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医者「長時間プレイするほど有利になるゲームが依存症に陥りやすくしている」
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 09:42:31.72ID:UWSB6109d
WHO「ゲーム依存症」認定へ 現場の精神科医とゲーム業界関係者は、どう受け止める?
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180713-00018564-otonans-soci

Q.ゲーム依存症の問題点は。

墨岡院長「ゲームのしすぎで、前頭葉を中心に脳の細胞が死滅しているという報告もあります。これについては検証はまだですが、何らかの障害が考えられます」

Q.ゲーム依存症をWHOが病気と認定します。その背景は。

墨岡院長「実際に依存症が増えています。ゲームについても、長くプレーするほど点数が上がっていく仕組みなど、依存症に陥りやすい仕組みがあります」

Q.ゲーム産業についてどのように見ておられますか。日本では大きな産業の一つになっています。

墨岡院長「ほどほどに楽しむ分には良いと思いますが、時間をお金に変えるゲーム、つまり長時間続けるほど有利になるようなゲームは控えるべきだと思います。
ビジネスとして仕方ないのでしょうが、健全ではないと思います。
今のオンラインゲームは終わりがなく、延々と続きます。そういうゲームは少なくしたほうがよいですね」
0002名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 09:43:14.17ID:RNcdmd4Ma
あたりまえ体操
0006名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 09:52:49.42ID:aw+wxJq8a
つまりこれって日夜一つの物事に集中する職人とかも脳細胞が死滅してるって言ってるんだよな
0007名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 09:59:33.83ID:BSuxEl0r0
>>6
違うだろ。
長時間やるゲームって頭使わずにダラダラ続けるのが大半だから、集中する職人とはむしろ逆。
0008名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 10:01:21.42ID:kv5sWRNRa
Q.仕事依存症の問題点は。

???「仕事のしすぎで、前頭葉を中心に脳の細胞が死滅しているという報告もあります。これについては検証はまだですが、何らかの障害が考えられます」

Q仕事依存症をWHOが病気と認定します。その背景は。

???「実際に依存症が増えています。仕事についても、長時間働くほど評価が上がっていく仕組みなど、依存症に陥りやすい仕組みがあります」

Q.職場環境についてどのように見ておられますか。日本では大きな問題の一つになっています。

???「ほどほどに楽しむ分には良いと思いますが、時間をお金に変える仕事、つまり長時間続けるほど有利になるような仕事は控えるべきだと思います。
ビジネスとして仕方ないのでしょうが、健全ではないと思います。
今の仕事は終わりがなく、延々と続きます。そういう仕事は少なくしたほうがよいですね」
0009名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 10:06:08.57ID:vGaazAQip
被験者にゲームを毎日15時間やらせた結果、
健康を大きく損なう結果が出た。
よってゲームは悪である。
0010名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 10:10:37.69ID:BSuxEl0r0
なんで仕事と娯楽を同一視する奴がいるのか不思議でしかたないわ。
長時間労働はやらざるを得ない状況(逃げられない環境)なだけで、別に本人がやりたくてやってるわけじゃないだろ。
0013名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 10:17:45.68ID:ZQj/7GPop
>>10
結果どうこうの話してるんだから状況とか関係なくね?というかゲームだけを悪として論じてるなって話だし
0015名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 10:32:54.06ID:3IOyFS1L0
その理屈で言うと過労死や過労自殺を数多引き起こす原因になっている労働という行為はもはや巨悪とか言うレベルになるのですがそれは
0016名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 10:40:40.98ID:lCmNBhGfa
ゲームなんて趣味なんだから長時間とか関係なく、金銭的な破滅状況に陥ってもやり続けるくらいじゃないと依存症とはいえなくね?
分厚い本は読書時間長くなるから依存性があるとはいわないじゃん
0017名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 11:02:22.81ID:IeNforkLp
>>1
>Q.ゲーム依存症の問題点は。

>墨岡院長「ゲームのしすぎで、前頭葉を中心に脳の細胞が死滅しているという報告もあります。これについては検証はまだですが、何らかの障害が考えられます」

検証もしてないのに認定してるの?バカなの?
脳細胞が死滅してるデータ取得と、それがゲームプレイによるものかどうかの対照試験くらいは最低限やれよ
0018名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 11:10:48.67ID:zrlePDfR0
そういう観点だと1日1時間でもちゃんと遊ばせてくれるダクソシリーズはほんとよかった
無駄なムービーや会話で実際にプレイできる時間が少ないゲームはほんと嫌い
ゲームはどれだけ長く遊べるかよりも1時間のプレイでどれだけ満足させるかってことも大事
0019名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 11:36:26.40ID:5ER7ZtOT0
病気というか、人間の性格的な物を刺激しちまうものすべてに言えるだろ
勉強だってそうだろ?w

誰かに負けたくない、合格したい、良い学校、良い会社に入って人生勝ち組になりたい

そういう競争心を煽ってるじゃないかw
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 21:03:51.00ID:5ER7ZtOT0
1日1時間も、ログインボーナスとかは、結構やべーとおもうがな
習慣化させる類いは同時にそれだけに広告表示させる意味もあるけど
0021名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:19:31.81ID:3X9MIqBX0
長くやるほど辛くなるスプラトゥーンはセーフだな
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/13(金) 21:21:26.96ID:4e5PfIAA0
違うな
MMOみたいに人と常に繋がり易いゲームが一番陥るよ
メールとかラインも似たようなもんだと思うが
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