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今だに日本で洋ゲーが売れないのは全盛期にバッシングしすぎたからだよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:01:42.93ID:and1w4z2p
PS1時代 「和ゲーの方が上!洋ゲーはクソゲーだらけ!」
PS2時代 「洋ゲーはクソゲー!人殺しゲームキモい!」
PS3時代 「人殺しゲームキモい!(初期)」「洋ゲー面白い!」
PS4時代 「洋ゲー最高!和ゲーショボw」

こんなんで盛り上がるかっての
PS1時代はわざと難易度上げたり実際洋ゲーの質が低かったけどPS2辺りから配慮ができた良作増えてたのにな
0002名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:05:36.84ID:IMiktOMP0
洋ゲーを叩き始めたのって箱が出てきてからだよな
今手のひら返してるのがゴキブリってのは間違っちゃいないが
0003名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:15:54.96ID:+GZ+lkBlr
ゲハにそこまでの影響はねえよ
単にいまだにガラパゴスな文化なだけ


第一、マイクラや中華ゲーなら国内でも売れてるやんけ
0004名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:20:13.64ID:AY+M+2Nm0
バッシング関係なく合わない
インディーズには面白い洋ゲーがある
0005名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:20:31.22ID:0ft4UJvm0
SFC時代からモーコンとか拒否ってた
一方ネクタイゴリラとかは相当売れたけど

結局叩くまでもないし洋かどうかすら直接的には関係ない、
感性が合うかどうかって言われて結果的に洋の大半が相性最悪なだけ
0006名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:22:36.28ID:p0cWJh8g0
何かを褒める為に何かを叩かずにいられないアホが多過ぎる
0007名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:23:30.33ID:+Nyn/37n0
豚は今でも洋ゲーバッシングやるよな
代わりにあるのは脳死幼児ゲーだけなのに
本当にゲーム業界の癌細胞
死滅してほしい
0008名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:24:32.75ID:dEbsEkqMa
雑だし女ゴリラだし戦争物ばかりで
やる前から重い。
忙しい日本人には合わないから。
0009名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:26:38.50ID:lkrW9Bas0
PSW←ソフトがPSにあればいい(買うとは言っていない)
任天堂←和ゲーの方が圧倒的に面白い

売れる訳無いよね
0010名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:30:03.29ID:6uw0pCTL0
むしろ前世代で無理やり持ち上げたのが原因
これ日本じゃウケねーだろみたいなのも
色んな都合で持ち上げてやらせてしまった
結果つまらない、合わないと認識されて今に至る
0011名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:30:59.07ID:p0cWJh8g0
安定だった和ゲーのメッキが剥がれ始め、その代わりが洋ゲーではなくスマホの基本無料ゲームになってる辺りCSという枠組み自体に無理が来ているのかもな
今の若い子まじでゲーム機持ってないからな
0012名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:33:15.29ID:EaPWPb/Up
昔はマジでロクなものが無かっただろ。
普通に面白いのは洋ゲーでも売れてたよ。
PS3からようやく面白いのが増えて、同時に和ゲーが衰退した。
0013名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:35:25.20ID:+GZ+lkBlr
>>11
現代日本人の大半は金か暇か両方かがないんだよな。
CSはまとまった時間が必要だし、
そもそも若者はCS機どころかテレビすらない

CS、特に据え置きは現代日本人の生活スタイルから乖離しすぎだわ
0014大東亜共栄圏のその先へ ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/06(金) 07:36:19.44ID:bh8+yBw00
ヘイローブーム辺りで洋ゲーのカジュアル化が進んだけど
(アメリカでもマウスシューターは難しいって初心者にウケた)
日本だとそれを経験しなかったのが痛い

アンチャやキルゾーンもヘイローのシステムからかなり影響受けてるしね
0015名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:39:34.60ID:and1w4z2p
>>12
今じゃ考えれんがレトロ洋ゲーはクソ長いマップで一回死んだらスタート地点に戻されるとか割と当たり前だったな
デカキャラ操作できるけど避けられない攻撃だらけでじわじわくびり殺されるとか
ガントレットみたいな数の暴力で袋叩き系のゲーム多い気がする
0016名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:40:45.21ID:+GZ+lkBlr
>>10
おま国、売り逃げ、追加DLC必須、完全版商法なりの
一時期の国内CSの最悪な商売に洋ゲーも巻き込まれた感あるわ
0017名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:45:23.64ID:8+ol4o0i0
日本の場合日本製海外製関係なく
女子供にも受け入れられる商品はヒットする可能性があるが
男向け限定な商品はそこまでは至らないというのはゲームに限った話ではない
0018名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:46:00.03ID:QuMx9OL30
>>1
洋ゲーのネット広告関係者が和ゲーをバッシングしてたイメージだけど?
それでその結果なら因果応報
0019名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:49:08.89ID:RmKkRZJp0
スーファミ時代のアクレイムも一因だと思う
0020名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:50:44.19ID:bGo+4cBK0
洋ゲーを楽しむ文化的背景が無いからなんだよなぁ

白人のおっさんゴリラがヒーローとか笑っちゃうんすよね
0021名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:51:37.58ID:etfMkKFZa
Xboxの頃は洋ゲー叩き海外売上否定がゲハの主流だったよね
0022名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:52:50.30ID:zuOT/xqWd
広告がすべてだよ
0023名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:53:22.69ID:+GZ+lkBlr
>>21
普通にPS2も悪玉にしてたがな
0024名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:53:36.10ID:6uw0pCTL0
メッキとかではなく、少数のゲームオタクを除いては元々スマホゲームで十分なだけだと思うぞ
話題の共有と暇つぶしに使えるだけで十分
それが専用のゲーム機買って別途充電管理して持ち歩いてソフトも買って
とか一切不要で出来るんだから、そりゃ持たなくもなる
0025名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:53:53.89ID:QuMx9OL30
オブリヘイローギアーズ信者、アンチャウィッチャーGTA信者が和ゲー貶してたなぁ
やっぱPS360時代のステマが起点やね
0026名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:55:29.43ID:FLzW7Kr0M
今PS4で洋ゲーも持ち上げてる奴も他にないからであって
Xbox360の洋ゲーを叩きまくってたのだろう
0027名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:55:41.73ID:T/ULhRC40
むしろ今が1番売れてる
ウィッチャー3 とかレインボーシックスは40万超えてる
特にUBIのゲームの伸びは凄まじい
0028名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:57:11.80ID:T/ULhRC40
>>26
マルチタイトルの売り上げでは箱よりPS3が売れてたような気が
箱ってアイマスとかスターオーシャン4とかがめちゃくちゃ売れてたじゃん
0029名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:57:52.92ID:EisrfjD4a
ただ単に取っ付きにくいだけじゃないの?
洋ゲーと和ゲーではお約束事というのか暗黙のルールというのか
そういうのが違いすぎて、スイッチのスカイリムとDOOMを買ったけど
何したらいいかよくわからん
0030大東亜共栄圏のその先へ ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/06(金) 07:58:03.47ID:bh8+yBw00
ソニー自体が洋ゲーメインになったのはPS2時代なのにね
そこで時代が変わった事を周知できなかったのも痛い
0031名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:58:35.96ID:+t74ghOMM
昔の洋ゲーは良作揃いだったのに不当に虐げられていた、みたいな論調から察するに
ただの若い豚なんだと思う
switchには洋ゲーこないし、とりあえず何かPSを叩くスレを立てたかったのだろう

許してやれ
0032名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 07:58:58.74ID:6uw0pCTL0
本当に欲しい和ゲーオタゲーを呼び込むためには、まず現状での成功をアピールしないとね
実際の市場ではなく便所の落書きでアピールしてどうすんだって話は別として
0033名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:02:47.01ID:ocXfUSeqp
psはモンハンとドラクエしか買わないようなライトばかりでガキゲーのキンハを持ち上げる始末
インディも一度も売れたことはない

Switchでインディの隆盛をみると
良ゲーならなんでも受け入れる雑食ユーザーはスイッチにしか居ない

ただしSwitchのゲーマーは声優推しやムービー推しは一切通用しないので売り方を考えないといけない
0034名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:03:42.83ID:T/ULhRC40
>>29
日本人にフィットしたゲームが懇切丁寧にチュートリアルから入るスマホゲーだと確信できた瞬間だ
何したらいいかわからんって根っからの指示待ち人間多いよな
0036名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:04:45.85ID:T/ULhRC40
>>35
面白い洋ゲー?
オススメは?
0037名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:05:17.40ID:e6lXn+ZWd
チカニシガー!様ゲーなんてクソ!
これらが遊べるのはPS3だけ!
って騒いでたなPS3時代は
PS3和ゲー独占妄想リスト貼りまくってたな
0038名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:06:28.67ID:T/ULhRC40
>>37
なのにマルチの洋ゲーで売り上げ負けたんか?
つーかアンチャデモンズとか言われまくってた時点で洋ゲーに染まり始めてたんじゃないんですかね?
0040名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:09:15.90ID:0NjNJOVta
ウィズとかシムシティとかパワーモンガーとか国産にはない魅力溢れてたろ
今より洋らしさとバリエーションはあった
日本人が好むそこらは和にパクられ食い尽くされたんだろう
今は日本人には好まれない洋が主流になった
0041名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:11:43.90ID:and1w4z2p
>>29
ウルティマをうまく噛み砕いたのがドラクエだしな
昨今そういう和ゲー全然出てない気がする
イカとBotWくらいか
0043名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:13:14.83ID:e6lXn+ZWd
>>38
アンチャデモンズ言い始めた経緯知らないのか
あれ、最初PS信者以外が面白そうから始まったんだぞ
PS信者最初は拒絶してたし
0044名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:14:22.28ID:ocXfUSeqp
中華の模倣ゲーの方が盛り上がる時代だからな
和ゲーの時代遅れ感がすごい
psの40代ニートに合うものだけ作ってたこうなったんだろうな
0045名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:15:23.82ID:eLmkLyXtd
>>43
はいはいスゴイネー

34 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 16:47:04 ID:KTS
箱信者は本当和ゲーにケチつけるの好きだよなw
大人しくファーブル2でもやっとけよw

36 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 16:49:02 ID:zp3
>>34
Fable2何百万本売れてると思ってるんだゴミクズ
これ6万本でしょ^^;

168 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 21:02:44 ID:n80
フロムゲーを持ち上げざるを得ないところに、PS3の末期がうかがえる

180 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 21:35:35 ID:ReI
>>177
ちゅーかデモンズソウルを絶賛してるのってゲハの一部のアーパーPS3狂信者だけな気がする件。

302 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 22:55:11 ID:00R
>>298
デモンズがクソゲーだからってSO4に絡んでくるなよ
だっせえな
デモンズでもやってればいいだろ
0046名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:15:49.95ID:ocXfUSeqp
つかゴミ通ですらデモンズ低評価だったの知らんのかw それをそのまま信じてエアプのゴキばかり
ゴキブリwだっさw
0047名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:16:33.12ID:OwNlE0K40
>>24
スマホゲーばっかやってる奴が暇暇言ってて
cs買えば?て言ったら
「ゲームはいいや」だってさ…
0048名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:16:35.88ID:r7k8AdGr0
FPSとTPSばっかだから
またこういうのかってうんざりしてきてる
0049名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:17:13.67ID:T/ULhRC40
>>43
また起源主張始まったよ
PS3でその手のゲーム遊んで楽しいって言ってる人たちって普通にユーザーやんけ
少数派の信者は拒絶してたからーとか何が言いたいのかわからん
0050名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:18:07.21ID:kWnJ8sA/0
ローライズしなくても売れ始めたときに、その努力を辞めちゃったんだよね
そしてそこで頭打ちになってしまった
さらに向こうとすれば、日本向けローカライズの必要性がもう疑問視されてるのでそこの改善はない

さらにさらに、洋ゲーは比較にならないほどダイレクトに入ってきてるので
和ゲーメーカーによるローカライズによるワンチャンスすら無くなってしまった

全てが小規模に完成してしまい伸びしろがない
0051名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:18:30.90ID:T/ULhRC40
>>46
口コミの影響で発売週は売り切れ続出だったんだよなぁ
0052名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:19:40.32ID:T/ULhRC40
>>50
ウィッチャー3のローカライズはその古臭い老害みたいな考えを一蹴してくれたけどな
0053名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:21:13.77ID:e6lXn+ZWd
>>49
起源も何もPS3時代洋ゲークソで和ゲーリスト最初から最後の方まで貼り続けたのは何なんだ?
0054名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:23:10.92ID:kWnJ8sA/0
>>52
文脈と流れから多言語化のローカライズじゃなくて
ウルティマがドラクエになるっていうローカライズで考えて

まぁ普通にIT用語で言えば、疑いようもなくお前の解釈になるから誤解するのもあたりまえだけど
0055名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:24:34.46ID:neIYmWL80
>>1
糞箱時代より圧倒的に売れてる
PS4版ウイッチャー3は糞箱独占のウィッチャー2の50倍売れてる
0056名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:26:18.53ID:T/ULhRC40
>>53
はぁ?爺さんの昔話は唐突ですなぁ
8年近く前の話だろ?リストって何やねん
ちゃんと説明して欲しいわ
0057名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:27:47.83ID:and1w4z2p
>>43
この流れで何度も言ってるけどPS箱双方のフロム信者が褒めててそれ以外が叩く、大半のPS3ユーザーは白騎士という図式
アンソはモンハンのパクリだもっさり挙動だと叩いてたよ
0058名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:31:00.49ID:p2GnkTt80
おま国だのおま語だのおま値だのやってる間に
日本のPCゲーマーはとっくに和ゲーへの関心を失ってしまったぞ
0059名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:36:08.52ID:kWnJ8sA/0
つかPSWもそうだし、3DSのセールもそうだけど
PCのあほみたいなダンピングセールでイッセンマンニセンマンぼーんってやる手法は
おま国の垣根を越えつつある
これからはやせ我慢大会の様相になってくるぞ
0060名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 08:46:39.39ID:VekfJXxS0
ウィッチャー3やってて思ったのは洋ゲーはBGMが糞すぎる
ニーアやドラクエ11みたいな神曲の流れる場面とかフィールドなんてものが無い
延々と、陰気な暗いBGMが流れ続けてるだけ
0061名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 09:06:42.18ID:faGVWT6tp
和ゲーも一部の大作しか売れとらん
0062名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 09:08:09.53ID:3nuF0VnGd
>>60
それは自分がガキっぽいノリが大好きってだけの話でしょ
好みの問題であって、優劣の話じゃない
0064名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 09:36:28.98ID:QuMx9OL30
>>43
で、ステマついでによく和ゲー貶してたよね
マジで嫌いだわ
0065名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 09:42:18.23ID:FEuY2rOQp
なんで洋ゲーって人を殺さずにはいられないの?
まじで気持ち悪い
0066名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 09:59:59.52ID:3SV6aIRA0
クラッシュバンディクーとか普通に面白かったんだけどなぁ
0067名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 10:05:58.21ID:57fzcGvX0
マイクラ

リアルなのは日本で受けない
ホラー映画もグロすぎると駄目だろ
0068名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 10:22:59.34ID:efOXhd6a0
ソニーの工作がなくてもマイクラやテトリスみたいな、いかにもゲームっぽい外見の洋ゲーなら売れただろうけど
フォトリアル系はやっぱり苦戦しただろうな
ドラクエ8ですら頭身伸ばしたキャラにしただけでいろいろ言われてたんだぜ
0069名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 10:27:05.98ID:H8+Qz04x0
いや、洋ゲーが売れないのは糞だったりつまんないからだろ
昔から面白いなら洋ゲーだって売れてるじゃん。ウィザードリィとか日本でMac売れる理由になってたりしたんだぞ
最近だって糞な洋ゲーは売れてない。売れてる洋ゲーは面白い洋ゲーだけだよ
0071名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 10:49:23.20ID:DU/HNVS+0
洋ゲーもマンネリで売れなくなってるだけじゃないかな
海外でもまた和ゲーが人気出始めてるしな
0072名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 11:09:13.46ID:901dH8zY0
和ゲーは海外でも売れるが洋ゲーは日本では売れない
日本人のレベルが上だから
0073名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 11:20:45.55ID:lF9xBk/E0
暗い世界観でイカツイ外人が流血したりしながら殺し合うゲームなんて
日本で流行る訳が無かろう
0075名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 11:57:38.95ID:and1w4z2p
洋ゲーに限らんけど音楽的に「おっ!」となる曲少なくなったとは思う
環境音的などっかで聞いたような曲ばっかなんだよな
0076名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 12:11:47.85ID:HwZg7Gaf0
大部分がアメリカを舞台としたゲームでそれをEUの連中も遊んでるからな
英語キリスト教圏と違って日本はEU並には共感し辛いのは仕方が無い
E3のトレイラーでショットガンでヘッショして大歓声だぞ
0077名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 12:16:35.80ID:4Oh3bt17d
>>75
世界中に売ろうとしたら、どうしても最大公約数的なアレンジになる
0078名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 12:27:32.22ID:J0zIroxtp
デッドスペースがなんとなく折り返し地点のような気がしてる。
あれ以降それ程進歩を感じない。
0079名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 12:38:37.85ID:zuOT/xqWd
なんでデッドスペース
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 12:48:05.88ID:SG0I/tSfp
売れる売れないのラインをどこにするかにもよるが
ろくな宣伝もせずにただ売ってるだけって考えれば売れてる方だろう

アメリカその他の地域で日本並みに全く宣伝せずにミリオン売れてるってなら知らんけど
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 13:24:25.60ID:vp866n/+0
ローカライズ不足
大手はいいとしても中小の魅力的なソフトがなかなか日本語化されないのが悲しい
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 13:24:56.11ID:FLzW7Kr0M
洋ゲーと言っても日本人が避けてるのはFPS,TPSだよね
日本人にとっては元々数年に1本やればジャンルをこれでもかと連発しすぎ
あとムービーゲーももういい加減人を選ぶ 映画監督崩れがゲームで映画を作るなよって

インディの2Dアクションやスニッパーズ・マリラビみたいなのは売れてる
0084大東亜共栄圏のその先へ ◆IX.CWGxbW5Jr
垢版 |
2018/07/06(金) 14:40:54.32ID:bh8+yBw00
>>38
デモンズは和ゲーだしアンチャは洋ゲーだけど
初代PSの時からノーティのクラッシュとか結構売れてたしね
>>83
PS4の売上ランキングでも上位に結構洋ゲーシューターあったような
てか日本人だけの為に作ってる訳じゃないし好みが分かれやすいジャンルだしね
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 15:12:25.75ID:cBacFKCg0
>>54
そういうのはローカライズじゃなくカルチャライズ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 15:29:44.62ID:LmvqAa/Cr
10年くらい前まで難易度調整、チュートリアル、UI、演出
その辺は和ゲーに比べてかなり劣ってたからな
CoD4辺りから変わったと思う
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 17:38:54.93ID:oJ0CBABF0
>>36
AOEとかのRTS
DIABLO2
シビライゼーション

のびはざ
ランダムダンジョン
elona
0089名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 18:47:48.26ID:FnprQYYBF
ここ10年フォトリアル系の和ゲーの売り上げが落ちてるんだよ
特にバイオはSDからHDになって割と目に見えて落ちた
FFはクオリティのせいもあってわからんが
GTも右肩下がり
その手のゲームの予備軍が一定数移ってる気もする

俺は一応洋ゲーはやるが、和ゲーフォトリアルはやらないタイプなんでよくわからんが
やるゲームが任天堂、オタゲー、洋ゲー、濃いめのマニアックゲーで綺麗に別れるタイプでGTとかバイオやらない系

>>65
欧米人はもうグロくてガチムチなら何でもいいんだろう?って思う時はある
でもゲーム以外は絶対に血を見る必要もないんだよ欧米でも、不思議

>>62
こう言うのも洋ゲーが嫌われる遠因だと思う

>>26
まあこれ

>>14
結局小中学生の頃にやったゲームの延長線上に残ってる層が多いんだよね
FFとか結局小中学生の頃の連中が残って文句言ってる
JRPGとか結局キッズ時代にDQFFやってた層で持ってる

俺も洋ゲーはやるが原体験は小中学生の頃だった、キッズ時代にエイム覚えたから今楽だわ

でどうやってキッズ時代に洋ゲーやらせるよって話で
HALOとか割とカジュアルで、2Dマリオやってる気分になるんだよなぁ、何で俺は好きではな
い、ぶっちゃけ所謂ガキゲーだと思う

日本じゃ洋ゲーってだけで大人コア層しか注目しないからどうしようもないし、増して箱なんてパソニシよりもコア層しか買わないハードだからさらにどうしようもない
俺も箱1はスルーしてる

PUBG(韓国なんで洋ゲーじゃないが)が動画サイトで流行って、荒野行動(中国なんで洋ゲーじゃないが)やフォートナイトって似たの出てきて
キッズ層は3DSでどうでもいいパチモンを買ってそれが伸びる事態になる
マイクラやGTAもだが結局動画サイトが今のところ一番洋ゲーの宣伝媒体になってる

ゲハ的にはフォートナイトとマイクラをswitchにもってこれたのは結構大きいと思う、下手な和ゲーより日本での影響力あるから

>>11
そもそも売れ筋のドラクエが初期はともかく
有名人キャラデザ音楽、テキスト読むのがメインで合間に戦うって言うゲームになってて
それにポケモンみたいな大量キャラを追加すればソシャゲ

>>10
これはわかる
俺はずっと洋ゲーは滅茶苦茶たくさんあるんだからその中から日本人が受け入れられるやつを選んでピックアップして
0090名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 18:49:25.02ID:FnprQYYBF
>>88
俺は消防時代三国信長キッズで
そこからAOEやcivに行ったな
キッズ時代の原体験って大事だよ二度目
0091名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 18:53:16.80ID:FnprQYYBF
>>68
>>67
バイオ売れなくなった理由だと思うわ
SDまでは冗談で済んだが
HDになって冗談で済まなくなった
俺はホラーもグロもスプラッターも全然ダメでSDでも速攻投げたが

FPS程度の流血ならどうでもいいんだが
怖がらせ系ゾンビは無理
0092名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 18:54:45.82ID:oDiqiAkD0
マイクラやGTA5は結構流行ってたろ?てか現在進行形じゃん
昔ならゴールデンアイも流行ったしな

ただGTA5でオープンワールドすげー!!なったけどその後似たようなオープンワールド洋ゲーありすぎて醒めたな
0093大東亜共栄圏のその先へ ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/06(金) 18:56:25.64ID:bh8+yBw00
ヘイローも出た当時はゆとりゲーとかこんなのシューターじゃない
とか批判している人は居たけど今やそれが欧米のスタンダードだしね
むしろ日本だとマニアックな作品だと思っている人もいるし
そのヘイローよりもはるかにゆとり仕様のキルゾーンすら
難しいからクソゲーと叩く人が多かった
0094名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 19:01:09.92ID:+YHiEOfMp
そもそも子供の頃は和ゲーと洋ゲーを区別して考えてなかったけどな?全部日本のどこかの会社が作ってんだろう〜くらい

それともここの奴等ってPS1時代既に成人してる位歳いってんのか?
0096名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 19:07:08.66ID:0ft4UJvm0
>>92
ゴールデンアイは日本15万も売れてない
PS3箱○世代辺りの「突然変異級(マイクラ等レベル)じゃないけど二流以下でもない程度」な洋ゲー共とほぼ同等

>>94
現代の大人だろうが何だろうが大半の日本人は区別してないけど、
それを踏まえて好みだけで選んだからこそ結果的に洋ゲーの殆どは日本に合わないんだよ
0097名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 19:17:06.56ID:7zSBHn3sa
>>65
なぜ殺さないゲームに目を向けず殺すゲームだけに目をやるのか不思議

そのくせ親の前で子殺しまたはその逆をチュートリアルでやらせるモンハンには文句言わないだろ?まるで和ゲーがモラル違反してないかのような言い草はどうなの?
0098大東亜共栄圏のその先へ ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/06(金) 19:24:11.61ID:bh8+yBw00
>>94
確かに

>>96
友達の家でやった人も多いからねゴールデンアイは
0099名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 19:35:32.37ID:L4M6p6ru0
洋ゲーに対する偏見は異常だな主に>>95こういうのとか
全く根拠ないからな。洋ゲーは魂吸い取られるからみんなやるな死ぬぞレベルの偏見。ほんと笑うわ
0100名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 19:37:23.93ID:wOjPu6aJd
>>97
和ゲーは殺すの大好きだよな
しかも特に必然性も無くシーンを盛り上げる為だけに女子供を平気で殺す
0102名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 20:09:52.47ID:2GN1YK3H0
>>94
ワイ64キッズ
レアゲーが洋ゲーなのは薄々気がついてた程度

洋ゲーが和ゲーと本格的に区別されるようになったのは割と旧箱の爆死以降だと思う
0103名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 20:11:43.02ID:2GN1YK3H0
>>99
宣伝が殺すゲームばっかなのが問題
宣伝するタイトルえらべよって思う
0104大東亜共栄圏のその先へ ◆IX.CWGxbW5Jr
垢版 |
2018/07/06(金) 20:16:44.78ID:bh8+yBw00
レア社は任天堂販売だけどセンスが明らかに他と違うから
はっきりとまでは行かなくても意識してた人多そうだよね
あとスーファミのポピュラスとか英語版しかなかった記憶ある
0105名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 20:19:39.27ID:T/ULhRC40
>>103
そもそもゲームっていうのは戦いで相手を傷つけて傷つけられる事を娯楽にしてる
ゲームやってる時点傷つけることを楽しんどいて殺すからダメとか子供かよ
0106名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 20:23:11.75ID:0ft4UJvm0
>>100
禁制を示す重要な標識・信号が悉く赤いのは、人類が血の色に注目・警戒する原始的な反応がそれだけ重要だから

原始的な反応をより強く喚起するのは出血や欠損という結果の表現側であって、
大半の和ゲーの「子供のようなキャラクターによる」「原始的殺傷表現を伴わない演劇のような攻撃的行動」の方じゃない
少なくとも日本社会ではそう判断されてる

>>103
デカいタイトル(≒本国でウケまくる・日本に宣伝打てる余力があるタイトル)が殺すゲームばっかだからなあ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 20:26:20.60ID:T/ULhRC40
>>106
日本ではこうだからとかいう謎ルールで擁護しても暴力を楽しむのがゲームだ
今更そこに嫌悪してもしゃーない
それに敵は自分を殺しにくるんだ、やり返されても言い返せんやろ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 20:42:29.82ID:NYx9bBPb0
和ゲーだって会社が有名だろうが有名なシリーズだろうが売れてないものは売れてない
例えばリッジレーサーは国内だと売れて5万本ってところ
NFS、Forza、FH、Crewも国内だと数万本でそんなに差は無いだろう
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:06:11.71ID:41pqIM2d0
なんだ、ビビリのチワワちゃんたちは一部の広告うたれてるゲームだけ見てキャンキャン吠えてるってことかよ
大変だな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 21:31:01.01ID:EXaXpi8vK
洋ゲーって何故か日本で売れにくいタイトルばっかりローカライズされるよね
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 22:08:38.36ID:pJNkizIL0
とりあえず洋ゲーが売れないのを別の何かのせいにするのやめた方がいいな
国民性とか慣れ親しんでないとか見た目とかジャンルとか

そもそもその存在すら知らないようなゲームの見た目だなんだが購入に影響する訳ない
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 22:45:57.26ID:41pqIM2d0
周り見ないで自分から目閉じてりゃ世話ねえな 狭い世界で満足してんならそれでいんじゃね?
0114名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 22:49:19.63ID:0ft4UJvm0
まぁ日本社会に出る事と向き合ってる人の大半からすりゃスマホ以外のゲームの方が狭い世界だろうし
0115名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 23:12:33.62ID:kWnJ8sA/0
>>85
タイトル単位の意味は全くなく
ジャンル、もっと言うとゲームに限らず面白さのくすぐりかたという単位の話だった

けどまぁ誤解される用語/用法は控えますわ
0116名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 23:18:09.22ID:f4QFTM4+0
>>113 >>114
日本人ってさ、会社の仕事のことはよう考えてるけど「国際情勢」とか
疎いよね?
同じリーマンでも欧米のリーマンより「国際感覚」が低いかと
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 23:18:19.25ID:kWnJ8sA/0
もっと言うと、日本のメーカーが"日本語版"に関われて同時発売できてうれしいですってのを歓迎するのは
一ユーザーとして喜ばしく、一ゲハ民としては憂慮すべき、それこそワンチャンスのない時代だと思うのね

あと日本向けカルチャライズっていうと同一タイトルのゴア表現マイルド化とかになろうかと思うので
それも違う気がしたのもの正直
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 23:37:48.34ID:p5QD8pVS0
PS3時代にゴキは360の洋ゲーネガキャンやってたが、
まさかPS4も洋ゲーまみれになるなんて考えてなかったんだろうねw
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 23:42:48.45ID:41pqIM2d0
>>118
マリオも亀蹴ってパーティしてないでそろそろ仕事しないとな
水道管破裂してんじゃねえか仕事しろよ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 23:46:19.03ID:0ft4UJvm0
>>116
異常に極端な独自言語文化などの関係上、他国民と雑談する機会も意欲もねーのが大多数だもの
0122名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 23:51:41.66ID:pJNkizIL0
そもそも特定の商品が売れないのは商品そのもの、またはその売り方に問題があるんだから買わない客や市場のせいにすんなよ

ドクターペッパー飲まねえとか、狭い世界で満足してんならそれでいいんじゃね?とかアホすぎるだろ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 00:08:43.22ID:yZDHrjor0
欧米はスタンダードだと思ってるので彼らが情勢を捉えてるかはなはだ疑問ではある
日本はそれに疎い、厳密にいうと、そういうものを強要されてるのにその圧力に疎い
日本なんか比べ物にならないほど米国の文化的、経済的庇護下にある国やその出身者は
圧力をもろに受けるし疎くいられないので、オリジナリティの否定をグローバルだからと自分を慰めるしかないからね
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 00:12:55.16ID:EeNBAqvr0
あー聞こえない状態ならなにしにここいんだ?どうせ何言ったって聞かないなら時間の無駄だとわからんか?
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 00:14:15.64ID:yZDHrjor0
スプラなんてもろに殺し合いじゃないドンパチゲーの模索の結果だし
日本で受け入れられる形を逆輸入しできる向こうもwinwinっていう関係になれてる
基本的に向こうで受けてるものをヒットの要素を分解して再構成することを肯定せな
ぎゃるがんとかも出来がお粗末なだけで、発想としてはかなりいい線いってたとすら思う
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 00:15:58.87ID:Im4lPTYC0
そのうち洋ゲーやらない奴はレイシストとでも言い出しかねない連中だな
別に洋ゲーやってるからと言って優越感を感じたり威張りちらすようなことは何もないんだけどな
0127名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 00:18:59.86ID:yZDHrjor0
どこのザパニーズ翻訳だよっていう翻訳の日本語版ソフトがダイレクトに入ってきて
その受け入れられ度は実際の過去の比ではないよ
過去の比ではないのにその絶対数に対して人によっては振るわないという印象を覚えるかどうかの話なだけ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 04:35:42.68ID:MkZVsybY0
単に日本人が非現実的なアニメ調のゲームしかやらないだけだろ
日本人って価値観かキッズのままだから
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 04:40:22.45ID:MkZVsybY0
世界的に評価され日本人のレビューでも高評価なのに
面白くないから〜はズレてるんだよなぁ

絵柄が好みじゃない、可愛い女の子がいない、描写がリアルでグロいから嫌い
根本的にここら辺だろ
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 04:44:54.99ID:EdO6uDA50
リアル調以外のテイストとそれを受け入れるパイがあるってこと
これが年々減ってるとかネガティブな見方をしても、最初から無の国とか比較にならない状態
どのミンジョクにも合うようにリアルに作れば大きく外さないというスタンスの枠に
日本が入っていかないから向こうも取り込む努力を辞めた
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 04:45:00.01ID:+6dDXqt30
>>132
皆が面白いものを自分がおもしろく感じないのは不思議でもなんでもない
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 05:00:29.00ID:0b0+KqSB0
GTAはPS2時代のカプコンのゲームだと思われてた頃の方が売れてそう
0136名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 06:43:58.33ID:UuL4UfB80
>>1
洋ゲー側が和ゲーをバッシングしてたんだぞ
お前はそれに乗せられた馬鹿の一人
0137名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 06:50:05.82ID:nc+EH3S70
なんかだんだん格ゲースレみたいになってきたな
0138名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 07:00:47.67ID:BxrPYOFv00707
アメリカ式ときメモ作れば売れるぞ。
向こうの日常生活がよくわからんからゲーム売れないのだ。
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 07:04:33.36ID:MkZVsybY00707
GTAは5が100万本以上売れてるよ
てか洋ゲーは昔より今のが売れてるから
最近になってようやく洋ゲーが面白いって理解する人が増えだした
0140名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 07:04:40.36ID:nc+EH3S700707
ゲハ見てると気がつくんだけど
洋ゲーってスポーツゲーがスゲー充実してるんだよね
だいたいのスポーツが揃ってる

そう言うのもう少し積極的にローカライズして
スポーティーなゲームキャンペーンとかやってみないかと思う

俺はスポーツゲーはやらないからなんとも言えんが
と言うかスポーツゲーやるそうはPS3でゲーム引退した感じだが
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 07:06:36.59ID:R+SBZwBy00707
2000年頃から国内CSにネンマリ感を持ったコアなゲーマーはUOやEQといった海外ネトゲに率先して走ってたがな
今更>>1が何言いたいんだかワカリマセン
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 07:08:50.46ID:Tcjsth2L00707
テトリス、シムシティ、マインクラフトと
本当に国内で売れている洋ゲーは
洋ゲーという意識を持たれない
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 07:21:20.42ID:iGFuEhFw00707
GTA またいのとかうけつけんわ
なんで無理やり犯罪強要させられるんだよって
POSTAL 2みたいに過激だけど悪いことしなくても先に進めるゲームならいいのに
0145名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 07:39:16.95ID:nc+EH3S700707
>>105
格ゲースレで
格ゲーはこれが嫌われる
ゆとりがー
はいはいのパターンだぞそれ

>>142
これなんだよ

日本人は幼稚とか言い出したら格ゲーマーだって自覚もてとは思う
0146名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 07:46:50.71ID:LU3VjY7ba0707
別に洋ゲーは悪くはないがそれをやる
自分はコアだって認めて個人のむねに
閉まっておけ。
やってない奴はおかしいだの何故やらんだの
興味ない奴に無理矢理押し付けて
検討違いな自慢をするから争いになる。
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 08:58:16.01ID:EeNBAqvr00707
テメーで最初に

お前はコアだぞ!

通しつけている点は。。。。
0148名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 09:53:09.37ID:upaYgKJx00707
>>144
そういうことはタイトル(GTA)の意味を理解してから言おうw
『大自動車強盗」と銘打たれたソフトに自分から手を出しておいて「犯罪行為を強要されるんですぅぅぅ」と叫ばれてもw
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 11:39:20.57ID:DqfRM8LA00707
洋モノは殺人ゲームばかりだからだろ
さすがに食傷になるわ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 11:48:30.43ID:SD1znLoI00707
>>149
それは日本のゲームは剣振り回して敵倒すだけと言ってるようなもんだろ
あまりにも想像だけで話しすぎじゃないのか?
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 11:57:58.37ID:9s9rjlSF00707
想像と言うか目につく所だけかな
たぶん「日本のゲームはエロギャンブルのソシャゲとガキ向け任天堂ゲーしかない」って言ってる方が近い
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 12:00:21.08ID:EdO6uDA500707
お互い様だからお互い黙ろうでなく
偽りのない双方のイメージであり、それも実態だから
0153名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 12:23:36.03ID:fjBPQqx300707
昔っからパッと見、暗いキモい難しそうってデザインが多いからなあ

今は難しそうってのは減っただろうけど、長そうってイメージがある
0154名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 13:40:10.44ID:EeNBAqvr00707
洋ゲやってるやつは子供んとき和ゲーやった上で洋ゲに移ってる

和ゲーのみのやつはイメージだけで語ってる
0156名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 16:00:20.53ID:rdHOzA67r0707
20年前ぐらいはメーカーからゲームメディアまでも洋ゲーバカにしまくってたからな
ゲームは俺たちがリードしてるという自惚れがあったんじゃないか
0157名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 16:48:13.32ID:IFTbJ5Wt00707
>>156
すでにそのころ、Quaekやらハーフライフ
やってた連中から「このままじゃ和ゲーやばくね」
的な声が出てたから。
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/07(土) 18:25:13.61ID:MkZVsybY00707
洋ゲーが和ゲーを完全に抜いたのはPS3世代になってからで
それ以前はFFとか任天堂ゲーが世界一売れるゲームだったからな
0161名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 06:51:42.80ID:zVVCdjh40
当時洋ゲー叩いてた先輩ゴキブリはもう卒業しちゃったと思うが
先輩方のやらかしをしりぬぐいするの大変だなゴキちゃん
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/08(日) 06:54:34.97ID:whjiMGdI0
洋ゲーやらマインクラフト叩いて次はインディだもんなゴキ君
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/08(日) 18:20:21.84ID:vXQAjcxi0
なお世界最大級のゲームアワード2017でゼルダ (和ゲー)が最優秀賞を勝ち取り
5作品ノミネートされた中、内3作品が和ゲーの模様…

和ゲーはもうオワコンだな…
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/08(日) 19:52:44.28ID:XsUUkg660
洋ゲーのセーブシステムがなかなか受け入れられなかった
チェックポイントから再開奴
ちゃんとセーブポイントで終えてそのままの状態で再開したい
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/09(月) 04:51:17.86ID:91r+ymRMM
こんな長期間を洋ゲーでしのがなければいけないことが問題
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/09(月) 08:08:20.33ID:+4v0U4qd0
そら終わった店にいつまでも商品降ろさんわなサードも

え、また「わかってます?」とか言ってんのあそこ?めんどくせえな適当に続編出して茶濁しとけ。はぁ、あそこ早く潰れろよな

これがサードの本音
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