最近のゲームj業界を見てると本当にイライラするんだが
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JRPGが廃れたのはかなり痛い、全くワクワクするようなJRPGが作られない
生き残ってるのはゼノブレぐらいか >>4
この時代に手抜きの2Dはねーわ
スクエニって必ずどこかで手を抜かないといけない決まりでもあんの? あれを手抜きと言うのはセンスがないと言わざるを得ない 箱○のrpgラッシュの頃のjrpgてホントクオリティ高かったんだなー
て最近思うようになったわ 2D=手抜きって所がね……
今じゃ3Dのがモーション作るの楽やのに オクトパスで懐古ゲーの持ち上げが消えると思うけどな
スーファミのゲームをこの数年でプレイしたことのあるやつなら
いかにあの手のゲームがクソか気づいてる オクトパスどう見てもソシャゲより手間かかってないやん
上手く見せてはいるけどね >>9
お前のセンスがないんやで
今時3Dゲームなんか溢れかえってる中で今更そこに一石投じてどうするんだよ まぁ、オクトパスはpsオンリーの方々にはワクワクはできないでしょーし
選外ですわなw >>12
2Dにしただけで一石投じる事になんのかよww軽すぎだろwwww
スクエニがスーファミ時代のRPG模倣してもセツナやロストスフィアみたいなもどきのゴミしか作れない インディーで流行ってるローグライト、サバイバルゲーはこれからのゲーム業界の主流になると思ってる
日本のメジャーメーカーこそ早く着手するべき ハーフブリックのゲームくらいかな
最近のドット絵で比較的良く出来てると思ったのは
タイトル忘れたけど髭のおっさんがショットガン
くるくる回す所はメタスラの動きくらい細った 自分の感性が年齢と共に鈍くなってるのを解ってないやつがいそう 同じようなものしか作ってないからね
ストーリー性のあるものは日本ならでは とは言え
見せ方=(ストーリー動画)に重点おきすぎて遊びの面の発展が薄いのが痛い
しかもスマホゲーの方が作りやすいせいでコンシューマの発展がさらに遅れる
金になる方が作られやすいのは仕方ないが、その集金方法がガチャに寄り過ぎてる >>10
いや俺は今でもSFC時代のRPGは割とやってるし
RPGはあの時代こそが全盛期だったと今でも思ってる
ただセツナの例もあるからオクトパスはまだ半信半疑だ そりゃ、日本なんて眼中にないからね
外国製品を喜んで買う奴なんていない >>1
12年まではワクワク感はあった
14年以降はイカだけ(あとバトロワ)
本当に数年で落ちたと思う 結局、日本の大多数のゲームメーカーにAAAゲームは作れないわけで、目指すべきはインディーヒットゲーの一歩先だったんだよ、今は追ってる立場ですらあるが
パワポケのサクセスみたいなね、ああいうゲームを作っていくべきだった、キャラ育成が目的じゃなくてもいいけどああいうリプレイ性のあるゲームをね、パワポケは結局シリーズ共通キャラが多くなって一見さんお断りみたいになってしまったが
だからね、日本が今目指すべきはときメモなんですよ!あれこそローグライトの先駆けでしょ? 「ローグライト: 厳密なローグライクではないものの、プロシージャル生成やパーマデス、ダンジョン生成など、ローグライクの特徴の一部を備えた作品」
カジュアルシューター的なもんか😅 >>16
もう流行はすぎただろ。pcで流行った時に流行に乗れないと意味ないぞ。日本のメーカーには無理。具体的にはマイクラ後のトータルマイナーやキャッスルマイナーZとか出てる時に少し遅れてドラクエビルダー出せるといいのにと思う。 鉄騎とか箱○のオラタンとかPSのネジコンとかスタッフがバカな事(誉め言葉)しても、世に出にくくなってるからなぁ。
娯楽コンテンツなんだし、もう少しバカな企画(誉め言葉)を通すゆとりをメーカは持って欲しいわな。 キャラ世界観シナリオみたいなゲームプレイに関係ない部分でしか差別化できない現状でどうやって面白いゲーム作るの? >>32
でもキャラ世界観シナリオも最近はなろう系みたいなのしかないじゃん 今だって任天堂だけは安定してると思うけど、突き抜けたゲームって出にくいな
そういうのって初代PS時代と違ってソニーも嫌うだろうし 松野もこの前言ってたじゃん
作家性が求められるようなゲームなんて時代遅れだって
ゲハですら手軽とか流行りじゃないとやる気しないってのばっかり てかワクテカする詰みゲー多すぎて手に負えない社会人 チャレンジ精神もう無いよね
Csサードはとくに顕著だ
ユグドラみたいなのはもう二度と出てきそうに無いな 感性とか関係ねえな
newガンブレ1時間でやめた俺がその後買ったガンブレ3100時間やってるし
単純に面白いものを作れるかどうかだ ディオはAI的な世界観じゃないのか
俺は感性を獲得しているのか? 任天堂ハードだけが進化を放棄して
技術的、ゲーム的に後退してるからな
そらワクワクしないわ
いい加減任豚堂信者を卒業すればいいのに だがおまえもテクノロジーを使うだろ
だからAIvsAI >>27
へー、こんな用語あるんだ
片道勇者とかもローグライトになるのかな
クラフト系ゲームと相性良さそう
登場人物のキャラクター設定をモンタージュ的ランダムに作ったアドベンチャーゲームとかもありかも まあイライラするのはわかる
つーか駄作ばっか多くて本当にやりたいのは半年に一つとか
対戦ゲーとかはアプデで誤魔化してる時代だから
数年同じベースのゲームで遊んでたりするしホントわくわくしないんだわ >>40
それはお前がnewガンブレを先に買ったからだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています