魔派「ところで今日の夕飯はパスタにしようと思うんだ」
蒼炎派「この頃がFEのピーク。もう俺は今のFEは見限ったわ」
暁派「だが待って欲しい。アイクはそこまでゴリラだろうか。とりあえず今のFEはダメ」
「おい、新作出るってよ」
全派閥「「「「「「「予約した!!!!!!」」」」」」」
↑もう古いコピペで、現状に合わない点もあるかもしんないけど今ならわかるわ。
あれこれ新作を批判したりブーたれても、次の情報出たら「・・・まあ買うか」ってなるもん。 GBA3作はWiiUでないとできない
覚醒は昔無料で配ってたけど3DSでFEを手軽な値段で楽しむなら聖戦だな 基本的に最新作でいいと思うけどな。
DSのリメイク2作好きだけどね。 >>199
俺は好き
3でアイテムソートが実装されたときは感動した >>205
聖魔は3DSで出来るぞ
アンバサダーで配ってたから 3DSの値下げで配ってなかったっけGBAFE
封印がシンプルイズベストだと思うな >>212
封印は確かに面白いけど、今の時代の初心者がやったら詰まってもおかしくない
やっぱフェニックスモードはユーザーフレンドリーだなーと思うわ
聖戦の頃、「同人を作りたいけどゲームが難しくて出来ないから」詰めエムブレムが広まったのも納得 >>204
蒼炎暁やってる人のほうが少ないだろうけどな 封印は最近のに慣れるとルトガーですら容赦なくヘタれる成長率に泣く人出てきそうな
それ以前はもっと極端なのは密に密に 直撃世代の聖戦厨だが
封印烈火のマーカスは素直に凄いいいキャラだなと思ったわ
基本哀しい話が好きだけど封印烈火の人柄のいいキャラ見ると落ち着くのも確か フェニックスはユーザーじゃなくて池沼フレンドリーだろ >>1
FC世代で全作やってるけど今取っつくなら覚醒が一番無難な気がする
VCで往年の名作も出来るけど、骨子のゲームシステムがどうこうよりもテンポの悪さが今入り口としてやるにはきつい
マジではまってシリーズどんどん手つけていきたいってなったら聖戦とか紋章もおすすめしたい所 3DSでGBAソフトをやりたくても2011年にアンバサダーで配った10本だけのはずだよ
まだアンバサダーできるなら聖魔はできるのかね
これから封印烈火出るなら知らんけど
今現在WiiUなら3作とも出てる >>152
エコーズの時点で既にコザキじゃないから売れない、結婚無いから売れないって暴れまくってたぞ
最新はエコーズなわけで、既に覚醒if信者も老害側だよ SFCのFE紋章の謎だな
バランスも良いしシンプルなルールで初心者に優しい(´・ω・`) システム特殊、ストーリー外伝物、難易度意地悪
トラキアはとにかく最初にやるには向いてない >>7
ゲハにいる奴らにそこまでの信用持ってるとかお前仏かなんか? >>223
まぁその後に無双がエコーズより売れてミリオンだからな
どこに要因があるかはともかくFEシリーズ自体には今でも強い需要はあるけどエコーズにはそれが無かったってこと >>197
>仕様を把握すれば
主要なデータすら大半がマスクデータで、画面に表示されてる命中率・回避率・必殺率が全部嘘なのにどうやって「把握」すんの?エスパー?
結局は攻略記事見てるかどうかで難易度が全く違ってくるようなゲーム性にしてる時点で駄目だわ 確かにFEって薦めにくいな
どれがいいんだろう
なんとなくGBA民になっちゃいそうだわ >>128
>マムクート→竜人族の蔑称、マムクートと呼び蔑む人間に怒ってメディウスは戦争を起こす(紋章)
>ノノ「ノノはマムクートだよ!」(覚醒)
紋章から覚醒まで何年経ってると思ってんの
ガイジなの ■WiiUを持ってる人
迷ったらこれ、誰でもおすすめ:VC烈火の剣
クリアできるか不安な人:VC聖魔の光石
難しくてもいいから王道FEを味わいたい人:VC封印の剣
ストーリー厨:VC聖戦の系譜
■3DSなら持ってる人
古いUIやテンポの悪さは我慢できる人:VC紋章の謎
ストーリーのクソさは問題ない人:if白夜
ストーリーのクソさは多少なら我慢できる人:覚醒
ストーリー厨:VC聖戦の系譜
手ごわいシミュレーションをやりたい、ただそれだけ:if暗夜 >>1
未プレイなら覚醒かif(白夜)がとっつきやすいよ
さくさくやれる 紋章聖戦あたりは半年以内にフリプで来そうだし
それ待てばいいよね >>237
おーん、じゃ入手先出してみろよ
クソたけーけどな 覚醒はとっつきがカンストレベルなので初心者にはまず覚醒で間違いない 粗もあるけど覚醒はなんだかんだでストーリー結構いいしな >>234
・暗黒竜の時点でバヌトゥが竜族の事をマムクートと普通に呼んでいる
・そもそも覚醒は似た事象が起きたパラレルワールドの設定(MG-MGSみたいな感じ)
この事からこのコピペは「私は自称古参のエアプ野郎です」と自己紹介させるための罠コピペだと思われる >>243
そもそも加賀がいないのに勝手に既存スタッフで作った新暗黒竜新紋章なんてFEじゃないからな
世間の評判も悪リメイクとして酷評されてるし >>237
闇が深いのではなく5人中4人が振り落とされるのが新紋章以前のFE
覚醒は少なく見てその3倍はとっつきやすい
それだけの話 >>242
いいから値段見て覚醒とでも比較してこいや >>250
いや値段比較したらそうだけどゲーム1本で3000円以下でクソたけーってお前の金銭感覚どうなってんの 覚醒かif一周やらせて
その上でクラシックで更に一周させて
新規に対して旧作はその後で勧めるくらいでちょうどいい
アンバサダーという選ばれし民に限れば聖魔ってルートもあったけどね >>248
新暗黒はなめてんのかと思ったけど新紋章は悪くなかったけどな
ただまあ紋章はやっぱ暗黒ありきだし、新暗黒がアレだから新紋章だけ勧めるぐらいならVC紋章勧めるかなと思うけど
闇が深いってなんだろうとちょっと気になった 新紋章は好きなんだけど、最終章で使えるユニットが少なくて残念だった。 宮崎アニメと高畑アニメのどちらが上かは識者によると評価が別れるらしいんですが宮崎アニメの方が一般人には圧倒的にわかりやすいんすよ
旧作の皆様におかれましてはこういう考え方で納得してはいただけないだろうか 少なくとも宮崎アニメ・高畑アニメのファンは自分が好きな作品の長所をアピールする事はあっても、
このスレみたいに好きな作品のアピールすらせずに相手の作品を貶めるためのコピペをアンチスレから持ってきて連投したりはしない
自分らが異常な事やってるっていう自覚が無い 近年の作品とそのファンを目の敵にしてる奴も、旧作とそのファンを目の敵にしてる奴も、どっか隔離所に引きこもっててくれとFE関連スレ見るといつも思う 現役機でVCがあれば烈火辺りも悪くない
おそらく安い上にチュートリアルもしっかりしてる
WiiUを現役で遊んでるような奇特な人にはそれもいい >>231
攻略情報を見てそのマスクデータを知ればって意味で言ったんだぞ シリーズ初心者に初見でいきなり攻略情報見ろとか、そんな事言ってる時点でマトモなゲームじゃないわ まあトラナナは取っつきで言ったら最も敷居が高いな
加賀は才能のある人材ではあったけど、軍平が頭押さえてないと自分では商業作品としての落とし所が見えてなかったんだろうなとも思う >>262
なんでいちいち曲解するんだよ
俺はトラキアは難しいのではなくただ不親切なだけと言っただけでシリーズ初心者どうこうとは言ってないぞ >>117
わかるわ、覚醒は正直面白くない
オタくさいというか、とにかくシナリオが萌えアニメみたいでキツイ
マップはいいところはいいが、障害物が岩しかないただの平面のところな多い気がする
成長システムやキャラのシステムはいいと思うぞ、最近の若者はアニメでも映画でも作中の人間関係に関心持ってそこから評価するから、時代にあってるといえばその通りの作品だ 新紋章はゆとりにも優しくて最初にお勧めしたいけど暗黒竜やんないとわかりにくいか FEと来たら世界樹の迷宮もセットでやりたくなる
DSと言えばこの二作品だと思う Wiiか3DSで聖戦お勧めしたい
丸ごと保存機能を活かしてストレスフリーで遊んで欲しい 今思えば封印って結構きついよな
事前に情報なかったら外伝全部まわれねーし
外伝やらないと真エンドじゃないし >>1
■一般人の認識
紋章:ヒイロ・ユイの人
聖戦:NTRモノと妹ヒロイン
封印:イィィッヤ!
烈火:ポニテおっぱい
聖魔:CMでやってた
蒼炎:スマブラのアイク?
暁:ゴリラと化したアイク
覚醒:コスプレマルス
if:エロゲ?
エコーズ:スタンドでしょ?
ヒーローズ:イケボがCMで紹介してた!
トラ7: フリージ公国の将軍であるラインハルトはイシュタルが幼い頃から守役を務め、常に傍でその身を守ってきた。
敵将であるドリアスをして「雷神トードの再来」と言わしめる程の実力を持ち、妹のオルエンからは一途に慕われていた。
しかし、グランベル帝国のユリウス皇子の不興を買い、殺意まで向けられたため、彼の身を案じたイシュタルに守役の任を解かれてしまい、挙句の果てには世界の実状を知った妹は反乱軍に去ってしまう。
妹を引き止めようと説得を試みようとするも軍神サイアスに諭され、虚しさだけが彼の胸の内を支配する・・・自分は何故生き何のために戦うのか・・・
そしてグラン暦776年。彼にとっての「最後の聖戦」が、ここトラキア大河で今始まろうとしている……。 ここでリアルタイムじゃないそもそもエムブレマーじゃない奴が加賀とか言ってるけど
初代FEはISの作ったファミコンウォーズのプログラムを流用した作品であって
シナリオやキャラも、スタッフが合宿して会議を開いて意見を出し合って作ったものだと
当の加賀本人が言及していて裁判資料にも明記されてるからね >>269
外伝の条件が特定キャラ生存or加入+ターン制限だからな
何の情報も無しの初見だとゼフィール倒して終わりになったわ >>252
加賀「あほくさ、FEは任天堂に明け渡すわ」
加賀にとってFEは別れた女房みたいなもんだから、もうどうでも良いと思っているよ 入手難易度考えなければ蒼炎が一番無難。
覚醒とかif勧める奴は酷過ぎる。 >>273
もろFEっぽい同人ゲー作ってる辺り全く思ってないとどころかむしろねちっこい方だろ… 覚醒はユニット重ねて殴るだけのくっそつまらんマップしかなかった
あんなのFEじゃねえよ >>274
FEはカジュアル搭載以前と以後でとっつきが劇的に変わるんだよ >>271
そりゃね、どこかの青色LED研究者みたいに「俺一人で作ったんだ!」って言い張る方が異常なんだから
企業なんだから、公的な場としての発言としてはそれが普通だし、嫌になったから辞めたっていうのは至極当然の事だから 皮肉な事にFEはFEでなくなった事で売れるようになったとも言える >>271
いやディレクターとかゲームデザイナーって普通にそういうもんだろ
アイデアのまとめ役 散々、批判してきたソシャゲ商法で一番の売上を出しているのは最大のギャグですわ・・・ >>275
退社してから作ったのがFEシステムまんま流用のティアリングサーガで
訴えられたからってちょいとオリジナル要素入れただけでバランス崩壊クソゲーのベルウィックサーガ、
その後出したのが同人のFEコピー
この経過を踏まえてなお加賀をまだ信仰してる奴とかどんだけ頭の中お花畑なんだよと思うわ FEより
シャイニングフォース
ラングリッサー
ハイブリッドフロント
バハムート戦記
バハムートラグーン
ダイナブラザーズ2
ロードモナーク
ファミコンウォーズ
タクティクスオウガ
伝説のオウガバトル
辺りが好き 覚醒ifをやるなら難易度はハードにしろよ
ノーマルはゲームじゃないからな 蒼炎はソフト入手難度とハード用意の手間あるから初心者に薦められないんだよ
覚醒はライト層でも始めやすくストレスなくクリアまで進めて他作品展開も多いから、よく知らずに始めたいけど…言ってる人には一番無難なんだよ
俺も薦める相手がゲーム慣れしててWiiU持ってる人ならVCのGBA3部作推すけどさ っつーかベルウィックサーガは発売後でもしばらくの間スタッフは明記されてなかったんだよ
そんで無調整バランスかつ駄シナリオかつPS2とは思えないダメグラと3拍子揃ってたのを
「バランスに気を遣う加賀さんが作ったらこんなことは絶対ありえない」
「テキストの癖が加賀さんのそれじゃない、こんなのファンならすぐわかる」
とかドヤ顔して書き込む奴らとか腐るほど湧いてたのは笑うしかない
加賀製作だとわかってから「やり込むと素晴らしさがわかる神ゲー」とか言い出してアホかと 桑園は、初代をリファインした感じのシンプルかつ面白い傑作だが
まあ正直覚醒やif勧める方がそりゃいいだろ
次作もまたシステムはいろいろ変わってそうだが
遊びやすさというか遊んだ感じはそこのライン踏襲してそうだしな 信じられんかもしれんがFE初心者は戦闘予測が目に入らないんだ
ドラクエでスライム倒す感覚でやる しゅまん、海外の売上頼みで任天堂の中でもドマイナーなファイアーエムブレムって作品を信仰している雑魚信者って・・・
おりゅw? >>286
暗夜はノーマルでも白夜ルナより難しいけどな >>286
よくこういうやついるけどなー
他ゲーは上手い部類の友人がFEやりたいっていうから
覚醒を勧めたらノマクラで殆ど全員死んで詰んだって言われて真顔になったぞ
そこからアドバイスして強引にクリアできたことから
覚醒は割といいゲームじゃないのかと個人的再評価の原因にもなったが 聖戦の頃から「シナリオとキャラの会話だけ見たいからゲームを弟にやらせて隣で見てた」とか普通に居たから
そういう層は今のフェニックスモードとか心底ありがたいだろ ベルウィックサーガはなんか攻撃が当たらない理不尽ゲーだった
初めてPARを利用したゲームだわ
PARを使えばバランスが改善されて良ゲーになる
使わなかったら糞ゲー 覚醒ノーマルは脳死でダブルさせて突っ込ませたらクリアできたけどどの辺が難しいの? 自分がいい意味で衝撃を受けた作品が良ゲーと思いたいものじゃないかね
それに同じ製作者でも好きなのと嫌いなのあるものだよな
自分は聖戦は好きだがTSはそんなでもないし
まぁ信者信者言わんで好きなの薦めたら? FEの開発頻度ってどんなもんなの?
switchはポケモン出るから息の長いハードに出ると思うけど、何作くらいでそう? 聖戦は今やるとめんどくさすぎて辟易する
章始まったら全員で闘技場して金稼いで
恋人じゃないとお金渡せないしアイテムも渡せないし
お金は個人管理だし渡そうとすると全額渡すし…
あれは色んな意味でリメイク難しいな しゅまん、自分からゲーム下手くそアピールする雑魚信者っておりゅ? >>299
結構マチマチ
蒼炎暁はGCとWiiで1ハード1ソフトだしな
ただ今は内外でそれなりに売れるシリーズにはなったから
switchで2ー3作品は出すんじゃないだろうか ゲームエンジン使いまわせるから一つのハードに2〜3作出るイメージ >>300
めんどくさいならシグルドとレヴィン突っ込ませればクリアできるぞ >>302
wiiでも出てたんだね
3作くらいやれたら嬉しいな FEファンってファン同士では作品貶し合ってるのに、新参者に対しては一致団結して優しくなるよな >>305
そこまでヌルかったっけ?
シグルドはティルフィング持つまでは弱かったイメージだわ
子世代はソドマス勢に頼ってた記憶あるな >>307
??以?「今のFEはクソだからやるな」 ベルサガは難易度はそこまで高くない
理不尽さと運ゲーと計算式の複雑さとモッサリさと嫌がらせ的な縛りと隠し要素が酷いだけ
自分もこんなん加賀氏の作品じゃないと言ってた、信じたかったよ
でも同人みたら、ああ、やっぱり加賀氏だったんだ…劣化したなと幻滅した
あと、未だにFEに未練あるぞ
少なくとも現FEを意識して皮肉いうくらいにな 加賀の名前が出ると物凄い勢いで発狂するのが必ず湧くな、信者側にもアンチ側にも
商業作品としての舵取り出来る人材が頭押さえてればなかなかいい物作る、頭押さえられてないと暴走する
それだけの事 一手間違えたら取り返しの聞かないFFTくらいの難易度が欲しい
敵が全く接待しない
反面、FEはヌルゲー過ぎる >>312
同人でFEもどきを作ってる行為を他の人に置き換えたらどれだけ気持ち悪い存在か理解出来ると思うよ
まあ裁判まで起こされたのに未だに執着してるのは他の人に置き換えようが無いかw fehから本家に手を出そうとしたら
新しいのはクソだSFC紋章が難易度的に初心者向けって勧められたけど序盤でつまらなくて挫折
次に覚醒やったらハマったわ
新しいのやってから興味持ったら古いのに手を出すのがいいな >>316
これが発狂ってマジ?
スレの加賀関連全部発狂に見えるんだろうなw >聖魔派「ところで今日の夕飯はパスタにしようと思うんだ」
なんだこれワロタw 一人だけ蚊帳の外じゃん FFTはだいぶうろ覚えだけどストーリー途中の何かのボスだけ異様に苦労した記憶がある
ただそこだけだった気がする ほんとベルサガはタチ悪いからな
あれを褒めてるのは「SMは好きな奴は好き」って言ってるのと同じで
普通の感覚なら単に叩かれてるだけで気持ちよくないから。単なるクソゲーだから。
「やり込むとその面白さがわかる」とか何アホなこと言ってるんだよと。
やり込まないと面白さがわからないもの、を人はクソゲーと言うんだよ。 どのジャンルもそうだけど、マニアの声だけ聞いて一見さんお断りにみたいになるとそのジャンルそのものが死ぬ
覚醒ぐらいのカジュアルさが一番いいバランスなのかもよ 手強くて面白いと言えば暗夜なんだけど、SRPGとしての骨組みは紛れもなく傑作の部類なんだけど肉付けがあんまりにもあんまりなのでお勧めかと言うと挙げにくい
特にシリーズ自体初心者には >>315
昔のはそれぞれ魅力あるけど、SFC以前はレトロゲー耐性無いときついからな
GBAですら危険範囲表示が無かったりで覚醒とかから入るときついらしいし 封印辺りだと仲間にする方法のヒントが皆無なキャラとかいるしシステム面に限らず最近のはそういう所もすげー親切だと思う FEはなんか飽きちゃう
タクティクスオウガの新作がやりたいわ
だれか松野氏にギャラ一億円払って作らせてあげて欲しい >>326
アクションとかシューティングとかは新しいのも古いのも大好きなんだけどな
FCのVCとかよく買ってたしゲーセン行ったら古いゲームもよく遊ぶ
でもシミュレーションはダメだわ
面白さよりも不親切さが先にきてしまう クラスチェンジ条件が最初から持ってる武器のレベルでもなかったりして
各人バラバラなのに隠す理由がわからない
キャラによってはイベント発生条件逃すと二度とクラスチェンジできないとかないわーって思った
武器が確率で壊れるのに有限とか、金が有限なのに消耗武器まで有限にするのもな
と思った >>315
そもそもめっちゃ売れた紋章が一般的にヌルゲーだったら手強いシミュレーションなんて言われてないからなー
易しいだなんて勧めたほうが悪い
まぁ新紋章も値段的にちょい高いから勧めにくいんだが >>110
最近の子はそうでもないよ
やっぱり初代スーマリは古臭いのかとっつきにくいって >>331
いや序盤しかやってないけど難易度は高いとは全く思わなかったな
それよりUIが不親切で面白さを感じる前に飽きた
FC時代からゲームやってるけどあわないものはあわない 結局、いま全然FE知らない人が
「どんなゲームかちょっとやってみたいけど」 って言ったら
まあ黙って覚醒渡すのが一番堅い選択というか
とてもじゃないが1作目からやれって言うのは博打すぎるもの。 過去作ファンには悪いけど死んだら二度とキャラが使えなくなる上にリセットしようにも途中セーブが一切出来ない過去作は時間の無駄すぎる
初心者にはカジュアルモードが付いてる作品を勧めとく >>332
その古臭いって感覚がないんだよ
だって昔のものも最近のものもどちらも初めて見るものなんだから
ドットに古臭さを感じるのは昔ドットのゲームを遊んでた人だけ >>340
ドットがどうこうって見た目の事じゃなくて、ゲーム感でしょ
初代世代の俺ですら、もう壁キックは基本アクションで
無い時代のマリオは違和感あるもん。たまに遊ぶとアレ?ってなる
今の子供たちはのマリオのスタンダード作品はいろんな意味でNew基準だと思うよ ベヨネッタ3やメガテン5は開発出来てるんだろうか?
5月 FE風花雪月
6月 ヨッシー
7月 ベヨネッタ3
8月 サード大作
9月 デモンエクスマキア
10月 任天堂ファーストパーティーゲー
11月 メガテン5
12月 任天堂ファースト人気作品
って畳かけれればいいんだが… 覚醒イフはゴミ
古いほどおもしろいぞ とりあえずDSのやれ しゅまん・・・親の仇を相手にするかのように狂信者アンチ合戦を未だにやらかしちゃう精神異常者って・・・
おりゅ? 覚醒ifみたいなクソゲーすすめるやつはFEエアプ確定 一番無機質な部分、数値と計算式のやり取りで言えばif暗夜は歴代でも余裕の上位だと思うけどな
新規に聖戦勧めたくてもさすがに今やるとテンポ悪くて聖戦好きでもしんどいし 今からやるならカジュアルモードが実装されてる新紋章以降だろう
まぁ、やる気が溢れてるのならどこから始めたっていいんだけど 封印烈火が好きだけど今人に薦めるなら普通に覚醒ifだわ
リセット繰り返すことがSRPGとしての面白さにつながる訳じゃない
1周目はカジュアルでいい 封印がシンプルで一番面白いと思うが新規がサクッとプレイする手段がないからね
仕方ないね 俺も興味出てきた人なんだがスパロボの人間バージョンと考えていい? >>350
範囲攻撃は無いのと
長編なら次世代として好きなキャラ(性能)と好きなキャラ(性能)を組み合わせた子供を作れる
って違いはあるけどな タクティクスオウガとかフェーダとか昔は色々あったなあ。
やりたかったけど、やれなかった。
ヴァンダルハーツとかは一作目はクリアしたけど >>343
古いのやったけど普通にたいしたことなかった >>1
バーチャルコンソールの紋章の謎だな
それやって面白かったから覚醒も買ってみたけどマップが狭かったりヌルかったり絵が好みじゃなかったりしていまいちに感じた
で聖戦の系譜を買ったけど今度はマップが広すぎたり味方同士でアイテムの受け渡しもできなかったりしてめんどくさくなった >>357
普通に世界樹1が5になった程度の差異だろw 紋章から入ると聖戦がめんどくさく感じるのわかるわ
結局1周しかしてない ヴァンダルハーツあったなあ
大味なタクティクスオウガという感じで悪くなかった 覚醒ifはみたいな言い方がおかしいと思う
一緒じゃねえよ
一緒なのはキャラデザくらいじゃねーか 3DSあるならvc紋章の謎で良いと思うけどな、安いしバニラ感ある
新と違って暗黒竜も遊べるのも初見さんには良いんじゃなかろうか
あんまいくつも買わせると新作出る前におなか一杯になりそう 一緒にして叩きたい連中にとって「自分たちを切り捨てて若者・海外向けに舵を切った」って現実が一番視覚的にわかりやすいのがキャラデザだからだろうな
そもそもコザキにしろ倉花にしろ、今のSRPGなんて一枚絵のイラスト描いたら終わりじゃなくてそこからどれだけ取り回しがしやすいかが一番重要なわけで
まずゲームシステムありきの絵師選びだってことを分かってない エコーズの方がよほどつまらないのに叩かない不思議
外伝は否定したくないらしい PCあるなら
ヴェスタリアサーガが無料だから
とりあえずこれ あんなわけの分からんPVで興味持つんだから、そりゃFEがクソゲー化するわ
あんなゲームシステムもさっぱり分からんPV見て、一体どこに興味持つんだ???
なんか、ワーワー戦争っぽいのしてる
なんかキャラが気に入った
ストーリーが面白そうだぞ
こういう興味の奴向けに作ったらどうなるか馬鹿でも分かるだろう >>313
孫子「真の強者は戦争をせずに説得・脅し・同盟などで戦わずに勝つ 野戦はしない方がいいし、城攻めする奴は特上のアホ」 どの勢力にもいるいちいち声高に主張してきてめんどくさい過激派を除けば
外伝エコーズ派は俺は好き、異論は全て認める。みたいな感じで他の派閥に喧嘩売らないイメージがあるわ
だから他派閥もまぁ好きなら好きでいんじゃね、で終わらせるっていうか
>>369
確かに今まで興味なかったのにあのPVで面白そうと思うのは結構謎よな…
システム出してるわけでもなくときめきエムブレム全面に出してるわけでもなく そろそろファミコンウォーズをですね…
タイニーメタルはやったけどさ 覚醒やってみたけど所謂キャラ管理が面倒になって積んでる
どいつに経験値与えようかとか考え出すと途方に暮れる 信者同士の戦いがFEの華。FEから内ゲバを取ったらただのクソ 加賀の同人ゲーのやつはマップ構成がクソだからなんとも
でも個人が好きで勝手にやってる同人ゲーでフリーなので
あえてそこらへんは文句言うつもりないな
金もとってないし権利関係に引っかからない限り本人の好きにやってもらいたいし 正直この手の新作購入確定で予習したいって奴がわからん
オンゲみたいに誰かに迷惑かかるでもなし新鮮さmaxで新作やったほうがよくね? 予習っていうかシリーズそのものに興味あるんだから時間もあるし触っておきたいってのはわかる
来月発売です、なら新鮮な気持ちで〜ってのもわかる
来年となるとじゃぁその間過去作触ってみようかなとなる
FEシリーズそのものは評判良いシリーズだしね >>362
わかる
>>367
覚醒ifガーで叩いてる連中はエコーズもぶっ叩いてたと思う
あと旧作ガー加賀ガーの連中も
なお尼レビューもメタクリもユーザーレビューは悪くない模様、日本市場はDLC減点厳しい分尼はやや落ちてるけどifほどじゃない エコーズやってあの中身でレビューは悪くないからとか言えるのすげーなって思う >>371
まあ俺は今までPSばかりやってたからな任天堂ゲーはガキの頃にやってた64以来だから興味持って当然だろ? >>382
今の時代の完全新作と真正面から張り合うようなシステムじゃないのは間違いないけど旧作のリメイクだしこれはこれで悪くない、リメイクとして楽しめた
みたいな意見が国内でも国外でも多いし、俺もそう思う
クソゲーだ殺せ!と言わんばかりのは、少なくとも買って遊んだ人間のなかではそう多くないんだと思うよ >>385
旧作リメイクとしてのフィルタ外して感想言ったらどうなるか火を見るより明らかじゃねーか
良い所上げてって言ってもリメイクという点としか答えられない感じ? >>365
基本は敵味方交互に一斉行動
なるべく敵の行動で負けないように準備と用意をする
長編RPGよりも区切りが多いので平日夜やりやすい >>368
あれPCが壊れるという噂があって怖くて手が出せない >>389
ヴェスタリアが初出時に遊ぼうとして
その前に情報集めてたら
DLしてPCに異常?的な文章を見た
壊れるは大袈裟な言い方かもしれないが何かコントロール出来ない事が起こる場合があったみたい
ゲームをPCに入れ慣れない人のコメントで誤解かもしれない
個人的に対処できなさそうだから今もDLしてない キャラゲーとして見るなら烈火が一番だと思う
後日談も凝ってるし
疲れる程壮大でなくコンパクトだからキャラ中心に見れる
手に入りにくいかもしれないのが難点か >>391
WiiUさえ持ってればVCあるからそこまで難点でも無いと思う
3DSでプレイできりゃ一番なんだけどねと言うか何故3DSで配信しなかったのか しゅまん、SRPGやるのにFEをプレイしちゃってヌルゲーだぁ理不尽ゲーだぁって一喜一憂しながら語っちゃう勘違いって・・・おりゅ? >>386
これ
擁護する奴が一言目には「リメイクとしては〜」って付けないと駄目な時点で、あれが2017年のゲームとしては有り得ないゲームだって自覚してるんじゃん
特に日本以上に海外で壊滅的だったのはこの手の「リメイクだから」って免罪符が通用しなかったからだろうし 烈火は構成がほんと巧みで、最初のリン編を普通にクリアするだけでFEの基礎が全て身に付く
ただなあ、今のゲームユーザーには、カジュアル&フェニックスモードは必須だと思うよ
今日日のゲームは極限まで間口を広く、ペナルティを少なくするもんなんだし >>371
どっかの狂犬みたいに一々他作品に噛みついて回って
エコーズこそが至高、エコーズと異なる要素は認めないってんじゃないからな 発売直後本スレでちょっとでも不満が出ようものなら前作のIF叩きばっかやってたエコーズが>>371みたいな事主張してるの本当に草生える
嘘だと思うなら当時のスレ見てこい >>397
封印烈火は昔のFEのスタンダードだな
以前なら迷わずこれを勧めてた
でも今はもう限られたリソースでやりくりするのから、好きなだけ積み上げて一周で全てやりつくす今時の普通のRPGに
FEのスタンダード自体が変わってるのを感じる 今がそういう遊び方が出来ないような言い方やめたら
縛ったら難易度調整できるのに自分でバランス崩しておいて何を言ってるんだか スタンダードが変わってるって話で自分で縛ればいいとかそれこそ何言ってんだなんだが >>399
発売日にゲームの内容の話ししてる時よりも、売上が出た時に「覚醒ifのせいで売れなかった!」とか言ってた時の方が圧倒的にスレの書き込み増えてたからな
あれは呆れたわ >>404
どうせ理解できない馬鹿が言い出すだろうと思ってたけどね
自由育成有る無しどちらが今の標準的FEだと思う?
昔なら聖魔みたいなのが傍流扱いされてたけど今はむしろ逆だろって話なんだが ほんの少しの変化しかないのにわざわざ周回させるっていうゲーム設計自体が今の時代には時代遅れなだけだろ
1周するのですら時間が掛かるSRPGで周回要素なんて、作る方は楽だろうけどユーザーには負担でしかない
未だに4周目特典とか隠しフラグ100個とかやってるスパロボとか頭おかしいのかと思う >>386
リメイクに「リメイクとして」が付く評価がされる事を許さないってちょっと意味わからん >>406
4周目特典のは予約特典とかコードで手に入る周回する頃にはいらない存在になってる強化パーツだぞ
隠しフラグはエーアイ系統は頭おかしいけど >>407
リメイクに「リメイクとして」以外の評価挙げられないの?って話だからな
悪い所不評な所は全部「リメイクだから仕方ないよね!」で済むわけねーだろ 一応今はランダム成長が標準だと思うけど
これもその内固定成長が標準に取って代わられそうだな
プレイする毎に違いをっていう、周回が根底にあるシステムだし 白夜暗夜はバージョン商法はアレだがライト向け育成の白夜とヘビー向け切詰の暗夜とで分けたのは上手かったよな
ゲーム開始時に商才か軍才かを選んで前者なら自由度が増して後者なら戦略性が増すとかよさそう >>409
何の話してるんだ、悪い所不評な所をリメイクだからで帳消しにしろなんて言ってる訳じゃない
悪い所不評な所も当然国内でも国外でも色々書かれてるレビューサイトで、それでも総合評価としては別に極端に低くなってはいないよって話
少なくとも買って遊んだ人間の中では、クソゲー判定してる人の方が少ない
そんだけ 「極端に低くない」って、メタスコアはシリーズ中でワースト2だぞ、これより低いのはシリーズ殺しかけた大戦犯の暁だけ
なんかこれも5chの典型だなぁ、エコーズに水を向けられると途端にリメイクだから〜極端に低くないから〜とかトーンダウンする
こんな屁理屈が通るならエコーズ以外のFEシリーズはそれより桁違いの名作揃いだわ >>412
国内のレビューは?リメイクを免罪符にしたレビューだらけでしょ?w
「少なくとも買って遊んだ人間の中では」って言ってるけど遊んで買った結果手抜きのクソリメイクだと俺は判断したよ プレイする毎に今回のこいつの運命はこうやわって脳内で設定して楽しんでたから
時代の変化は寂しいわ
支援も余分なのはつけないで何回も頑張ってたなぁ >>413
メタスコアはメディアレビュー、今してるのは購入者のユーザーレビューの話だぞ? >>411
ロマサガみたいに色んな出身の主人公が面白そう
王とか諸侯はもちろん商人出身とかね ユーザースコアは当てにならない!メタスコアが至高!ってゼルダの時豪語してたのに…w メタスコア・売上・総選挙得票数が全て覚醒・if・烈火のトップ3って順位になってるんだから、そこまでメタスコアだけが実態と乖離してるとは思えんが
むしろエコーズだけ擁護するために都合の悪いデータを排除したいだけにしか見えないなぁ どちらにせよGBA〜GC時代のFEは今からプレイするのは難しいよな メタスコアのトップ3とワースト3が綺麗に売上のトップとワーストに当て嵌まるからな、FEって
発売前にここまで完璧にレビュー出来てるのなら、荒らし放題のユーザースコアよりメタスコアの方が信用できると思うぞ リメイク云々関係なしでエコーズ単品で普通につまらなかったが
洞窟?をなんなクソな操作性でウロウロ調査させるとか
もはやFEではないわ
支援の組み合わせも少ないし >>423
単純に開発期間が短かったんだろ そこらで試行錯誤の後が見えるし 新作はエコーズのシステムをいい感じに進化してくれると期待してるよ 出たよ開発期間w
未完成品リリースしてるだけだろうが >>425
まあそうだよな 新作開発に注力しようとしたからじゃない? 新作発売まであと約1年、エコーズが出たのは一年以上前
なーんの言い訳にもなんねぇよ >>427
だからそんだけ新作は期待できるんじゃない?
俺は期待してるよ エコーズの名前が出ると物凄い勢いで否定し出す人達見てるとモンハン板の4G信者思い出す >>430
3DSのFEのプレイ時間は覚醒>暗夜>エコーズ>白夜だったと思う、確か んでエコーズがほぼほぼ100時間ジャストぐらいだったと思う、確か
覚醒は250時間ぐらい多分遊んでる
覚醒とif遊んでた3DSが水没して全部飛んで、買い直した3DSで遊んだ覚醒とエコーズの時間しか今は確認しようがないけど >>429
そもそも名前出てもないのに、エコーズが叩かれてないのが気に食わないって人が暴れ出したわけで 外伝エコーズ派は俺は好き、異論は全て認める。みたいな感じで他の派閥に喧嘩売らないイメージがあるわ
こんなのを書いてる人がいながらエコーズが叩かれてないのが気に食わない人が暴れてる様に見えるらしいです… 主人公が王子様じゃなくて傭兵のがいいってのなら蒼炎→暁を勧める
個人的には傭兵の主人公より傭兵が助力するお姫様の方が好きだけど
FEは高貴な人が主人公なことがほとんど >>435
目玉が腐ってるのか脳が腐ってるのか知らないがこれが発端だろ
367 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/06/16(土) 10:55:00.25 ID:6mk+h1gI0 [2/3]
エコーズの方がよほどつまらないのに叩かない不思議
外伝は否定したくないらしい Echoesが売れなかったのはIFのせいだ!とか携帯ゲーの方のスレで豪語してたEchoesの民度が良いとか笑わせてくれる >>438
エコーズ本スレとか本当に民度悪かったからな、ひたすら覚醒if叩きしかしてなかった
5chで民度がマトモなのはFEH本スレだけ >>437
目玉が腐ってるのか脳が腐ってるのかどっかの狂犬か知らないけど
「>>367エコーズが叩かれない≠>>371外伝エコーズ派は他の派閥に喧嘩売らない」で繋がってねーぞ >>440
は?
>そもそも名前出てもないのに、エコーズが叩かれてないのが気に食わないって人が暴れ出した
って言ってるだけなんだが、何でそれがつながる必要があんの? マトモかどうかはかなり怪しいが一番マシではあるなFEH本スレ 新規に薦めるFEのスレで名前が出てこないってことは
そういうことなんだよな
エコーズ つまり、エコーズ民は狂犬のごとく他作品に噛み付いてるけど他作品のファンから相手にされてないってだけじゃないのか
「喧嘩売らない」なんて大嘘で、実際に喧嘩は売りまくってる
少なくとも本スレはマジで胸糞悪くなるくらい内容が酷かったからすぐに見なくなったわ >>441
お前自分で喋ってる日本語理解できてる?
お前が自分で発端だと持ち出した>>367をもう一回口に出して読んでみた後俺が例に出してた>>371見て見れば? エコーズのいいところ
・イオンで特価
・周回するほど面白くはないので時間泥棒にならない
・DLCを買う気にもならないので余計な出費をしなくて済む >>445
ニホンゴ以前に
367と371どっちの数字が小さいかも理解できないのかな?
3桁の数字はちょっと難しかったかな >>446
マップナレーションは良かったから(震え声 >>447
これで日本語通じなかったら以後スルーするけど
お前が「これが発端」として持ち出した>>367と俺が言っていた>>371が繋がっていないから発端ではないよね
理解できる? >>447
数字の話じゃないみたいだしどう見ても後に引けなくなってめちゃくちゃ言ってるだけに見えるけど大丈夫か? ユニット1人死んだらリセットなんてやるくらいならマジでカジュアルでいい
リセット繰り返すなんて時間の無駄だわ
過去作もリメイクしたらカジュアル導入するべきだわ >>449
≠で結んどいて、話がつながっていないって意味なのか?
それも意味不明だが、どう見ても話は繋がってるだろ
OK、俺が普段目にする日本語とは別物って事で ノットイコールは、等しくないという意味です。 記号「≠」を使って表します。 >>443
システムが異端過ぎるから初めての1本には勧められない
シナリオ重視ならシリーズ上位に入ると思うけどな >>455
予言に従って大陸巻き込んだ戦争引き起こしておきながら元凶のルドルフ万歳!イイハナシダナーしてたり
アルムは貴族じゃないけどそれでも俺達のリーダーだ!(離反者も出た)してたのに貴族どころか王族なのが発覚したのにスルーだったり(離反者は死んだため死人に口なし)
上位には入らんだろ >>454
君は分かってるらしいのでこれの解説してくれる?
>「>>367エコーズが叩かれない≠>>371外伝エコーズ派は他の派閥に喧嘩売らない」で繋がってねーぞ
>>367と>>371が等しくない事が、>>367が発端であることをどう否定するのか >>458
君が解説してくれてもいいんだよ?単発煽りさんw >キチガイって基本煽りメインだからすぐ分かるよな
見事な単発煽り自己紹介ありがとう ミラの加護ともにだっけ?
セリカの戦闘曲 あれ好き。
エコーズ結構好きだけどなあ
ifは中古で白夜買ってまだやってないなあ >>456
エコーズのシナリオで駄目だと思うのは、どう考えてもただ単に原作は「ファミコンだからスルーされてた」っていうだけの部分を、
理屈が通るように改変するんじゃなくて、ツッコミ所だらけのファミコンの描写をそのまま残したまま新キャラに補足させるってやり方をしてること
その前のリメイクの新紋章はちゃんと原作のツッコミ所を上手く改変してただけに、エコーズは全体的にこう言う悪い意味での懐古主義が目立つ >>457ややこしくて訳わかんねーよ三行で説明しろ三行で
それはそうと、しつこいけど新作はシステム面ではエコーズに似てそうだぞ 風花雪月の次は
Switchに旧作の移植もあるかな
北米では聖戦の系譜とトラキア776が出てないよね >>465
在りし日の唄もアレンジ最高だったわ
つーか全体的に音楽良かった、懐かしくて新しくて
>>468
開発的には次リメイクやるなら封印を作りたい、海外では初代ポジションで親しまれてる烈火の関連作だしと言ってた 懐かしくてとか見てるとやっぱリメイクだからで点数甘くなってるんだなと VCとミニスーファミ抜きにすれば紋章聖戦トラキア封印が海外では出てない >>470
俺が3DSのFEで一番長く何度も遊んだのは覚醒なんだけどね、何でかってやっぱり懐かしくて新しくてだと思う
システムもシナリオも旧作へのオマージュをこれでもかと詰め込んでる上で新しい事にも挑戦してたよな覚醒
何もかも上手く行ってた訳じゃないし粗捜しをしようと思えば欠点をあげつらう事も出来るけど、まあ甘くなってるよ採点
特に終章の音楽が最高だった、それこそ懐かしくて新しくて >>470
つまり自分の大嫌いな作品が少しでも肯定されるのが気に入らないんだよな >>469 >>471
北米で封印と紋章も出てないのね
烈火が最初なのは知ってたけど、あとから封印出したと思ってた
あと、新暗黒竜は出したのに新紋章は出さなかったのか 終章のBGMに全てのはじまりの初代CMへのオマージュをあんなにかっこよくぶちこんでくるだけでも痺れたってのに
それが最後のFEかも知れないと思って作った作品だった事を後から知って、もしもこれで本当に終わっていたらそれはそれで相当かっこいい締めくくりだったんじゃないかとすら思ってしまった
いや終わらなくて良かったけど
https://youtu.be/eMQ-6VQ-gUQ
https://youtu.be/t30K4MyOUTY
>>474
新暗黒は日本でもボッコボコの評価だったけど海外でもボッコボコだったからなあ…
メタスコアこそFEの中では控え目ってぐらいで十分良作の範囲だけど右が悲惨な事に
https://i.imgur.com/eM8iZz9.png 同じくリメイク作品のエコーズと見比べてもあっちで相当ボッコボコの評価だったのがわかる
https://i.imgur.com/WmTo22S.png メタスコア上位
覚醒92
烈火88
IF(スペエディ)88
メタスコア下位
暁78
新暗黒竜81
echoes81 >>479が触れられたくない話
ユーザースコア トップは覚醒9.1
echoes8.5
if白夜7.3
if暗夜7.3
新暗黒6.9
ifスペエディ6.7 >>480
幾らでもどうぞ
ユーザースコア(爆笑) 暁の女神 ユーザースコア87
多少の変更あったとは言え神ゲーでは? 売上や人気と因果関係があるのがメタスコアだけだから、結局はメタスコアが高い作品がより多くのユーザーが楽しんだってことでしょ >>480
ifはやっぱり有料DLCでの最大のタブー踏んだのに大きく足を引っ張られてると思う
透魔単体へのスコアで、レビュー用ROMをもらっている所が多いだろうメディア採点と自腹で買って遊ぶユーザー採点の解離が最大になってる訳で
せめてあれがなければここまで酷評されなかったんじゃないかな、キャラクター自体は人気高いし
DLCに関してはエコーズもかなり際どかった
新作でもDLCやるんだろうけど、そこだけは本当不安だわ >>480が触れられたくない事実
暁の女神 8.7
何で暁外してexhoes入れたんだろうなぁw >>487
覚醒とif以外はレビュー数似たり寄ったりで高かったり低かったりしてる
あと覚醒はあれだけのレビュー数であの高得点なんだよね FEはHでめっちゃ稼いでんだろうから
とりあえずDLC商法はもう一区切りつけてくれ
ゼルダみたいな超大型タイトルと比べるのはアレだが
WWでみても最近のFEより数字少ないゼノブレ2のズンパスとかと比べても
ちょっと割高すぎるわ 前作までにあったエターナルプルフ削除してLvアップ回数限られてる中最上級職DLCは本当もうねって感じ
村人のフォーク小出しにするから文句言うな!スタイルまで完璧 >>491
いやオーバークラスなんて只のおまけじゃん何言ってるの
最上級職の魔戦士やボウナイトがDLCだったらふざけんなってなるけどさ >>492
既存職の完全上位互換(と言うか上位職)出しといてオマケは冗談きっついわ
買わなきゃクリア出来ない訳じゃないからオマケとでも言うつもりかw ネタ職業とかおまけマップとかじゃなくて直接の上位クラスがDLCってのはやっぱり金儲け主義にしか見えないし印象悪いわ
しかもエコーズには外伝同様にクラス基準値もあるから課金によって一定の強さが保証される事に繋がるし
あと支援会話DLCなんかも論外、こんなものに金払わせんな >>492
この新作で上級職、最上級職、最最上級職がDLCで売られても喜んで買いそうだな
もっと言えばチェンジプルフ1個\300とかにされそう
お前みたいな奴のせいでな echoesの本編に影も形も無かったキャラ(サイファのキャラだっけ?)DLCとかなら俺は全然良いけどな
逆にIFのゲーム内で支援表示させてるのに買わなきゃ仲間に出来ないアンナみたいなのは駄目だと思う オーバークラス(上級職)まとめ売り1.500円に嫌悪感抱かないなら凄いと思うぞ 他作品に喧嘩を売らないとか言っておいて、現実はこうやって隙あらばifに喧嘩売ってるよな
エコーズのDLCの糞さを誤魔化すためにとりあえずifガーって言う 覚醒は敵全滅ばかりで制圧がなくて未来から子供が来るとかそんなのいらんのに
ifもストーリーつまらん
Echoesは戦闘画面分かりにくくて辞めた
今度は頼むぞ DLC自体はあっていいと思う、別に
覚醒は手抜きだっただけでタブーは踏んでなかった
ifは透魔が完全に黒だったけどそれ以外は良かった、
エコーズは黒とグレーの境目過ぎてすっきりしない >>493
実際そうじゃんDLCで手にはいるものなんてどのゲームでも攻略上楽になるものか単なるファンサービスになるものだけだろ
ソフト購入の段階で求めていなかったものが課金で追加されるなら何も問題なくない?
消費する側としては何ら損をしてない DQでLv100上限ではなくLv150まで解禁されるDLCです
買わなきゃクリア出来ないわけじゃないからオマケだねって扱いされるわけねーだろ
「は?」ってなるよ エコーズ擁護してるのってマジでこんなんばっかな印象 >>1
VCで出てるんだから、無印暗黒竜→外伝→紋章→聖戦→トラキアと流してから覚醒ifまで全部やれ。
で、余裕があったらWii辺りでGBAシリーズもやれ。 すっげえどうでもいいオマケだな
そんな認識のもので長々喚いてるのか >>41
新はマチスをドラゴンナイトにできる部分だけは、全てのシリーズを超える良リメイクだと思うの。 >>506
DLCの話に限ればそうだね
1時間程度で長々と喚く扱いは笑うけど >>79
透魔はファンディスクみたいなものだから、やっぱり最後にやるべきかと。
白黒透とストーリーは全てにおいて破綻してるけど、透魔はきょうだいや仲間キャラそれぞれに感情移入してからのお祭りゲームだし。 オーバークラスや支援会話が黒じゃないならもう何が黒なのか分からなくなるな >>196
当時のカッブリング紛争を鑑みると、覚醒ifの新規古参紛争なんか足元にも及ばない争いが起こる。
後、宮部みゆきが発狂する。 >>502別に問題なくないか?
DQを購入する段階でLv150上限だと思って実はLv100までですってパターンじゃないんだから
ポケモンのような通信対戦もあるゲームだったら話は別だけどさ
あーDQにも通信対戦あるのかね俺よく知らんけど ドラクエのレベル上限開放とオーバークラスでは全然違うだろ
オーバークラスには買わなきゃ手に入らない強力な専用スキルとクラス基準値があって、あとついでに(デザインは酷いけど)キャラグラも専用なんだから
ドラクエが云々ってズレた例えで問題を矮小化したいだけってのが見え見えだぞ >>191
♪のせいで戦略の立てようがないから、SRPGとして人様に勧めにくい。 >>514
補足ありがとう
DQ云々は適当な例出しただけだから深く考えないで欲しい >>492>>501>>513
そりゃFEの集金がどんどん酷くなるわけだわ >>514すまんが>>502がDQに例えて来たから俺もDQ例えてみただけなんだけどな
クラス基準値はおいといて強力なスキルやクラスのグラフィックは覚醒の段階でDLCとして配信されてただろそっちと何が違うんだ?
俺古人としては覚醒のやつも許容範囲内だけど >>518
覚醒のDLCクラスは既存クラスの上位職でしたか? マイユニット 500yen
支援会話S 1キャラ100yen
支援会話SS 1キャラ150yen
支援会話SSS 1キャラ200yen
どれもクリアには必要無いから来ても問題無いんだろうなあ 気にしてない層からすればその程度の話なんだなとしか 気にしてない層もいそうだから仲間6キャラパック700yenとかでも問題なさそうだな 覚醒みたいにこれコケたらシリーズ終わる、って緊張感持って作ってほしい
ifやエコーズにはガッカリだ >>519個人的にはなぜ既存クラスの上級職にこだわるのかが分からないのだが
じゃあ仮に既存クラスの上級職の存在がだめだとしてステータス上限の上がる限界突破がDLCとして存在したのはいいのか?
そういやこれってさっきのDQと似た例だな ifは3つとも全部クリアするのが時間的にしんどかった 有料DLC自体は別にいいけど(特殊なマップとか本編に入れたら扱いこまるようなのあるし)、
本編がマスターアップしてから作りはじめてとは思う
FEやる人はすぐやらなきゃ熱冷めるタイプのユーザー少ないだろうし またしょーもない流れになってきたな
とりあえずifやエコーズみたいなDLCはもうごめんだから新作はしっかりしてくれ >>526
スキル枠使うからまた違う扱いだけど俺は個人的には好ましくないと思ってるぞ
前作までにあったゲーム内で無制限に手に入ったレベルアップ上限解放のアイテムを削除しておきながら最上級クラスをDLC販売のえげつなさは凄いと思うけどね いやまあオーバークラス有料は普通に糞だろ
なんでそんな頑張って擁護するのか分からん
クリア出来るなら良いとかいう話になったら
鉄装備以外は全部有料とかでも良いのか? >>531
いいんじゃないの?
そういう人がオーバークラス最高って言ってんだから
FE新作の未来は暗い 三国で3バージョン発売、全ての伏線が回収され世界の真実が明かされる第4のシナリオが有料DLCとかちょっと頭をよぎって考えないようにしてる オーバークラスは原作知ってる人間と知らない人間で受ける印象違うんじゃないかなって気がする
大前提として原作があると、元々ゲームバランスにもゲームデザインにも含まれてないほとんど着せ替えみたいなもんと感じるけど、今回初めて外伝に触れる人にはただ転職ツリーに鍵かけられて金取られるだけと感じるんじゃないのかな
どっちが正しい感じ方かじゃなくて、どっちも正しい、ただ立場が違う
今回初めて外伝に触れる人にとってそれがどういう事なのかを考えられなかった開発が悪い エコーズはファミコンバランスそのまんまな上に
クリアまでは最上位クラスを使う事すらまず無理だという前提があるのは事実だったよ まあボロクソに言ってばかりだけどechoesもナレーションや戦闘アニメオフでもボイス鳴るとか良い所はちゃんとあるよ
全否定してる訳じゃないからな
DLC始めた覚醒から次で4作品目だけど毎作品小出しだからDLC出すにしてももうちょっとテンポ早めて欲しい
出来る前に飽きる 原作知ってたとしてもあれがアリだとは思わないんだが
また出たよ「エコーズはリメイクだかクオリティが低くても大目に見ろ」理論
見るわけねーだろアホかよ 被ったけど概ね>>535の言うとおりだと思う
まあ金はかかってるのはわかるんだけどね >>535
はー出た出た
外伝やった事あるけどオーバークラスは糞だと思います >>530それは白夜透魔を持ってる人限定でしょ暗夜しか持ってない人はエターナルプルフ買うために基本的にお金入手するDLC買わなきゃいけなかったんだよ
>>531クリアできるなら〜はあくまで例え
まさかソフトを買う段階でゲームクリアできない仕様でもいいなんて人いないだろ
この手の商法で問題となるのは消費者が求めていたものを売り手側が供給しないパターンの時なんだよ
もし新作を売り出すにあたって鉄装備以外全部有料だとか、味方ユニット主人公だけ追加キャラ有料だとかあらかじめ消費者に伝えずに販売したらそりゃ問題になるわ完全に消費者騙してるもん
けどオーバークラスはそれとは全然ちがくない? ifのDLCもエコーズのDLCもあかんかったって話をしてるんだけど、エコーズだけ叩いてifには一切触れない人とifだけ叩いてエコーズは擁護する人はどっちも「FEの未来は暗い」の要因だと思うよ >>543
そもそもechoesはゲーム内で買えないんですが >>544
俺はお前みたいなエコーズのDLC叩きは原作エアプ!とか言う奴がいる方が暗いと思うわ
支離滅裂なエコーズ擁護を突っ込まれたらドッチモドッチ論 このスレ見てるだけでもエコーズが売れなくて誰も初心者に勧めようともしない理由がよく分かる >>546
曲解しすぎだよ
そもそも外伝未プレイなんて別にエアプと批判されるような事じゃない、25年も前のタイトルで当時ならともかくVCで今やったらゲームバランスどうこう以前にモッサリ過ぎて3DSぶん投げたくなるぐらい古い
エコーズ出るまでは知名度最底辺、シリーズの空気と呼ばれてたのは伊達じゃない 結局もっともらしい屁理屈並べてるけどみんな単純にエコーズが叩きたいだけなんだよ
まあ一番の理由は新作の絵師が大好きなコザキじゃ無かったからムカついてんだろうけどなw >>543
暗夜でもエターナルプルフ買おうと思えばDLC買わなくてもやれるだろうが >>547
まあ実際いま新規に勧めるなら迷わず覚醒だわ
覚醒の次に何買おっかなって言われたら暗夜
そこからまだ昔のもやりたいとか言うほどはまってきたらエコーズかVC紋章かVC聖戦かってその辺 エコーズ自体は買うに値する価値あると思うけどFEかと言われると怪しい気もする
敵の無限召喚とこちらのイリュージョン無限召喚で物量対決とか面白いは面白いが今までのFEのどれとも似てない
ファミコンウォーズかな?って思った どの辺が?亡霊1体ずつしか呼べないし隠しキャラのリオン除けばそのクラスになれる候補2人だけなんだけど
全体的にぬるいだけの聖魔をクソバランスのエコーズと一緒にしないで欲しい >>551チガーウ!!よく見ろー!!
エターナルプルフ高すぎて全キャラallレベルMAXにするには結局DLC買って金策しないといけないっていってんだよ
それってつまり能力値最大にするためにオーバークラスのDLC買うのと全く同じだっていってんだよ >>554>>556
全く違う物を同レベルまで墜とす(様に見せかける)のがエコーズ擁護派なんだね
よく分かったよ どんだけオーバークラス擁護したいのキミ
全キャラallレベルMAXにするには金策DLCいるから同じとかもう話にならんわ
あと暗夜はエタプル使ってもレベルMAXにはならんからな 説明面倒くさいけどやった事ある人なら分かるわ エコーズは本編は上にあった、アルムが皇族とわかった時のリアクションが畑耕して云々とかそんなで
むしろ、偉い血筋とわかっても変わらないものもあるよみたいな感じで好きだったのだがな
セリカ兄とかセリカパートなんかは割と あ?と思うし、それに関しては全面的に賛同
それも含めて、いいとこも悪いとこもある作品として認識してるので、この流れは個人的に寂しい
でもあのDLCはマジでもう止めてくれよ
あとクソ擁護もついでに滅びて そんな事どうでもいいわアルム、貴方は戦争がしたいの?エコーズが最高だと言いなさい!
こんな感じでは?w >エターナルプルフ高すぎて全キャラallレベルMAXにするには結局DLC買って金策しないといけないっていってんだよ
>それってつまり能力値最大にするためにオーバークラスのDLC買うのと全く同じだっていってんだよ
本気で言ってるなら流石に呆れるわ >>562
流石にちょっと釣り臭くなってきた 相手して損した気分 >>555
エコーズもぬるい方だろ
ダンジョンや遭遇戦でいくらでも強化可能
システム以外でも男女2ルートだし
もちろん闘技場有り無しや武器魔法回数有り無しと違いもあるけど クソバランスとぬるいを同じ意味として捉える時点で話にならねぇわ >>558おっとすまんレベルMAXは訂正ステータス最大の方だわ 能力上がらないのにレベル上げたいやつなんていないもんな
エコーズ擁護というかオーバークラスDLCで批判するのは的はずれだろっていいたいだけ
自分の意思でソフト買って後からゲームを簡単にする方法を提示しただけで何も悪いことはしてないだろ?あとエターナルプルフは>>530がオーバークラスと同じ例としてだしたから反論しただけ
ifの透魔ルートやechoesの星の神殿深き場所とか除けばその他のDLCはほぼすべてこれと同じことが言えるから問題ないだろといいたいだけ
何か文章ごちゃごちゃになってきたw >>556
ifはレベルマックスって概念が無いからアレだけどエタプルを無限に買うだけならDLC買わなくてもいいぞ リリスや商人で金塊集めたり 鍛治をゼロで捕まえるなり他人から貰うなりして武器拾いすればいい echoes好きってこんな救いようのないアホばっかなん? 釣り臭いけど彼の中では真剣に言ってるんだろうなと思って生暖かい目で見守ることにした すみません。同じゲーム楽しんだ立場として、こういう方がいるのが申し訳ない気分です 覚醒 糞DLC
if 分割商法
エコーズ 糞DLC
と来たから今回も糞DLCやるだろうな
エコーズは気合入ってなさそうなリメイクだからそんなもん来ないだろうって油断して発売日に買っちまったよ
スイッチ版のは様子見だな >>567左うちわや匠の技による金策は本編か外伝でしか適用されなかったから終章まで行ったらそれ以降は無理じゃない?
おみくじで手に入れたアイテムをひたすら売る位しかない気がする そもそもFEでクリア後やり込む奴がレアすぎるだろ
FEって元々は周回して楽しむゲームだぞ FEで能力最強まで上げるとか自己満足中の自己満足でしかないのになんでその部分の課金要素叩くやついるのか謎すぎる
やったことないやつが叩いてるとしか思えん やたら過激な奴が居るが
それでも俺はエコーズが大好きだと
主張するんやで
BGMが大好きだし
エフィやその他キャラも良い味出してる
あの原作から、よくここまで肉付けしたものだと
関心を覚えたよ
原作ユーザーを喜ばせる事を強く意識して
制作された作品だった
だが、マップや戦闘システムの
戦略性の無さは擁護出来ないな
元々がそうだったから
調整にも限界があるかと
自分はその点を左程重要視しなかったが
初見のユーザーはまた違ったろう
原作をリスペクトし
忠実に再現した事が
本作の長所であり、欠点でもあるな >>176
緑川光や子安武人のどこが声ヲタに媚びていないのか説明してくれないか >>578
昨年初頭に発表されてから定期的に叩かれてるよ
過去ログ見たら解るが特に昨年の3月くらいから半年間で
ゲハなんJニュー速等々約70前後の叩きスレがあったからな
この時期が一番盛んだった
その後一旦落ち着くもセリカの無双参戦や総選挙1位辺りからまた叩きが再燃して現在に至る 新作の絵師がコザキじゃなかったから叩かれてるのでは?w
あれれ? >>577
なんだこの縦読みと思ったら割と同意出来る事書いてた ゲームバランスの話してるのに「コザキ信者が叩いてる!叩いてる奴はエアプ!」とか頭悪過ぎね? 暁って色々言われるけどさ
二部はマップもストーリーもいいと思う
短いけど
エリンシアはもっと人気あっていいと思うなー >>1
トラキア776オススメ
戦争の理不尽さを楽しめるよ
もうすぐ現実でも大規模な戦争起きるから、そのための予行としてやっておいてもよい エリンシアはしょーぐんとしかくっつかない悪手を打ってしまったから… まあトラキアまでだよねFEって(´・ω・`)
そこから先は別の何か >>469
紋章、外伝に続き封印も今のゴミスタッフに汚されるんか まあ、あんまカップリングでどうのこうの言いたくないけど
暁でアイクとエリンシアエンドがないのは頭おかしいと思う >>176
暗黒竜のアニメだと声優が結構いいの使ってなかったっけ
紋章の時点でキャラ使ってトレーディングカードゲームやってたし
トレーディングカードゲームのファンブックまで出してたよな公式で >>591
暗黒竜はともかく紋章と外伝はいいリメイクだったよ リメイクはなぁ
人によってはいいのかもしれないが
個人的にはどんなに出来がよくても二次創作みたいに見えて好きじゃないわ
FC版を知らないから紋章は普通に楽しんだが
知ってたら楽しめなかったと思う わかるわ
紋章はリフが削除されたせいでゲームに集中できんかったわ >>598
あーまあリメイクはリメイクで遊ぶ派だけど何となくわからんでもない SRPGに関してはUIは洗練されてるほどいい
オリジナル好きでもファミコン版はもうキツいわ リメイクとして見た場合、紋章はダメだからな
シナリオの肉付けや変更はともかく
仲間キャラやステージ削ってるし そう考えると初代はカット有りダイジェスト版にフルボッコ新暗黒となかなかに不遇だな 覚醒vsエコーズみたいな流れあったけど、
単に覚醒以降のFE全部糞ゲーってだけの話な様な。
でも、新作は期待する。 ifに隠れてるけど
覚醒も十分ストーリーゴミだよね ifが胸糞だったから覚醒がまだマシだって再評価されただけだったし
ifに比べたら全部のシリーズのシナリオが面白い評価に変わると思うよ
それくらいifのシナリオは底辺。 ifは暗夜が一方通行型、白夜がフリーマップ型と初代外伝以降これまでのFEでやってきた二つのスタイルの現時点での完成形と言っていいぐらい骨子の作りは良かった
それだけに絶望的なストーリーテキストとDLCが惜しまれる、そこが良ければ最高傑作まであった >>608
覚醒のストーリーが薄すぎてクソ、ってのはif発売前から言われ続けてるぞ 覚醒は全体としては結構好きなストーリーなんだけど、起承転結の起承結はいいとして転らへんの蛇足感というか間延び感というか
やたらわちゃわちゃしてる割に大した中身がないあの辺がちょっとダレるな エコーズ信者「エコーズは覚醒IFと違って重厚なストーリーなんだよなぁ…」 元の外伝のファミコンだから許されてたシナリオのガバい部分を無理に補おうとした結果登場人物サイコってない?ってなってるのがEchoesのシナリオだぞ
なおヒスセリカはそのままな模様 エコーズ信者は発売からずっと覚醒ifを目の敵にしてるな ×エコーズ信者は発売からずっと覚醒ifを目の敵にしてるな
○エコーズアンチは発表時点からずっと目の敵にしてるな 発売日に買って久々にやらかしたと思ったなエコーズ
後半マップが苦痛で苦痛で
シナリオも馬鹿女がキーキーうるさいし エコーズはまあ多分予算がなかったんじゃないのかな
ifのゲーム部分は良かったわけだし、やろうと思えばシステム自体を刷新して今風のFEとしてリメイクすることもできたとは思う
でも大して売上が見込めない外伝リメイクにそこまでコストかけられないから、とにかく原作をなるべく崩さない代わりにゲームデザイン自体も変えず、最低限元々の外伝ファンには許容される作りを目指したってところじゃないかな 許容される作り(オカマになったレオ、違和感しかない追加キャラコンラート、スタッフの趣味の新キャラヤンデレエフィ) レオはもうちょっと無難なキャラにしとけば文句言われる事も無かったろうに… 許容される作りその2(天使の指輪の成長ステ補正削除&DLCで成長率補正アイテム販売) エコーズが原作ファンからも好評価とか原作ファンも納得の〜とか言ってる奴100%原作やってない説
おまえらの願望だろそれ なんだかんだ争っても、結局限定版予約して発売日に買うのがよく調教されたFEユーザー。 一つ選ぶなら覚醒だろう
ifはシナリオが最悪でどうしてこうなった
ifよりはまだ覚醒がまし
UIが最新作並になった紋章なら紋章だな UIが最新作並になったところで初心者にあうわけないが >>498がまんま自分達に当てはまってるっていう
エコーズのシナリオやオーバークラスが失敗だった事をどれだけ連呼しても、その二点に関してはifがぶっちぎり最底辺なのは変わらない
シリーズ初心者が何やればいいってスレで最新二作が糞の押し付け合いしてるって酷い有り様だなFE 仮に覚醒とifが存在しなかったとしても初心者にエコーズをオススメする事は絶対無いぞ
スレの趣旨と関係無い被害妄想起こしてて馬鹿みたいだな エコーズのシナリオやオーバークラスが失敗だった事は全く否定してないんですよ、ゲームバランスもあくまでファミコン時代の手触りを現代のUIでお届けって範囲でとてもシリーズ初心者の一本目にお勧めするようなタイトルじゃない
最新二作がクソの押し付け合いしてるって酷い有り様だなって見たままの話なのに、妄想の中の被害妄想相手に話しかけてバカみたいだな
ゴキブリもほっとけば勝手に内ゲバでネガキャンまみれになるから寄り付かないし、豚も下手に擁護したらガチで詳しく知ってる奴らにぼこぼこにされるから寄り付かない
FEスレっていつもそうなる 俺も覚醒IFは好きじゃないけど、興味持った人をFEファンに引き込むならハードやUI的にも覚醒かIF白夜で入るのがハードル低いからなぁ
自分が好きな作品勧めても1つクリアできなきゃ投げて他シリーズ遊ばんだろうし 宗教の派閥争いとか兄弟違う奴持ち上げてお家騒動とか
どうして無くならないか分かるだろう、おまえら(´・ω・`) システムが親切でもツマンネってなったらもうやらんな
俺ならGBA3作推す >>631
スレの趣旨と関係ないしエコーズをオススメされてもないのに
エコーズ信者が叩いてるんだーって被害妄想起こして馬鹿みたいだな >>637
俺が新参に一番薦めたいのはチュートリアルしっかりしてて難度も幅広い烈火だけど、VCのためにWiiU買うハードルが高いかなと
3DSなら持ってる人多いし、当然だけどカジュアルモードは気が楽 曲がりなりにも現時点でのシリーズ最新作で、しかも初心者には間違っても勧められない酷いバランスだから引き合いに出されるだけじゃないの >>640
エコーズ叩かれて発作起こしてるだけだからそっとしてあげて 俺の友人も封印クリアできなくて苦手意識持ってたなあ
フェニックスモードは最終手段だけど難易度選択式の近作の方が遊びやすいだろうな
それでも俺は新紋章推すが 無料で遊べちまうFEHから入って気に入ったキャラの作品を遊ぶというのではいかんのですか >>644
FEHとは絵がそもそも違うのいるから何とも言えんな
敵キャラだったら目も当てられないし
まあどうしても古い作品やるのなら止めはしないが つーかエコーズで信者と呼べるやつなんてほとんどおらんだろ覚醒if厨が勝手に仮想敵国作って発狂してるだけ 今正にこのスレでエコーズ批判に大発狂してるのがいるのに見えないらしい 新規にはエコーズ薦められないな
FE好きにも薦められない
タイトルにFEが付いていれば何でも楽しめる人にはオススメ 外伝好きは変更点に不満持つし
新規はバランスが古臭くてあまり楽しめないって感じかねえ
先日のゲオセールで1480円だったか
そのくらいなら買っておいてもいいんでないかって程度だな 安いソフトでなんとなく30時間くらい時間を潰したい人にもオススメ 蒼炎とGBA三作
知りあいならハード毎貸してやるから
ここからやろう? 入手難度考えなければ封印烈火蒼炎は入門編にいいんだけどな
入手難度考えるとやっぱ覚醒 >>651
蒼炎は環境的に厳しくないか
GCって16年前のハードだぞ
ウチは物持ち良いからFCやメガドラも残ってるが
普通ならもうWiiすら危ういだろ 蒼炎は言うほど初心者向けでもないと思うわ
システムが他と違い過ぎるのとクラス間でのバランスが悪過ぎる
敵が硬過ぎて味方キャラの何割かが全く使い物にならないFEってあれくらいだろ >>654
初心者がやるとしたらノーマルを選ぶと思うが
ノーマルでも使い物にならない味方がいるの? 蒼炎でシステムが違いすぎるとか言ったらifは絶対にプレイできないな 蒼炎勧めにくい理由は蒼炎だけだとストーリーに消化不良感ある所
続編がSRPGじゃなくキャラゲーとして見ても育成期間で明らかな冷遇受けてるのがいたり支援会話が完全テンプレになったりで本当に勿体無い
ラグズ関連は王族問題を除いてももっとバランスを練るべきだったと思う
あと蒼炎は一部武器種の最強武器の入手法がまともな手段じゃ手に入らない所が個人的に不満だった記憶
それを補える位キャラ絵は好きなんだけどね WiiとかDS初期型まだあるから封印も烈火も聖魔も蒼炎も暁もやろうと思えば出来るわ。取っといてよかった。 Switchでバーチャルコンソールやってくれれば良いのに
でもGC/Wiiのエミュレーションは難しいかな >>661
もうVCという売り方は打ち切りだって
売れるのが極一部のソフトしか無いのに売れないソフトまで大量に置いとかなきゃならない
出すならファイアーエムブレムコレクションみたいなソフトを出すだろ >>661
VCはオンライン有料化後にフリープレイ化が決まってるから
年2400円、つまり毎月200円払えば遊べるようになる模様 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています