CS/PCで本編(ガチャ無)、スピンオフをスマホ(ガチャ有)の日本式展開が一番合理的じゃね?
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CS/PCの本編でブランド構築→スマホでのスピンオフ展開と課金ユーザー獲得へ
スマホでの課金で得た資金→CS/PCの続編資金に
本編で課金みたいなことやろうとしている洋ゲーよりも遥かに合理的では 買い切り&ガチャってPSPでパワプロとかラグナロクとかであったけどなw ブランド構築からスマホへの流れが分からん
どう繋がるのか バンナム「CSでDLC展開、スマホでガチャこそ最強なんだよなぁ」 >CS/PCの本編でブランド構築→スマホでのスピンオフ展開と課金ユーザー獲得へ
本編ユーザーの望みはスピンオフもCSで展開することだろ
>スマホでの課金で得た資金→CS/PCの続編資金に
スマホユーザーの望みはスマホの稼ぎはスマホゲーに投資する事だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています