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オクトパストラベラーの爆死ライン決めとこうか
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 16:50:28.60ID:MzNVuapU0
初動10万でいい?
0005名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 16:54:48.21ID:+s0nigv00
スクエニの汚さを舐めるな
ソニーと同じくらい異常な会社だぞ
0006名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 16:56:31.84ID:LD8yzkPD0
もうPSに出ないやつは全部爆死って事でいいから荒らすなよ
0007名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 16:56:55.76ID:rYFSk2wU0
114514本で
0009名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:00:00.47ID:eAnXt0nw0
他にタイトルが無いから伸びるぞ
0011名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:01:27.24ID:NDljZyqSa
以下このスレの意訳

スクエニ工作員「ゴキガーゴキガーゴキガーゴキガーゴキガー」
0012名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:01:47.11ID:3aY4IgFtH
豚、最低10万な!頑張れよ!
0013名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:02:31.00ID:ZBY1apls0
爆死は5万以下だろう

5万〜10万はまあスクエニだしこんなもんか、で

10万以上なら、けっこう売れた、でいいんじゃないか?

ありえないけど15万こえたら馬鹿売れレベル
0016名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:07:14.37ID:+s0nigv00
ゼノブレよりこのショボいクソゲーが売れるとか恥じでしかない
0017名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:08:36.39ID:yWNwps2P0
コング見た限りでは初週50万売れるよ
0018名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:08:43.35ID:RMlURecmd
初週5万累計10万で大勝利だろ
0019名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:10:29.04ID:C1XO9MLCa
累計なら10万は余裕
0020名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:11:27.99ID:1F+q1iLk0
5万本割ったら失敗だと思うわ
累計で5万本行かなかったら爆死でいいけどな
0021名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:12:20.41ID:/nHpJ3Uwd
50ナック2くらいは欲しいところだが
最低でも25ナック2は初動で行きたい
0022名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:13:14.03ID:THGDjAHl0
10万ショボいって人もいるかも知らんが有名タイトル以外で10万ってかなり高くないか?
と言うか新規IPで初週10万いったソフトって何があるんだろな
0023名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:13:49.34ID:zIh/e2pp0
一応スクエニの期待作なのに…弱気すぎだろ
0025名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:14:44.72ID:MzNVuapU0
初動5万、累計10万でスクエニは成功と思うのかな?
0028名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:19:57.42ID:/nHpJ3Uwd
>>23
爆死ラインだからね
あとまぁ、オクトラは狙ってる客層が狭いからな
0029名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:20:49.55ID:dMYEUayH0
確かに10万超えればサードにも光が見えるな
3DSから移行してくるわけだし3DS並にはソフト売れないとな
0030名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:21:54.94ID:zLbYxaEv0
>>6
コレですね雑音なく静かにゲームを楽しみたいわ
ペイラインは達成できるでしょ
0031名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:22:44.51ID:YIk4Fw1Ka
そもそもこのぐらいのゲームの開発費ってどんくらいなのかな
0033名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:31:25.32ID:C1XO9MLCa
そういや二ノ国忘れてたな
二ノ国ラインでええか
0035名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:32:34.02ID:yWNwps2P0
イワッチラインみたいに言うなw
0036名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:34:18.72ID:6H4UtM5Q0
・乗りに乗ってるらしいスイッチで出る
・スクエニ
・そこのオールドタイプのRPG
・体験版は全世界で100万DL
・ブレイブリースタッフが中心
・開発期間が3年

これらを考慮したら10万なんてぬるいわ
0038名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:36:14.36ID:nz+D6IrP0
実はゴキちゃんが一番スイッチに期待してるんだよな。
マリテニも50万が爆死ラインとかいってるし、やっぱスイッチのゲームは売れるって思ってるんだろうなぁ。
0039名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:39:01.37ID:ZlmTIAJ2r
switchはこれ買うしかないんだよなー
新鮮味ゼロのDQ11よりはましかな
ゴミなら即売るけどw
0041名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:43:01.78ID:MzNVuapU0
二ノ国2の初動は56,014本
オクトパスの爆死ラインは5万でいいかな
0043名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:44:35.75ID:C1XO9MLCa
>>37
初週5万くらいちゃうかった?
0045名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:45:30.48ID:UTK4CYMnM
二ノ国
0046名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:46:14.75ID:8mEKOFHAM
二ノ国は国内はまぁしゃーないとしてもレビューがズタズタで世界で見向きもされなかったからな

まぁオクトラがそうならないとは限らないが
0047名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:48:33.80ID:5tBeE20o0
>>46
世界で人気高いんじゃなかったのか?
そう聞いてたんだが
0049名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:54:36.12ID:5bZbZyxZ0
5万売れたらビビるわ
まあ予約してて楽しみだけど正直どれくらいおっさんが買ってくれるのやら
0050名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:55:35.30ID:9vzN6S6Z0
国内20万、世界50万くらいがノルマかな
そんくらいは売れなきゃ今後専用でもの作ってもらえん
0051名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:56:35.21ID:DFU8oOY8d
二ノ国という丁度いい比較相手がいて良かったな
0052名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 17:59:40.70ID:ZhmdP5PGF
新規な上に狙ってる客層が狭そうだからな
10万行けば大ヒットレベルだと思うが
0054名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:02:01.04ID:ZmakAFrh0
ソフトスケジュールパンパンならまだしも このソフト日照りで何が3万5万だよ 最低10万だろ
0055名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:02:30.51ID:sTg5Q2dbr
>>15
初動でか?
流石任天堂憎しで
PS4で出たソフト95%を爆死扱いするゴキちゃんは違うなw
0056名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:03:05.81ID:PW6m+3HMd
まああれだけ勇者ああああでCMしまくって、結構目玉みたいに宣伝してるんだ
これでパッケ10万行かないとかスクエニ開発者泣けるで
0057名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:04:33.95ID:3aY4IgFtH
豚はもっと大きく行けよ!30万宣言しろよ!発売日は断末魔あげていい声で鳴けよ!
0058ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/06/27(水) 18:07:23.55ID:j3GqNs29d
私はNintendo Switchの熱心なユーザーです
勢いのあるNintendo Switchなら国内初動35万、世界初動100万は売れて当たり前だと断言します
さらに言えば年内累計ならば国内80万、世界350万が売れなければおかしいラインだと断言します
0059名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:07:44.20ID:nEXbVeRb0
開発期間3年なら国内だけで累計20万はいかないとまずいだろうな
0060名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:11:34.21ID:hcKqY8Wy0
>>56
勇者ああああで宣伝するのは目玉よりも下じゃないかw
目玉なら夕方のバラエティあたりにCM出しまくるんじゃね
0061名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:11:37.33ID:Mscsf7LF0
10万とか絶対無理 買う気満々だった自分が様子見にシフトしてるもん

特典もないしオンライン要素もないしで、発売日に買うのリスクしか感じない
売る気あるんだろうか
それとも本当にストーリーとかで自信あるんだろうか・・・怪しい気がするけど・・
0062名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:12:10.36ID:5y+pj1Za0
流石に初動も累計もゼノより売れないだろ。

つーか実際ゼノより売れたら、国内外問わず、RPGの作りを根底から見直す必要があるだろ。
0063名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:14:28.78ID:XDOke5Yn0
二ノ国は壮絶な爆死といわれたのになぜ二ノ国に勝ったらうれてることになるのか?
PSユーザーが二ノ国を一度でも思ったより売れたといったことがあるのかね?
少なくとも二ノ国と同じなら爆死扱いされるのは確実だろう
0064名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:15:47.93ID:0MxRRdbT0
しっかしゴキちゃんはSwitchの動向が気になって仕方がないんだなw
他機種のサードの初動なんて、どーでも良くないの?
0065ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/06/27(水) 18:18:57.23ID:j3GqNs29d
>>64
PSはサードが売れる、任天堂ハードはサードが売れない

それを明確にしたいだけだろ
0067名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:20:06.25ID:XDOke5Yn0
18万程度しか売れてないゼノ2よりうれたらなんでrpgの作り方を見直す必要があるのか
このスタッフの前の作品は30万以上パッケで売ってるんだが
モノリスより実績はあるんだぜグラがしょぼいから妊娠は予防線はりまくってるけど
0068名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:21:16.64ID:hcKqY8Wy0
自分はニノ国を悪く言う気はないが、これとニノ国ではどう考えても予算違いすぎないか
0069名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:22:53.25ID:0MxRRdbT0
>>68
ニノ国は100人が4年かけて開発だっけ?
オクトラは3年って何かで見たけど。
0073名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:26:13.47ID:XDOke5Yn0
少なくとも30万売れたら爆死扱いはされない
ちなみにスイッチでサードソフトで30万売れてるものは一本もない
0074名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:26:32.81ID:19du4pvv0
新規IPだから3万が最低ラインかな。
0076名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:29:36.05ID:q9GOBm5kd
トータル10万
好評なら30万
大好評で50万


で、スクエニが調子に乗ってブラウザゲーや完全版始めて続編でこけるブレイブリーシリーズ末路
0077名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:29:52.39ID:XDOke5Yn0
このスタッフが作ったBDFFとKH3dは同じくらいの売り上げ
そしてこのスタッフはオクトパスをつくりKH3Dを作ったチームはPSでKH3を作ってる
売れたほうをスクエニは重視するだろう
スイッチにサードソフトを集めたければKHに勝つことだ
0078名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:34:40.60ID:uRFyweDS0
初動型のPS4ですら初週10万いくソフト少ないのに…
0079名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:35:21.44ID:5tBeE20o0
俺DLだわ
DLの数もすぐ分かればいいんだけどな
0080名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:35:33.50ID:eiDpFLHSp
>>65
それなら当然同じような新規RPGが
PSや出たら売れるだろう売上の
半分以下辺りがハードルになるんだよな

じゃないとそれが示せないし
0082名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:42:25.74ID:XDOke5Yn0
妊娠はKHは続きものだからKH3dより売り上げ下がると豪語してたけど
こっちは新規だから未知数
いい出来なら30万を当然超えてくるはずだよな
妊娠は都合が悪いときだけ新規だから売れないというのは辞めたほうが良いよ
BDFFで30万以上うってる非常に強力なチームが作ってるゲームがオクトパス
モノリスより実績も上だし当然BDFFが基準になる爆死ラインはな
0083名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:44:21.62ID:QSJjDv3yd
これだけ持ち上げといて10万行かないなんて恥ずかしい結果はさすがに無いだろ
10万で妥当、それ以下は爆死でOK
0084名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 18:50:31.40ID:aLNbUKOxp
BDFFの実績考えると
FFの名を引いて
初動10万年内20万がラインかねえ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 18:56:50.61ID:8HEYO4Db0
TVCM無し5万有り9万かな
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 19:04:32.93ID:qW1oJpj/H
5万あたりがイメージされる
0088名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 19:05:24.67ID:qW1oJpj/H
>>23
むしろ今のスクエニだから、、、
0089名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 19:09:15.34ID:pJqxIh6+0
製作期間とか考えるとニノ国はちょうどいい相手だわな

制作費は段違いだろうけどw
0090名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 19:16:33.92ID:w9pbe4+20
それよりコレと同じ週に発売するコンパのパンツRPGとの売り上げ対決スレを立てろよ

・「神獄塔 メアリスケルター2」7月12日発売
http://www.compileheart.com/mary-skelter/tuu/
0091名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 19:23:37.16ID:XHMX9f6c0
爆死ラインなら、初動5万ぐらいじゃないかな
0092名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 19:26:05.02ID:XmiZxqTH0
低すぎてもアレだし普通に二ノ国ラインでいいんじゃね?
てか二ノ国より売れたらゲハでは祭りだろ
0094名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 19:31:39.25ID:P0nd6ppt0
3年かけてんなら20くらいは売らないとダメなんじゃね、世界で売れるタイトルとも思えんし
0095ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/06/27(水) 19:34:12.06ID:j3GqNs29d
まぁ、買取保証契約あるなら派手な数売れるだろう
それ無いなら、Switchでサードタイトルが売れるなんてのが不自然だからなw
0097ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/06/27(水) 19:37:22.54ID:j3GqNs29d
まず初動ハードルとしては15万未満で爆死、15万越えたらギリギリ爆死回避、20万売れてまだ物足りない、30万売れてようやく及第点
ってところだろ
Switch発表時から散々プッシュしてきてるんだから、これが初動50万売れるのは当たり前な訳で…
爆死と言われない為には最低15万だろうな
まぁ、15万じゃ爆死と言わなくても明らかに大失敗だがw
0098名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 19:42:12.30ID:XHMX9f6c0
>>90
それは1万本ぐらいかなー、低いと思うよ


>>93
ニノ国ラインでいいよなw
0099名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 19:45:01.01ID:dJ+HV/TXM
1作目なのに二ノ国より上って凄くね?
0101名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 19:47:42.66ID:zLbYxaEv0
ハッキリ言えるのが
キノピオ隊長初週4万本累計20万本と予想できること
オクトラは全く予想がつかない まるでわからない二ノ国ライン?二ノ国爆死予想は無かったろ?
0102名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 19:47:54.91ID:eiDpFLHSp
>>97
サードが売れないスイッチならそんなものだよな
サードが売れるPS4だったらそのくらいのハードルを軽く越えて初動ミリオン余裕だったよな
0103名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 19:50:00.24ID:5bZbZyxZ0
結局どんな数字だろうが荒らすからどうでもいいな・・・
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 19:52:37.02ID:zc10N8jKp
ゲハでの扱いは別にして、3万以下でマルチ化待ったなし
10万超で続編決定ただしマルチ、15万超えたら独占でシリーズ化ってとこだろうな
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 20:02:27.45ID:iX3KqHBE0
聖剣コレクションが初週29000くらいだったらしいし
それにJRPG好きの上積みを考えると5万は売れると思ってる
それ以下になったらほんと俺の中では爆死扱いだな
0107名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 20:05:19.31ID:Mscsf7LF0
>>105
今って、資金援助あったら独占、そうじゃなかったらマルチ化 ってだけじゃないの

売り上げ何本あったかで売り方変える意味って全くないだろ
セツナみたいになるんじゃないか スマホとかにも移植できそうだし
売り上げを気にしてる時点で、ゲハでの扱いを全然別に出来てないと思うw
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 20:14:19.68ID:IYDFXmOu0
アレが10万売れるような市場なら、今頃皆幸せにゲーム作っているよね
0109名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 20:14:40.11ID:hfFm8UgO0
ファイナルファンタジーのパチモンのパチモンのパチモンみたいなゲームでしょ?
15万くらいかな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 20:15:41.91ID:gsNTy2vB0
そのー夜勤でもシェアハウスでも高校デビューの気構えでいけば充実できるかも
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 20:19:17.79ID:wdL6OrlH0
この手のスレはいつみてもお互いの上げ下げ合戦が面白い
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 20:20:51.27ID:skWUvW+W0
2万は行くか分からないな
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 20:21:36.29ID:v7eOkduv0
>>6
あー、これだー。まじうざいねん。どんな数でも荒らしてくる。ほんまに癌やわ。
0114名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 20:31:26.60ID:Oav5+u/j0
>>84
FFの名前にプラス要因なんてあるのかと
FFと付いてりゃ何でも買うような層か?いるんかそんなの
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 20:37:44.71ID:TGFMTQo40
ゴキくんの言葉を借りると
時代遅れの糞グラJRPGらしいから
新規IPなことも含めて、ハードルは3.5万ってとこだろうな
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 20:55:32.26ID:K7X/6o/rp
>>4
不覚にもワロタ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 20:59:59.51ID:hvN93sWPa
5万かな
かなり引っ張ったプロモやって来たし
話題にもなり、ユーザーの期待感もありそう
個人的にはブレイブリーセカンドの事があるから様子見
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 21:00:19.88ID:fVfMlxTB0
何本だろうとまた本スレに出張煽りしてくるんだろうなアフィ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 21:02:37.38ID:reVe8HQP0
二ノ国II レヴァナントキングダム(通常版) - 56 pt
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 21:20:53.64ID:8LxatyZX0
5万って数字はBDFFに比べるとハードルが低すぎる気がするが
多分もう1作ぐらいは同系統の企画が動いてるだろうし5万〜10万程度で終わったら次はないかもな
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/27(水) 21:22:35.30ID:Oav5+u/j0
>>122
同系統の企画があるんなら、浅野を外してやって欲しいわ
他の人の作品も見てみたいからね
0124名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 21:27:51.17ID:hcKqY8Wy0
>>122
BDFFと比べたら尚のこと妥当じゃね
SFC時代のFFに対するLIVEALIVEやルドラの秘宝みたいなもんだし
0125名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 21:38:01.38ID:exLpv3sXa
091084本
0126名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 21:42:02.94ID:S4Y59+wqM
10万だと爆死かな
5万でギリギリだろうから5万で両陣営ハラハラしながら待つのがいいと思う。
0128名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 21:58:14.24ID:3OodmSWi0
任天堂が時々枠に入れて宣伝してるのは見かけたが、
スクエニが推してる様には見えないんだけど、どこのことなんだろう?
0129名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 22:02:10.51ID:/pJwl7IUp
>>127
国内10万
世界100万
爆死ラインはSwitch補正入れて倍でいいんじゃね
0130名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 22:29:28.93ID:8LxatyZX0
>>127
>ブレイブリーってどの程度売れたの?
初週で15万近く売れて累計で国内40万世界で100万出荷してる
なんでオクトパスが5〜10万で終わったら国内は間違いなく爆死だと思うよ
0131名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 22:46:11.78ID:aAOCQVxT0
セーブデータ引き継ぎ体験版が100万DLならそのままDLで買う人は多いんじゃねーのかな
0132名無しさん必死だな
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2018/06/27(水) 23:38:14.67ID:nf7lSDNg0
こんなに前評判低いのか
8万くらいはいくと思ってたんだが
0133名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 00:18:03.18ID:R3w3Z8Bha
20万売ってもどうせ爆死とかさわぐんだろ?決めるだけ無駄だわ
0135名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 00:28:19.22ID:pkcWgYD00
>>115
ゼルダの時も全く同じことほざいてたな 今度はドット絵はクソグラとか言いだしたか、もうね即日死んどけよ 業界の癌だなゴキブリは
0137名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 02:45:21.34ID:Q4BwMxwUd
サードが売れるというPS4の新規RPGを基準にすればいいんじゃないですかねえ
10万とおっしゃってる方は当然PS4でそれだけ売れた新規RPGをいくつも知ってるんですよね
0138名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 02:52:33.57ID:kvX0Ckgj0
ブレイブリースタッフならハードルもブレイブリーシリーズでいいんじゃね?
買う層が違うって事も無いだろうし
0139名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 03:50:57.19ID:Yjy5wD8Ka
大成功は10万ラインで予想としては7万越えるぐらいかな
5万きったら大爆死でいいよ
0140名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 03:56:24.08ID:w4LN+swRr
オッサンならまず買うやろな
どれぐらい売れるのやら
てかどれぐらいオッサンが居るか分かる
0142名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 05:33:19.77ID:KJrr8c/9a
5万売れるかなぁ?
俺も買いたいけど、スクエニだし評価出てから中古でいーやと思ったりしてる
0143名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 06:20:20.06ID:mkCB4ZYPM
そんなものは無い
何万本売れようが爆死スレは立つよ
0144名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 07:53:55.76ID:Ai/nV6np0
>>142
こいつみたいな中古で買うやつが一番迷惑やろなぁ
初日に買ってスクエニに貢献して即クリして売れよ
0145名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 07:59:05.71ID:mT4d/Ueed
この持ち上げ方からして最低ラインはマリオテニスの初週+50000くらいが妥当
0146名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 08:03:53.39ID:ijkr0UPT0
5万以下ならやばい
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 08:09:03.15ID:oUr6kYcZ0
初動10万←売れたなぁ
5万←この程度のサード
3万←爆死
0149名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 08:13:40.16ID:GRd49eqG0
二ノ国と対決みたいなスレあったから二ノ国ラインでいいんじゃないかね
0150名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 08:17:23.05ID:OFOL590Rd
そんなに売れるわけねーじゃん
タコにやられないように宝取ってくるゲームだろ?
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 08:19:44.16ID:e/QJ9Z55d
初動5万で十分
累計で50万超えれば新規IPにしては売れた方
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 08:48:51.69ID:Ve5t1IrW0
>>130
開発はブレイブリーと違うんじゃなかった?
その辺詳しくないけど
別のゲームだったかも
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 08:52:37.80ID:TxxCgtFc0
スクエニ的には初動10万累計20万以上は目指したいとこだろうな
つか3年も開発してそれ以下だともう次はないだろ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 08:56:52.49ID:1xZoZKDC0
>>153
DS版FF3 浅野P/マトリックス
DS版FF4 浅野P/マトリックス 
光の4戦士  浅野P/マトリックス
Bデフォルト 浅野P/シリコンスタジオ
Bセカンド  浅野P/シリコンスタジオ
オクトパス  浅野P/アクワイヤ

DSリメイクの開発で光の4戦士を作ったけど、Pが同じなだけで開発は結構変わってる
ただ、あれの系譜ですよと言わんばかりにロゴデザインを似せてる
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 10:24:03.17ID:UWvA0OCM0
そこまで売れない見込みなのか…すげー面白そうだと思うがな
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 12:22:22.51ID:ok7QByEb0
初動5万ならいいんじゃね
大作でもないスクエニの新規IPなら十分だろう
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 12:45:37.55ID:8EWaImC10
メインストーリー50〜60時間
サブストーリー等のやり込み80〜100時間
ボリュームは十分すぎる
ムービーないしパートボイスだから容量軽いんでしょ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 12:59:46.41ID:DoCZeinNd
爆死したら「がんばリベンジ」とかいって浅野さんを慰めればいいよ
これはブレイブリーセカンドで産まれた名言だからさ
作った人に使ってあげればきっと喜ぶんじゃないかな
0164ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2018/06/28(木) 13:02:28.78ID:s6UTJDLed
>>163
そんなこと言ったら「やっぱり俺がシナリオ書かなきゃダメなんだな!よし、次は俺がメインの脚本でがんばリベンジだ!!」になっちゃうよ…
0166ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2018/06/28(木) 13:07:11.64ID:s6UTJDLed
真面目に言うと10万はちょっと厳しいかなって気はするな…
価格がネックになると思うよ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 14:52:45.62ID:a/Pt5nOvM
初週10万本は最低ラインだろうな
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 14:53:19.16ID:ysIkcOxK0
スクエニは体験版でセルフネガキャンしてくる前科があるから
製品版はもっと良くなる可能性ある
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