【悲報】妖怪ウォッチの落ちぶれっぷりがヤバい
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ガンホー−急落 「妖怪ウォッチワールド」アップストアのセールスランキング133位
https://m.finance.yahoo.co.jp/news/detail/20180629-10000048-dzh-stocks
バンダイナムコ、過去最高の業績の裏で 姿を消した「妖怪ウォッチ」
http://www.itmedia.co.jp/business/spv/1805/09/news104.html
妖怪ウォッチ、「子どもの好きなキャラ」圏外に
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180621-00000086-zdn_mkt-bus_all
バンナムHD、『ドラゴンボール』関連売上が2.1倍の431億円と大幅増
『ドッカンバトル』貢献か 『戦隊』と『ライダー』好調、『妖怪ウオッチ』低迷
http://gamebiz.jp/?p=197200
【海老名店】「ヨロズマート ららぽーと海老名店」閉店のお知らせ
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http://youkai-world.com/yorozumart/smart/ 子供は飽きたら一瞬で他に行くから
消える時も早いよな ポケモンもマンネリばっかで飽きられてシリーズ終了しそうw
ただでさえ少子化中なのにw >>7
>妖怪4がスイッチに出るから焦ってるのか?w
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! コロコロの表紙の割合がそのままお子様層の支持具現化だったり
今はイカだわな 妖怪やポケモン馬鹿にしたらPS4の売り上げラインにされることに気付けアホw ゴーグルくん「あれ〜?ジバニャンパイセン元気なさそうっすね〜?」
ピカチュウ「ようかい体操最近やってる〜?」
ジバカス「・・・・・・」 妖怪ってゴキからも豚からも叩かれてかわいそうだよな
前者からすれば任天堂陣営だし後者からすればポケモンに楯突く反逆者 妖怪全盛のころポケモンオワコンって煽ってた連中って
今妖怪をオワコンって煽ってるんだろ 秋は無理でも新春にはアニメもケータやジバニャン達の話に戻すんじゃないのかな?
今の妖怪ウオッチ恐ろしく子供に反応悪いぞ。 >>14
むしろゴキちゃんが妖怪にやたら親し気だったほうが気持ち悪いことだったけど……
ゴキちゃんはサードパーティである以上ソニーの配下につけることができるとでも思ってんじゃないかな
……と思ってバカにしてたんだけども
ここ数年内のL5の動きはどうもおかしいからな
妖怪をソニーのゲームや商品とコラボさせたり、イナイレをPS4ともマルチさせたり
妖怪3をこけさせた事を棚に上げてPSに移籍しようと企てていた疑惑がぬぐえないんだよな〜
まあ、結果的に色々失敗してswitchに戻って来てる感じだが、どうも猜疑心がね取れない
あんだけDSシリーズで成功したサードがこれじゃあね。本当サード不信に陥るわ
つうか、サードなんかを信用するのがそもそもの間違えなんだろうな 色々と儲かるからって玩具出すから悪い
ウォッチだけでメダルを出し続ければよかったのに
仮面ライダーとは違って1年で終わるのとは違うんだから 自業自得感半端ない
それも今に始まった事じゃなくレイトンイナイレダンボール等毎度同じパターンだし
学習能力無いのかマジで 3DSちゃんを支えたキッズゲーメーカーの沈没がとまらない
レベル5もフリューと同じ運命になりそう 妖怪って四年くらいはもったか?
いつものレベル5だろ 単寿命とはいえ一つの企画でかなり儲かった黒字だからいいんじゃない レベル5ごときじゃ、レベル100の任天堂には勝てないってことでしょ 妖怪ウォッチ全盛期でも最低迷期のポケモンを越えることができてないし、
所詮はメディアに投資したお金で作られたブームだったね
なんかいま妖怪ウォッチっていうのが流行ってるらしいけど、自分は興味ないけど好きな人が沢山いるんだろうなーという思いを全員が持っていた >>30
映画の興業収入がミュウツーの逆襲を越えたぐらいかね 日野は売れたコンテンツを引っ掻き回すなよと
アニメの設定を元に戻せばまた復活すると思うんだけど
女主人公はいらない
ケータとウィスパーとジバニャンの関係性が面白かった 2までは雰囲気とか良かったのにちょっと売れ出したらUSAとかアホかと だいたい3DSと絡むと凋落するよな呪いみたいなもんかな? 落ちぶれた原因は2つあると思う
一つ目は、流行から4年ほど過ぎて、当時の小学生は卒業してしまった。
キッズ向けIPはプリキュア等のように、常に卒業者が居る前提で、毎年継続して新規を開拓し続けないとダメ
二つ目は妖怪メダル商法の件で親が警戒してる。 セガのラブ&ベリーや、ムシキングが数年で衰退して他社に取られてしまった理由に近いと思う 問題は 妖怪やポケモンが落ちぶれてもPS4が売れるわけじゃないという状況
焦土作戦を実行するのはもうその場所では何も得るものがないという状況だから
ゴキブリ自体がもうPS4をあきらめてるのをはっきりと感じる パクリ元であるゲゲゲの鬼太郎テレビシリーズが再開してしまったのも、無視できないほどの逆風になってると思う 単純に客が望んでないこと押し付けたから離れたんじゃね?
女主人公やらシャドーサイドやら >>42
ありうる
なんだかんだ見ててフツーに面白いしね
このゲームいろいろとタイミングが悪すぎ >>38の言ってることすごく分かる
レベル5とバンナムのどちらが主導だったかは知らんが金稼ぎ酷くて最後まで好きになれんかった
>>32
本当にね
で、それをまるでわざとやってるみたいに言う奴が出るのがビックリする 二ノ国2が世界的に大爆死して大赤字だから必死になってるけどどれも上手くいっていないという・・・ 妖怪ウォッチやってたキッズ達は今はスイッチ買ってるよ
スマホなんかに浮気するからいけない
ニノ国だってDSのほうが売れたのにPS独占とかわけわからん >>15
メガネオタ女主人公にしたり
日野さんは自分が飽きると、目先ちがうことすぐにやるけど
それで、離れずについてきたファンも離れさせる
実写化とか、タイムマシンとか、別ルートとか
飽きた奴は離れるんだから、残ってる子を中心に広げればいい
ドラえもんやポケモンの真似を何故しないのか? >>23
親御さん的にはメダルでボロ儲けしやがってコノヤロウって感じだったろうから
人気が下火になったので溜飲下がってたりして 悪い意味で会社名覚えられたね
スナックワールドもそれでこけた スナックワールドもお金の大事さを教えて無駄遣いしないようなエッセンス散りばめときゃいいのに
これはアレで代用出来るから購入しなくてもいいよねとか
コレくらい自作しようとかすぐ他の人に流されない様にしようねとか
その上で商品PRする方が説得力出るし実演販売とかもそっち系のが売れてるし こんなのに楽曲提供するBUMPの落ちぶれっぷりが個人的にキツイ 新シリーズは憑依体質のトウマが今後どうなってしまうのと敵が探してる姫とは誰なのかが気になる所 マクドナルドのキャラクタカレンダーの座をポケモンから奪い取ったのに、今年のやつから無くなったのは察してしまったな
しかも一回裏切ったからか、ポケモンにも戻れず2018年のカレンダーは「無い」という始末 >>31
残念ながら世界の興行収入合わせると妖怪さんは足元にも及んでない… >>35
ニノ国も死んだし、妖怪にL5が祟られてるんじゃね >>31
劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲
世界興行収入 202.3億円 ソニーと組んで、なんか妖怪ウォッチモノ出すとか話なかったっけw いっかい客が離れたら、もう取り戻すのはムリだなw
モンハン、お前もだぞ! >>63
それは数年後に分かるよ
モンハンwで何をしでかしたか、あの売り上げの裏の負債がどれだけ大きかったか数年後に嫌でも理解できる またニンオタがモンハンWに嫉妬しているのか
懲りない人だ。 ことごとくモンハンWに対する予想を
外してきた逆神ゲハ民が
数年後にはわかるよ、とかギャグでしかない
お笑い枠という崖の下に落ちてる自分に
気がついてない64ちゃんwww レイトンやイナイレもだけど1年に1本ペースでナンバリングの続編出しちゃいかんよ
開発期間短くなると内容もマンネリになりがちになるし客も続編の出るペース早いと飽きてくる
ロックマンエグゼもそれで徐々に客が減っていって失敗した 海外で売ろうとしてウサピョンとか言うの出てきてから迷走したな
今のリアル妖怪みたいな路線は何を意識したんだろうな 子供って裏設定とかダークサイドとか好きだから
それ狙ったんじゃないのかな
そういうのは一回だけの番外編でいいのにな
あとは子供ファンはもう離れないと思って中学生〜大学生くらいのファン獲得に焦ったか 昔読んだタカヤってジャンプ漫画とタメ張れるくらい迷走してていたたまれない
映画を以前の雰囲気に戻したりゲームで前作主人公続投させるあたり製作側もヤバいって意識は芽生えているのだろうけど アニメの妖怪ウォッチとか、世界観無視の三国志とかビバリーヒルズ青春白書みたいなことやってたんだから
その1枠としてたまにシャドウサイドすればよかったのに バンダイはジバカスの玩具よりも
たまごっちに力入れろよ
メロディっち大好きだったのに >>67
エグゼはむしろまだまだ売れてたのにさっさと畳んでまで移行した流星が失敗したのが痛いだろ
その後子供層をごっそりレベル5に持ってれてしまった Switch専用の新作にしては早い方だから3DSから変更かな
グラ釣りが出来れば復活も出来るかもだけど3DSベースで作ってたら期待出来ない >>20
コロコロ見るとイカ
>>19
ここにいるのこんなもんじゃないな サブカルチャーの売れ行きが目覚ましい現代で少子化とか関係ねえよ
妖怪ウォッチをゴリ押し宣伝してた時代にちょっとやってみよう、見てみようと思った層がつまらなくて離れていっただけだろ 一番わかってるところがラボを出すんだから
面白いよな。 子供の世代交代は早いからなぁ
アイドルより大変だ
忘れ去られる、興味の対象が変わるのもあっという間
もうすこし「腰をすえて」取り組むべきだったね
いろいろ悪い誘いも多かっただろうが >>42
決してダメージは大きくないが満身創痍からのトドメにはなったと思う
>>30
わかるわ >>66
数年なんて待つ必要もねーな
だって発売数か月で誰もやってない値崩れモンハンって異常だろ?w 今まではレイトンが落ちてもイナイレ、イナイレがダメになったらダンボール、その次は妖怪と次々と新規IPをヒットさせてたから
一つ一つは長続きしなくてもレベル5なら次も確実に当てられるから大丈夫と言われてたのにね
やっぱり妖怪の次のヒットをまだ出せてないのは痛いし、妖怪ですら長期コンテンツに出来なかったら
「この会社はどんなヒット作を産み出しても短命におわる」というイメージが付いちゃったのはまずいと思う バスターズ1の海外版が9月7日にようやく発売か
えらく時間かかったけど諦めてなかったのね
早く3も発売しないと3DSハードの賞味期限がマジで切れてしまうぞ とりあえずここで関係ないモンハンの恨み言を募らせてる奴は痛々しい
どっちにしろ3DSではあそこまでの結果はまず出せなかったし、Switchなんてまだ影も形もなかった
つか、モンハン(XX以前)といいDQといい妖怪といい親任天堂ソフトって海外弱いのばっかなんだよな
どれだけ国内で馬鹿売れしててもスマブラでは海外知名度低いと極めてアウェー寄りのMGS、SF、FFよりも優先順位が下がる
モンハンもそこから脱するためにはああするしかなかったんだよw 海外に強いハードでしっかりと売ってこなかったつけ
今世代で盛大に払うことになるとは
日野も予想外だったろう >>82
途中から謎の展開していたけどあれで受けると思っていたんだろうか日野は? 子供向けコンテンツの寿命としてはこんなもんだろう
アンパンや青狸やポケモンが異常なだけで 2までだったというが調子に乗って限定妖怪3バージョンに別けすぎて萎えたよ
1で全部入手できたジバニャンS、コマさんSが続編で片方にしか出ないとか
一番やっちゃいけないバージョン商法よ
ポケモンみたいなGTSもないのにさ 昔「カイガイカイガイwww」
今「カイガイカイガイ!!!!!!!!!!」
尚速攻で飽きられた模様 3ヶ月で完全版出してなかったか
あれで親キレたと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています