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ブレイブリー2ってなんで評価悪かったの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:07:32.73ID:tUw2KYp/0
がんばリベンジがキモかっただけでしょ
0002名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:10:08.68ID:wxIXGC0pp
キモさの象徴がそれなだけで全体的に臭かったから
0005名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:14:42.99ID:FgwUVkz2a
俺も知りたい
なんでだろう??

1はめちゃ面白くて最後まで一気に終わらしたけど
2は途中でやめた…
ほとんど同じなのになんであんなに「面白さ」が違ったんだろうか??
0006名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:15:18.72ID:mTlROnKE0
2はライター失敗してキャラとノリが酷かったから

オクトパストラベラーは大体のキャラやノリが良さげな感じだから良かったわ
0008名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:18:19.84ID:tUw2KYp/0
確かにキャンプの会話はキツかったが
0009名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:21:43.23ID:yGmF9GwW0
個人的に話より前作流用が酷過ぎたのが嫌
別のゲーム買ったのに各章町ダンジョン1個増えた程度の同じ世界もう一周して
全体の半分くらい占める前作と同じ雑魚同じボスと戦わにゃならんのだ
0010名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:23:48.61ID:wGHcniV2a
戦闘も前回とほぼ同じだったしなぁ
結局1のジョブで完成されすぎてたってことか
0011名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:24:56.41ID:pjZlh0Sl0
キャラ崩壊
セカンド体験版シナリオイメージとの乖離
前作キャラだけで成り立ちそうなメインストーリー
晒されっぱなしなのに楽しそうなメインヒロイン
無理矢理ハッピーエンド婚
0012名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:27:55.47ID:pjZlh0Sl0
>>11
タイプミス
晒され じゃなく 攫われ だわw
0013名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:37:16.18ID:li89qsMud
職業ややこしくなったのも一員やろ
なんでシンプルな白黒渋って操作のややこしいもん渡すねん
0014名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:53:17.96ID:n7Ytek9la
1の時点でテキストは寒くてゲームバランスも悪かったんだけどな
絵描きのおかげでステマで持ち上げまくられてるけど
0015名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:55:25.80ID:jQZz3r83M
やったことないけど大学生の卒業旅行みたいなノリだったんでしょ?
あれどっかでも聞いたな
0016名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 08:56:32.90ID:mTlROnKE0
>>14
1のテキストは面白かったし、獅子てむも意欲的で真エンドがスゴい傑作だった
シュタゲでイケイケだった頃のライターだしな

ステマとか言ってるような奴な時点で、アレだが
0017名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:01:25.03ID:wxIXGC0pp
revoで上がりきったハードルを飛ばされたryoが少し気の毒だった
0018名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:04:11.51ID:li89qsMud
1は
BGM90点
戦闘80点
シナリオ80点
演出90点
キャラ80点

2は
BGM50点
戦闘20点
シナリオ10点 
演出10点
キャラ0点
0019名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:07:28.64ID:mTlROnKE0
そういや1はBGMも良かったな
色々とノリにのってるスタッフをそろえられたのが大成功の理由だったと言える
0020名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:13:26.22ID:XI2A85gWd
やっぱりBGMがカスだからかな

あと、結局1のBGMに泣きついてる割して
1の雑魚戦闘曲を収録してくれなかったからかな
0021名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:15:29.75ID:oysa5Uxp0
2は体験版時点で何のパンチもないBGMとアニエスがネットスラング使ってくる酷さがな
0023名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:44:42.04ID:n1jLsqR3d
1はあくまでも本編はずっとシリアスだったのに、2はメインシナリオ中からずっとふざけてる
0026名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:52:47.43ID:oV/yq1aM0
無能な上司が有能な部下からプロジェクトを奪って爆死させる典型例
0027名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:53:29.12ID:mTlROnKE0
>>25
ゼノブレ2は面白いし、メインスタッフも同じだから全然違うわ
0028名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:55:45.13ID:ttvZJYW1M
>>27
事実だから一生言い続けるが
1に比べたら圧倒的につまんねーよ
DSのヘラクレスの栄光並みにつまらん駄作
0029名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:57:01.88ID:vEjtdSH10
ゼノブレは方向性を変えたけど、その手の人向けにはウケよかったと思う
ブレイブリー2はなんか目立つ事なく一瞬で消えたな
0030名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:57:44.57ID:n1jLsqR3d
>>25
スタッフが本当にやりたかった事がユーザーにしてみたらクソつまんない事で、
スタッフが上からの圧力で嫌々作ってた事がユーザーにとってはシリーズの代名詞的要素だったっていう皮肉
0031名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:59:26.59ID:mTlROnKE0
>>28
一生コンプこじらせてりゃいいけど、ライター監督同じ時点で全然違うからな
0033名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:04:15.27ID:e/3yIICma
そもそも正当続編なのに前作に比べてまず圧倒的に買われてないから
無印やった人の多くは、そういう評価だったんだわ
そして無印を楽しんでくれた人にまで2は駄作言われるんだから相当だな
0034名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:07:27.93ID:n1jLsqR3d
>>33
あんな悪趣味なシナリオと糞みたいなBGMと面倒臭いだけの戦闘システムの体験版やった時点で
ほとんどの人は「これは正統続編じゃない」と判断したと思うぞ
0035名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:08:20.40ID:kudSdpQTa
二次創作で悪ノリした続編作ったて感じだった
0036名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:19:14.65ID:wxIXGC0pp
あの時のスクエニなんか変だった
ブレイブリーセカンドとかワールドオブFFとか
FF15もそのノリ引きずってたし
0037名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:24:05.03ID:+aHBncbF0
まあ1からして子供向けだったけどな
作曲変えたのも良くなかったかもな
同じとこが開発したオクトパストラベラーも不安で様子見
0038名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:36:44.07ID:kWFXryQf0
1を神格化し過ぎたから
クロスを叩き過ぎたから
その反動
0039名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:40:09.01ID:guKjGPO0M
BGMのギターギターアンドギター
0040名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:44:29.67ID:yBxZs0kBa
メインシナリオの寒さ
ネットスラングの多さ
ギターが鳴っている事しか記憶にないBGM

何より、1のフィードバックで客層がハッキリしてて、チームとしても贈呈式通りとか言ってたくせに、あの出来でGO出したスクエニ
0041名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:48:35.82ID:mnTENAaad
敵のエンカウント率いじれるようにしてバランスはユーザー任せなのはどうかと思う
0042名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 10:57:55.80ID:dPZwiSYT0
>>5
殆ど同じだから飽きたんじゃね
俺はそうだったし新キャラに愛着がわかなかった
それとbgmが劣化してたのもデカイ
0043名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 11:09:40.58ID:A/ScRuRL0
ブレイブリー1
曲=外注 シナリオ=外注
ブレイブリー2
曲=同人作家 シナリオ=プロデューサー
0044名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 12:12:11.54ID:0XFUD4Xrd
BDFFがスマッシュヒットしたから
「新しい有望シリーズだ!」的に
浮かれているなとは
当時感じていたな

FFが今の知名度を得る為に
どれだけの年月をかけていたのか
冷静に受け止めて
堅実にシリーズを積み重ねてくれればと
思っていたが、やはり続編でコケたな
オクトパスではどうなるか、、
0045名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 12:40:11.57ID:Q9a2Zbz0a
ちょうど今俺、2やっててクリアしたら1やろうと思ってるんだけど「ほぼ同じ」ってレスを見ると遊び終わった後みんなとは逆の感想になるのかもしれないかな…?
0046名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 12:56:20.80ID:li89qsMud
>>28
1に比べたら圧倒的につまらなかったけど、それでもRPGの中では上位に入る面白さやぞ
なんでゼノブレイドナンバリングにしたのかだけほんと謎

>>37
2を子供向けというのも
子供はスラングとかジョジョネタほとんどわからんやろ
開発者的にはあれで高校生↑向けなんだよ

>>45
全く違うぞ
というかほぼ同じなんてどこにあったんよ
0047名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 13:28:27.39ID:Q9a2Zbz0a
>>46
>>5とか>>10とか>>42とかに……
0048名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 13:32:40.20ID:YBkzfBbp0
ラスボス戦でプレイヤーに話しかけてくるから
0049名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 13:35:02.07ID:UHOxKAWn0
キャラが不快
幼児以下の白痴主人公が優等生設定
前作キャラの無能化。ティズ以外の主人公勢。猫に負ける剣聖。責任丸投げの王
敵の所業は許さないよ、でも自分たちが不利になったから同じことするよのフォローもないダブスタ
大量の寒いメタネタ
前後考えて無いイベントの詰め込みで、元友人の死の直後にはさまれるコミカル()な食レポ
ED後の次はこんな設定で考えてますよーな個人製作同人を思い起こすgdgdで投げっぱなしな描写

オート設定考える戦闘は嫌いじゃなかったし、ジョブグラは良かったようん
0050名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 13:40:23.49ID:U9ERDeZ5a
1と違ってユーザーの言うこと聞かずに自分等のやりたいことやったからな2は
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 13:42:44.86ID:u8865Fda0
ストーリーはクソでもいい(よくない)けどキャラや世界観は崩すな
0053名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 13:54:07.55ID:W+RFcopN0
RPGのシナリオなんて飾りに過ぎないと思ってた俺が
初めてシナリオのせいでゲームをするのが苦痛と感じたゲームだったよ
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 13:54:33.54ID:I0uOIi0ud
散々前評判の悪さを聞いたから案外面白くてビックリした
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 14:03:30.77ID:5NlYYCL/a
ブレイブリー1が仮に存在してなかったらもうちょっと評価はされてたと思う
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 14:14:09.79ID:gpr0efkL0
だって下痢っぽいんだもん
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 14:49:11.65ID:mTlROnKE0
>>43
その嘘になんの意味があるんだ
2も曲シナリオ共に外注だ
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 14:53:49.09ID:FwMyzK910
テキストがまともなら大分印象変わったと思うよ
ゲーム部分はしっかり出来てるし
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 15:10:29.42ID:0WEqFYXF0
イデアってめっちゃかわいかったよな
声もかわいい
0060名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 15:13:36.79ID:bQHMLRh40
前作キャラクターの性格改変も酷くて前作ファン総離れ
公式ツイッターで浅野が失言連発して呆れられたのも原因の一つ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 15:14:04.95ID:bQHMLRh40
だからオクトパスでは高橋が表に出てる
0063名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 17:06:32.16ID:8RPRSYLO0
FtS発表時の謎ポエム辺りでちょっと引いた
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 17:34:39.89ID:li89qsMud
>>47
すまん、あったわ
ちなみに2から1にいくなら基本システムをそのままに、あらゆる方面に進化した神ゲーに見えると思うわ

2を耐えきれればだけど
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 19:34:38.50ID:9r6eO5CL0
1の完全版シークウェルの内容を2でやってれば、もっと高評価だったはずだよ

完全版なんて出すから信用を失う
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 19:37:08.63ID:PpZUOs5n0
流れ自体は王道なのよ
ただ、ノリの全てが噛み合ってなかっただけなんだ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 19:50:51.30ID:tKwSvfPO0
別にシークウェルで信頼失ったわけじゃないぞ
でもってシークウェルの内容は2でもやってたし
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 20:57:57.26ID:C8blOnCud
明らかに規模が小さくなったのがな
吉田の絵も減り、revoが消えたり、足回り部分も代わり映えしないのに、小銭稼ぎの前作の完全版だしたりとね

そういう意味では、オクトパスも規模が小さい
スクエニの任天堂向けは、海外販売を任天堂がやるから出してやる。みたいな感じだろ
ソニー相手だと忖度して自社で赤字だしても独占ゲーだす。
株主関係が終わっても変わらんね
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 21:09:23.49ID:PpZUOs5n0
>>70
言い方を変えると定番だね
王道と呼ばれることがほとんどだからそれに合わせたまでよ
0072名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 22:16:11.33ID:zUrY+M+zd
>>69
前作やった上でのノーエンカ縛り完全版楽しかったんやぞ

小銭稼ぎはどう考えても終わったブラウザゲーの方
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 23:49:57.07ID:pjZlh0Sl0
FtSから入ったんだけどエンカウント率操作とオートも含めた戦闘速度調整は良かったと思うよ
ザコ戦闘が完全な作業でしか無くなった事の裏返しだった事は否めないが

age
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 23:58:29.34ID:B9ws4C850
シークウェルだけやってセカンドには手を出さなかったのが正解だったか
0075名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 00:15:26.91ID:760pzNwy0
>>73
無印だと割と雑魚でも全滅するんですよ
特にフロウエルの森と吸血鬼のとこはやばかった
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 05:33:55.86ID:FgQNrVh60
>>75
だからエンカウント率上げて高速オート戦闘で促成レベリング
ゲームとしてどうかという意見は理解する

FtSはマニュアルザコ戦闘もそこそこ面白かった
オートパターン作っても崩れる事が結構あったし
でもオクトパスは弱点システムが邪魔になって出来なさそう(´・ω・`)
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 05:36:48.16ID:FgQNrVh60
なんか下がってたのでがんばリベンジ(´・ω・`)コレハキライジャナカッタ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 05:55:10.33ID:gZmxOYRx0
むしろがんばリベンジだけは個人的に許容範囲だった。

どちらかと言うと全体的なノリ?
1は基本的に王道展開だったんだけど
2はなろうラノベ風味というか
ネット上のネタを見てるような感じになってくるというか・・・
なんかシックリ来なかった。
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 06:39:35.87ID:PGVPCZPN0
開始直後に前作プレイしてる事前提の話が始まったのはキツかった
前作プレイしてる俺でさえもうあらかた忘れてるのに
あれで最初から???ってなった

あとその直後、似たような姿の男3人の初期パーティーでスタートってのもよくなかった。地味

つまり掴みに失敗してた。俺もすぐやめました
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 08:22:28.67ID:tmgTI3Wwa
>>79
敵の幹部連中が悉く話を聞かずに襲いかかってくる話を最近は王道って言うのか
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 12:03:58.91ID:gZmxOYRx0
>>81
過去のRPGでも話がすごく分かる敵幹部が出てくる作品って
あまりない気がする。
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 19:35:53.67ID:WUjNj/kX0
2を出してからシークウェルを出せばよかったのにね

モンハンみたいに「2も完全版が出るんじゃないか?」と思われて敬遠される
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 19:49:17.09ID:3D+f06Bb0
PCでゼノブレイドHDでやったけどつまんなかったぞオワッチ信者
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 21:05:52.93ID:s/QNNc3Zd
>>84
だって、お前はバカだからHDテクスチャ版の英語わかんねーだろ
まさか、ただ解像度上げただけのやったの?w
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 21:33:38.28ID:yOjbGQZhK
1作目しか知らんが戦闘中パーティの内AとB二人が毒で通常状態のCがAに毒消し選択で戦闘開始したが、敵の攻撃でAが戦闘不能になったからCはBに毒消し使うと思ったら何故か自分に毒消し。Cは混乱もしてないんだがバカすぎてやる気失せたわ。
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 21:42:35.12ID:lALFobla0
正直2で叩かれる臭さキモさは全部1の頃から多量に有ったんだよなあ
シナリオも後半ループだけじゃなく全般的に糞だったし
なぜか善良有能みたいに語られるけど、実際は説明一切しないけど全部察して従ってくれなきゃヤダヤダな
アホ親父2人筆頭に主張したい設定と実際の描写が全然一致しない

それを色々な都合で無理やり持ち上げてた反動も有るんじゃないかね
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 22:27:12.75ID:760pzNwy0
>>86
毒無しに毒消しは全員同時入力の戦闘だとおかしな事じゃない
というか異常付き判別して選択する方が稀で、大抵死体に無駄うちか確実に生きてる本人使用になるよ

更に言えばこのゲームの場合味方全員操作だから味方にAI自体存在してない
プレイヤーの入力をルール通りになぞるだけ

>>87
良いから両方やりなよ
やってるなら2のモンスター図鑑見てきなよ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 06:39:32.76ID:ol4GyPPr0
1のパッケージ裏の画面で「時間を止めちゃったもんね〜」がある

1,2、シークウェルの順で出すべきだった
本来、RPGで完全版商法はやるべきではない
飯野も言ってたけど、最初に買ってくれるお客さんが本当のお客さん
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 06:46:34.19ID:kAELWB030
何がって、むしろ良いところあったの?
全てがクソだったけど。
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 07:12:06.63ID:t5TLNvVs0
シークウェルは1購入済み割引有ったから再購入完全版とは訳が違うんだけどなぁ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 07:55:27.36ID:QNwfHlaF0
ゼノブレ2が不評だったのと同じ理由やろなぁ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 08:12:09.89ID:g7/A+aSWM
評判悪い割に俺は2も楽しめたけど、1と違って隠しボスまで倒そうと思わなかったから、自分でも気が付かないくらいの不満はあったんだろうなって思った。
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 08:17:43.96ID:Kj/e+q5f0
シナリオなんて飾りじゃん、ゲーム部分が面白ければいい

…と、主張する人たちは、是非この作品や俺屍2をやってみてほしい
プレイする気力すら奪っていく糞シナリオというものが、この世には確実に存在するんだよ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 12:33:24.98ID:9p/buthA0
オクトもそう
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