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仁王やって思ったが何だかんだ戦闘アクションはチーニンが断トツだな
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 09:29:58.94ID:SmTctEFga
ニンジャガ3はどうしてああなった
0002名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 09:31:30.28ID:LAi546so0
カルチャーブレーン板垣の有り難みを知れ
0003名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 09:35:09.86ID:sA/Iv9GWa
間違いなく仁王を救ったけど、ニンジャガ2以降は断トツと言えるようなものは作れてなくない?
安定感はあるけど
0004名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 09:38:48.17ID:SmTctEFga
>>3
その仁王が最近の戦闘アクションの中で断トツだったんだわ
0005名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 09:39:51.83ID:SmTctEFga
>>2
デビルズサードの名前変えただけのそのまま出さないで新しいのなんか作れや
0006名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 09:44:49.72ID:sA/Iv9GWa
救済措置とか難易度調整とか、すごくよく配慮されてるなとは感じたけどうーん
断トツ?
0008名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 09:47:23.55ID:Nv2sgWZG0
断骨・スーパーアーマー・
一度クリアしたらもう二度とやりたいと思わんかった。
0009名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 09:49:01.91ID:NQ5zIUOq0
>>6
それじゃ最近の戦闘アクションじゃ何が断トツで面白かった?

>>7
これはある

>>8
断骨は本当クソ
0010名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 09:51:49.82ID:3gqVMEHsa
動かした時のレスポンスの良さ気持ち良さは間違いなくトップクラスだと思うわ
0011名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 09:57:05.99ID:sA/Iv9GWa
>>9
今世代全体的にレベル高いけど突出したものはないと感じてる
実際いまだに前世代の移植でしかないベヨ2が評価されちゃってるのが今世代をあわしてるよ
GOWは見せ方すごいなとは思ったけど、アクションとしてって聞かれると違うし
0012名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 09:58:57.05ID:5ArLWVpS0
わざと攻撃力低い武器で敵に延々コンボ入れまくってる外人の動画あるけど
本当にダクソとはアクションが別次元で笑うわ
0014名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 10:18:14.78ID:tNghvh9V0
>>4
水没死許せんの?
俺ホントあれだけは仁王で許せなかった。
0015名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 10:21:09.28ID:4BOVzd1Da
>>11
只の屁理屈でワロタ
ニンジャガ2と一年違いくらいに出てたベヨネッタが今でも評価されてるしニンジャガ2もダントツではなかったことになるな
0016名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 10:22:54.79ID:eUoPhUeP0
DOAも格ゲーとしてみればよく出来てる
格ゲーファンがあんなエロゲーは認めないといってハブってたから評価されてないけどね
対抗馬といえばバンナムだろうな、まあこっちが酷すぎるんからこそのチーニンの高評価だがw
0017名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 10:28:04.00ID:JbnkH8ggd
今世代に移植されて今年発売されたベヨ2と比較していってるんじゃなくて?
0018名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 10:34:20.22ID:9GhLmqzM0
仁王はよく出来てるけどダクソっていう参考にするものがあるから生まれた奇跡だと思う
元々チーニンのアクションって仁王とは全然タイプが違うし
0019名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 10:43:31.91ID:fyJvrGVep
一部の人には軽いとか言われちゃうのが残念ね
これほど操作が楽しいゲームも中々無いのに
0020名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 10:49:08.24ID:PLt36Pkp0
期待値が高すぎたのかイマイチだったな
武器切り替えのUIも古いし
アクションと操作感もぎこちない
0021名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 10:51:00.62ID:uz7bQR590
仁王はコーエーの奇跡
コーエーは今後仁王を軸にしていく唯一世界で真っ向勝負できるタイトル
2はキャラクリできるんだったか、今度は雑魚敵や中ボスのの種類もう少し増やしてくれるとうれしい
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/25(月) 12:27:04.82ID:iIMEFCfMM
ARPGはダクソって風潮だったけどなんだかんだ昔からアクション作ってる奴は強いなと再認識した
0023名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 12:27:12.00ID:OyAJJoGL0
バランス崩壊してるけどな
999階クリアしたくらいにはやり込んだが、バフが強すぎ
0024名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 12:28:24.98ID:ZuHYH+1W0
イタガキがいねーとだめだな
0025名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 12:46:37.92ID:qAN60pZL0
仁王はアクションはともかくレベルデザインが結構糞だったと思う
0026名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 16:19:07.82ID:OyAJJoGL0
語ることないんだよなー
○○が強いだのダクソみたいな話題がない
いつもスレ伸びないで落ちる
0027名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 17:01:38.50ID:2IC6HQ9i0
板垣なんてデビルズで無能だと証明されてしまったじゃないか
0028名無しさん必死だな
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2018/06/25(月) 19:54:05.10ID:lkhiyUjU0
ニーアの体験版やったけど、
あれもアクションレベルは高くて合格だった。

ただあれ、カメラを引く演出するんだよね。
製作者側の意向があるみたいだけど、
あれがある分、仁王が勝ってるね。
あれがなければニーアもやってた。
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