>>46
最終的に任天堂のコントローラーが迷走して、
結局デュアルショックの形状を丸パクリが今のゲーム業界のスタンダートなんだよね

3Dスティックの時点で押し込みボタン式で2本に辿り着くまでに何年掛かったのよ、任天堂はw
MSは速攻でパクっただけどw