もしかしてSwitchって「ニッチな需要でウケただけのキワモノハード」じゃね?
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とてもじゃないが王道のPS4のライバルにはならないのでは
Switchのファンはガチで鬩ぎ合いしてるつもりっぽいけどさ >>1
王道ってのは自社開発止めて廉価版ゲーミングPC化させる事か?
いまだとSIEとMSが同じことやってるけど カービィスタアラみたいにもっと初心者キッズに振るべきなんだよ
中途半端に大人向けを入れるのが一番ダメ
子供向けゲーム機としての立場を維持する限り独り勝ちなんだからそこから外れる必要はない だからこそ成功した
任天堂は隙間需要を狙い撃ちで押し広げるのが
本当に上手い
ただswitchは価格を抑えるために
ハード性能を犠牲にするしかなかった
ここがボトルネックになってる >>2
CS自体が任天堂含め元はアケゲーやPCゲームを安価に遊ぶ所からだし、
おかしくはないだろ >>7
言い訳が哀しいね
ゲーミングPCを低性能であろうが大量生産しコストを抑えるという方向性
switchだけが違う方向を目指しPSと箱は性能競争というチキンレース
ところが目に見えて来た大きな問題が
性能を活かすAAAタイトル製作するにはソフト単体じゃ無理という
馬鹿げてる ゲオタ狙い撃ちしているPSより全年齢をターゲットとしている任天堂のほうが王道だろ
世間的には、の話だが fucksonyとかいう会社が勝手に自滅しただけだろw >>8
今は性能ではなくネットワークサービスによる囲い込みの時代だけどな
今世代PS4が圧勝したが次世代は果たしてPSユーザーが箱に移行することはあり得るのか
ソニーやMSがクロスプレイさせない戦略の根底はそこにこそあるのだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています