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ゼノブレイド2のフィールドスキルってなにが面白いの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:17:07.19ID:Sllo/Ga90
説明できるやついる?
0002名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:17:37.65ID:OvF8P1zs0
>>1
無料で出来る
【Switch専用マジコン Xecuter SX Proの特徴】

●使用方法https://youtu.be/ms_j5_5J3Z0

●Fusee Geleeと同じNVIDIA Tegraの脆弱性を利用したNintendo Switchハック製品

●Xecuter SX Proを利用して、Nintendo SwitchでHomebrew Launcherとバックアップゲームを起動できる

●Xecuter SX ProはXecuter SX OSというソフトウェアとUSBドングル及びJoy-Conコネクターピンジャンパーのハードウェアジグがある

●最新ファームウェアv5.1.0を含む、全ファームウェア対応

●全リージョン対応

●Switch自体をアップデートしても問題なく利用できる

●ゲームのバックアップROMは、拡張子がXCIのファイルはNintendo Switch本体に挿入したmicroSDカードのルートに配置するとSX OSが認識できる

●リアルタイムゲームの切り替えるをサポート

●より多くの機能をしばらく発表する予定
0003名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:17:46.01ID:0ZiGFdOM0
何も面白くないよ
0004名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:18:05.13ID:Sllo/Ga90
>>3
俺も思ってた
0005名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:23:21.19ID:CSf8M7/W0
ブレイドを編成しなおさないといけないがの超めんどくさかった。
スキル使える上限人数を絞って戦略性出すのが狙いなんだろうけど、
わざわざ編成する必要あるなら上限なんて無くて良かった。
0006名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:27:14.21ID:tTmdW05T0
むしろ面白いなんて言ってるやついんのか?
信者ですら見たことねえわ
0007名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:27:52.67ID:0UKCfG8K0
また君か…壊れるなぁ
0009名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:32:00.35ID:xO1BvWlmd
ID使い分けて1本スレを荒らしてる2本スレ民がこちら

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-8+0T) :2018/06/14(木) 08:53:28.46 ID:X78vUoY/d
>>267
1専用スレでも立ててオナニーしてろよ自治カスwww

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-8+0T) :2018/06/14(木) 08:55:10.83 ID:X78vUoY/d
体裁守りたい「だけ」の潔癖によってこのスレはいっとき潰されてんだからwwwwww

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-8+0T) :2018/06/15(金) 10:29:00.34 ID:cG0zG3vMd
クロスは早々に投げ売りにまでなって、1シンパの発言権も強かったけど2は売れた上に今も熱を保ってるから保身に走るしかないんだろうね。
ここは2の自称被害者が傷を舐め合うだけのオナニースレ。


352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dbb-8+0T) :2018/06/15(金) 20:53:17.23 ID:KJq4XBSq0
安心して、単にここだけ1信者が異常に集まっとるだけやからねwwwwww

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dbb-8+0T) :2018/06/15(金) 21:27:27.78 ID:KJq4XBSq0
あぁ、あとはゲハの一部スレなんかでもなww
ゼノブレイド2も踏まえた上で今後どんなシリーズになるのか話し合ったりするの普通に楽しいのでww
まぁココだけがおかしいと思うのは変だなw単にルールだものwwすんませんwww
0010名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:35:37.50ID:K+vhPwgF0
これの面白さを説明するのはかなり難しい
不可能と言っていいレベル
0011名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:39:09.26ID:93z7S31V0
そんなこと言ったらアイテムセットもクリスタル錬成も全然面白ないで
せっかくブレイドたくさん居るんだからカスタマイズなんかいらんのに。
0012名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:40:44.72ID:iV2WuWzr0
いろんなキャラを使って欲しいって考えはわかるけど、クソ要素だよな
次のマップへの条件とかだったら入れ替えでも良いけど、連続で入れ替えしないといけないとかアホすぎる
0013名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:40:50.79ID:ADzwZ32D0
行けそう (失敗
ってネタ作りの機能
0014名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:42:38.22ID:0UKCfG8K0
>>8
ガイジ大集合で草草の草ぁ

連れているブレイドによって出来ること出来ないことを明確にする事によってそのブレイドの個性を確立出来るじゃん
確かに笑えるとか楽しいとかいう面白さは無いけどもゲームデザインとして全体的な面白さを維持するのには役立っているんじゃないかな
0015名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:45:04.46ID:jPxbPXRFd
いちいち面倒臭い入れ替えを強要されるストレスでフィールド探索の楽しさ皆無になってるから全く維持出来てないよ
しかも寄り道の探索だけじゃなくストーリー進めるために絶対通らなきゃならない扉にフィールドスキル要求してくる事もあるからなぁ
スキルが足りなかったら盛り上がってきたストーリーを中断して準備させられるゴミ糞システム
0016名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:45:59.16ID:9c78KzYl0
なろう小説系のストーリーにマッチしたシステムとして評価できる
0017名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:49:34.99ID:0UKCfG8K0
>>15
ガガイのガーイ
ストーリー進行上はレギュラーとヂカラオさんで事足りるぞ
入れ替えせんといかんのも当たり前控えブレイドはフレースヴェルグにいるんだから
限られた中でフィールドスキルを駆使して秘境発見したりクエスト攻略したりすんのがいいんじゃないか
0018名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:51:39.96ID:jPxbPXRFd
事足りる(その時点でフィールドスキルのレベルが規定に達してるとは限りません)
いちいちメニュー開いて付けたり外したりの糞作業強要が当たり前て信仰心極めてんなぁ
0019名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:54:51.30ID:0UKCfG8K0
>>18
それは君のプレイが問題なだけじゃんwww
好きでゲームやってんだからその程度我慢しなよwww
0020名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:56:07.11ID:SLv618Z9d
信者なら死ぬほど楽しいんじゃない?
1信者でゼノコンプらしい俺にはクソにしか見えなかったね
同じフィールドスキルでも黄金の太陽みたいなのは嫌いじゃないんだけどね
0021名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:57:20.14ID:0UKCfG8K0
>>20
IDコロコロすんじゃねーよ糞ガイジが
0022名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:58:13.15ID:wB/MGIIf0
イチイチイライラさせられるよな
ブレイド1ではマップ自体にボリュームがあって探索に楽しみがあったが、ブレイド2は製作人数も期間も少なくて、マップがショボく、誤魔化しのボリューム&足止めの為にフィールドスキルを作ったに過ぎない

ブレイドの個性の持たせ方と仕様もイマイチ洗練されてなくて、無駄なスキル等もあり、リソースを無駄使いしてる

総じて、モノリスは高橋以外に人材が育っておらず、その結果がブレイド2に色濃く出ており、高橋が落ちればそのまま落ちる印象

>>17のような必死な擁護が痛々しいし悲しい
0023名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:59:08.53ID:8F+125KV0
今からでも遅くないからアプデで廃止してほしいぐらいクソ
0024名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 22:59:38.66ID:jPxbPXRFd
フィールドスキルそのものが滅茶苦茶沢山あって、どのスキルがストーリーで要求されるのかも分からなくて
そもそもストーリー進めるのに強要される事すら信じられないのに
いざ要求されて糞システムでストーリー足止めされたらプレイヤーの責任w
ほんま信仰心極めとるねw
0025名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:00:11.34ID:0UKCfG8K0
>>22
イライラするくらいならゲームすんじゃねーよwww義務でやらされとるんか?ちゃうやろ?はよう売って来いよwww
0026名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:01:02.21ID:jPxbPXRFd
>>21
お前はID使い分けて1本スレ荒らすのやめろよw
0027名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:02:00.25ID:pSvmhkMQ0
どう考えてもフィールドスキルは「やらされてる」だろ。ちなとっくに売ってる、コスパ最低ゲーだった
0028名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:02:00.49ID:wB/MGIIf0
>>25
楽しく会話してるところにお前みたいな邪魔なのが話に入ってくるのと一緒で、ゲーム体験を阻害してるのと一緒

いらねーよフィールドスキル
0031名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:06:27.27ID:jPxbPXRFd
>>30
半芝とかキレると関西弁出ちゃうトコとか
まんま>>9だなw
今日もゲハの別スレでこのコピペ貼った瞬間末尾d引っ込んだねw
0032名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:06:31.53ID:0UKCfG8K0
>>28
ゲハで楽しくおしゃべりwwwwwww底が知れるわ
永久に愚痴スレから出てくんなや
0033名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:08:24.57ID:wB/MGIIf0
百歩譲って、「所持ブレイドの中でスキル使えるやつを自動でピックアップして、足止めポイントに接近する前に自動で編成して、通ったあと自動でバトル編成に戻す」
位なら許容できた
バトルの全自動とか単にノンプレイアブルの流用だし、アップデートも総じて子供騙しといった所

>>32
ゲハが楽しいかどうかじゃなく、一般的な例え話を例に挙げたんだよね
やっぱり信者=君って頭悪いね
0034名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:09:23.93ID:0UKCfG8K0
>>31
単芝とかお前まさかアフィチルか?クソガキが何を宣っとんねん
0035名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:09:44.99ID:jPxbPXRFd
>>32
お前ゲハにゼノブレ2の批判スレ立つ度に張り付いて末尾dと使い分けてレスしまくってるけど
ニートなん?
取り敢えず1本スレ荒らすのやめろよ糞2信者がw
0036名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:10:46.13ID:3iC0hGuj0
豆大福が立てたスレ
礼賛する豆大福たち
0038名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:11:31.57ID:jPxbPXRFd
>>34
半芝使ってる奴が単芝ごときでアフィチル呼ばわりw
盛大に笑ったw
お前1本スレ荒らしてる>>9だろ?図星だろ?w
0039名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:11:45.05ID:wB/MGIIf0
チャレンジモードとか全部完全

つ か い ま わ し

だしな
信者は頭緩くてチョロいよ
0040名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:12:12.44ID:9GP3f7Pt0
>>1
雑魚ブレイドを無理やり使わせよう、っていうアイデアだと思う
0041名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:12:14.11ID:0UKCfG8K0
アホはお前やwww
なんで邪魔が入りそうな場所でわざわざおしゃべりするんやガチガイジか?ゲハも君の言う一例に漏れんのやろ?反省しろカス
0042名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:14:24.35ID:wB/MGIIf0
まぁブレイド2のお陰で変な奴が沸いてきて楽しくて良いとは思う
それだけ
0043名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:14:25.79ID:0UKCfG8K0
お豆ちゃんっぽくはないんやけど豆なんか?
0044名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:16:32.47ID:WybI729/0
こう言う騒ぎたいだけ、中傷したいだけの生ゴミは全部ゲハ(ゴミ箱)に隔離出来てるからゼノはある意味ゲームスレの理想みたいなもんだね。
0045名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:17:41.90ID:S86AkK/u0
スイッチで遊べないポリシーのせいでプレイできないからイライラするんだろ
0046名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:17:42.40ID:+6the076d
生ゴミってのは明確に糞な点でも無理矢理擁護する信者だよなぁ
0047名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:18:35.35ID:0UKCfG8K0
>>35
>>38
君との楽しいレスバも終わりやね
ワイは知ってるよ1本スレ荒らしはお前やね
糖質じみてるから言わんようにしてたけど
そんな執念もった奴が二人もおるとは思えんし1本スレ荒らして1信者になりすませばええように2信者を攻撃できるもんな
まるで豆大福を万引きするような奴の思考やな
0048名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:19:03.79ID:WybI729/0
またID変えたのか…
つくづくお前みたいなのをここに封じ込める事出来てて良かったと思うよ
0049名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:20:00.93ID:SLv618Z9d
すまん、フィールドスキルを楽しんでる奴って本当にいるの?
0050名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:20:43.72ID:3iC0hGuj0
>まるで豆大福を万引きするような奴の思考やな
やめたれw
0051名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:21:25.43ID:zKDwwkoNd
コモンを育てて吸収させることでメインのブレイドのフィールドスキルが上限なく育つ、とかでよかったと思うんだよね
編成しないといけないのがやっぱりめんどくさい
0052名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:21:32.24ID:9GP3f7Pt0
>>43
IDありのスレだから
1は豆大福じゃないと思うよ
0053名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:21:51.20ID:4UxQnv+kd
ハシゴで風、跳躍からの地、跳躍とかマジでクソ
0054名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:22:16.75ID:ebO/0WQw0
面白いフィールドスキルのセリフを挙げるスレだと期待して開いたのに
0055名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:23:18.90ID:wB/MGIIf0
>>51
それもいいね
ブレイド2はあと一歩の工夫が足りない
古くさいのを言い訳にしてる節があって嫌い
0056名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:23:34.82ID:+6the076d
>>49
2の本スレ覗いてみ
ID:0UKCfG8K0みたいなカルトが大勢いるから
0057名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:24:19.99ID:RJ0C/cqU0
エンゲージしてるブレイドだけでは足りずにプレイヤーをイラッとさせるもの
それがないと先に進めなくするためのフラグのようなもの、または足枷
おそらく後者の意味の方が強い
特にノポンの知識関係
こいつだけはレアブレイドしか持ってないため、コアクリスタル割りという名のガチャ必須
0058名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:25:53.76ID:0UKCfG8K0
最後になるけど
まあワイもツタ梯子の途中でメニュー開かれへんのはどうかと思うけどな!
0059名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:26:08.33ID:+6the076d
フィールドスキルのレベル上げも何の面白みも無い作業ばかりだもんなぁ
0060名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:28:44.38ID:3iC0hGuj0
>>52
豆大福はスマホでIDコロコロもお家芸だぞ
ID無しスレが反応薄くなってきたから切り替えたんだろう
0061名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:29:04.70ID:wB/MGIIf0
エンゲージの是非に関係なくフィールドスキルチームを1個編成できても良かったな

傭兵団とかいうソシャゲのパクリの糞もいらねー、無駄なリソース使いやがって
スマホキッズに寄せすぎてクソゲーになったよな
0062名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:32:48.21ID:K3kTGS8T0
わかる
いちいち合わせてキャラチェンジな
あれやってFF12っていうクソゲー思い出したわ
あれもフィールドにトラップある度にキャラ一体にしたり死んだらキャラチェンジ強要してほんとクソゲー
0063名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:33:03.41ID:+6the076d
具体的な批判意見に反論できず
エアプだコンプだ豆大福だとレッテル貼りで誤魔化すのは最早2信者のお家芸だな
0064名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:36:37.49ID:GxTImYXK0
>>295
フィールドスキルはあってもいいけど在庫ブレイドが持ってたら自動発動して欲しいわ
0065名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:37:21.31ID:coLzARYtd
>>59
あー思い出したわ
フィールドスキル足りなくて行けない場所があってスルーして迷って
結局スルーした場所通らないといけない事に気付いてイライラしながら街に戻って
キズナ上げにポーチアイテム買っては連打(まとめ買い出来ない糞仕様だった記憶)繰り返してようやくストーリー進められたんだ
やっぱクソゲーだったなぁ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:37:31.53ID:JQ71MaqJd
豆大福以外にこんなキチガイがいるのか・・・さすがゲハですね・・・
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:39:01.74ID:GxTImYXK0
>>64
レス安価は関係ないです…
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:40:57.12ID:wB/MGIIf0
>>65
ほんとこれ
そして足止め食らってやっと進めたストーリーは全然面白くねーっていう

地獄か
0069名無しさん必死だな
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2018/06/19(火) 23:41:43.86ID:f1SJfS980
不要しかもメインストーリーに絡んで来たのはイライラしたな
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:42:51.68ID:WybI729/0
ゲハでクソが信者がと喚く様な奴なんかより
本スレでちゃんとダメな所を正しく「批判」してくれる人の方が開発としても有難いだろうなぁ
コロッサルやクロダイル辺りはちゃんと強キャラに再設定してくれて嬉しかったよ
開発がゲハなんて汚物貯め見てるとは思えないから、ゲハでおもちゃにされやすいとは言え
逆を言えばそう言う人らを隔離出来てるのは本当に僥倖やね
一生燻ってろや
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:43:44.55ID:WybI729/0
ここのスレを見ればそう思うかな
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:45:55.34ID:wB/MGIIf0
>>71
まぁスレチ乙
勘違いぶりがなかなか面白いよ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:48:59.78ID:WybI729/0
>>72
ゲハで喚いてろな一生
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:49:44.40ID:+6the076d
ただでさえ狭い通路に高レベルエネミー大量配置で散々イライラさせて置いて
やっとストーリー盛り上がってきたと思ったら「フィールドスキルど〜〜〜〜ん!!!」だもんなぁ、ラストダンジョン
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:58:31.80ID:wB/MGIIf0
>>75
フィールドスキルの有用性を具体的に一切説明できず、悲しいねぇ
開発が見てる(と信じてるw)楽園の本スレに帰ったらどうだい?
苛められたと泣きつけば慰めてくれるかもよ?
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:00:23.35ID:fnnNR1L+0
有用だと思ってない要素に対してなんで有用性なんかを説明しなきゃいけないんだか
お前みたいな口の悪い奴の意見なんか例え正しくても一切耳を貸さなくていいってだけだよ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:01:08.40ID:Rr+WCT210
フィールドのギミックとしてはありだと思うよ
リモコンバクダンやマグネキャッチみたいなことがしたかったんだろう
必要スキルとレベルを前もって表示する
いちいちメニューを開かせない
ストーリー進行ルートに配置しない

これで解決ですね


という話をいままで何ヵ月もしてきたわけだが
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:02:31.63ID:p9NdO2kz0
>>78
なんだフィールドスキルを有用と思ってなんだね?てことはフィールドスキル糞と思ってる仲間じゃん
わりーわりー

なんか急に訳のわからん長文打つからどうしたのかと思ったよ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:03:43.85ID:KtuDJcft0
アホらし
強制入手の石をエンゲージするだけで進行関連スキルは突破できる仕様だな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:04:17.30ID:aqMAvwvRd
その時点でレベル足りてるとは限らないけどな
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:05:06.81ID:p9NdO2kz0
>>79
二週目はオプションでオフ=勝手に成功判定
も追加で
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:05:08.00ID:fnnNR1L+0
>>80
アプデでフィールドスキルのオンオフ実装待ちだよ。されないかもしれないけど。
索敵機能オンオフ付けた時点でユーザーのストレスは耳に届いてるからな。
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:07:26.02ID:fnnNR1L+0
まぁ君みたいに口の悪い奴は嫌いだけどな
0086名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:11:31.85ID:yfLbnqyE0
この仕様は信者すら文句言ってるから意味ないんだよな
何が面白いのって言われても面白くないよで終わる話なのに自演して頑張ってるみたいだけど
0087名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:23:08.83ID:cVXlUNKs0
個性を出すって意気込みはいいんだけど
明らかに戦闘用とフィールド用で使い分けないといけないぐらいksめんどいポイントあって
かったるいよな。
0088名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:42:48.29ID:LWbP4SZR0
ゼノブレイド2のすべてのシステムはプレイ時間を増やすためにあるんだよ
0090名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:51:06.92ID:82HrgVVHM
ツタ登る
フィールドスキル要求される
メニュー開けないので落ちる
着け直す
登り直す

なんやねん…
0091名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 01:00:06.09ID:T2dzRz7w0
割と楽しめた方だがフィールドスキルの糞仕様には閉口
わざわざブレイドつけ直さなきゃいけないの何とかしてくれ
0092名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 01:01:02.10ID:SX69F2830
本編やってる時は必死に付け替えて頑張ってたけどまあアホらしいシステムだよなとは思う
足し算要素なしでブレイドの中の誰かが必要レベルに達してればOKとかでも良かったと思うわ
0093名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 01:04:53.87ID:GGfz53WH0
黄金の国イーラだとブレイド固定でフィールドスキルはかなりシンプルになってるっぽい
アイテムを拾うのもレスポンス良くなってる

後衛立ちっぱなしかよwって煽られていたバトルも後衛も戦闘に参加しつつスイッチ可能になってたりして色々改善されてるね
0094名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 01:28:19.08ID:7BUE1ty80
切り替え無しでそのまま1人3体ずつブレイドを選択して手持ちから出せる仕様だったら良かった
0095名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 01:37:01.19ID:K4jfXQpU0
サブクエでフィールドスキルめっちゃ要求してきて、それがないとクリアできないとかガチクソゲーだったわ
0096名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:20:34.71ID:ycOHWGMGd
フィールドスキルに応じてフィールドでアクションできるとかなら希望はあったな。現実はただ面倒なだけの制限になってしまった。ゼノブレイド2は最高のゲームだと思うけどフィールドスキルは擁護したくない。
0097名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:29:32.71ID:oy3OXWAup
実際フィールドスキルに関しては擁護の声を聞く方が珍しいレベルだね
個人的にはあっても良いけどいちいちエンゲージさせるのは面倒だった、ツタとかハシゴにあるやつなんてメニュー開けないからいちいち降りないといけないし
0098名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:35:27.17ID:JElUsfuq0
世界樹の扉を開けるレベルが足りなくて冷めたわ 盛り上がるムービーの後に置くなや
0099名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:52:20.01ID:oTFabD1m0
かなりの数放置してるなフィールドスキル
モルスの必須とかほんと酷かった
お前アンカーショット使ってたやろ
ハナ使って飛んでたやろ
初代ポケモン以下だよ
0100名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:54:31.90ID:oTFabD1m0
確認するまで何が必要なのかもわからない
一回失敗して編成見てってのが面倒
0101名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 03:00:13.74ID:oTFabD1m0
エルピスとモルスと世界樹に置いたのは嫌がらせだとしか思えないし
クエストの最後の方に傭兵団やレベル高いスキル要求やめてよ
スキルあればあったで演出長いし
0102名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 03:02:14.81ID:rDAb3CGd0
ブレイド引こうにも何が出るかわからないガチャだしな
マジクソ
0103名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 04:00:13.20ID:m11JhwpB0
個人的にはブレイドの付け替えが必要なければ別に不満は無いのだがな
仲間の力で探索範囲広がるという仕組み自体は嫌いじゃない
0104名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 04:03:33.99ID:rR//iN0qa
はしごの途中でスキル足りなくなってつけかえる為に降りないといけないのは不便だと思った
0105名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 04:05:23.27ID:rR//iN0qa
アクセサリーの付け替えもだけどお気に入り設定が10セットぐらいできるようにしてくれてば便利だと思う
0106名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 04:29:28.54ID:t22ALbAl0
>>1
・戦闘に使わないブレイドも活躍の場ができる
・フィールドに攻略要素を与えられる

付け替えが面倒ってデメリット以上にメリットのほうが大きい
0107名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 04:54:00.69ID:JBRpha0cd
どう考えても褒めるところがないので、無理矢理褒めとけば盲目的な信者を演出できるところが面白い
0108名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 04:55:51.34ID:m11JhwpB0
事前にセットしたブレイドでやるんじゃなくて、ポイントをアクティベートしたらどのブレイドを使うか聞かれる仕組みなら良かったと思う
選択時にちゃんとスキルでフィルタリングとかやってれば今ある面倒さは無くなった
特殊能力持ちの仲間が増える事で移動範囲が広がるって要素自体はフィールドの探索甲斐が出るので面白い
0110名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 05:57:06.35ID:69pAu0f10
ポケモンで言うところのひでんわざだろ
0111名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 05:58:48.46ID:2Jn3+X/y0
ひでんも誉められたこと一度もないと思う
枠圧迫するだけで特に意味がない
0112名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 06:10:32.78ID:I/7QKF+La
ひでんわざは4つしかない攻撃枠潰す必要がある上に普通には消せないとかいう誰得仕様だったな
0113名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 06:12:52.16ID:GshCxcd20
まぁ所持ブレイドの中にいれば自動発動とかで良かったよね

わざわざ編成しなおすのはめんどい
0114名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 06:34:50.54ID:zpnBqmhA0
>>106
そこは個人差だろ
おれはそのメリットより面倒というデメリットの方が大きいと感じた
0115名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 06:39:22.84ID:zpnBqmhA0
>>114がちょっと言葉足らずな気がしたから追加すると、
>>106のメリットは大きいメリットで、付け替えが面倒でなければ間違いなく良い要素として評価した
ただ、付け替えが面倒というデメリットが、それを上回る非常に大きすぎるデメリットだとオレは感じた
0116名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 07:11:19.02ID:m11JhwpB0
問題は戦闘に関係なくフィールドで編成替えを強制されるという一点だよな
それさえ解決すれば面白い要素として受け入れられる余地は充分にある
0117名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 07:13:21.16ID:s6CHVZ330
>>116
所持キャラすべての合計値、でもよかったよな
0118名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 09:06:09.45ID:s64eV6X4a
シュルクが追加されてサルベージLV3を三本重ねられるようになったのは
だいぶ楽になったな
アイテム量の安定度が違う
0119名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 09:19:56.36ID:gD/8uALJ0
草花は〜とかのアイテム取るときのセリフもキャンセルできるようにならんのか
0120名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 09:54:24.21ID:oFZMva6C0
>>1
フィールドスキル自体は良いと思うが問題なのはその使い方
一々パーティ編成変えなきゃならないとか仕様がクソ過ぎる

せめてパーティースキルみたいな枠作ってスキルだけで好きに付け替え出来る様にすれば良かった
てかアプデでここだけ変えてくれ
0121名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 10:06:31.87ID:mp6wm5XN0
>>40
ボールメイカーと融合知識だけで充分
0122名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 10:11:43.04ID:Sha/NeSf0
秘境とかフィールドスキルガンガンストレスためながら行くのにただの行き止まりみたいな場所が多かったからマップ探索は本当つまらんかった
0123名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 10:13:21.02ID:AMLCVOnQ0
レアブレイドと一緒に冒険してる感が出る
だろうな〜フィールドスキルの説明でスザクが出て来るあたり
イーラ編がPT固定で個々のフィールドスキルレベルが影響するようになるから
味方の好みを把握しながら冒険出来る範囲が広がる様になるのかと
探偵ゲーの情報集めパートが増えるとも言う
0124名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 10:16:48.38ID:5GYL6tqL0
俺が信者になってもこれだけは面白いと思えん
ギミック自体はいいけどオートにしろよ
0125名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 10:19:07.59ID:s64eV6X4a
コモンブレイドも割と使えるから使ってねって事なんだろう
0126名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 10:19:43.48ID:Sha/NeSf0
せめて一回発動させたところは常に解放してくれ
0127名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 10:20:06.46ID:C2Xl3Fnp0
フィールドにロックをかけるシステムそのものは肯定する
ただし育成によってそのスキルをどう育てるか悩めるならいいけど
悩めない上に面倒さが表に出るからそこがダメだなと思った

探索型のアクションゲーム同様にアイテムひとつで通れるか
どうしてもフィールドスキルにするなら自動的に上位12枠にスキル保持者のスキルを加算していく方が良かった
育成に関わるポイントはスキル保持者全員に加算する位でいい

モノリスは前からプレイヤーの快適さを主眼に置くのがほんっっとうに下手くそだ
0128名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 10:23:09.76ID:a2uO87rA0
ブレイドの管理画面も使いづらいから取り替えるの手間だしな
0129名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 10:26:00.82ID:D6TzR8ux0
カットインについてはウザイで共通認識だろうし途切れた梯子ジャンプする奴で苛立った人も多いと思う
傭兵団任務で出掛けた奴が必要になったりしてスルーする羽目になった事も有るのが嫌だった
一部のクエストで会話中に唐突に発生して失敗のデメリットは無さそうだったけど「ええ…」てなった事も有る
特殊スキルでギミック解放と言うアイデアは良いと思うけどゲームとして面白さに繋がってはいなかったと思う
0131名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 11:10:16.11ID:F+nkh0dE0
ヒカリのうん、いけそうからの失敗とかセリフをネタにするぐらいしか面白い要素はない
持っているブレイドによっていける場所が異なるって発想は悪くはないけど、
大量所持できて、いつでも付け替え可能な時点でミスマッチ
しつこいカットインはしつこすぎて慣れた
0132名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 11:15:14.39ID:YtlG+5Wap
>>119
なんでや!
なごむやろ!
0133名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 11:39:53.53ID:5xJBikvh0
タイガータイガーよりまし
0134名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 11:52:45.85ID:sgPlqhsj0
あとから行ける場所、開けられる宝箱みたいなのはRPGの定番ワクワク要素だけど
準備と演出がダルイのはちょっとな
0135名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 11:55:13.66ID:2o6hxFxAd
どっちかってーと各ブレイド(特にレア)のキャラ付けのための要素だよなぁ、それ自体は特に面白くないかも、ただそこを突破したときの達成感は多少なりともある
0137名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 11:56:15.92ID:0zbYb3ju0
フェールドスキルはあったほうがいいに決まってるだろ
ただ手動でいちいちセットしなければならない点だけは駄目だ

条件揃ってたら自動発動にしろよ
0138名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 11:59:55.56ID:IZLV9Ps6d
無くていいわ
1ではあんなに楽しかった探索が2ではつまらなくなってしまった
0139名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 12:29:50.88ID:D6TzR8ux0
今2周目4章やってるけど
裏側から鍵がかかってますって表示される度に「パワープレイで扉壊せよ」て思っちゃう
怪力とかテンイとヂカラオとヤエギリで累計13有るし

どうしても出来んのか?
こういう所で正攻法以外のごり押しに使えるなら手のひら返しするわ
0142名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 14:10:05.28ID:zgb3Ah0I0
イース8でも似たようなシステムあるんだよな
あっちは特に叩かれてないし 付け替えるのがダメなんだよ
0143名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 17:15:34.50ID:DzbWxnd8M
>>142
あれ村人の人数だけでシンプルだからな
ゼノブレ2はまずストックのうち何人がスキル持ってるかすらわからんから付け替えてったら結局足りねえじゃん!みたいな事がままある
0144名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 18:51:50.59ID:aS4yWWKT0
解放条件がクソめんどくさいからいざって時対応できないケースがままある
仕様の説明もないからネット見るか総当たりで調べる必要ある
純粋にゲームを楽しみたいって心を尽く折りにくる要素
0145名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 18:52:01.00ID:t0DFRM07d
ヒカリ登場シーンで絶望からのカタルシスで射精したキモオタには面白いんだろーよ
カットイン含め
0146名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 20:22:10.54ID:biw6ZEk70
スキルの力で行動範囲が広がるのではなく
制限設けて足切りしてるだけ
この先に進みたければスキル持ったブレイド引くまで死ぬ気でコア割りしろ、という意味
0147名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 21:54:30.58ID:JElUsfuq0
我慢してやったけど何やるにもフィールドスキルだったな ハナJDの授業にも要求されてワロタ
0148名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 03:19:30.16ID:UjyBoZOf0
omosiree
0149名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 04:37:40.82ID:zeqOOJ9h0
>>139
それな
フィールドスキルの可能性は仲間の組み合わせによっていろんな解法を用意できるところ
ゼルダで謎解きの方法を必ず三種類以上用意してプレイヤーの発想で解けるようにしたって言ってたけど、フィールドスキルにはそれと同じ可能性があった
現状の実装方法ではただのストレス要素にしかなってない
本当に勿体ない
0150名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 08:11:14.21ID:z+affCxM0
まあ要らないよね
最低でも自動で最適発動してほしい
0151名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 08:22:58.25ID:l9c3LdZ70
山のようにクリスタル割ってどうでもいいコモンたくさん引き連れるゲームだから
自動だとフィールドスキルの意味がなくなってしまう
0152名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 08:29:11.03ID:PBnGjFiY0
>>151
そうなると根本的に無い方がマシなシステムってとになる
フィールドにロックかけて何かの条件が整ったら
行けるようにするのは探索系ゲームでもよくある要素なのだから、あったらあったでいいのではないかと
結局はストレスフルな仕様が問題になっているってことやな、、
0154名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 08:53:28.04ID:wLZDBZZKa
てかこのスレ自体1スレで自演対立煽りして2信者ガー連呼してるキチガイが立てたスレ
彼の中ではその2信者とやらが必死に擁護してくると思ったんだろうけどそもそも評価の低い仕様だったからそこで終わった
0155名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 09:08:39.35ID:2eFy9WUWd
フィールドスキル解決してもゴミ渡されるだけとかザラにあるのなんなの

フィールドスキルもクエストも傭兵団も、手間かかる割にまともに使える報酬ほとんどないのはなんなの
0156名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 10:29:36.04ID:swXd4LXNd
ゲハはハードが世界が売り上げがだなんて基本スケールのでかい話題を扱ってる癖に
モノリスみたいな任天堂の手伝いの傍ら趣味でゲーム作りやってる様な中小企業に限って両陣営大発狂なのは本当笑うわ
0157名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:32:13.16ID:0VdxUdg9a
プレイしてない連中が小姑みたいに粗探して文句言ってんのはすげえよな
結果こういう的外れなスレ立てるんだから
0158名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:34:33.47ID:wtldkcOgd
的外れな筈なんだよ〜(反論は出来ません)
0159名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:39:28.90ID:KNJVI3Fs0
あのシステムを社内でストップ掛ける人がいなかったというのが割と絶望的
誰がやったってただのストレス要因だってわかるやん
いちいちボイス再生されてキャンセルされないのとかさ
どうせ使わないコモンブレイドまでフルで声入れてるけど金の使い方間違えてる
0161名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:42:55.57ID:bjsb5M60M
信者はエアプとコンプが糞ゲーの免罪符だと思ってるから事実を言って限定版の画像貼ろうがスクショ貼ろうが鸚鵡返ししかしない事になってんのよ
0162名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:44:42.76ID:723jNyuaa
>>158
フィールドスキルの何が面白いの?って質問がそもそも意味ないよ
だって面白い要素なんてないしフィールドスキルが面白い!なんて言ってるやつは見たことがない
とりあえず何でもいいから煽りたいだけってのが見え見えで的外れ
条件反射でスレ立てただけの馬鹿だな
0163名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:46:41.96ID:rEjflsrG0
>>159
クロスも隅から隅までストレス満載の仕様だったし
遊びやすさに関しては極めて鈍感な人たちが作ってると思う

初代ゼノブレは快適さに気を使ってたのになあ
0164名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:46:49.50ID:wtldkcOgd
信者でも認める糞要素…っと(メモメモ
0165名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:47:50.56ID:2eFy9WUWd
>>157
的外れのエアプは間違いなくそっちやぞ
やってれば擁護のしようが無い糞要素なのわかるからな
0166名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:49:09.54ID:KNJVI3Fs0
あら捜しもクソもプレイしてたら明らかにストレスなのわかるんだけどな
0167名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:53:08.52ID:ZyIAECk40
フィールドスキルはドライバーに蓄積で良かったかもな
ブレイドが覚えたらドライバーのフィールドスキルに加算て感じで
コモンでの取得は調整すれば良いし
0168名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:53:15.53ID:KNJVI3Fs0
>>162
むしろ開発者に聞きたいわ1
これどこにカタルシスがあると思った?育成と付け替えのストレス考えたことある?テストプレイした?普段まともにゲームやってます?
って問い詰めたい
0169名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:53:44.07ID:723jNyuaa
>>165
>>162
ID変わってるかもだがこれな
さすがにこれを擁護するほどアホじゃねーしエアプでもねーよw
0170名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 13:55:56.50ID:2eFy9WUWd
>>169
なるほどなぁ
でもそりゃ煽りやろ
ゲハとしては雑談スレよりはよほど有意義
0171名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 14:03:59.02ID:723jNyuaa
>>170
さすがに雑すぎてとりあえず煽りたいだけなのはちょっと
しかも表面なぞってるだけで中身ないから信者ものってこない
末尾dと末尾0の自演もバレバレだし質が悪すぎ
だから伸びない
0172名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 14:05:17.19ID:I+d5tjNS0
何度も書かれているが信者ですら面白いと思ってない
最大の問題点はフィールドスキルがつまらないことではなくそれを面白いと思って仕様に盛り込むような人間がモノリス内に存在すること
そいつがのさばる限りモノリスは以降の作品でもやらかすことになる
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 14:16:55.51ID:ZyIAECk40
設定としては良いと思うけどね
適正ブレイド持ったドライバーしか立ち入れない場所ってのは説得力有るし
付け替えの面倒ささえ無ければ良かったんだよ
9枠分、自動で最適化したもの使用してくれるだけでも良いんだけどね
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 15:32:51.78ID:23CcL9t70
>>173
条件を満たす適性ブレイド持ってたら
「スキルを持っているブレイドとエンゲージしますか?」みたいな選択肢出て
適当な組合せでいいから自動でやってくれるといいんだよね
そこをクリアしたら「もとのエンゲージ状態にもどしますか?」の選択肢が出て
自動で元に戻してくれたら面倒くささはかなり改善されるのに
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 15:48:38.80ID:XW8WxDYea
面白いと思えば面白くなるも
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 17:04:15.65ID:JQqdB0rFd
ゲームプレイへの落とし込みの段階でやっちまった感
>>173
みたいに言いようによってはすごく面白そうにも感じられるのにな
0177名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 17:04:24.95ID:2eFy9WUWd
>>171
末尾0とdはWi-Fiで変わるんだから家に籠もらんとどうにもならんやん・・・
ちなみに自分はまだこのスレはこのIDだけだけど家帰ったらWi-Fiで末尾0に変わる 

ちなみにこのスレはめっちゃ伸びてると思います
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 17:12:51.22ID:D0KKsvb6H
別のスレにもいた1みたいなゲーム体験探してる()でも見つからない()関西弁かこいつ。
側から見てもやってて嫌になる様なゲームやってる様は見苦しいし不愉快だからとっととゼノから離れてくんねえかな。
0179名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 17:14:53.36ID:D0KKsvb6H
ミス

×ゲームやってる
〇ゲーム続けてる
0181名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 17:17:36.79ID:D0KKsvb6H
>>180
やって終わってはい糞ならともかく続けてるのが気持ち悪いんだよw
0182名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 17:24:46.82ID:k7LXDz7J0
フィールドスキルとブレイド編成と傭兵団
それぞれ単体なら良いアイデアかも知れんが見事にお互いの個性を殺しあってる
0183名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 17:27:31.42ID:wYLcrybX0
宝箱の鍵開けれたり採集・採掘出来たりして
アイテム収集するの楽しいしな
0185名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 18:44:18.46ID:2eFy9WUWd
>>178
おう、そやで
ゲハのゼノブレスレにいないわけ無いやろ

>>181
やらずに評価したらあかんやろ?
って事でチャレンジバトル進めてるわ
0186名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 18:50:59.52ID:2eFy9WUWd
>>173
説得力は本来あったはずなんだけどな
ハナが人連れて飛べるせいで説得力も糞もなくなってる
0187名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 18:55:41.16ID:2eFy9WUWd
>>182
わかる
でも1番噛み合ってないのは成長幅の薄さだと思う
取れて嬉しいアイテム自体ごく一部だけっていう
0189名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 20:58:10.00ID:SkD0jprD0
ひゃー気持ち悪い。叩くためにプレイしてんのかこいつ
0190名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 21:05:32.40ID:BMWSUawC0
うpするといつもそれ言われるわ
ゼノブレの為にWiiやU買って満足してたけどswitchはガチで失敗した
ファミスタやゴーバケ出なきゃ終わってた
0191名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 21:06:18.48ID:ob8niO7r0
>>189
好きだからやってるしスレも覗くんやで
実際悪いところだらけだし、そこは叩いてるだけで
0193名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 21:12:49.03ID:uwgBIX9a0
フィールドスキルはまだ過渡期なんだろうな、とは思う
将来的には全て何らかのアクションで表現できるようになってほしい
発掘ならちゃんと穴を掘って、跳躍なら実際にジャンプ力上げる
氷や炎も任意に撃ち出せる
ガールズトークなら移動中も常にうるさい(on/off可)
サルベージでは皆で飛び込んで各々が個性のあるアイテム拾ってくる
楽しそう
0194名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 21:13:48.96ID:SkD0jprD0
フィールドスキルは楽しいと思わないよw
0195名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 21:17:47.74ID:ZNGKXXyx0
フィールドスキルをオンオフできるようになれば楽ではあるけど
そこまではやらなくてもいいかな
最終的に戦闘要員のプリセットができるようにすればストレスは軽減される
とにかく戻すのが面倒なんだよね
0196名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 21:28:38.55ID:SkD0jprD0
不満たらたらなら公式にその情熱を数枚紙にして送り付けるなりして後は黙って消えてほしいとは思うんだがな。
まあ不満垂れるだけなのが本スレなんかに来られても困るからゲハで燻ってんだろうが。
0197名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 21:31:35.02ID:BMWSUawC0
不満を見たくないなら黙ってブラウザ閉じればと思うんだがな。
0198名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 21:34:19.71ID:uwgBIX9a0
不満だけなら見ていて不愉快だけど、改善案も真面目に語っていたらなるほどと思うこともあるな
0199名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 21:36:51.37ID:SkD0jprD0
まあ開発者はゲハなんて見てないこと祈るよ。
どうやらモノリス公式サイトのメール送信欄に改善案だとかを送り付ける熱い人も多いみたいだしそういう人の意見だけくみ取ってほしいね。
0200名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 21:45:11.83ID:uwgBIX9a0
サポートメールはなぁ
あまり何度もやるとウザがられるだろうから1回しかしてないわ
年一回でもいいから定期的にアンケやってくれんかなぁ
0201名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 21:49:13.50ID:SkD0jprD0
なんでいたずらでもないのにうざがる理由があんだよw
思いの丈をぶつけられてるって本作のPも言ってんだから2回目くらい遠慮すんな。
こんなクソ溜めで吐き捨てるよかよっぽどいいぞ。
0204名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 22:19:36.81ID:My2JyYsFd
ま〜たID使い分けて1本スレ荒らしてる半芝と句点が特徴の2信者>>9湧いてるじゃん
0205名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 22:27:25.66ID:ob8niO7r0
>>199
見ないほうがいいのは同意
でもプレイ済みの不満点は参考にしても問題無いと思うよ
フィールドスキル廃止して改悪と思う奴はいないでしょ
0207名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 22:57:42.61ID:SkD0jprD0
まあそりゃそうだな
0208名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:02:03.29ID:evuHyGMr0
付け替えはクソ面倒
補欠に+10~20人位突っ込めて
自動でピックしてくれりゃ良かったが
フラフラ探索ゲーにくだらねえ縛りいれんな
攻略部分にも突っ込みやがってめんどくさいったらないよ
0209名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:04:14.65ID:Y/4J+/FLd
戦闘にオート追加して敵も襲ってこないようにしたんだからフィールドスキルもガチャもオフに出来ればいいのに
ただそれらが最初からおかしいからこんなグダグダいつまでも追加修正するハメになったのだけは忘れんな
0210名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:09:05.23ID:SkD0jprD0
>>205
そう言うのはとっくに公式に声届いてるから問題ないね。索敵のオンオフや信頼度のアイテムを実装した以上はスキルに関して意見が届いてない筈が無いから。修正されるかどうかは知らんけど。
ここにも既に現れてるが、2とそのユーザー憎しという殺意だけで動くような奴も少なくない場所の意見なんか正しい意見があったとしても1秒たりとも覗いてほしくない。
0211名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:09:57.32ID:2eFy9WUWd
未だにクソ要素塗れなのに「だいぶ改善された」と言えちゃうのはどうなの
0212名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:13:40.58ID:2eFy9WUWd
>>210
まぁ普通に考えるならゲハレベルの不満意見が届いてない事なんて無いからね
そう考えると結局ゲハ見てても一緒かもしれん
0213名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:17:52.09ID:ITGgDZttd
糞ゲーのせいで溜まった不満をネットに書き込む事も許さないってカルトそのものだよなぁ
「公式に言え〜!」て、信仰してるゲームの反論出来ない的確な批判を目にして自分自身がイライラしたくないだけだろ?
0214名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:20:45.99ID:SkD0jprD0
いやあ別に。考えを改めたよ。ドラえもんのかんにんぶくろだっけ?
あれみたいに掃き溜めとして使ってスッキリするならここを存分にお使いくださいって感じ。
0215名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:20:49.72ID:2eFy9WUWd
「公式に言え」と「それぐらいなら公式の耳に入ってる」のコンボは凄いと思った

とりあえず耳タコのクレーム増やすよりゲハで愚痴ってたほうが開発者の為なのは間違いない
0216名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:22:43.01ID:SkD0jprD0
そりゃつまんねーのにやり続けるような情熱があるならこんなとこじゃなくて公式に言った方がよほど建設的だし公式のためでもあるとは思うけど。例えそれが既出の不満であってもな。
ゲハで吐いて捨てて消えるだけなのはもったいないな。
0217名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:26:13.03ID:2eFy9WUWd
ストレスは吐いてそのまま消えるが理想やろ
他人のストレスにせんでも
0218名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:30:34.37ID:SkD0jprD0
そっか、それは残念だ、、
0219名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 23:35:20.01ID:2eFy9WUWd
それで何か変わるならとっくに変えてるよ
変える気が無いから変えないんだよ
0221名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 07:11:37.50ID:Qxwk3gSH0
正直これが億劫でアプデとズンパス分全部含めて2周目まだ手出せてない、流石にイーラきたらやるけど
0222名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 07:46:51.23ID:ZWnSqUwu0
フィールドスキルは名案だも
どうしてつまらないって思うも?
0223名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 08:21:35.87ID:AMwGOxp70
信者に成り済ましてんじゃねーよ、痛いな
0224名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 08:28:37.73ID:XTXgaYCAM
つまらないのは100歩譲って、専用のパーティがマイセットみたいに登録出来ないのが最高に面倒。
0225名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 09:16:20.37ID:RWezOMG+0
>>221
実際2週目とか何一つ面白くないからな
移動は苦痛だし、クエスト復活するのも苦痛だし、2週目追加要素も微妙だし

>>222
ごしゅじん
どこを見れば面白いと思えるんですも?

>>224
この枠誰入れてたっけからのコンボ要因変わってるやん!が度々ある
0226名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 11:52:38.30ID:IZ8DwjdDM
>>182
お互い生かそうと思ってたとは思うが
結果それぞれの拘束がきつくなり
面倒さマックスだったな
0227名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 11:55:13.82ID:IZ8DwjdDM
>>205
未探索地域アンロック方法としては
成長ルートミスったらクソ面倒な
ゼノクロ方式の方がまだ楽だったな
驚き
0228名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 11:58:04.55ID:IZ8DwjdDM
>>222
面倒だとすべてぶち壊しになるね
面倒を乗り越えた先のカタルシスも無いし
0230名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:13:37.21ID:K4owCiUo0
このゲームの面白い所って戦闘に有ると思うんだけど
フィールドスキルってそれを真っ向からぶち壊す要素だから最悪なんだよ

フィールドスキルだけで付け替え出来る様に修正してくれ
0231名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 12:20:09.87ID:a0sqBYJKa
フィールドスキルとかどうでもいいわ
マップを充実させるだけで不満の八割は解消できる
0233名無しさん必死だな
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2018/06/22(金) 14:08:18.52ID:5MtDO1Ie0
ポケモンの秘伝マシーンの超絶劣化版
ゼノブレ2 はこれ以外にもクソな要素だらけでやってられないでやめた
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