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ゼノブレイド2って常にスキップトラベルできるせいでストーリーが破綻してるよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 13:15:35.83ID:HsUxq0YM0
敵に追われてる〜って時もスキップトラベルできるし
作ったやつバカなの?
0003名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 13:18:13.51ID:dMfIh1Mhd
あのストーリーが破綻しているのはスキップトラベル関係ないぞ
0004名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 13:21:32.25ID:hO/33D+y0
スキップトラベル後の会話聞くと時間かけてちゃんと移動してる設定だからなー
エアプはこれだからw
0005名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 13:27:40.91ID:dyTD5GMu0
RPGなんて大抵「早くラスボス倒さないと世界が滅びる!」ってなってから諸国漫遊するし
ウィッチャーやスカイリムもイベント途中でほっぽり出して帰れる

ゴキちゃんはろくにけどやったこと無い馬鹿てにわかってのがハッキリ分かんだね
0006名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 13:33:12.07ID:HfJTCmwDd
ドラクエ11も追われてるのにルーラするから破綻してるな!
0007名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 13:38:57.17ID:iRJV7E53a
スキップトラベル簡単にできるゲーム結構あるけどゲームしないゴキちゃんにはそれがわからんかったかぁw
0009名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 13:44:46.23ID:dvfP8ikk0
スペルビアの戦艦脱出はみんなアレって思うよな
0010名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 13:57:48.64ID:1rdDqujx0
ストーリーなぞおまけってこと
0011名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 14:00:24.02ID:bo+3s8wnd
スキトラしてもストーリー進行の一切が止まるから破綻のしようがないんだが
0012名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 14:17:57.37ID:XXCnzu8td
あと三時間でアルスが沈むときにぐっすり熟睡してたのわ草生えました
0014名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 14:20:37.51ID:pAe5LczP0
ストーリーの都合でシステム縛りされるの嫌いだからこれでいい
欲を言えばホムラ拉致の時にパーティから外れるのも何とかしてほしかった
0015名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 14:23:20.05ID:HvFAZVee0
まあ破綻はしているな。
ここら辺は仕様をどう割り切るかしかないでしょう。
0016名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 14:32:01.08ID:C0i4bHgaM
アルスに飲み込まれてしまった。出口をさがさないと・・・スキップトラベル
0017名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 14:33:32.01ID:FyiJ7HaBd
その辺許さないなら
ストーリー中のサブクエ消化も一切許されないなw
0020名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 14:38:55.72ID:Ib3slpXJ0
そういうの気にするなら縛ればいいじゃん
0021名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 14:50:37.80ID:qiHXUDZe0
モルスの地に落ちるところから実質ラストダンジョンになっちゃうな
8〜10章までぶっ続けでラスダン(脱出不可)
0023名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 14:53:33.24ID:Aygxk5No0
それより100年待ってるゼルダが遊んでるリンクにブチギレない方が破綻してるわ
0024名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 14:54:51.02ID:6MF8zL6od
ホムラ抜けた時にレアブレイドイベントが起きなくて困ったわ
0026名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 17:28:17.24ID:ksYA9Ou3M
できなくても破綻してるから安心しろ
ベースのブレイドガチャのせいで全てが茶番
0027名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 17:29:00.14ID:tpM7Upri0
ホムラさらわれたときにメツから数メートル離れただけの場所でサルベージに精をだす主人公
0029名無しさん必死だな
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2018/06/23(土) 18:11:49.65ID:T3elno89M
これしょうがなかったのかな、ストーリー進行上でのんびりした時期ってほとんどないから開き直ってこの仕様にしたんだろうけど
そのせいで差し迫った状態なのにクエスト消化とかブレイド育成やってるのがなんか罪悪感ある

だいいち移動手段がないのにどうやって移動してるのか、ルクスリア沈降の時とかモルスから出る時とか世界樹登ってる時とか絶対他のアルスに行けないだろ
0031名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 05:17:48.57ID:k0Btra50M
他のRPGも同じとか言ってる奴いるけど苦しすぎだろ
脱出イベントの最中にファストトラベルできてイベントの続きはまたダンジョンの奥地からとかやってるRPG他に挙げてみろよ
0032名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 05:31:16.66ID:QstvSQyp0
戦艦に捕まったニア助けて脱出するってとこで
入ってきた入口から普通に出れるけどそれだとストーリーイベント起きないんだよな
脱出イベントの間は入口封鎖するなりしろと
そういうとこの作りがガバガバだと思うわ
0033名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 05:42:53.42ID:ToNdsShK0
まぁ否定はしないな。
システムの都合と言うか快適さ重視と言う事で割り切って考えたけど。
実際問題シナリオ通りだと七章でスペルビア寄った後は街行く機会ないからな・・・

>>32
自分もその状態だとグーラ内スキップ不可とか考えたけど
他の地域に移動出来る以上結局いちゃもんは付くと思うよ。
0034名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 05:43:26.09ID:OdeAx80nr
どうでもいいじゃないか、そんな事はどうでも。
スーパーソニックジェットボーイ
0035名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 05:52:22.83ID:OdeAx80nr
ジークのスーパーソニックサンダーロードクラッシュっていう名前を見て
思い浮かんだのはハイロウズだった。
0038名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 06:53:59.44ID:ttMK9Qcx0
これ徹底的に開き直る事で自然なストーリーになってるのかと
他のRPGだといつでもかなり広い行動範囲がある設定で話が進むでしょ、でもそのせいでストーリーの表現が限られてるんだよね

ゼノブレイド2は過去に訪れた場所に移動できたらめちゃくちゃ矛盾するけど、もうしょうがないよねって割り切って作ってるから、
「わずかな行動範囲しかないシチュエーション」がずっと続く

主人公たちがいつでも自由に移動できるほうが不自然なんだから、そういう割り切りもアリだよな
0039名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 08:48:01.02ID:eamZz6n60
ゼノブレ2ほどきっぱりした割り切りは珍しいにしても、物語としての辻褄より
ゲームとしての遊びを優先するなんて別に珍しくもないわけで

ドラゴンの脅威を余所にアークメイジになったり人狼になったりするドヴァキンとか
攫われた息子の探索そっちのけで居留地支援に精を出す111出身の将軍とか
義娘の危機に急ぐでもなく各地でカードゲームに勤しむ白髪のウィッチャーとか
0041名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 12:57:42.34ID:28guyXqbd
スキトラ使うも使わないも遊んでる本人次第、裏返せば制限されてないと自分で判断も出来ないってことになるのでは?
「ここで使えちゃうのはおかしいでしょw」
って思ったら使わなきゃ良いだけ、マジで
0042名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 13:07:51.86ID:Rp6s9CLPd
物語整合性最優先でそこから外れた行動をしようとするたび
終始「今はそんなことをしてる場合じゃない!」とか表示されて
プレイを制限され続けるゲームとか嫌すぎるわ
0043名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 13:10:06.11ID:sxtIXSjQ0
1はそれを望んでるんでしょ
スキップトラベル開いてそれが出ることを
0044名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 14:48:49.84ID:k0Btra50M
>>41
アホやろ、使えるというその事実の時点で設定としては破綻してる
しかも意図的な割り切りだからこれでもいいのではという話の流れなのにそんな無茶苦茶な擁護いらない
0045名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 14:56:31.14ID:ttMK9Qcx0
「レックスを女と思ってたらそのプレイヤーにとっては女だ」みたいな理屈だよな
プレイヤーに物語上の設定まで干渉する事はできないんだから使わなくてもこの問題は変わらん
0046名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 14:59:13.65ID:ttMK9Qcx0
>>42
じゃなくて、そういう仕様にするならそもそもストーリー上でそういうシチュエーションが発生するのは稀で、
主人公たちはいつでも自由に世界中を移動できる手段を持ってて急かされてないというお話にせざるを得ないわけで

破綻を受け入れたから本作のストーリーが実現できたんじゃない?って話
0047名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 15:00:19.96ID:kK6QjGX40
まだネガキャンやってんのかよ
PS4よっぽどやるゲームないのか
0048名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 15:01:31.58ID:irjb+e0m0
>>4
ニア助けた後脱出するはずなのにグーラの街にスキップトラベル出来るのは少し笑った
0049名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 15:04:23.74ID:7w7x4P+v0
利便性を優先した結果ってだけだろ
どこに問題があるんだ

逆にファストトラベルを縛られるとやってる側はやる気が失せるけどな
一本道ってよく煽る割にこういう自由に行動できるってところも叩くのね
矛盾してない?
0050名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 15:15:16.87ID:EWlRULWT0
これの正反対がFF13だと考えると、まぁありかなという感じ
0051名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 15:35:11.14ID:k0Btra50M
鼻息荒くどこが問題なんだとか言ってる奴なんだかなあ
大胆な判断なんだから批判意見がある事は想定内だろう
0052名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 15:57:21.91ID:Rp6s9CLPd
程度の差こそあれ大抵のRPGは似たような矛盾を持ってるのに
わざわざ破綻だなんだと論う意味あるんかっていう
それを言うなら例えば破滅まで1分1秒を争うはずのイベント中
ボス戦に備えて雑魚狩りしてレベル上げするのも変だろって話になる
0053名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 16:11:46.76ID:28guyXqbd
>>51
鼻息荒いのはキミかと
そんなに設定が大切なら設定を順守して遊んでねとしか…
0054名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 16:12:23.93ID:k0Btra50M
だから他のRPGと同じってのは苦しいって
ダンジョンの奥地から脱出するシチュエーションでファストトラベルできてイベントの続きはまた奥地からやり直しとか他にやってるRPGないだろ
0056名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 16:21:33.37ID:ttMK9Qcx0
なんていうか「これはRPGとしてはかなり思い切った仕様だ」っていう前提を共有したくないやつがいるみたいだな
0057名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 16:26:23.13ID:lG4F3H/W0
メテオそちのけでゲーセンで遊びまくったクラウド・・・
0059名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 16:30:08.76ID:ik0Yp4hC0
ストーリー関係なしで行動できるのになぜかアーケディアには行けなくなる
そんなの気にしないからアーケディア行きたい
0060名無しさん必死だな
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2018/06/24(日) 17:23:01.34ID:2bq0tzUO0
メツがアイオーンに乗って人類滅ぼすって時に
世界樹の中の時間は完全に停止したのだった(笑)
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