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Splatoon2とMHWの無料アップデート、どうして差がついたのか
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:19:25.44ID:pmw6m+JM0
[アプデの内容]
イカ:初期こそバランスが悪かったものの徐々に改善、基本アッパー調整な事も好印象
MHW:強い要素はことごとく潰す、有利なバグは即修正し不利なバグは仕様なのも相変わらず

[話題性]
イカ:トレンドの常連、ツイートは毎回数千RTされ1万超えもザラ
MHW:初期の熱狂も落ち着きRT数も2〜3桁が目立つように

[売上への影響]
イカ:発売から約1年間毎週1万以上をキープ
MHW:発売直後こそ爆発的に売れたが半年も経たずに1000本以下まで低下
0003名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:26:28.81ID:yz7W0GV20
じわ売れは正義
0004名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:31:09.27ID:p9+TPzUoa
まぁ純粋にクオリティの差だわな
モンハンつまらんから
0005名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:31:25.69ID:84dfeoCTM
馬鹿プコンだからしょうがない
0007名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:34:43.24ID:3fkTpWOk0
宣材用に力入れたクソ森は残念マップだしエンドコンテンツ近付けば近付くほど結局いつものレウスレイアディアブロスドス古龍だし
0008名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:34:49.44ID:JloJ1HOHa
おまえらモンハンwをあんまバカにすんなよ
AAAクォリティなんやぞ
あれでも
0009名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:38:21.84ID:eAqAbSmAd
出荷済ませばお仕舞いなんだろ
0010名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:39:27.54ID:P3bReHGU0
PS4のゲームはダウンロード派だけど

メルカリのパッケ版を
モンハンは2300円
スト5は2300円
仁王は1600円でゲットできた
Ff15は777円(主人公の予約特典キーホルダー付き)買いそびれて悔しい

P5はまだ高め
0011名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:39:41.30ID:0668AP6Vr
ワールドに問題点があるとは思うが
モンハンというゲーム自体が飽きられてきてるような気がする

結局アホみたいに時間かけて周回するだけのゲームだし
0012名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:43:27.54ID:3fkTpWOk0
MHWもクソ森除くと骨子は結局4ベースでフォーミュラを進化させる事が出来てないからな
大型モンスター常駐以外は良くなった点も悪くなった点もスペックとあまり縁がない。ここにきてヒステリックに水中叩いたツケが回ってきてる
0013名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:45:08.58ID:HAeqhGfk0
最大ボリュームのダブルクロスの後だから尚更スッカスカに感じる
0014名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:45:42.41ID:AT0Px4oe0
スプラ2 → ハードをひっぱる、ハードを売る
MHW → ハードをひっぱる力はない
0015名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:47:33.87ID:/2u0zKvk0
>>14
いや
予想よりはるかに引っ張っただろモンハン
同梱ハードを前の年に売っちゃったせいで薄くなってるけどさ
0016名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:49:41.49ID:6IZNmllk0
モンハンはだいぶ売れたし頑張ったろ〜
スプラが別格なだけ
0017名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:55:46.76ID:Gw3jQYVmM
結構引っ張ったよね
自分は正直モンハンのパワーを侮ってた
0019名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:07:26.81ID:jZ5a09y20
直近の話題だとスプラはオクトエキスパンションが好評で無料アプデの期間延長も発表された
MHWはアステラ祭が発表されたけどまたやるのかよとかやっても人戻ってこねぇみたいな反応

正直、やっても金にならないアプデとかもうカプコンはやる気全然無いだろ
0020名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:08:18.56ID:NCvVqpme0
ブヒッチは貧乏人が多いから一つのゲームやり続けるのが多い
ソフトもハブられててまともなのないし
0021名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:09:36.41ID:3fkTpWOk0
精力的に・誠実にアップデートされたという実績が次作や同社他IPへの布に導線になると気付いて海外大手は積極的にアプデ重ねてるんだけどね
カプコンはまだ気付かんみたいだな
0022名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:10:58.74ID:dxZ+bBiO0
厨排除機能でも実装して欲しい
モンハンにはいつも以上に多い気がする
0024名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:16:36.31ID:zb9aX5/C0
psn代が掛かるのが良くないな後アプデペースが遅くて内容もショボい
0025名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:18:29.41ID:vmJq7xLoM
コレシカナイジュヨウ!!!!!!!!
イカしか売れない任天堂switch乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0026名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:18:53.27ID:MUzvOTvC0
スプラ毎週一万異常売れてるし言うほどじわじわか?
0027名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:21:16.24ID:iOBjD2cHp
>>10
気になってすまんが
メルカリでパッケージ版を、じゃね
0028名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:22:30.59ID:iOBjD2cHp
>>26
ちょっとした新作なみだよな
0029名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:23:59.78ID:wB0NnuEBp
スプラ2でファッション考えるの楽しいわ
春のアプデでギア増えたからバリエーションが更に豊富になったし
0030名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:29:50.23ID:NCvVqpme0
朝鮮堂はネット有料化するから過疎りそうだな
0031名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:38:07.54ID:sFYtk9QiM
任天堂を除いたらじわ売れでは随一だったモンハンがこれは寂しい
無能集団SIEが本体切らしやがったからだろーな
0032名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:42:19.94ID:Y8qhCex70
なんでモンハンのアプデは無料にしちゃったの?
普通にDLCでも儲かったと思うが
0033名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:45:01.38ID:d4f/xsb8M
カプコンのいつもやっつけと計画性の無いゲームの出し方だよ

そのうちMHWGでるんじゃないですかねー()
0034名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:51:03.25ID:jZ5a09y20
>>32
新モンスDLCとかやったら購入者のみ参加可能で未購入者ハブマルチになるぞ
ただでさえ過疎ってるのに更に分割されるとかクソ環境過ぎる
0035名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:57:04.93ID:PVMScGwL0
MHはPvE主体だからどうしてもパターン読み切ったら飽きる
追加モンスもガチ勢であるほどに攻略の終わりも早い

スプラの対戦はどこまでやっても極めることは無理だし
毎月の調整とアプデとマップ追加で環境が変わるんで飽きにくい
ヘタでも友達とただバイトとプラベやるだけでも遊べるんでコミュツール的な広がりもしやすい
0036名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:06:36.20ID:UPZRaZxn0
だってMHWのウリって売上以外無いじゃん。
話題も殆どが売上に関すること(700万本、カプコン史上最高など)しかないからツイートしても盛り上がりようがない。
0037名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:06:45.05ID:2uqIv7/6a
朝鮮堂はネット無料で貧乏人集めてから有料化とかやることあくどいよな
ソフト枯渇してるから一気に本体売れなくなりそうw
0039名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:09:29.67ID:Ibyybsro0
スプラトゥーンのアプデは今のところ今年いっぱいだけど、来年の1月の全国大会決勝でさらにアプデ延長の発表があると思うわ
0040名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:13:03.52ID:n97yeBvE0
>>38
いまだにあのスカスカハンター擁護してんのかよw
ゴキブリ以外がもう見捨ててるからここまで言われてるんだろw
0041名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:14:19.27ID:BG+wvzCI0
スプラは奇をてらっただけでグラフィックはゲームキューブレベルだからな
0042名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:16:00.15ID:BKs07pP8a
今までの糞グラに比べたら明らかにMHWは良かったと思える。ただそのせいでボリュームが少ないのか分からんがDLC頼みにしろ色々と遅い。
0043名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:18:18.60ID:HAeqhGfk0
ワールドの次回作は大爆死するだろうな
0044名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:19:28.46ID:jZ5a09y20
モンハンはPSで次回作出しても反動で売上下がるだろうし
今更Switchで出しても間が空きすぎて若年層には希求力落ちてるしで
割とブランドとしてもFFDQと同じ危険域に片足突っ込んでる気がする
0045名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:19:37.98ID:Ibyybsro0
まあスプラ2も発売から半年ぐらいはなかなかいい感じにならなくて苦労してたけどな
そっからうまく立て直せたのが良かった
0046名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:20:34.32ID:K0pkunvf0
スプラの人気はイオンおもちゃ売り場のレジ横にあったPS4本体と新作コーナーをスプラアミーボコーナーにしちゃうほど
0047名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:21:14.89ID:v5FYV3MIM
でもどっちが売れてるかっていうとMHWなんだよなぁ
豚はこれについてどう言い訳するの?
0048名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:23:55.74ID:eMIT8TwT0
売れた事は誰も否定してないぞ
0049名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:27:16.52ID:jZ5a09y20
>>47
買った人が継続して楽しめているのなら別にそれでいいんじゃないか
ところで君はMHWを今でも楽しんでいるかい?
0050名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:27:50.27ID:4/zt5zMo0
>>15
去年のPS4のドラクエによる本体牽引があったんやで
それがそろそろ始まるで
0051名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:28:38.20ID:eZ/OaM7r0
モンハンwは海外向けだから
国内の売れ行きは関係ないし(震え声)
0052名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:28:41.83ID:HfPD6ga50
Twitter見てると相当盛り下がってるのがわかる。
黙って遊んでりゃいいのに、モンハンユーザーは辞めた人たちへの文句書いてるからなw
0053名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:30:47.62ID:4B/d2Jqt0
イカのアプデのほうがいいとは思うものの
かたや対戦ツールかたや共闘ゲーだから
前者のほうがアプデに気合い入れんといかんから単純比較するのもどうかと

NEWガンダムブレイカーは開発は寝ずにちゃんとしたアプデしろといいたいがw
0054名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:32:44.13ID:K4CWDQa/d
スプラは女子受けがいいね。自分で考えたマイキャラならぬ
マイイカマイタコに設定をつけて遊んでいるのがヒとかでよく見るし、
ああいう流行り方のコンテンツは根強い人気になるよね
0055名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:34:52.96ID:VQNEmLdK0
実際ゴキブリはなんでモンハンW持ち上げるの止めたんだろ?
正直ずっと売上自慢だの対立煽りだので使って来ると思ってたのに日本で売れない洋ゲーばかり持ち出して
0056名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:37:07.30ID:NCvVqpme0
>>50
そんなんあったか?
ドラクエ週に本体あんまり売れてなかったような
モンハンはトータルで40万ぐらいは牽引してたな
0057名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:40:18.96ID:WUZzzt6u0
>>54
MHXXの時は防具合成っていうファッションで楽しむ要素があってそこそこ盛り上がってた記憶があるけど
ワールドは折角画質が良くなったのにその辺がひどく劣化してたのがな……
0058名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:44:25.96ID:HfPD6ga50
>>57
顔のキャラメイクはいじれるけど、全部ゴリラになるからな
0059名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:52:38.23ID:c9YaBGO00
スプラ女子「見て見てー^^私のキャラ可愛いでしょ♪」
囲い「うんうん^^」

モンハンw女子「見て見ry」
周り「ゴリラやん」
0060名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:56:23.88ID:5Bs1eEzta
イカの姫もモンハンの姫も似たようなもんだぞ
0061名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:59:03.10ID:qEvpZ9Bxd
>>1
HMWまだやってる人いるの?いても最近中古で買った人だけだよね?
0062名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:09:02.81ID:kLy0uhYka
>>20
周回ゲーなのに周回してもらえないとかカプコン哀れ
0063名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:18:08.62ID:MFRPr4Vs0
3DSのモンハンのキャラって超ブサイクだったよね
あんなモザイクグラでよくファッションショーとかできたな
耐えられない
0064名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:22:16.60ID:Qx6Gkd9Ld
モンハンwはゼルダ超えするって言ってたよ
1000本しか売れてないはずない
0065名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:28:04.97ID:HfPD6ga50
>>63
でも事実なんだ。
ゴリラと人間の差だなw
0066名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:29:26.98ID:AT0Px4oe0
これだけスプラがハード購入のお供で、必携の状態になると
次作ではモンハンみたいなローカル共闘に力をいれてもいいなw
8人そろうのはなかなか難しくても、2〜4人なら簡単に集まるし

共闘需要の席もとっちゃえとっちゃえ
0067名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:32:54.07ID:H/xXoS8O0
>>56
ドラクエのとき、本体9万強は売れてるよ
問題はこのまま進んで、ドラクエ効果含んだ集計と比べて大差つかなさそうってところ
切りよく8月末までで計算したら、去年は112万台、今年は今97万台、差は15万
あと丸々2ヶ月あるけど、下回る可能性も中々にあると思う
0068名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:36:01.36ID:MFRPr4Vs0
>>66
モンハンが任天堂とどんどん孤立していくんやね
イカちゃん頑張ってほしい
0069名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:38:50.05ID:MFRPr4Vs0
>>65
イケメンも美人も作れないし言ってしまえばロボット型ゴリラだな
瞬きもしない、指も動かない、口も動かない
0070名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:40:37.00ID:WUZzzt6u0
キッズは1度梯子外されるとあいつらは俺らと関係ないって考えになるから
モンハンはもう国内で同じ地位には戻れないだろうな
せいぜい海外AAAタイトルと血を吐き続けるマラソンを頑張ってほしい
0071名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:41:09.49ID:QejaHuUY0
任天堂的にはいいタイミングで縁が切れて良かったんじゃないか?
モンハンはソニーの携帯ゲーム機路線が潰えた時点で戦略的価値を失ってしまったと思う
0072名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:46:16.01ID:R9DpT7dfa
イカも強いやつ潰すアプデがメインやぞ
アッパー調整もあるけど
0073名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:46:25.35ID:tbbcpyWe0
>>1
無料アプデならフォートナイト最強
遊び場消えたけど、50vs50と頂上決戦復活したぞ
0074名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:47:20.39ID:pvLMzsa/0
スプラトゥーン2のクソアプデとか他に類を見ないやん
0075名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:47:57.36ID:NkrHmyBP0
とりあえず社会現象がまだ続いてるな
真のモンハンとドラクエは
0076名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:52:09.66ID:MFRPr4Vs0
携帯機から据え置きに移住して成功したタイトルってモンハンくらいか
実際スイッチにモンハンの席はないしスイッチユーザーはモンハンじゃなくて任天堂のゲームやるために買ってるからね
0077名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:55:32.39ID:HfPD6ga50
>>69
ゴキブリは不気味の谷っていう概念を知らないし感じないから、とりあえずフォトリアルっぽく作っとけば喜ぶからね
0079名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:07:08.57ID:aNdW1zx0a
>>7
エアプ乙
0080名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:15:28.96ID:HfPD6ga50
>>71
何言ってんだよ。
腐っても200万本近く売れたゲームなんだから、期待はされてたはず。
Switchにも出るだろうし、モンハンは潰れずここから立ち直してほしい。
0081名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:17:50.71ID:Om9wrbfY0
XXで浮かれて品薄のなか専用デザインまで作った任天堂は
縁が切れて口惜しさ半端ないと思うけどね
0083名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:24:02.63ID:oJn+faBEp
まあ対戦系とクエストクリアゲーの違いでしかないだろう
0084名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:25:20.75ID:oJn+faBEp
任天堂とカプコンを敵対させたい人がいるんだろうが、実際は仲良しだからなあ…
0085名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:27:25.28ID:p6AR2CBNa
>>84
ブヒッチは無視されてるけどなw
設計にまで口出したのにソフトは出さず
舐められてる
0086名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:29:09.37ID:WUZzzt6u0
縁が切れるかどうかとかは知らんけど、カプがハード移行による世代分断に対して
本当に危機感を感じてるなら競合とか映画とか気にせず早めにSwitch新作を
発表するべきだと思うけどね、それこそ去年のMHWみたいに
ポケモンが何のために毎年新作を出してるかって話だよ
0088名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:33:44.06ID:Om9wrbfY0
毎年やるなら毎年スイッチングハブでやるよ
なんでそこでスイッチ専用という選択肢になるんだ
0089名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:37:51.55ID:PjOxllvB0
MHはもう飽きた
Xからやってねーしな
SteamでSALEしてたら考えるレベルで興味が薄れてる
0090名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:41:26.63ID:jlhP+p+J0
マムまでしかやってないけど
歴戦が閃光効かなくなるてのはまだ続いてるの?
0091名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:46:07.28ID:POq8OkbC0
マルチがゴミなせいでどんなにモンスター増やしたとこでダメだからな
0092名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:50:03.03ID:8LP0EXVO0
>>88
新規を増やしたいなら若年層が多くて継続して流入が見込めるハードを選ぶのが順当
PSPや3DS時代にそうやってユーザー数を増やしていたからこそ今の地位がある
PS4(とついでに箱)だけではどう頑張っても若返りできずに高齢化人口減が避けられない
別にどちらか片方だけじゃなくて本編とPシリーズみたいに並行展開すればいいんだが
0093名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:57:42.47ID:RKlBDbRt0
ワールドのアプデでの武器バランス調整とかはあれでいいんだよ
問題はマルチ集会所周りが糞なのを改善しないこと
エンドコンテンツが無いこと
これで今までのヘビーユーザーが引退していってる
0094名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:17:23.16ID:tRnE99tZ0
言葉は悪いが海外に向けて出港した沈み行く豪華客船の中でいくら盛り上がっても広がらないわな
アプデどうこうじゃない
0095名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:42:59.79ID:qxNU9hdD0
>>93
そこ以外はかなり良いと思うんだけど、やりこむ上でかならず気になるその部分が超糞なのがダメなんだよなぁ
かと言ってWをガッツリ経験した後だと過去作に戻る気にもなれない
モンハン自体にここまで触ってないのはP2買って以来初めてだわ……
0097名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:50:27.00ID:yOr9sSkNa
モンハンは今度のスマブラでハンター参戦すっからな!
0098名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:01:25.09ID:zb9aX5/C0
流行がバトルロイヤル物チーム戦に変わってしまったモンハンはスイッチでローカルのが出ても以前よりは売れないかもね
0099名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:02:45.29ID:T2sOd6Dx0
「ゲーム界のタイタニック号」に乗船したモンスターハンター
史実のタイタニック号(46328トン、1912/04/10-1912/04/15)は1513人の犠牲者とともに沈没したが、僅かながら生き残りもいたようである。
0101名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:27:13.74ID:MFRPr4Vs0
>>92
それじゃ新規は取り込めないしクオリティも落ちるし売上も落ちるしまぁカプコンもユーザーも任天堂も誰も得しない
モンハンはPS箱が最適だったのが分かっちゃったから
0102名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:54:40.26ID:EeW4G00Ed
最適だったらもっと売れてるだろ
ユーザーに
買取倉庫じゃねえぞ?
0103名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:56:52.30ID:knLwe8Bgr
>>95
おれ闘技勢なんでほんと今回闘技しかやってない
仲良かったフレは皆他ゲー移ったか4Gやってるわ
0104名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:58:53.12ID:knLwe8Bgr
4Gの時はワイワイギルクエしてたし
XXは超特とかやりながら楽しんでたのにどうしてこうなった
せめて集会所コメつけれるようにしてほしいのと
救難信号なくせ
0106名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:17:46.84ID:mhsRUKLD0
確かに携帯向けとしてはもう脅威ではないから
そこまで誘致せんでも良いのかも
0107名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:25:38.86ID:D1nAoyd50
過去作に戻れないって奴の大半がP2G以降はやってないっていう口だけのエアプ勢だから笑えない
実際にはスイッチ版のXXがまた人口増えて新規も増えてきてるからな
グラが落ちようが本来のやりこみ要素が満載のXXの方が面白いんだよ
0108名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:28:34.98ID:XBJq6lL20
アステラ納涼祭やってんぞ
お前らたまにはmhwやったれよ
俺はもう初期バージョンで十分堪能したよ
0109名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:47:06.47ID:a0ylPLVwe
>>108
いや、持ってるんだったらあんたもやったれよw
アプデ来て、何かしら新規要素あるんだろ?
0110名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:04:10.57ID:7ef1Zf9C0
>>1
MHWに世界売上で勝ってから吠えましょうね
0111名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:06:22.99ID:UPZRaZxn0
>>110
売上って・・・ソニー営業の"ご提案"で小売りに押し付けただけじゃねーか。
0112名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:07:56.38ID:HfPD6ga50
>>110
無料アップデートの出来は関係無いよね?
0113名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:08:44.66ID:UPZRaZxn0
>>110
オンゲなら通常はアクティブユーザー数が人気の指標だから覚えとくといいよ
0114名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:13:40.46ID:7ef1Zf9C0
PS4は魅力的なソフトが多くてスマンな
0115名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:20:41.84ID:MFRPr4Vs0
同じモンハンでもダブルクロスと草は方向性が違う
遊び方も違うし言ってしまえば別ゲー
比較する事自体が不毛や
0116名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:36:26.29ID:xllcg+Ie0
ワールド1作だけ見れば初ハードかつ世界で売れたんで成功と言ってもいいだろう
だが単発タイトルの短期ではなくその後のシリーズという長期的に見るとどうなるかはまだ分からん

最高級に上手くいけば次回作以降も全世界で売れ続けAAAと肩を並べるようなビッグタイトルになり
おまけにハリウッド映画も成功して、MHWがシリーズの転換点だったと後の世で評価される可能性もある

逆に最悪のパターンなら次回作でガクッと落ち込みテコ入れするも駄目、方針を転換してSwitchで出すも
既に影響力は無くシリーズもフェードアウト、あの時移行したのは失敗だったと言われるかもしれない

数年後、どっちの世界になってるかがある意味楽しみだよ
0117名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:47:49.74ID:3fkTpWOk0
>>79
ゴキちゃんの中では豊富なエンドコンテンツが用意されてるのかもしれんがな、残念ながら痕跡集めてモーション変わらんいつもの面々相手にするだけなんですわ
0118名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:56:40.26ID:zSGnVqSs0
2初期はバランス悪い言うけど
1よりマシだろ
車線隠し&タイムラグなし&鬼射程チャージャーも酷いし
劣勢側が攻めてもスペシャルで返り討ちパターン多すぎ
劣勢側が逆転するためのスペシャルのはずが
郵政側が優位を保つためのシステムになってた
0119名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:03:51.06ID:qxNU9hdD0
>>116
海外での今の人気を見ればどうなるかはある程度予想がつくけどな……
仮に次はSwitchでローカルマルチできるモンハンが出るとしても、その頃にはモンハンブランド自体が落ちぶれてそうなのが怖い
0120名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:08:09.62ID:3fkTpWOk0
世界中で売れたはずなのにマルチが中韓ばっかってのがあかん臭いしか出してない
0121名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:09:20.81ID:MFRPr4Vs0
トリプルクロスじゃ何やっても厳しいんじゃね
やっぱPS箱向けのワールド続編の結果で分かるだろ
0122名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:15:27.43ID:3fkTpWOk0
歪な仕様がまだまだ残ってるからな
キャンプで食事出来るようになった一方で拠点の食事場の所在がクソだとか
秘境無くなってキャンプへのファストトラベル付いたがゆえに上位の確率ランダムスタートがただのひと手間操作増える嫌がらせでしかないとか
戦闘時はスタミナ消費無しの適用基準が中途半端で一番欲しいクソ森でしばしばスタミナ消費起きちゃうとか
0124名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:24:53.30ID:3fkTpWOk0
戦闘の前に非が抜けた
とにかく正常なシステムになった要素とド素人が作ったかのような要素がごちゃまぜになっているんだよMHW
今作は良くなった部分も多いから見逃してもらえたが、次で改善出来なきゃ本当に見捨てられる
0125名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:43:32.61ID:Q41JyhlY0
スプラトゥーン
武器やマップ追加のアプデ
好評につき年末まで延長らしいな
0126名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:44:35.75ID:xllcg+Ie0
モンハンで一番救えないのは擁護してるのがゴキばっかりでおまけに
その内容が世界出荷数一点張りのワンパターンしか無い事なんだよな……
実際にプレイした人やシリーズ通してやり込んでるような濃いファンほど
ワールドの出来やシリーズの行く末を心配してる
0127名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:46:11.27ID:eypOg0Hr0
モンハンは基本古臭いゲームだからね
ただドラクエだってそうだし別にそれが悪いとは思わんけど
0128名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:51:56.88ID:3fkTpWOk0
>>126
三歩進んで二歩下がるを地で行く中身だったからなあ
二歩ならいいが人によっては三歩だったり四歩以上だったりするし次で変な方向に行ったら本当にリカバリー不能になる
0129名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:58:13.61ID:4GDjvgRy0
クソゲーとは言わんがモンハンはもっとなんかやれただろ
0130名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 23:03:56.72ID:XBJq6lL20
>>109
ウォーキングデッド再生専用機と化してるからな
0131名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 23:09:41.63ID:a0ylPLVwe
>>116
ゲームの趨勢はさておき映画は出る前からダメな気配がビンビンだろ
予算6000万ドルという話からしてバイオハザードと同規模だし

邦画から考えりゃ6000万ドルでも十分大規模なのはわかってるけど
CGのクォリティが予算規模に直結するのは言うまでもないわけで
同じモンスター(恐竜)もので指標になりそうなジュラシックワールドは1億5000万ドル
その続編に至っては2億6000万ドルの上るというんだから
その半分以下の予算のMHにはとてもじゃないが期待は出来んよ
0133名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 00:25:05.90ID:ek4W405Mr
ワールドは集会所の仕様普通に戻せよ
集会所コメつけるのと
クエストボードつくるのと
集会所でバウンティとか調査クエ管理できるようにしろ
あと毎回デフォで集会所戻らせろ
0134名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 00:29:18.18ID:GI9du7jh0
つか、手抜きのオンライン辞めろ
携帯と変わらん様なオンなんぞ要らん
据え置きに求めてるのは街なんだよ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 00:34:34.89ID:ek4W405Mr
>>134
街とかいらねーから
動線の短い狭い集会所からきちんと出発地点にたどり着ければいい
0136名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 00:58:05.38ID:IE+7jnjT0
戻り位置は好きにすりゃいいが食事エリアに飛べるようにしろ
0137名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 01:16:02.26ID:XsCKTTuK0
良くもないだろ内容
需要無視の過剰出荷したから暴落したんだろ
0138名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 02:18:12.71ID:6xMgDQi6a
徳田はアスペだけど任天堂の開発はそうじゃないから
0139名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 02:44:07.18ID:upAZwmm40
>>137
それ言ったら一週間でワゴンになったトライがシリーズ最低の駄作になるやん
0141名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 07:10:51.28ID:R84n0Vn00
>>101
????
0142名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 08:49:12.03ID:+xlHkTCU0
>>139
某カメラが怒られたあれか?
0143名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 08:51:56.41ID:xHu5YA6nd
適正出荷してたら絶対100万いかなかったよな
ワールドより失速すんのも早かったし小売殺しただけの失敗作やんけ
0144名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 09:21:36.73ID:Nlpd3Ud0a
>>132
もしろ土台が悪すぎる
システムが全体的に古臭すぎてもう無理
まぁモンハンを見切るいい機会になったわ
生まれて初めてゲーム買って損した気分になった
0145名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:17:36.80ID:xHu5YA6nd
>>144
寧ろ色々可能性感じさせるモンハンになったと思うわ
初代からXXまでの古臭い土台じゃワクワクできない
0146名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:19:54.20ID:Nlpd3Ud0a
>>145
いや最新据え置きハードであの出来なら無理だわ
開発者がアスペ過ぎてどうしよも無いクソゲーじゃねーか
0148名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:37:06.74ID:/ZiE6+jH0
ゴキの初動型は、新しい餌に群がるゴキと思ってて
任天堂は、子供もいるから「買って貰いたい」で発売日以降にやっと買って貰った人
になるのが時間差があり、そして友達も買ったから僕も欲しいと噂が噂を呼び
だと思ってたけど、こういうユーザーを大事にする差もあるよね

最近だとガンダムブレイカー、クソゲかどうかって、結局こだわってキチンと作って
アプデしなくても、買ったその日からアプデとか最近多くなってるけど、ソフトは
昔はアプデもなく、手にとって買った物が完成品で最終型だから、バグも念には念を
入れてチェックしてた、それが今はアプデで消せば良いし調整すれば良いかで
完全に未完成品やβに限りなく近いのを売るから、初動こそ良いけど次の人が買わない
第二波が来ないのでは?
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 10:49:15.42ID:y445hVbza
>>147
最新据え置きハード、これが前提条件な

まず猫飯、これが古臭い
周回ゲームなのにいちいち3階まで行って飯を食う時点で論外
それに加えスキルはランダムだむ新鮮素材までランダム、完全に糞
面倒くさいからキャンプで食おうにもランダム落下でストレス、どうしよもない
デメリット無いんだから普通に飯は常時食ってる状態でメニューからスキル選択可能位してくれよ

あと肥料やバウンティやオトモ派遣、これもメニュー済ませれば事足りるのに古臭いシステムにこだわってるせいでゴミになるってる
肥料は自動でBOXに入れるなり肥料も自動であげるなり出来るはずなのに全然やらない
周回ゲームなのに快適さを求めないで意味の無い伝統に縛られ続けるアスペ
まぁ全部メニューで済ませれば解決するんですけどね、アスペ開発者には気付かないだろうが
0150名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:53:48.91ID:IsKezGEva
あと拠点と集会所な
なんだあの糞みたいに広い上に施設がバラバラな拠点は
メニューから出来ないなら普通一ヶ所に固めるなりルームサービスを複数置くなりするだろうになんでそういう気配りがないの?
これ何回も周回するゲームなんだけど?なんで周回前提で調整しないの?
集会所は集会所で施設が無さすぎてスカスカ過ぎる
どっちも携帯ハードの前作の方が良かったとか逆かな?

あとUIな、これはほんとにバカだと思う
ゲーム作る初心者でも言い訳出来ないレベル
あのUIでOKだした開発者は才能無いから首にした方がいいわ
特に工房とBOXのUIが酷すぎるよく使うのに20年前以下のUIにされるとか普通に萎えますわ
0152名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:57:28.21ID:sc3D6Dd5d
>>128
携帯機で出来た事が出来なくなってる時点でどう考えても4歩以上下がってる

スプラ2はDLCのおかげでテンタクルズが完全に受け入れられたのもデカイな
ジョーとは大違い
0153名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:59:31.58ID:rALwauBea
任務クエストも酷い
フレンドと足並みは揃えられない
長いムービーはスキップ出来ない
おまけに無駄な痕跡集め要素の足止めでさらにイライラする
他のクエストでも調査は進むけどさっさと次のクエストまで進みたいのに無駄に足止めされるのは腹が立つしやる気も削がれる

あと採集の時先行入力が存在するのになんで採集行動のスキップが出来ないわけ?
痕跡集めるときのクンカクンカとポーチに入れる動作ってどーーーしてもみなきゃいけない要素なの?
クンカクンカスキップ出来ない明確な理由でもあるんか?え?
そもそも痕跡の匂い嗅ぐのが意味わからねえよ追跡は導虫がやってんだから嗅ぐのは導虫の仕事だろうが世界観ガン無視してんじゃねーよ氏ね
0154名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:03:00.95ID:rALwauBea
世界観といえば力を入れた割にはめちゃくちゃじゃねーか
調査クエストとか言っといてやってるのはただの虐殺ですよね?
調査クエストならモンスターの痕跡とか大量に集めるだけでも立派な調査なのにクリア扱いにならないのはおかしい
死体が要るのでは?って思うけどあいつらは新鮮な死体や捕獲した献体よりも痕跡の方が大事らしく脳死で痕跡集めてこい連打
目の前にマムタロトが要るのに痕跡集めて追跡とかバカじゃねーの?よくそんなアホで大団長とか言えるわけ?マジで意味が分からんのだけども
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:05:48.17ID:rALwauBea
エンドコンテンツもひでぇな
新たな発見がある!とか調子こいて言ってる割には既存のモンスターの体力と火力を上げただけの手抜き歴戦モンスターだけ
おまけにやることは装飾品ガチャとかいう苦行
もっというと装飾品ガチャを回すためのクエストすらガチャで入手する始末
ガチャはソシャゲで間に合ってるから露骨にガチャで水増しするな氏ね
0156名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:06:19.42ID:QBMn5o7td
モンハンの猫飯肥料やらも改善してほしいし、イカのハイカラニュースもスキップできるようにしてほしいわ
モンハンは飽きたしもうやらんけど、イカはまだまだ遊ぶから切実
0157名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:08:39.06ID:jI7LBtFe0
カプコンは例え神アプデして人が戻ってくるようになっても
大量に出回ってる中古やワゴンが消費されるだけで追加発注なんて入らんだろうからな
やってもやらなくても儲けにならないんじゃそりゃやる気も無くなるだろう
0158名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:10:12.58ID:RRw5Bgfo0
>>157
その割にはそれなりに無料アプデで色々足していってんだよね
むしろあれ全部やめて、時間あけてまとめて出した方がいいのに
0159名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:10:53.32ID:wOaFa+2oa
あと売りの狩りがごみなんだがそれはいいのか?
地底火山を軽く越える糞マップの古代樹や陸珊瑚
カメラが近すぎて近接だとモンスターの挙動を把握しにくい
そのくせ乱入ばっか入ってくる糞仕様と来たもんだ
おまけにモンスターは鳴きまくるしな
そんでもってガッツポ無くしたらと思ってら頭パンパンや砥石のシャキーンは残ってるだろ?
無意味な硬直が批判されてるのにガッツポだけ無くして他の硬直増やすとか完璧にアスペだろ
批判されてる内容も分からんのにゲームを作るなよ無能が
0160名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:12:47.80ID:jI7LBtFe0
>>158
その辺は発売前から動いてた計画なんじゃないかな?
発売後の売り上げ出た後じゃ新たにはやる気出んだろう
0161名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:13:52.28ID:jP0o+u5p0
>>158
まぁ、一回ぶち上げた以上やらないとだめなのはたしか
小出し策は持続効果があるだけで、下がったものを上げることはできないのにね
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:18:22.52ID:ICq3h5Jga
総じて2018年の最新据え置き機なゲームだとは思えない稚拙なシステムだと思ったわ
オンラインも10年前のトライ以下だし一部システムは数年前の携帯ハード以下のシステム
救難とか条件選択して自動マッチングにすればいいのにいちいちパーティーを選んで入る訳だからな
手軽さが売りなのにめんどくさい動作足すとかばかじゃねーのおまけに満員やエラーだったら最初からやり直しとかなに考えるか本気で分からん

正直まだまだまだまだ書きたいことはあるが時間だからこの程度にしとくけどさぁ
2018年の据え置きハードでゲームだしといて一部の要素で携帯ハードや10年前のゲームに負けてるようでは話にならん
ロードやボリュームが犠牲になるのはまだわかる
でもそれ以前に基本的なシステムが古臭すぎる
これ2018年のゲームでしかも最新の据え置きハードで展開するモンハンだからね?そりゃ期待もしますよ

でも出来たのは不の遺産にとらわれた古臭いシステムにソシャゲ並みのガチャコンテンツ
しかもそれでどや顔で立派なものを作ったってインタビューで聞いてこれは駄目だと思った
開発者がアスペだとどうしよもならん、痕跡ストーカーとかも開発者曰く楽しい要素だし推奨してくる訳だからな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:22:34.54ID:i+lYXNog0
ルームサービスの代行依頼が無くなったのはMHWの明確な劣化点だよなぁ
これが無いせいでだだっ広いクソレイアウトのアステラを走り回るハメになってる
せめてあんな申し訳程度のファストトラベルじゃなくてきちんとしたやつが実装されていれば
まだマシだったのかもしれんが、下手したら拠点のファストトラベルを知らない人もいるんじゃ
0164名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:22:34.89ID:ICq3h5Jga
まぁどうせ末端dとかやってないのに具体的な批判は?とか聞いてくる精神異常者なんだろうよ
ゲハってそういうところだもんな
まともにプレイしてる批判には対応出来ない
どうせ末端dは聞いといて敗走するんだろうなぁ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:24:22.88ID:ICq3h5Jga
>>163
あれ使ってみたけどロード長すぎて使い物にならねぇ...
マイルーム入るのにも長いロードだからな
そもそもフィールドシーレスなら拠点もシームレスにすればいいのに
0168名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:45:49.83ID:As+N1kFe0
>>167
駄目な点は具体的に書いて貰ってたから、折角だし良い部分も具体的に書いていってよ
書き込み見た感じきちんとプレイしてるみたいだから詳しく書けるよね?
0169名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:52:47.10ID:vhox49iy0
>>114
もうps2やps3の頃にあった魅力はもうないけどな
0172名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 12:02:25.03ID:As+N1kFe0
>>170
うーん、もっと君の言葉で聞きたいね
改善できそうと思ってるなら具体的にここをこうするともっと良くなるって感じでもいいから
今の時点じゃあエアプと判断されても仕方が無いし、MHW未経験者から見た印象も良くないよ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 12:02:45.30ID:xHu5YA6nd
次の転換まではこのベースじっくり伸ばしていってほしい
暗い洞窟のフィールド作りたいって言ってたけどやるならドグマの夜くらいやれよな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 12:25:20.04ID:PmfVfmbg0
ワールドはあと2,3作ほと次回作作らないと痕跡集めとガチャ要素は消えないと予想するよ。

今Wを楽しんでる、擁護してる人は問題ないみたいだから良いんじゃない?
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 12:30:02.23ID:rj0wbyDid
>>166
何でもかんでも批判はニシくんってなにいってんだ昨今の頭うおおかよ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:53:46.44ID:VukUkhTMa
>>170
Gで調査クエストなくしたり装飾品ガチャが無くなる分けないだろエアプが
6で無くなるならまだわかるけども

そもそも土台ってシステムとかそういうのを指してるんじゃないの?
オンラインのシステム
調査クエストの仕様
装飾品ガチャの仕様
痕跡クエストガチャの仕様
猫飯の仕様
拠点や集会所の使いにくさ
フィールドの戦いにくさカメラの見辛さ
肥料やらバウンティの仕様

この辺とか考慮すると土台すら形成されて無いじゃん
今2018年なんだけど?しかも最新据え置きハードのモンハン
それなのにシステムは何時までも古臭いってそれ土台として失敗じゃん
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 14:03:36.94ID:E9EHIAEZa
>>173
ベースがこれとか頭徳田かよ
開発者全員左遷して全部作り直した方が早い
徳田も辻本もアスペ過ぎてゲーム作る才能皆無じゃん
0179名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 14:15:17.62ID:iyBL0kQ70
あ、これまでのレス読んでゴキちゃんと話が噛み合わない理由が分かったわ
彼らが言う土台って"システム"じゃなくて"グラフィック"の事なんだよ、つまり

「初代からXXまでの古臭い土台(見た目)じゃワクワクできない」
「ワールドの土台(グラフィック)はよく出来てる」

って認識だから、幾らシステム部分を幾ら指摘してもスルーされるんだ
0180名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 14:19:20.40ID:iyBL0kQ70
幾らって単語が重複してたわ、スマン
しかしこれでスッキリした、PV観れば見た目の違いは分かるだろうが
実際にプレイしてないならシステムの出来とか分からんだろうからな
0181名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 14:22:29.38ID:E9EHIAEZa
>>179
グラフィックとかどうでもいい要素で誇られてもなぁ...
ハクスラ周回ゲームなんだから快適さを取るべきなのになぁ
まぁそれが分からんから開発者はアスペなんだろうよ
0182名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 14:33:22.78ID:mcBC2SOG0
グラフィックは魅力なんだろうけど
こういう細かい欠点を教えらえると
中古行きになるのが分かる
ベースの改良とかじゃなく見直しが必要なのかもね
0183名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 14:36:34.91ID:8x1Y/6SB0
>>176
ワールドが出る前はOW化に期待してたけどワールドやったあとだと悪夢でしかないわ
絶対にクソゲーになる
0184名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 14:45:06.15ID:iyBL0kQ70
>>182
ワールドの要素でも特に言われている痕跡集めなんかは世界観的にもシステム的にも
根幹の要素だから下手に廃止するのも難しいしヌルくしたらそれこそ無意味な要素になりかねない
ゴキちゃんはGで簡単に改善できそうとか言ってるがそんな生易しい物じゃないのは間違いない
0185名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 14:50:20.01ID:T5qSgYIs0
グラフィック、武器強化ツリー、各種検索機能あたりは手放しで褒められるほど良いもの
ファストトラベルは便利だが上位クエストでは最初の数分〜十数分はできない方が良い、シームレスフィールド自体は良いが結局エリア制の延長線でしかないのがイマイチ、
痕跡は序盤こそ新鮮で良かったが痕跡はあくまで手段の1つにすべきだった、やり込むためには常に痕跡集め続ける必要があるとかはダメ
オンは擁護のしようがない、最新のオンラインゲームなのにPS2時代のモンハンにすら劣るのは言語道断

こんなとこやね
0186名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 15:04:43.51ID:iyBL0kQ70
>>185
調合システムに手を入れたりボックスの制限を大幅に緩和したのは地味ながら大きな改善点だと思う
後スキルシステムも現状では荒削りだけどマンネリ回避やスキル未発動問題に対する努力が見えるかな
ただ今の時点だと一式装備の旨みがあまりなくてどうしてもキメラ推奨になってしまうからそこが今後の課題だね
というか重ね着みたいな小手先の要素じゃなくて素直に防具合成を導入すべき、それでキメラも解決できる
0187名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 15:23:50.72ID:bVXNyruE0
グラフィックはとても良い
ゲームとしては従来より手間が増えてテンポが悪いから飽きられてしまう
それを呼び戻す仕掛けがアプデ内容に無いのが残念
0188名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 15:26:28.73ID:6jZj7U+/0
>>66
今でもサーモンランで共闘出来るよ
ネットでも持ち寄りでも
サーモンランに周回アイテム増やせばモンハン以上の人気だろ
0190名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 15:58:29.54ID:Dy1y6+zba
グラフィックよりも快適さを優先して欲しい
オブジェクトとか無駄に増やしてあのロードなら減らして構わんからさぁ
拘るところを間違えないで欲しいわ
0191名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 17:24:52.81ID:6pwkenX8a
>>186
防具合成に関しては今後のG級アプデや次回作あたりで入れるために今回はあえて省いた感はある
スキルシステムは結構好き、というのも従来のシステムだとスキル未発動キッズもたまにいたけどWでは何かしら発動するのが素晴らしい
0192名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 17:30:51.18ID:ptGzmMPI0
MHWは完全版のPC版でどんだけ追い上げるかね
0193名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 17:32:21.96ID:VVDbuKlc0
本スレ見てきなよ勢い全然ないのにPC版で追い上げる未来がみえない
0194名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 18:21:30.96ID:IE+7jnjT0
拠点の構想が頭悪いのは次回で直すだろうけど、クソ森は塔以上に酷いマップが今更出てくるとは思わなかった
飛竜の巣に至る構造とかマジで何考えてたんだ
0195名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 18:26:16.30ID:RHSo3Vrs0
>>191
あえて省いたのだとしたらアホかと
3DSですら出来てた機能を外されちゃ劣化してるようにしか思えんがな
0196名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 19:09:59.63ID:sqI+bY3ea
>>191
キッズとはそもそも野良でやりたくないから前作のオンラインの方が良かったなぁ
部屋の名前とかひとことコメントで装備指定出来るのは良かった
0197名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 19:11:47.22ID:sqI+bY3ea
>>194
Gでは直らんと思う
てか、徳田が作ってる限り無理だよ
あいつの感性はイカれてるからな
1時間近くモンスターの穴を追っかけて痕跡からクエスト出す作業
これを楽しいと感じるあたり頭がおかしいんだよなぁ
0198名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 19:23:12.36ID:pc7QqU4xa
ARMS「モンハンの週販売上はもう俺ら以下だからな、スプラ先輩が出るまでもないっすよ」
0199名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 19:36:52.01ID:8/C6Ui2P0
もうね、ロスコロみたくモンスも人が操作するしか無いんだ
0201名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 19:46:33.59ID:C8vgpRR9a
>>200
ほんとこれ
クソゲーっていうと具体的には?って聞いといて具体的に批判すると誰も反論できずに逃走

せめて良いところ位言えばいいのにエアプだから言えないっていうね
0202名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 19:54:08.47ID:upAZwmm40
アウアウ君きたか
ワールドはグラフィック綺麗だよ
操作性もいいよ
アイテムショートカット慣れたら便利だよ
あるもの全て使うハンティング楽しいよ

うん、イグハンには戻れない
0203名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 20:58:28.21ID:h+ikQB3t0
これはPSとか任天堂とか関係なくバカプコンが色々と下手くそなだけだよな
0204名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:01:56.24ID:Gr/oTCdh0
しゃあねぇな、エアプのゴキブリ君の代わりにちょっくら筆を執ってやるか

>ワールドはグラフィック綺麗だよ
これまでの携帯機をHD化したものではなくHD専用に作成されたグラフィックは過去最高のクオリティ
モンスターのテクスチャも完全新規で作り直されているのでリアル感も上がって生態の違和感も減っている
ただ気合を入れすぎたのかオブジェクト過多で見難い部分もあったのでメリハリを付けて欲しいところ

>操作性もいいよ
現行コントローラ基準でボタン割り振りを見直しているため、これまでよりも操作性が向上している
完全コンフィグには至ってないが、過去作よりカスタマイズ可能な箇所は増えているのも評価できる点

>アイテムショートカット慣れたら便利だよ
上記操作見直しにより追加されたショートカットは割り当てられる操作も多岐に渡り、3DSで採用されていた
カスタムパネルの代替としても十二分に使用可能な出来で、移行プレイヤーに対するケアも考慮済み
割り当て設定やマイセットとの連動等に改善の余地があるので今後に期待

>あるもの全て使うハンティング楽しいよ
シームレスになったフィールドには様々なギミックが用意されていて、これを使う事で狩猟を優位に進められる
調合の確率が確定になった事もあり、これまで以上に現地調達の比重が高いゲームデザインとなった事が伺える
このコンセプトに沿った新たな装備スリンガーも含め、自然を最大限に利用する狩りを楽しめるようになった

きちんとプレイしていれば良い部分とその改善点でこれくらいは書けるはずなんだけどなぁ何で書けないんだろうなぁ
0205名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:02:07.19ID:kJRda+Em0
歴戦の痕跡は部位破壊で得られるようになって救済されたが
拠点の糞な作りは擁護できない
なんでエレベーターから一番遠い場所に戻るんだ
0206名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:06:47.62ID:IE+7jnjT0
あの拠点にするなら植生と飯は自動実行でいいだろうに
流通エリアの看板でクエスト受けて植生で回収して歩いてリフト乗って歩いて飯食ってクエストに…なんて醜い導線に誰がした
現地キャンプで食えというなら確率ランダムスタート完全に廃止してくれよ
0209名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:51:45.70ID:3VVyu8fra
>>202
全然具体的じゃないじゃん
人には具体的にとか言っといて自分は抽象的な表現ばっか
やっぱゲハってエアプゴキしか居ねえんだな
0210名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:53:19.71ID:3VVyu8fra
>>205
あれでもほぼ2枠3枠だしやっぱりガチャ感があって嫌い
素直に回数制限無くせばいいのに
0211名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:56:14.02ID:3VVyu8fra
>>206
おまけに階層までバラバラだからな
リフトすら使いにくい場所にあるし
確実にテストプレイしてないか開発者の感性がおかしい
0212名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:10:21.49ID:i+emQ9aF0
ワールドの話ばっかりだしイカの方もちょっとは話題に出そうぜ
・・・と思ったけど、調整はともかく運営については雲泥の差過ぎてあんまり語る事無いな
0213名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:15:36.36ID:Zd9z/Zps0
イカは最初に強制的に視聴させられるテレビが唯一にして最大のガンであり汚点
あれ考えたやつ死ね
0214名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:27:13.68ID:YQzGNVuS0
>>199
なんでロスプラ・ロスコロ路線で発展させなかったんだろうね
2でアレってなって、3でシんだブランド
0215名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:28:06.46ID:0tHNEvPm0
>>193
PC版はもう無理だろ
元から少数だったけどPS4版の急速な盛り下がりと期間が空きすぎてもう冷めてる
0216名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:28:26.01ID:Glx46/n1a
アプデで評価が下がるのがワールドだからね
マムタロトを面白いと思って実装したやつはセンス無いからゲーム作んなくていいよ
0217名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:29:03.57ID:3Pf89ZK40
ロスプラは2からPSがしゃしゃり出てきたからなw
そりゃ死ぬわw
0218名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:34:46.23ID:T5qSgYIs0
>>195
カプコンの常套手段だから仕方ない
はっきり言って省く理由はないはずなんだけどな
0220名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:50:05.29ID:Glx46/n1a
>>218
アプデで追加すれば信者が釣られるからな
アホな信者はそれだけで神ゲーだと騒ぎ立てる
今時重ね着システムがないゲームの方が珍しいのに
0221名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:51:36.55ID:i+emQ9aF0
防具合成は最大限いい方向に解釈するなら違うチームで
並行開発してたから実装が間に合わなかったんだろう
下手したら違うチームが考えた(しかも評判がいい)要素を入れるのは
プライドが許さなかったみたいなクソみたいな理由もかもしれんが
0222名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:05:41.35ID:x3S/Cfhia
>>221
4年も掛けて何やってるんだよw
そんなに大変な技術なのこれ?
0223名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:25:02.37ID:yerZYiqC0
>>222
実装自体は難しくなさそうだが戦略的判断が求められる(要するに金になる)要素ではあるだろうな
重ね着装備が当初の予定ではDLCの課金を前提した要素だった事は想像に難くない

まぁそれとは別に、複数チームで並行して作ってるタイトルの横の繋がりが悪いのはよくある話だ
スパロボなんかは本当に酷いからな、別チームのシステムを実装するのに年単位とか平気でかかるし
0224名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:29:55.28ID:kIuTa2bp0
発売時期が違うとはいえ並行開発されてたMHXとMHWで
前者で初採用されたスキルが後者にもあるってことは
横のつながりはそんなに悪くないよ
0225名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 01:20:23.31ID:90SOCsjr0
>>213
オクトやるとあの2人に助けられたから
最初のやりとりも、好感出てきた

でも早送りなぜできないんだろう?
0226名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 04:26:24.30ID:jT/VbvqT0
今の子ってモンハンやるんかな
0227名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 07:49:20.49ID:pJkzx+qqM
少なくともMHWの寄り道で数年先の購買層が幾分削がれたのはあるかもな
目に見えて露出減ったもん
0228名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 12:42:57.95ID:fm/DSlqNM
本来ならユーザー層って継続して作ってこそなんだけどな
移り気なキッズなら尚更だ
0229名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 17:30:09.32ID:5JFpCZVX0
カプの思惑では国内はしばらく磐石だと判断して海外へ進出しようと
思ってたんだろうがちと見通しが甘かったんじゃないか
ポケモンやレベルファイブの販売サイクルを見ればよく分かるが
若年層を維持するつもりなら1、2年穴が空いただけで致命的だぞ
0230名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 17:37:13.19ID:PrvskLvO0
>>229
子供にとって1、2年って物凄く長いからなぁ。
0231名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 17:38:44.51ID:wFcyQubX0
>>229
国内ではドラクエとFFでPS4の勝利は確実だと思っていたんじゃないか
若年層もPS4を買うと予測していたんだろう
0232名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 17:45:15.24ID:77yGBwawd
今までモンハンを仲間募ってやってたようなライト層の中高生世代はみんなスプラ2にもってかれたよな
モンハンが流行った時は共闘ゲーが流行ってると思われてたが、実際は学生が気軽にプレイできて知名度があるゲームが流行るんだと感じた
0233名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 17:54:00.90ID:kIuTa2bp0
WiiUのイカからスイッチのイカ2まで2年あいてるけど、相変わらず大爆発してんだから
毎年ソフトを出すとかはあまり関係ないよ
なんでもいいから顔を出す、何かしら活動してる
ゲームだけでなく、メディアミックスなどが活発なら活発なほどいいってこと

ポケモンだって今でこそ毎年出てるけど
今まで本編は1年間は休憩してたんだから
でも、だからってその間に何もやってなかったわけじゃない
アニメや映画はやってる、外伝作は出てる、新しい商品は出してる
話題を提供し続けてる、絶やさないことが大事なのよ
0234名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 18:11:49.20ID:5JFpCZVX0
確か今年の狩王決定戦って去年まであった女子部門と親子部門が
無くなったんだがこれはちょっとアカンと思う
勿論今年の大会自体は女性でも未成年でも参加できるんだけど
枠を廃止したって形だと対象外になったと勘違いされる可能性が高い
要するに女子供はお呼びではないと暗に言ってるように見える悪手

逆にスプラトゥーン甲子園はそもそも最初からそういう部門を
作ってないから元からチームが老若男女混合なんだよな
ネット中継でもプレイヤー層が幅広い事が凄くよく分かるし
あれは結構ユーザー範囲の拡大に貢献してると思うわ
0235名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 18:46:10.44ID:77yGBwawd
>>234
スプラトゥーンはコロコロ主催の小学生大会あるけどね
今年優勝したチームがネットで仲間集めたと言っていてすごい時代になったと思った
0237名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 18:57:35.80ID:fRYO6u/pa
そのうち子供から「モンハンって何?」とか言われそうだな
0238名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 18:59:48.16ID:2bCWUiUA0
>>199
モンスターを操作って良いよね
ポケパークも操作出来るキャラを増やして欲しかったな
0239名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 20:45:10.80ID:dVbDAMRHp
スプラトゥーン()とかガキがやるゲームでよくそんなイキれるなお前ら
0240名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 21:17:43.69ID:FmbNLepw0
そうやって子供向けを疎かにしていた結果が今のザマなんだよなぁ
0241名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 23:49:40.54ID:UERSS/qJ0
そもそも子供を取り入れてPSPや3DSで大成長したゲームなのにね
ここ最近「大人(子供)が〜」「大人(子供)のゲーム」なんてレスが見受けられるけど
そんな子供より幼稚なプライド持った餓鬼が暴れてるのか?
0242名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 01:00:15.25ID:8hujKSYf0
そもそもMHが大ヒットしたのってその子供層に受けたMHPからだってことすっかり忘れてるな
0243名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 01:10:22.83ID:9mqkcIzR0
要するにポータブル時代に中高生だった輩が10年経って自分が成人してからモンハンは大人向けとか言ってるんだな
非常に子供っぽくて自己中心的な考え方だが、どうやら精神年齢は身体と一緒に成長しなかったらしい
0244名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 08:04:17.25ID:kbfI9MCV0
数万円の玩具ごときで子供と大人が切り替わるなんて
自分の人生を安く見積もりすぎだと思うんだ
0245名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 10:30:43.80ID:pAg4scDiM
>>240
むしろ、任天堂以外のほとんどメーカーに言えるわな
蔑ろにした結果が今の状況
0246名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 15:43:30.35ID:sGBv9UE20
MHWという一手でカプコンが得たモノと失ったモノ
あと2作後くらいには明らかになるかな
0247名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 16:49:46.39ID:jC8AMMwk0
海外はこの先まったく予想できないが日本のモンハンはどこに出そうが右肩下がりと思う
ゲーム内容にしては今迄が凄すぎたってのもあるし
0248名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 16:53:48.93ID:f66i9/y00
そもそもアクティブユーザーの少ないPSでだしたら
こうなるのは目に見えてた。
どのゲームもそうだけど、特にオンラインゲームは駄目でしょ。
0249名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 16:59:48.46ID:y+XBkHWR0
というか一通りやったら満足するゲームだろ
いっしょにやる人がいるなら続けるだろうけど
モンハンにはそういうツール的な側面はもうないわけでさ
0250名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 18:14:50.08ID:E844CTuY0
MHWはクソゲー
参加者も糞だからソロゲー
0251名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 18:18:23.67ID:8aYYP62x0
昔はもっとコラボとかやって盛り上げてたと思うんだけど今回大人しくない?
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