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0001名無しさん必死だな (7級) (ワッチョイWW dd5c-YU5H [126.130.79.52])
垢版 |
2018/06/23(土) 00:13:07.72ID:D0YfZWH+0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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★スレッドを立てるとき本文1行目に

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0857名無しさん必死だな (ワッチョイWW a55c-YU5H [126.130.79.52])
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2018/06/23(土) 01:49:13.23ID:D0YfZWH+0
>>847
いわっち「ユーザーはそんな些細な違いとかわからないから」
0858名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8b00-19SR [121.103.153.200])
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2018/06/23(土) 01:49:30.49ID:Z2tJec260
しかしFortniteってあるだけ沢山のオブジェ配置しまくって50対50とかで人も集まりまくって撃ちまくるのに処理落ちがそこまで感じられないのはすごいと思うわ(´・ω・`)
逆にPUBGはなんであんなに重いんだよ、フォトリアルだからって別に重いってわけじゃないしパラメータの問題だから
0868名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8b00-19SR [121.103.153.200])
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2018/06/23(土) 01:52:09.53ID:Z2tJec260
>>863
>>866
UE4開発元だから中身いじりまくってんのかね(´・ω・`)
0869名無しさん必死だな (ワッチョイW 8beb-Mf9B [121.119.242.245])
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2018/06/23(土) 01:52:10.54ID:ZVzPNI5i0
夜勤ドゥーエの戦いから帰って来ました
ナチュラルども元気かね?(´・ω・`)
0872名無しさん必死だな (ワッチョイWW a55c-YU5H [126.130.79.52])
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2018/06/23(土) 01:53:05.84ID:D0YfZWH+0
にぃに眠い(´・ω・`)
0875名無しさん必死だな (ワッチョイW 8beb-Mf9B [121.119.242.245])
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2018/06/23(土) 01:53:57.78ID:ZVzPNI5i0
あの…スベった(´;ω;`)
0877名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8b00-19SR [121.103.153.200])
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2018/06/23(土) 01:54:07.52ID:Z2tJec260
>>870
今の20対20対20対20対20とかほんとすごい(´・ω・`)
0888名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8b00-19SR [121.103.153.200])
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2018/06/23(土) 01:56:28.32ID:Z2tJec260
これMSが任天堂を抱き込んでるだけでそりゃソニーは拒否するわ(´・ω・`)
0892名無しさん必死だな (ワッチョイ a55c-GwbS [126.61.176.90])
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2018/06/23(土) 01:57:11.96ID:JbYSIrbD0
PS3時代の頃はキラーソフトも多くてユーザーをハード縛ろうとするのは判る話だったが
今はマルチがばかりだからそんな時代じゃなくなってんだよな
それくらいゲーム開発に時間と金がかかるようになってんだがら
フォートナイトみたいなゲームは業界全体で盛り上げて支えていかないとね
未来が閉ざされていくぞ判ってんのか(´・ω・`)
0911名無しさん必死だな (ワッチョイWW a55c-YU5H [126.130.79.52])
垢版 |
2018/06/23(土) 02:00:49.39ID:D0YfZWH+0
てゆうか任天堂、今SONYとMSがなぜ自社のアカウントサービスに囲い込むことに血眼になってるのか分かってないよね
Switchユーザーの個人情報と詳細なプレイデータという任天堂の機密情報をタダで渡すことと同義なのに(´・ω・`)
0918名無しさん必死だな (ワッチョイWW a55c-YU5H [126.130.79.52])
垢版 |
2018/06/23(土) 02:02:04.51ID:D0YfZWH+0
>>912
仕掛けたのは任天堂(´・ω・`)
0928名無しさん必死だな (ワッチョイ ebd3-qn6i [113.144.188.58])
垢版 |
2018/06/23(土) 02:04:10.67ID:jBIP+Cns0
全然わかって無いな
マルチ化時代だからこそアカウントをネットワークサービスに囲い込むのが重要なんだよ
ハードはそれに付随するものでしか無くなっていく(´・ω・`)
だからその根幹を絶対に手放しちゃ駄目だ
0929名無しさん必死だな (ワッチョイ cde3-DJU/ [114.178.191.241])
垢版 |
2018/06/23(土) 02:04:19.80ID:p4Bz6AHq0
速報PS4詳しい部の方ちょっと助けてください!

PS4からUSBでPS4コントローラ接続してるんですけど
Homeボタン押した時に1回オレンジ色に点灯してからじわっと消えて
認識してくれないんですが、どうしたらいいんでしょう?

2つ持ってるうちのもう一つはちゃんと認識してくれます
0930名無しさん必死だな (ワッチョイWW 235c-klld [219.191.152.8])
垢版 |
2018/06/23(土) 02:04:47.35ID:5eY2NjGx0
箱界隈で正論言うとか勇気あるなあ
ここにいると日本で箱界隈の人間は等しくキチガイみたいに感じるけど実際はそんなわけないんだよね
久しぶりにまともな箱ユーザー見た気がするわ(´・ω・`)
0938名無しさん必死だな (ワッチョイ bd8e-DJU/ [58.87.182.169])
垢版 |
2018/06/23(土) 02:06:14.82ID:rdUmHP4d0
「ソニックバースデー2018」イベント詳細を公開!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1127898.html
トークイベントには「ソニック」シリーズプロデューサーの飯塚隆氏、
「チームソニックレーシング」ディレクターの河原塚俊介氏が登壇

https://cedec.cesa.or.jp/2015/event/detail/012.htm
河原塚俊介
株式会社プロペのプランナーさん。
Wii「ファミリーフィッシング」ではディレクターを担当している。

『ファミリーフィッシング』7つのロケーションを紹介
https://www.famitsu.com/news/201107/09046428.html
メーカー バンダイナムコゲームス
対応機種 Wii
発売日 2011年8月4日発売予定
製作プロデューサー:中 裕司、ディレクター:河原塚俊介、開発:プロペ

このディレクターはセガ発売のレッツタップ、レッツキャッチ(Wii)でもディレクター(´・ω・`)
プロペ初期から中裕司の右腕っぽい立ち位置に見えるが、見限ってセガに移ったか戻ったか
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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