X



ファルコム信者「イースはゼルダと同じレベルで面白くイースはニーアより格上」←こいつ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 00:03:48.81ID:J/lHVC/F0
哀れにもほどがあるだろ
恥ずかしくて死ねるレベル
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 00:17:31.32ID:lDlO6clpd
でも実際ニーアとゼノブレよりは面白いよ
ここのアンチどもはイースやったことないだろ
アンチの方が哀れだわ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 00:18:39.69ID:J/lHVC/F0
>>14
いや高いだろ
メタスコアの各レビュー見てこい
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 00:22:40.77ID:0tAbBCoQM
ニーアつまらん
話も裏にいるおっさんの顔が透けてキモいだけ
本質はDOD3となんも変わってない
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 00:23:01.41ID:+C9BundS0
売れてない = 面白くない

ゲーマーの目はあざむけない
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 00:24:01.59ID:/J7rTD1y0
>>11
ゼルダはしらんけどニーアはそこまで面白くなかった
あくまで俺基準だけどね
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 00:25:19.76ID:lDlO6clpd
>>16
何でもかんでもゼノコンプって言えば逃げられると思ってるからアンチは楽だね
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 00:25:40.19ID:P7eOVrMr0
イースとゼルダが同じレベルで面白いとかアホか
あんな祠探すだけのゼルダのどこがイースより面白いってんだw
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 00:26:49.14ID:iZNtU8l40
全員自分ではない何かに成りすましてるように見える糞スレ
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 00:28:27.84ID:J/lHVC/F0
>>19
いや、お前の基準で語られても困る
はいそうですか としかなないよ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 00:32:39.42ID:zKykb6kTp
ゼルダとニーアは面白かったがイース8は最初の10分で積んだ
なんかお約束展開すぎて欠伸でる
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 01:01:48.64ID:iiFxMhNGp
あの程度の売り上げで8作以上も出せるとかインディーなのかな?www
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 01:03:28.72ID:+pOBW5dN0
超短編ならともかく、そこそこ長いゲームを8本も続けて出せるインディーズとは
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 01:11:39.60ID:vr3fbwBQa
イース8は刺さる人には刺さる
ゼルダ&ニーアは万人向け
レビュー見てるとそんな感じ
個人的にはファルコム信者はすごく気持ち悪い
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 01:22:33.77ID:QCbpk1lk0
>>11
アクションとしてはおもしろいが、全盛期は
あくまでフェルガナ。
音楽はセブン以降は全くの過大評価。
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 01:33:32.04ID:2F402Fbn0
>>15
逆になんでニーアの評価高いんだろうな
プラチナのアクションゲーの中では出来良い方ではないし
アクション要素を抑えてストーリーや世界観を重視したのが良かったのかね
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 01:39:15.13ID:vukcnV3I0
イースも軌跡も懐古の意見見ると文字通り時代遅れ感あるわ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 01:46:20.19ID:Si9kmvmV0
まずパケ絵からして安っぽい同人臭全開で
手に取る気になれない
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 01:53:39.96ID:MJdwB2ME0
ニーアが万人向け?エアプ過ぎる
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 02:01:16.59ID:AcBfZC3E0
万人受けってんならイースかなあ
ニーアはクセが強すぎ
ゼルダはユーザーに投げっぱすぎ
どれも良い意味でな
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 02:02:56.11ID:/J7rTD1y0
グラとかモーションで煽ってくる奴は100%エアプだとわかる
イース8の面白さの本質はそんなところじゃないし実際に遊べば
グラに不満がある人は居るだろうけど面白さとは全く関係がないってわかってるはずだからね
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 02:19:57.28ID:gTfu+gINa
万人受けとかいって三百万もうれないだろ
それはもう一般葬向けだよ
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 02:26:41.74ID:fDmntHxUp
売り上げで万人受け決めるとラインナップ大変なことになるぞw
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 02:46:31.32ID:3o9swPap0
ごめん。イース8スイッチ版で初めてプレイしてみたけど正直なめてたわ

アクションは爽快だし、UIも洗練されてる
ストーリーは良くも悪くも王道って感じで先の気になるうまい展開でどんどん物語に引き込まれていく
必要以上な萌えや媚びもなく、むしろ懐古のオッサンの方が喜びそうなゲームだと思った

グラフィックがショボいことだけが残念だが、ゲームとして出来が良いのは間違いない
これまで地道にRPG作り続けてきた経験値ってことなのかね
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 02:49:29.54ID:pubcJxEo0
イース8のAmazonレビューで星5付けてる人の中には
ゼルダの購入者レビュー付けてる人もいるし
両方プレイしていてもイース8に最高評価を付ける人がいるのは確か
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 02:52:20.23ID:3o9swPap0
ちなみにゼルダ、ニーアはプレイ済み
ニーアは水増し周回プレイに耐えきれず途中で止めちゃったけど
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 02:59:18.23ID:2UQzZDJdd
ファルコム信者の今のトレンドはゼルダに乗っかることなのか
惨めだな
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 03:03:01.98ID:3omKdXvvd
ゲーム性に絡む部分をファルコム、
ガワの部分をモノリスに作らせたら神ゲーになりそうって思いながらプレイしてました
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 05:29:10.84ID:35qYHJMw0
イースの全盛期は2だろ
ガチのアクションゲーとして見るなら確かにフェルガナあたりがピークだが。

7以降のイースは、全体的にマイルドというか、万人受けする感じにはなってると思う。
誰が遊んでも「まぁ面白い」「普通に良作」ぐらいの評価になるというか。

イース8はゲーム内容のわりに過剰に持ち上げるやつも過剰に叩くやつも多すぎて信用できん。マジで>>22だわ。
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 06:13:57.43ID:tbnO0gBC0
防衛戦が面白くなかった
ひたすら冒険したいんだがな
ゼルダでいうトワプリみたいなもん
チュートリアルというか序盤で出来る事全部がアンロックされるゼルダbotwはやっぱり神ゲー

ニーアはもうストーリーとか世界観がクソ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 07:46:56.20ID:2V05Vzdod
ゼルダとイースならゼルダのが万人向け
良くも悪くもヲタ臭くなくて遊びやすい

イースはヲタくさかったりJRPG?きもいわ、ついてけない、ダサいわって人にはダメ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 07:54:46.37ID:rgw7gWfl0
>>32
発売直後なんて大概は高いじゃん
一ヶ月後や半年後どうなってるかねぇ?

>>59
アレ?
ニーアは世界観とかがウリじゃなかった?
戦闘単調だしダメじゃんw
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 07:56:11.77ID:zBWlBTMW0
>>1
ゼルシンのお前が恥ずかしい
イース>>>>ニーア>ゼルダぐらいだろ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 07:57:26.70ID:zBWlBTMW0
>>57
買ってるよ君ブヒッチ持ってないぞ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 08:00:51.74ID:zBWlBTMW0
ローカライズに恵まれなかった
アジアでは軌跡の方が人気
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 08:02:36.04ID:TbbTvBzTa
>>48
グラがもっと良くなるに越したことはないけとな
面白さには直結しないとかそんな話以前に最低水準に達してない
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 08:34:46.84ID:f27yBMJO0
イースの話してるやつより ゼルダ・ニーアの話してるやつの方が多くて草。
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 08:41:50.90ID:sqir7v4J0
イース面白いけどやっぱゼノブレ2 のほうがずっと面白いな
イースはまだ漂流民12人くらいしかいないけど
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 08:43:50.84ID:xwzyiixEM
この前ゼノブレよりJRPGしてるとか持ち上げてたぞ
必ずログはあるがどのスレかは忘れた
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 08:52:21.77ID:zBWlBTMW0
まーたキチガイゼノブレ信者のファルコンプがはじまった
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 09:00:13.84ID:e+7iNLWh0
遥か古のPC時代はそれくらいの格あったんじゃないかファルコム
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 09:04:11.58ID:h6yecHOk0
一応PCのオフラインゲーではスクエニや光栄の販売本数遥かに超えて
天下盗った事になってるからな
…今ではその格下だった連中に天と地くらいの差つけられてるが
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 09:04:33.93ID:yx2QjJiUM
スレタイにゼノブレ2入ってないけどあえて言わせてもらうがぶっちゃけゼノブレ2のムービーは長すぎると思った
最初の導入は物語の世界観をプレーヤーに把握させるために長いんだろうな仕方ないかーって思って見てたけど全体的にいちいち長い
見ててはよ終われって思ってたもん
イース8ぐらいので丁度いい
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 09:07:11.50ID:kb4UGwkk0
今回イース8やってるけどファルコム信者の評判はやっぱり微妙だわ
軌跡シリーズも勧められてやったがセンスや作りが10年前で止まってる

あとマップが致命的に酷いな
ブツ切りのエリア性というのはVITAの性能の都合上仕方ないとして
あの降りれるのか降りれないのか分からない段差とかが多過ぎる
基本細道しかなくてしょぼグラのMHWの古代樹の森を延々と歩かされてる様だ

キャラもモブかよお前らってくらいインパクトが薄くて仲間になる過程も
「なんだかよく分からんけどここ無人島だから協力しよう」みたいな
雑な流れが多くてアドル側の世界に入り込めない
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 09:15:46.12ID:kb4UGwkk0
戦闘も爽快っていう話がよく出てるけどヒットストップが無い無双みたいでスカスカ
敵の攻撃パターンも少ないからフラッシュでガード回避でひたすらタコ殴りするだけ
ゲームを普段やらない人には良いかもしれんが色んなアクションやってると流石にキツイわ

UIもどこが褒められているのか全くわからない
方角も進行方向も分かりにくいマップは初期のゼノブレ2のよりもマシ程度
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 10:11:02.12ID:FSEobkNy0
>>76
自分はイースシリーズ全部最高難易度でクリア済みだけど、8普通に面白かったけどな
まぁセルセタ同様フラガフラムでぬるくなってるわけだけど
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 12:14:41.05ID:w9dQV2L3D
プレイ済みなら
誰もが思うだろうが、

アクションゲームとしてのニーアは、
イース8と比べたら
クソゲーと言われても仕方ないレベル。
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 12:23:18.87ID:FSEobkNy0
>>83
ニーアもイースも全部プレイ済みだがこんな感じだろうな
オートマタ>セルセタ、8>フェルガナ、オリジン>7>レプリカント>6>5>1〜4のイース
個人的な面白さでいったらまぁ断然フェルガナがトップになるけど、多彩なアクションって意味合いではこんな感じだと思うわ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 12:32:43.94ID:KWqVvwL+p
>>77
色々なアクションってなんだよ?
ヒットストップがある無双の方が面白かった。って感想?
まぁ無双が大好きなら向いてないわな。
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 12:35:37.46ID:KWqVvwL+p
>>84
評価する部分でだいぶ順位が変わると思う。
音楽の好みで言ったらフェルガナがダントツ一番だが。
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 12:41:34.91ID:FSEobkNy0
>>86
アクションコマンドの多彩さでいったらこんな感じだと思うかな
BGMの良さでいったらフェルガナとレプリカント
多分死んで覚えるようなゲームが嫌いな人にとっては1〜6までのイースは地獄でしかないだろうね
フェルガナなんてまさに死んで覚えるゲームだし
後、ゼルダは比べるものじゃないわ。あれはアクションでも謎解きアドベンチャーみたいなものだし
まぁ初代ゼルダとリンクの冒険だけはやってないからわからないけど
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 12:49:13.02ID:69Bx7udg0
詳しくしらんけどニーアてプラチナ製だろ?優れてて当たり前だからな他で比べるべきやろ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 14:10:19.64ID:w9dQV2L3D
>>88
ニーアはプラチナとして求められてたラインを下回った。
イース8はファルコムとして求められていたラインを大幅に上回った。

ってことだ。

好き嫌いは人それぞれだろうが。
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 14:16:05.41ID:ZpebVRdR0
ゼルダ≧ニーア≧イースってとこかな個人的に
ただし周回かさねたらイース≦ゼルダ≦ニーアってとこかな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 14:20:28.78ID:FSEobkNy0
そもそもゼルダはアクションなのか?って感じだわ
謎解き要素除いたらゼルダってアクションって意味合いではくっそぬるいからな
それこそ縛りとかいれても全然サクサク出来るレベルなわけで
そういうの考慮したらやっぱりオートマタが一番出来がいいと思うわ。次点でイース
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 14:27:59.48ID:zBWlBTMW0
キムチナゲームズとか永遠にDMCの劣化コピーしか作れないとこでしょ
ゼルダよりはマシかって程度
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 14:37:49.59ID:h6yecHOk0
ゼルダBotwのアクションぬるくは無いと思うけど
剣の試練やってると思うが事前の準備が最重要って感じだな
敵の配置や効果的な武器、裏道の把握に上昇気流探したり自作したりで格段に難易度下げれる
…俺ビームのジャスト反射出来んから物陰探しつつゴリ押しでいったし
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 14:44:40.98ID:+KuB9LYha
>>91
BotWは、ハートが何食らっても半分かそれ以下くらいしか減らないヌルゲー化が進行しきったトワプリ辺りと比べたらまだ即死級のダメージ受けられる仕様なだけ頑張ってるわ
あと初代ゼルダとリンクの冒険はガチで難しい
初代ウィズローブの群れはハート最大防御2倍でも普通に死ぬ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 14:47:50.52ID:3CTGRn8Vd
社員や信者の脳内ではニーアに勝ってると思ってるのがすげえ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 15:13:31.77ID:zBWlBTMW0
任天堂社員はそんなもんだろ
ベヨは持ち上げるけど余所様ハードにでるようなタイトルなんて見下してる
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 15:28:20.84ID:7FAYAdtjp
比べるまでも無いだろゼルダ>壁>ニーア>壁>イース
信者がゴタゴタ言い合った所でなんの参考にもなら無いけど評価と売り上げだけはハッキリしてるわ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 15:29:36.80ID:Fs04xZSv0
>>11
1・2以外はやらなくてよし
それ以降はアクションゲーとしての出来は悪くないがこのレベルのアクションは珍しくもなんともない
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 15:35:39.99ID:FSEobkNy0
>>98
そもそもニーアとイースはシリーズ毎にシステムが全然違うんだから作品ごとに考えないと意味ないぞ
ニーアはレプリカントとオートマタじゃアクションの多彩さが段違い
イースに関しては1と2。3と4。フェルガナとオリジン。セルセタと8。5、6、7は全部違う。
比べるならせめてイース、ニーア、ゼルダ、この三シリーズしっかりプレイしてからじゃないと出来ないだろ
なんでやってない奴が周りの意見だけまとめて威張ってるんだw
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 15:38:46.37ID:FSEobkNy0
>>99
逆だろ。1と2は今のアクションに慣れた人には苦痛でしかない
もっといえば3から5もきついだろうね。難易度的な意味じゃなくて
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 15:46:16.20ID:/5i0UxUA0
ようは>>1は自分の意見が絶対で
他の人の意見は間違ってるっていう、よくあるニシくんスレだよね
人の好みもゲームへの感想も人それぞれだろうに
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 16:32:09.89ID:w9dQV2L3D
毎度思うんだが、
ゼルダをアクションゲームって言うヤツ何なの?
リンクの冒険しかやったことないのか。
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 16:44:33.32ID:F8ah+/eBr
>>96
任天堂とファルコムが協力したらニーアなんかサラッと抜かしてしまうよ
ニーアは正直つまらんかった
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 16:47:44.51ID:FSEobkNy0
>>104
ファルコムってひとくくりにまとめてるけど君は何の作品とニーアを比べてるの?
ニーアは二つともシステム全然違うし、イースだってシステム全然違うから比べようがないんだけど
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 16:56:07.49ID:w9dQV2L3D
>>104
ファルコムはARPGの老舗中の老舗だが、
イース8は、
まぐれ当たりの可能性がある。

歴代のゲームで、
こんなに自然にジャンプができるタイトルは他に無いからな。
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 16:59:50.23ID:FSEobkNy0
>>106
いやフェルガナとオリジン、6があるじゃん
この二つなんかそれこそ二段ジャンプとか空中攻撃だのジャンプからの下突きを多用するわけで
8も使うけど、この三作品ほどじゃないわ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 17:20:14.94ID:gGbRwdMVa
>>103
そもそもアクションどころかRPG、ARPGとジャンルを書く所もあるっていう
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 17:38:08.51ID:w9dQV2L3D
>>107
昔のは、
高さの概念が視覚的にわかりにくかった印象がある。
ジャンプした後の着地場所が予想と違ったり。
個人的に合わなかっただけかも知れんが。
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 18:08:45.31ID:zBWlBTMW0
>>111
意味不明、ファルコムは自社開発サードなんだから自社のタイトルが世界一面白いと思って作ってて当然じゃない
伝統よりもオープンワールド世代をどう落とし込むかという技術的命題が第一だったゼルダや
所詮スクエニから外注されて「FFTの絵師のアクションゲー」を作らされただけのキムチナゲームズのニーアに魂で負けるわけがない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況