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/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ 閃の軌跡4の限定版でけえな
裏パケにエステル一派とロイド一派おるで(´・ω・`) >>944
ハプニング装ってトイレに突入( ´・ω・`) >>938
やってません
>>940
わりとやりがち >>881
レノボのケーブルレスVRは?
あれが気になってる(´・ω・`) 麻婆豆腐美味いけどまだ超美味い麻婆豆腐は食べてない気がするこの世の何処かに超美味い麻婆豆腐が存在するとおもうんだ “聖杯”の寄る辺に従い、満たされた純利益345億円 「FGO」提供のアニプレックス (1/2)
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1807/11/news049.html
>開発元であるディライトワークスの17年7月期の純利益は45億円。
>決算期が異なるので比較は難しいですが、アニプレックスの17年3月期の純利益165億円と18年3月期の純利益345億円を基に、
>ざっくりとアニプレックスの17年7月時点の純利益を仮定してみると、200億円程度。
>その場合、利益配分は8:2くらいではないかと考えられます(実際はさらにTYPE-MOONへの利益配分もあると思われます)。
>発売元と開発元で、ずいぶん差があるようにも思えるかもしれません。
>しかし映画並みに開発宣伝費用が膨れ上がっているにもかかわらず、大ヒットするゲームはほんの一部というスマホゲーム業界のレッドオーシャン具合と、
>おそらく当初の開発・宣伝費用の多くをアニプレックスが負担していたであろうことを考えると、一概に数字だけを見て「利益を取り過ぎ」とはいえない気はします。
>極論ですが、宝くじの購入費用を誰が負担するかという話なのです。 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術ってなんて略してんの? >>955
モエクリの平野キャラシコいよね(´・ω・`) モエクリだかクロだかってどっちが面白い?(´・ω・`) >>964
モエクリのが面白かった気がする(´・ω・`) ととものとか言われてたウィズのパクリ
元のタイトルも忘れた(´・ω・`) >>890
3dラプンツェル良かったわ(´・ω・`) >>959
この開発軽視どうにかならんのこの国(´・ω・`) >>971
むしろfateの名前なかったらなんもできんようなとこやんけ モエクリはキャラゲーとしてあれだけヒロインの数出した事は褒めていい
その分内容はうっすいけど >>964
どっちでもいいよ
名前ありキャラが違うから好みで
どうしてもどっちかというのなら
単純にキャラ数が増えたクリですね(´・ω・`) クリとかクロ乳首とかエッチな話ばかり(´・ω・`) >>982
____
ヽ=(警)=ノ
(´・ω・)
( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,'
( / ̄ と.、 i
しーJ ウォルマートが西友売却って
西友もイオンになるのか(´・ω・`) >>986
アンジェロ使いになるの(´・ω・`)? >>988
今はアンジェロ6匹マッチングができるからね
オススメよ(´・ω・`) >>959
>レッドオーシャン気味のスマホゲーム業界で、比較的後発ながら売上首位を争う存在にまで上り詰めたFGO。
>6月中旬から開催されたゲーム内イベント「ぐだぐだ帝都聖杯奇譚」では、「沖田総司(オルタ)」や「岡田以蔵」といった
>新キャラクターが有料ガチャに登場し、App Storeの売上ランキングでも上位を獲得していました。
>いまやスマホゲームの月間売上首位ともなると、100億円にも達します。
>人気キャラ「安室透」を擁し、「名探偵コナン」シリーズでは過去最高の興行収入を記録した映画「名探偵コナン ゼロの執行人」の目標が
>100億円だったことを考えると、そのインパクトのすごさが分かります。
コナン、大した事なかった(´・ω・`) アンゴルモア 原作の現在
アニメのPV1で海岸に並んでる13人のうち
死亡7名、行動不能2名、戦闘中1名、逃走中2名、北九州1名 今は先行とかなくていったらリノア使えるんすか?(´・ω・`) >>992
アーケードは今日から使える(´・ω・`)
NTは8月 >>993
>>995
まじかよ!いこ(´・ω・`) スイッチ持ってないし買いたくないし、オクトパスはハマタの配信で済ませばいいか(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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