レジー「任天堂は数週間/数ヶ月先に、さらにたくさんの計画を発表する」
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https://nintendoeverything.com/reggie-nintendo-has-more-to-show-in-the-weeks-months-ahead-talks-lootboxes-stock-dropping-esports/
– Nintendo loves to surprise people
– At E3, Nintendo shows content over the next 6-9 months
– Always has more surprises, more in store
– A lot more up Nintendo’s sleeves, more to show over the weeks and months ahead
- 任天堂は人々を驚かせるのが大好きです
- E3で、任天堂は次の6〜9ヶ月間のコンテンツを発表しました
- 常に、より多くのサプライズを用意し、よりたくわえています
- さらにたくさんの任天堂の計画を、数週間と数ヶ月先に発表します ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ゴキッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /糞_虫\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' 7月にパニックボタンが発表するから来月ダイレクトだな 任天堂にはダイレクトというコンテンツがあるからな
E3で全部の発表を出しきるわけがない ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
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,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
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`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ 頼む、どうか>>1を許してやってくれ彼はゴリラなんだ
} 、、___,j'' l 2018.06.15 FRI 21:00
「E3」では発表が抑え気味だった任天堂、その抜け目ない戦略
https://wired.jp/2018/06/15/e3-2018-nintendo-direct/
そして任天堂が、このステージで19年に向けた戦略の手の内をすべて明かすと考えるのは愚かだろう。
マイクロソフトやソニーはE3で大々的な発表をしているが、任天堂はここ数年多くのタイトルをE3で発表せずにとっておいている。
任天堂のE3からもっと多くを期待していた人(「メトロイドプライム4」の新情報など)は、もう数カ月は待つ必要がある。Switchの勢いを維持したい任天堂は、きっと今後もサプライズを用意しているだろう。 発表できるんだったらE3でやれたよね?w
できるもんならやってみろよマジでw 任天堂の小出し戦略って実際効果的なんだろうかね
実際毎週何らかしらのニュースが出るように調整されてるなとは感じるけど 【期待】『Doom』や『Rocket League』をSwitchに移植したPanic Button。7月にSwitchゲーム用を発表へ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1529074372/ 米国任天堂レジー社長「Wii Uタイトル発売ペースは近い将来劇的に改善」
https://www.inside-games.jp/article/2013/04/18/65718.html
Reggie氏は、「Wii Uについて私が言えることはWii Uタイトルの発売ペースは我々が想定していたよりも遅れているということです」と、
現在のwiiU用タイトルの深刻なラインナップ不足を認めたうえで、
「しかし、E3へ向けて多数のタイトルを準備しています。Wii Uタイトルの発売ペースは近い将来劇的に改善されていくでしょう」と、
この状況を変化させることを約束しています。
Wii Uは発売以降、キラータイトルや独占タイトルの不足といった影響をうけ販売不振に陥っています。一刻も早くこの問題が解消され、
豊富なラインナップが出揃うことを期待したいところです。 もうゴキブリの頭の中は任天堂のことでいっぱいだなw >>21
7月にダイレクトミニ
9月にダイレクト
だろうな >>21
パニックボタンは単独かもしれんしわからんぞ
まあ例年通りなら9月までにいつもダイレクトあるな 『Doom』や『Rocket League』をSwitchに移植したPanic Button。7月にもう1つのSwitchゲーム用を発表へ
https://ninten-switch.com/panic-button-nintendo-switch-ports
『Doom』、『Rocket League』、『Wolfenstein 2』の3タイトルをNitendo Switchに移植したPanic Buttonですが、
Varietyに掲載されたインタビューで共同オーナーのAdam Creighton氏が「7月にもう1つのSwitch用ゲームを発表します。」と述べました。
ソフトの詳細は語られませんでした。
Panic Buttonは、テキサス州オースティンに拠点を置く開発スタジオです。
上記タイトルの移植に関わったほか、PS4 ProやXbox One Xの4Kアップデートなど、他のプラットフォームでの契約も行っています。 株価がやべーからとりあえず茶を濁してるように見えるが…
こんな焦る位ならE3で発表しろよ
あとでスマブラダイレクトやればいいじゃねえの >>13
ゲハが任天堂のことしか考えてない時点で成功してるんじゃないか? 株主総会で新社長が承認されてから一気に発表したいのかね
E3はちょっと抑え気味すぎたな もう明らかに大暴落の株価気にして言い繕ってるだけだからなw
完全にWiiUコース >>10
希望的観測と近く発表するってのは同じなのか?
まあレジーだし期待できないのは確かだが 完全に情報戦略変わったな
もうゲハ民を一時的にお腹いっぱいにして
ウレションさせるような事はない
情報を意図的に小出しにして総合的に高効率なアピールするつー戦略やろね
ニンテンドー内にシンクタンクでもありそうな気配 でもレジー去年も年末に隠し玉あるとか言ってなにもなかったよね レジーってほとんど何も知らされてないんじゃないか疑惑がいつも湧くよね ゴリラが同じことを言って信者がそれを擁護して結局ないからな
たくさんの発表があるはずだったE3も総ハブだったし ゴキちゃん震えてて草
レジーがあると言ったら100%あるぞ
このゴリラの問題は1を10くらい盛るところ
ないものをあるとは言わない え?レジーは嘘付くことは少ないぞ
それかよってガッカリされる事は多いが >>12
実際に発表出来なかった会社がこんなこと言っても、ハッタリにしか聞こえないんだよなあ 嘘しか聞いたことないな
豚がレジーあてにしたE3も何にもなかったし
スカイリムは心配いらないベセスダが云々言ってたけど見事にハブ決められてるし レジーは情報は貰えても
発表の決定権無いんじゃねーの
ダイレクト始まったあたりから
ニンテンドー内の情報戦略の内部統制強まってる気がするわ 米任天堂レジー社長「今年のE3は任天堂にとって大きなイベントになる」
http://gamestalk.net/post-76914/
これ2017年だけどなったっけ?
スイッチングハブだらけで豚が一年目だからーって言い訳してた気がするんだが 7月ぐらいにもう一回ダイレクトあるか
そこに期待しとくわ >>46
小出しというか中途半端に出さないで
直前になって出すって感じじゃね?
細切れで出しても、いつでるんだよってヘイト溜まるから というか基本ずっと何もない
3年ぐらい前のサードダイレクトもいまだに来ない >>57
任天堂が勝ったやん
辛いからって記憶から消すなよ >>57
マリオデとFE無双とゼノブレ2あったんだから最大だよ まあダイレクト発表来て発狂するのはゴキブリの方だから好きにしろw >>61
何もなかった印象だけど
E3では勝ったって連呼した信者がいただけで
総ハブっち >>64
Best of Showはマリオオデッセイやで
辛いからって記憶から消すなよ 関係ないけどもう当たり前のようにゴリラと言われてて吹いたw
信者からも「少し賢いゴリラ」とか言われてるし レジー焦ってんな。君島社長室はNOAとpipeあったんでSwitchの立ち上げは滅茶苦茶上手くいったけど、古川とはないんだろうな。
今度は欧州(ドイツ)が巻き返すんかな。 >>65
本気で知らん
今年も知らん
アホと違うか
スイッチはハブッチしかわからん レジーは盛りはするけど発表しないものをするとは言わないと思うが
去年も年末に隠し球があるって話でベヨネッタ123を発表してきたし >>59
3ヶ月前に発表してその後発売後半年ぐらいまで
毎週(隔週?)情報アップデート
売れてる間はひたすら毎週情報アップデート
を徹底してる気がする
自社タイトルがロングラン多いのも考慮した上で
情報の鮮度に気を使ってる感じかな
少なくともイワタのいる間にそのへん
まとめて管理する部署を大きくした気配あるわ >>66
ゴリラは愛されてるからな
神谷をハゲと呼ぶようなもん
てかE3後数週のうちにダイレクトって別に珍しくないよな
特に今はダイレクトミニもある
秋にあるのも毎年の話だし
>>68
そっか
それしか分からないか
真面目に脳みそに問題あるのかもな e3のあとにダイレクトやってるイメージあるな
近年はどうか知らんが >>73
それしかないようなスイッチじゃないからな
本当の意味で悲惨だし
全ハブってなかなかない
WiiUでもなかったし 秋にオンライン始まるからそれに合わせて何かはあると思う 今時メトロイドとか出されてもな
昭和じゃん
FOっぽいのがやりたい
シナリオ分岐でコンパニオンのシステムもあって建築もある奴 任天堂はダイレクトがあるからな
どっかのポンコツ企業はそれが無いからE3みたいなイベントで必死になる 津島、RDR2やトゥームやら、COD、BFとかE3以前からだぞ
直前でもないし
むしろ発表にかぶせてくるのが任天堂
RDR2の直後にダイレクトでロックスターから失笑食らってたし
あの時点でGTA5無いなって思えよって思ったぐらい てことは来年春くらいまでスマブラしかないのは確定か レジ―「PVは何度も見せないが、ハッタリはかましますw」 株価やべえもんな
まだまだ上昇トレンドの範囲内だけど短期で10パー落ちたら流石にコメント出さなきゃいかん BF?COD?の後にポケモン発表したあたりでバトルロイヤルだけあると噂になってたCODもスイッチに無いなってわかるんだよな
サードさえも敵視してるのかしらんが必ず発表を被せたタイトルはハブられている 去年のCODも確か被せてたんだよな
Fo76の後にスマブラ体験会やるっていうときもハードにスイッチがないのを確信 ホビーウェア前にダイレクトってあったっけ?
E3終わってから国内向けのがあった気がするんだけど気のせいか 個人的にはあまり期待できないな
年末商戦で大きなインパクトがあるものが発表されるかな
2019年分もサードのサポートが厚くなる気配が全くない
サード自身もバンバン大作を打てる状況じゃなくなってるし
CSゲーム業界は終わりに向かってるのかも 年末商戦のインパクトって
ポケモンピカブイとスマブラ以上にインパクトある和ゲーあんのか? >>91
PS4のソフトだと去年はアイマスがゲハで話題になったでしょ?
クリスマス週に一番売れてしかもたったの2万ちょいってもう笑うしかなかった >>1
沢山ハブかれてるから
どう誤魔化すか?計画中 数週間ならE3で出さないのが意味わからないし信用できんわ いやがらせダイレクトって実際印象悪いだろうな
結果サードがすべて逃げていった
ピクミンみたいなUnravelって本当はスイッチあっただろ 国内は和ゲーがちらほらあるから良いけど、海外はブラックフライデーをポケモンだけで乗り切るとか強気過ぎだろ 昨年は12月にベヨ1〜3発表したじゃん
基本的に噓はつかないよ
過度に期待を煽ることはよくあるけど レジ―も毎回武器無しで前線に叩き込まれる中隊長っぽくて気の毒だなw
「喋らなければ負けない」京都文化と
「喋らなければ負け」のアメリカ文化の間に挟まれた被害者 FEもヨッシーも来年に延期なのに弾とかあんのか・・・? >>101
ないからできないんだよ
ゆうちゃんのときも同じこと言ってたし 今年はもうダイレクトやりませんってことも無いだろうし、数ヶ月先と言っとけば嘘にはならないんだろ
作ってるの確定してるメトロイド・ヨッシー・ベヨ・モノリス新作あたりは開発中の映像なら出せたろうがやらなかった
サードもメガテンとかあるしね ここ何年かのE3軽視は酷いな
まあ日本だとそんな関係ないからいいんだけどw ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!
あはは!ウンコ臭いクズ会社の任天堂は早く倒産しろ!ボケ! つかE3=商談会論もいい加減バカバカしい逃げだって本当はみんな気付いてんだろ?
特に去年から一般参加OKになったんだからもうごく普通の展示会だよ ぶつ森なんかはゲーマー向けじゃないからE3外したかもね >>83
レジ―「PVは何度も見せないが、ハッタリはかましますw」
小寺「ソフトはいつ出るか分からないが、PVでハッタリをかましますw」 任天堂が持ってる定番タイトルではもう伸びしろはたかが知れてるでしょ
スマホ参入から流れるような新ハードリリースによる
投資家の肯定的なイメージで今まで持ってたが
新機軸路線のダンボール爆死したら魔法はとけるわな ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!
あはは!ウンコ臭いクズ会社の任天堂は早く倒産しろ!ボケ! wiiuの末期の時も言っていたわ
その後wiiu撤退 いやがらせダイレクトは笑ったw
じゃあKH3とバイオのかぶせ合いでスクエニカプコンは犬猿の仲だな >>100
サラリーマンとしてその立場からただ全力を尽くしてるだけだから、なんか憎めないものはあるわなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています