スイッチ版フォートナイト、メタスコア82
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FORTNITE Xbox One
Metascore 85
User Score 4.1
FORTNITE Switch
Metascore 82
User Score 6.9
FORTNITE PC
Metascore 79
User Score 3.3
FORTNITE PlayStation 4
Metascore 78
User Score 4.4
ゴキ「どうしてこうなった」 ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ゴキッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /糞_虫\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' >>8
PS4が一番劣化版草wwwwwwwwwwwww マジに糞ゲー 時間の無駄 PUBGも似たようなもん PVEモードがなくて30fpsのガクガクボケボケ劣化版が82点とか
任天堂ボーナスポイントか? 早くツイッターでSwitchフォートナイトのネガツイ集めてこいやゴキ、あくしろよw >>14
同じチンポでも
仮性包茎と剥けてるのは大違いやで ユーザースコアが半分切ってんじゃねぇかw
てか>>1は何を思ってこんなスレ立てたんだ?
流石にクソステ版のメタスコア調べてから建てたんだよな? >>8
他機種のユーザースコアが低すぎるんだけど
初期がクソだったとかそんなのか >>18
初めからあるぞ
つーか最初はPVEモードしかなかったのにアブデでバトロワモード追加されたから
PS4のメタスコアはバトロワモード無しの点数 PCや据置で遊んでも驚きは無いけど
Switchで動くんだ!って驚きは付加価値だよな
エニタイム、エニウェア >>23
ほんとそうね
TVCMでも煽られてるもんね
タートルネックボーイww
タートルネックボーイww
包茎は手術してきなよ >>7
任天堂ボーナスポイントを恥ずかしげもなく語るのであればなw >>8
他のゲームとの相対だからなぁ
これでPS4には良ゲーが集まっているとこが証明されたねwwwww 【悲報】PS4で発売されたソフト537本。そのうち1,2-switchより売れたソフト3本……
165 :名無しさん必死だな[]:2018/06/15(金) 01:11:54.98 ID:NprMF4mY0
E3もPSの圧勝だったな
臭い基地外だったか、相手したのがばかばかしいw 他の機種なら当たり前の事を任天堂が出来るだけで凄いんだよなぁ 任天堂ボーナスポイントとかいう恥ずかしい用語を使ってる人いるけどさ
こういう人って携帯モードとかの本体機能がゲーム体験を良くしていて
それを点数に反映してるとか考えないよね
まぁフォトナはネットワーク前提で携帯モードとの相性悪いけど ユーザースコア低いのは他機種と比べられるからじゃね PS版はさらに下がるかもな
今アカウント問題でクロスプレイに非協力的なのが明るみに出たし >>33
無料だし
適当にやって合わない人はやめているんじゃない? switchのフォートナイトとPSのフォートナイトだとPSのフォートナイトはアカウントを他の機種に引き継げないって明確な劣化点がある >>37
恥ずかしいな
同じハードの他のゲームとの相対評価ですよw まぁネタばらしするとフォートナイトはリリース当時は
coopして仲間と一緒にNPCを倒すモードしか無くて正直微妙な出来で人気もなかったんだけど
バトロワモード追加して一気に大ヒットしたって感じだから
初期が微妙な点なのも仕方ない
スイッチ版に至ってはそのPVE削除していきなりバトロワモードのみ配信してるし高いのも当然 >>35
バイオ2、仁王2があったし日本人ユーザーにとっても良かっただろ どうでもいいけどトレンドはRealmRoyaleに移ってる模様 >>42
switchのフォートナイトは他機種版と比べて遊べるモードが少ない削除版だぞ >>44
しかしswitchもバトロワのみで炎上してるけどな グラボケボケ糞ラグでも点数高いとかニンテンドーボーナスポイント流石やな チカニシ乙
今 PSWのブームはH1Z1でノーダメージだというのに >>39
クロスプレイなんて大した問題ではないだろ >>43
そんな馬鹿な評価の仕方しないだろ
常識で考えろよ 同じケーム、同じ内容ならほぼ同じスコアにならなきゃおかしいじゃん
結局ゲーム内容と関係ない争いに利用されてるたけ チュートリアルがほしい
動作確認してたらやられたわw
あとはカメラの反転は必須だけど変えられる伸ばしてな? >>54
常識だからそうだぞ?
だって、PS4のゲームなんてやらんやろ、キチ豚は >>57
レビュー書くようなゲーマーが1つのハードしか持ってないとは思えんがな
PS4か箱かPCで有名所はやってるだろ >>58
でもそれはおまえの想像やんww
で、実際にメタスコアの評価してるところ見てきたらわかるから 事実上75日間有効なバトルパス千円必須みたいな課金システムだっけ?
まあ、月額に換算したら安いものだけど >>59
メタスコアで検索して一番上に出てきたCoDGのPCとPS4見比べてるが
メタスコアはCritic scoreの平均値だよな?
それを書いてるのがIGNとかPC Gamesとかのニュースサイト
流石にニュースサイトが一種のハードしか触れてないってことはないだろ
そうじゃないなら証拠と解説plz 単に糞ッチがやるゲームなさ過ぎて後発ゲーでも有難がってるだけでしょ だから東大阪は近寄らん方がいいわな、彦摩呂の墓標にでもするがいい >>33
このゲームPCPS箱全部ユーザースコアが壊滅的に悪いな
何か根本的に問題あるゲームなのか バトロワ系の中では何処でも防御壁出せるから消耗を恐れず動け回れる点が好き
破壊されない地形もそれを無視できるけど脆い建築も両方重要なので
PUBGより選べる択が多くて飽きにくい…んじゃないかなぁ
パラディンズは魔法ある世界観の癖にどいつもこいつも銃使うから風情なくて嫌い PCと箱が低いのはPUBG信者のアンチ行為
PSが低いのは初期はPvPが無かったからじゃね >>47
エアプ乙
save the worldなんて需要ねーよボケ 息抜きゲーだよな
運要素けっこうあるし
スプラと交互にやるには丁度いいかな >>1
そりゃ可変30fps、無線厨しかいないラグラグオンラインで評判悪かったししゃあない >>78
チュートリアル相当としての緩いPvEなら欲しいけど
和訳も終わってない有料モードならいらないって感じ >>84
マジこれ
てかジャイロエイム対応してくれ ひたすら壁と階段作ってるけど役に立ってるのか分からん 豚も懲りないな
PS4プレイヤーのトレンドはH1Z1だというのに >>87
とりあえずこれ作るといいってWikiに書いてあった
>>88
フォートナイトのパクリ元の元ネタだっけ? >>8
低いな〜
TPSあんま好きじゃない俺でも楽しめてるからユーザスコア高いとばかり思ってた 去年のだとPUBGのパクリwって感じで評判よくなかったけど
今年始まったあたりから徐々に盛り上がってきた感じ >>95
てかpubgが勝手に落ちて勝手に評価されはじめたからな 8が無かったらスイッチ版だけ悪い印象植え付けられる所だった FORTNITE Xbox One
Metascore 85
User Score 4.1
FORTNITE Switch
Metascore 82
User Score 6.9
FORTNITE PC
Metascore 79
User Score 3.3
FORTNITE PlayStation 4
Metascore 78
User Score 4.4 アカウントに呪いかける版が一番低いのは当然
あとはCS版が基本高くなって大体性能順 PUBGが爆発的に人気出る
↓
プロゲーマー/ストリーマーが盛り上げる
↓
升が出回る(ini書き換えも初期は出来た)
↓
升が蔓延しプロゲーマー/ストリーマーも当たり前に被害に会う
↓
運営が升の温床中国を守る宣言、炎上
↓
プロゲーマー/ストリーマーが見切りを付ける
↓
フォートナイトがゲーム性が類似且つ升が少なく受け皿へ
↓
フォートナイトの人気爆発
↓
各CSメーカーが群がる さすがNBP。
30fpsだろうがラグがひどかろうが関係ないですね。 >>8
これもうちょい後から出した方が面白かったのではw 敵撃つとでっかくなるやつどうなった?
あれやりたいんだけど >>110
モーフィーズは開発頓挫した
あれswitch先行の予定だったから出せれば有料オンライン前のいい目玉になれたはずなのに これこそ集まってわいわい遊ぶゲームだと思うんだけどね
エイムより建築含めた立ち回りが鍵なゲームだし、ゲーム性は大きく損なわれてないっていう判断なんだろう Switch版ってリプレイ機能無いんだな
敵視点やドローン視点から見返したり早送りや巻き戻し出来るから自分が勝った試合とか見返すとすげー面白いのに 結局外人もスイッチで遊びたいと思ってるんだよなあw >>8
ジャイロ足してくれたらもうちょい上がりそう Switch版は携帯できるのがプラスの評価
プレステ版はアカウントの問題でマイナス 概ねマップをブラブラしてるうちに終わるから
面白いんかなんかようわからん >>115
リプレイもないし、戦績もないから ただ遊ぶだけだね。
何回ビクロイとった!とかも友達と共有できないwwww 描画速度は遅いのに
スマホも有るのにスプラテューンもやりたいから買うかな
PS4 かわいそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています