プログラミングの変数名で悩んでるんだが
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n回エラーが起きたら、プログラムを終了するんだけど
このnの変数名考えてくれ >>3
それはエラーの回数数えるのに使ってるんだわ
エラーが出るたびにerrcnt+1して
errcnt > nになったらプログラムが終わる max_try_count
みたいな?
雰囲気でいこ雰囲気で 最近の言語処理系はUNICODEでの Loクラス が当たり前に使えるから日本語で命名しても良いし
強制終了残りカウント という意味付けをする単語を使う
エントリポイントをもつクラスにグローバル変数とReset メソッド持たせる なんでエラーカウントをインクリメントしているのか分からないが、1づつ減らして0になったら抜ければ良いんじゃ >>20
コレが大事。 残りライフいくつか? が意味的に作れなきゃな 一時的な変数かつ単純なプログラムなんだからnでいいだろ >>25
逐次実行の手続き型ならそれもありだけど
非同期の場合はグローバルに持たせる必要出て来るから
一時変数的な管理するとロジック的に遠回りなるかと >>1
dbTimeOutCounterとエスパー 悩むくらいなら普通に漢字でいいだろ
凝った英語にすると余計にわからない >>1
試行回数は可変なのか?
んでなきゃ定数にした方が良くね? DEFINEで定数切ってERRLIMITとかにしとけよ
そもそもインクリメントするのはnの方だろ >>1
auto_killer_program
にでもしとけ 英語で何て書くのか分からない時、仕方なく日本語のローマ字表記で書くんだが、
何かすげえモヤモヤする 制限回数の方をマジックナンバーとしてハードコーディングするの?辞めたらこの仕事 安直に〇〇な回数みたいな名前にしないで、ちゃんと本当の目的を意味する名前にした方が良い ○○countとか○○totalとかは汎用的に使いすぎてわけわからなくなるパターン多いねw >>46
コーディングアシスト機能があれば、変数にヒント(コメント)つけておけばいいだけやで
コンテキストに自分で書いた説明読めばいい >>1
やめときな
お前みたいなタイプがkaiinとかバカな変数名付けやがる ここの住人の辛口なコメント無視して好きに組むが良い ループにi,j,k
座標にx,y,z
汎用変数にa,b,c
とか振ってた引退した化石なので何も答えることはございません
ハンガリアン記法でも何でもやって下さい
まあcntじゃなくてcountって書いただろうけどね 上限を定義したいわけでしょ?
そういうのは変数じゃなくて定数で定義したほうがいいでしょ
MAX_ERROR_COUNTあたりが妥当じゃない?
被ったら適当にMAX_ERR_CNTとかアレンジする errとかcntとかいつの時代だ
変な略し方すんな いちいちこの程度のローカル変数にコメント付けられても困るんやけど。 >>57
MISRA-Cを守れと厳しい業界では省略するぞ >>57
VM言語でこんな略し方するやつは真っ先に槍玉にあげられるだろうなあ
定数で最大エラー回数とかつけりゃいいだろ
Codic使え >>39
イワッチはそれ方式だったらしいけど
TDN表記を使いこなすホモ達はプログラマーだった・・・? 昔日本語Mindとかいう言語があったの思い出した
つうかびゅう太BASICとか >>65
読みにくっ
そんでGameobjectをobと略すのはあかんと思う 変数名で悩むとは贅沢な
ラダー屋のおいらは未だにレジスタ直打ち >>65
しょをsyoと書く奴とは仲良くなれない
国際基準に従え 多少名前が長くなっても良いので自分で命名規則を決めてはどうか
型_スコープ_変数名みたいな(適当 根本の問題として固定の数値格納するなら定数でもたせろ わざわざ辞書引いて英語名付けたら
あとで見たとき意味わからなくて辞書引いた 命名基準とかでオレオレ言ってる奴はキチガイ
この数値の性質としては定数として扱うのが大原則
それを指摘してない奴は全員馬鹿
命名なんて自分のレベルと目途と使用頻度のバランスを考慮した分かりやすい適当な名前付ければいいんだよ >>76
これ系の処理だと定数1個決めとけば後は計算式だけで事足りるから
使う変数少なくて済むって気が付くの気持ち良くない?多分>>1もチョイ脳汁出てるよ
何で一緒に気持ちよくなってあげないの?
それよか>>65の重大な意味ってのが気になる >>77
他で使われてる変数名と被りにくいからじゃね? 予約語と被らないようにローマ字変数名にするって人いるみたいよ ローマ字にするくらいなら
思いって日本語にしとけよ >>76
あの一文で性質がわかるとかエスパーなんだろうなきっと。もしかしたら引数で試行回数が変わるかもしれないじゃん。前提条件が色々考えられるのにいきなりキチガイ認定しちゃいかんだろ ちなみになんでゲハにこのスレが立つの?
プログラミング板に建てるスレじゃないの? >>84
適当に付けると、実装で使うときに思い出せなくて手間が増える >>77
重大な意味ってのはずばり「コード補完がやりやすい」
英語のよくある変数名だと使うライブラリやunityのビルトインのコードの変数名と被る可能性が高い
その時にコード補完でややこしい事になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています