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オクトパストラベラーは控えめに言っても神ゲーでは?
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:43:46.58ID:241JQJ3B0
スクウェア時代の新作やってる感はんぱねえわ
気がついたらあっという間に時間過ぎてる
この路線いいぞ〜!
0002名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:44:24.05ID:gZysttfpd
スクエニさあ

こういうのでいいんだよ!
0003名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:45:13.83ID:2ZDZhcwe0
控えのパーティメンバーに経験値入らんのなんとかならんの?
0004名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:45:41.26ID:3MC7R7W8d
戦闘も音楽もグラも全てが好み
0006名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:47:26.53ID:B3rj9E9I0
まじめな話で、こういうのでいいんだよ

全部のゲームがこうなったら困るけど、こういうゲームも全体の2割ぐらいは出してほしい
0008名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:53:21.57ID:AvsCRVLb0
別スレで言われてたが
ウルトラファミコンが次世代に出てたらこんな感じになったんだろうなって感動があるな
0009名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:53:40.28ID:XxDWLGjE0
内容は素晴らしいけど一つ不満を挙げるとしたらメンバー同士の絡みが全くないんだよな
俺オフィーリアを最初に主人公にしてたんだけど盗賊の章でじゃあ私も一緒に屋敷に忍び込みますっておかしいだろ
0010名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:55:04.33ID:DYZKtNGCa
ゲハ民はスーファミ世代多いからな
0012名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:56:56.90ID:B3rj9E9I0
>>9
2章に入るとパーティチャットがあるよ
マップの右上で+キーを押してください、ってわりと不意打ちで出現してくる
0014名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:01:43.16ID:B3rj9E9I0
>>13
マジです

パーティーメンバーは最大4人で、一回クリアするまで主人公は外せない
酒場で交代する仕組み、控えに経験値は入らない

主人公だけLVがあがっていく
0016名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:07:54.48ID:HveE0xFf0
毎年出せ
今はガチでライバル不在だから
ファン掴めば堅いぞ
0017名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:07:53.96ID:9H/8qPdf0
ゴキブリもswitch買ってこい
0018名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:08:27.93ID:zQzvZweTp
>>12
そうなのかサンクス
0019名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:09:22.32ID:SXPDkqRn0
ロマサガ世代にはたまらんだろうね。
PSPCのリアル描写もいいけど、たまにこういうのもやりたい。
switchはこういう路線のソフトを作ってくれたら住み分けできていいね。
0020名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:10:00.91ID:u1wImvLid
>>13
レベルはおまけみたいな要素だからな。
装備で強さが決まると言っていい。
ビバ!銭力
0021名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:12:34.51ID:1IYyYjZH0
ロマサガ好きには良いのかもしれないけど
FF好きにはFF15のがましなんだなってわかったわ

不思議な世界観とか変に壊れた部分がない
ただの良い子ちゃんしたゲームなんて面白くないだなって良くわかった
0022名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:15:50.17ID:SC908vqed
>>21
クラシックFFが好きな人向けだしFF15が好きなら合わないのは仕方ない
0023名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:20:42.68ID:1IYyYjZH0
>>22
いやロマサガ好き向けなんじゃないの?

ロマサガはあんま知らんけどFFならFCの3からやってるし
FFって昔からもっと変なゲームだったよ
王道がドラクエだった時代にベースとドラムビンビンの変なBGMで
フィールドどこでもセーブできて、システマチックにどこでもジョブチェンジ出来て能力組み合わせたり出来たり

FF付きがこのゲームみたいに、優等生ぶったエッジの効かないゲームで満足できるわけがない

これはおそらくロマサガ好き向け
0024名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:21:47.61ID:F1/3TW040
>>21
ロマサガでもないだろ
バリバリの一本道でバリバリの王道神ゲー
スイッチで売れるべきだし、日本で売れるべきもの
0025名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:22:05.69ID:PjahCwjo0
>>23
>システマチックにどこでもジョブチェンジ
オクトパストラベラーは1章クリア後に解禁される
体験版じゃ無理だね
0026名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:22:57.07ID:ofit0xt90
やっすい神だなw
0027名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:23:22.70ID:i4S0QStW0
この系統でどう進化していくかは楽しみだな

次回作は飛空挺出しちくり〜
0028名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:23:30.45ID:Ny8GJCTv0
RPGにアクションは最低限で良いと思ってるのでこれでいいよ
戦闘の情報が世界への没入間の邪魔になる
海外で人気なのそういうことだろう
0029名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:24:14.31ID:jWPmQ2xaM
>>21
昔のFFやったことないのか
ただのクリスタル集めゲーだったけどな
0030名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:25:05.73ID:1IYyYjZH0
>>25
いやそうじゃなくて
昔のゲームで出来たことやってもただのクラシックじゃん
優等生ではあるんだけど、エッジの効いたもんじゃないじゃん
ってかやっててそういう感情わかない?
こんな退屈なものがFFの後継にはなれないなって
絶対俺だけじゃないと思うんだけど
0031名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:25:32.83ID:F1/3TW040
スイッチのゲームはこの方向でいいわ
日本人もこっちに流れてほしい
これこそ神ゲー

流れるようなストーリーと考えさせられるブレイクシステム
0032名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:26:42.79ID:F1/3TW040
>>30
FFも洋ゲーもややこしすぎるんよ
オクトレベルにしないと楽しめないのが今の日本
丁度日本人に合っていて神ゲーになった
0033名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:28:06.41ID:X48UEnfb0
いやーおもしろいねえ
三連休はこれで終わるわw
0034名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:29:41.07ID:PjahCwjo0
>>30
FF16ってタイトルで、このオクトパストラベラーが発売されたら
こんなのFFじゃなって叩いていただろうなー

わかるわー

同意


オクトパストラベラーをPS4に出せ
0035名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:29:37.39ID:AvsCRVLb0
まあそもそもFFの後継じゃないし浅野はエニックスの系譜だしな
ブレイブリーデフォルトだって「これはFFではない(ネタバレ配慮)」がテーマだった
0036名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:29:48.10ID:F1/3TW040
目標はぼやけてても次にやることはわかりやすいリニアなストーリーと、
弱点を狙えばとりあえずは勝てる戦闘
こういうのが日本人に求められてるんよ
ガチャやパチンコ大国の日本にはこのレベルしか無理
0038名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:30:14.81ID:3Cl1xvbo0
ストーリーが致命的につまらないのが厳しいなぁ
やたらとカットシーンが長いのもストレスが溜まる
0039名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:30:56.70ID:i4S0QStW0
>>30
FF15より面白いんだが?
0041名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:34:14.50ID:F1/3TW040
FFなんかは日本と海外でのレビューの違いからしてもわかりやすい
もっとぜい肉をなくさないと日本人には理解さえできない
0044名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:38:18.27ID:3Cl1xvbo0
>>21
変なゲームがやりたいならサガ・スカーレットグレイスは面白いぞ
不思議な世界観とか変に壊れた部分しかない
0045名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:40:22.82ID:1IYyYjZH0
>>43
それだ!
俺が言いたいのはそれだよ!

まぁ、スレに出たスカーレットグレイスってのは今度やってみる
ありがとう
0046名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:41:29.35ID:F1/3TW040
回復なら回復って直球で魔法の名前も決められてるのでまさに今の日本人向け
ホイミ、ケアル以外はもう頭に入らないんよ
プロテスあたりになるともうよくわからなくなってくるし
頭の容量が狭いんだからこういうわかりやすいほうが良い
0047名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:43:51.36ID:F1/3TW040
低所得者が激増してる日本ではよりシンプルにしないと受けないよ
0048名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:56:36.96ID:/LarCbV30
>>47
時間にも金にも余裕がある日本人って滅多にいないからな
0049名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:57:44.18ID:PjahCwjo0
>>46
「回復魔法」って魔法名はまんますぎると思うがなw
0050名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:00:24.23ID:F1/3TW040
>>48
本当にな
金持ちだけがより楽になる国になってるとか言ってるやつとかいるけども、
お前らが勝手に貧乏目指してるだけだろうがって突っ込みたいくらいだしな
楽したいはずなのに転職しない、楽したいはずなのに投資もしないっていう自分から落ちていってるだけっていう
0051名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:15:50.49ID:yV8uJQKxd
冗談抜きでFF15よりはるかに面白いよ
0052名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:18:09.49ID:JxxF951M0
控えめに言ってとか気持ち悪い言葉さえ無ければ同意してやったが
気持ち悪いから死ねと書き込んでおくわ
0053名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:20:56.81ID:Uiq3sOSv0
今のFFにまわしてる無駄な予算をこっちにまわせば皆んなが納得できたもの出来たかもしれないのに
うまくいきそうなものを見極めるやついないんだろうな
0054名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:23:00.49ID:j8hA5O0Id
OTのストーリー好きだけどね
個々のシナリオを淡々と描いてる
旅行記みたいでいいよ
FFみたいなパーティみんなで巻き込まれるような劇場型ストーリーとは違うけど
0055名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:28:15.37ID:DqwKQt/qM
体験版だと導入の1章が連続してストーリークドく感じるけど、バラけてくる2章以降丁度よく感じるな
0056名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:29:21.52ID:sxf9bpO80
予算増やしたら増やしたで変な方向に行ってしまいそうなのがスクエニ
0057名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:33:27.73ID:bbv7lvqR0
今全員三章まで行ったけど神ゲーではないな個人的にゲームシステムで気になる荒がちらほら
だけど確実に良ゲーだわ面白いよ
0058名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:37:37.86ID:1gBIR87od
正直ゼノブレイド1より好き
0059名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:39:41.21ID:7yyVrs210
正直、オープンワールドは疲れた・・・
FF15とか途中でやめたし

若い子に受けるか分からんが、俺にはドット絵のこれがちょうどいい
0060名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:40:27.61ID:KhzoA1Bnd
>>34
これをFFの最新ナンバリングで出したら、その後一生アンチの餌にされるわ。
オクトラがいいのは回顧主義だからで最新のゲームとしては評価するものじゃない。
0061名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:43:19.01ID:KhzoA1Bnd
>>59
コマンド戦闘にドット絵、システムも単純でゲームを純粋に楽しめるな。
0062名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:44:29.46ID:trV6yCq50
ストーリーも面白くないし戦闘も面倒になってくるんだよなあ
つかこの分割ストーリーって何がしたかったのかよくわからない
0063名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:52:39.16ID:4AO/C/xs0
控え目で神だったらオーバーに言ったらどうなっちゃうの?
0064名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:53:40.17ID:gWUR1GNVp
敵を倒した時のはいになる感じが
倒した感あるなあ。
昔のたたかう
斬る
流れだと飽きやすいけど
ゲージを溜めて発動や
敵の弱点をついてブレイクさせ
戦術考えて進めていくあたりは流石としか
0065名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:54:34.05ID:sxf9bpO80
ストーリーが一本だったら好きな順番で進めることができなくなる
ただ改善の余地はまだあるとは思う
0066名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:55:54.63ID:4U7FjqpN0
SteamのセールだったらGOTY5本買える値段
0067名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 11:58:23.05ID:mxDbgXlMd
勿論面白いけど8人の仲間で冒険って感じではない
目的地が同じ8人がたまたま同じタイミングで同じ敵攻撃してて
尚且つイヤホン付けて互いの声が聞こえないように冒険してる感じ
0068名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 12:01:50.84ID:UMrhuXaC0
戦闘は作業的なくせにつまらないのが致命的
雑魚戦とか特にダルさが前面に来るのはブレイブリーと同じでしんどい
ストーリーもだれがいるからストーリーが変わるとかがあるのかと思えば関係なくかかわりのないまま進む
途中からシステムが変わったのかって思うレベル
0069名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 12:23:45.27ID:bbv7lvqR0
確かに雑魚戦だるいな
俺はサイラスで始めたからひたすら魔法で殲滅してるけど居なかったらどうしてたろう
0070名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 12:25:28.07ID:PbKkoPu30
今のアーティストがクラシックを真似たところでクラシックになるわけじゃないから
0071名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 12:42:49.69ID:ZDYB2Pdj0
ストーリーはどうでも良い派だったけど、これはひどかった
アニオタが脚本書いたのか知らんけど、どうでも良い語りが多いしキャラ同士のつながりも全くない
break戦闘は初めはよかったが4時間ぐらいでエンカウントが嫌になってくるぐらいウザい
FF6とかキャラごとのストーリーだったけど、もっと自然だったぞ
0072名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 12:51:27.16ID:gROqasGBa
ブースト途中の攻撃でスローになってブレイクするのが最高に気持ちよくてカッコいい
DPS的には少し勿体ないけど強敵に対する足止めとしてはありだしな
0073名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 12:54:20.31ID:TCeWUrE2a
>>71
ほんこれ
俺は自分以外信用しない的なスタンスの奴がなぜかぽんぽん仲間増やしてて謎すぎた
0075名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 12:56:02.47ID:+XEGW8dDa
>>71
ffじゃなくてサガっぽいし味気ないあっさりしたストーリーとキャラ絡みでいいんだよ
ストーリー求めるやつは他のをどうぞって感じ
0076名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 12:58:43.12ID:mNUo1nOz0
>>75
サガもここまでぶつ切りじゃないぞ
一番のサガフロでもこんな手抜きじゃない
テキストもセンスがないし、キャラごとのぶつ切りだから深みもない
それよりもまずストーリーが頭に入ってこない
0078名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 13:03:16.07ID:DqwKQt/qM
>>72
ブレイク時の攻撃機会増えるから、他キャラでBP補充するならありだよ
0079名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 13:04:34.08ID:jSaYknfp0
仲間を考慮してないストーリーにしてるのは作る側が大変だからだろうよ
ロマサガにしてもやっぱり当時としては金がかかってるしタコと比べてもコストがかかってる分だけ良く練られてる
このゲームの一番のネックは戦闘ですよ
弱点設定ってボス戦だけでよかっただろって一瞬で思うぐらいなのにテストプレイでもそこを改善してないところがヤバい
ブレぶりでも戦闘速度が遅いと思わなかったとか言っちゃうぐらいだったしセンスがないか自分のゲームをまともにプレイしてない
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 13:12:39.70ID:NloVWIpJ0
>>79
それはお前の感想だろ
戦闘はこのくらい考えるほうがいいよ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 13:39:31.63ID:Xml33Wtid
戦闘おもしろいじゃねーか
FF15みたいなアクションもどきよりよっぽど楽しいわ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 13:42:04.65ID:s6PG7UU20
>>71
>>79
とりあえず海外、国内のゲームサイトのレビューのほぼ全てが戦闘システムベタ褒めしてるんで
君たちの感性のほうが少数派ということは自覚しといてね
自分の思想に近い5chスレばかりじゃなくてtwitterとか覗いたほうがいいよ
一般人の感覚って君たちマニアとズレてるのがよく分かるから
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 13:44:56.78ID:/LarCbV30
この戦闘は全コマンドRPGの中で一番おもしろい
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 13:53:58.22ID:MfxVdObi0
と言いながらもブレイブリー2のように続編で売り上げ下がるだろw
かなり戦闘は面白くないよ
ストレスだけだし
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 13:57:30.23ID:LiML7/lD0
> ベタ褒め
豚ってこの単語好きよね

そこは置いといてスイッチでこそこういうのが売れてほしい
こういうのの積み重ねが今の日本と任天堂ハードの現状だし
つまらないものを持ち上げて売り上げが下がっていく日本のゲーム
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:05:30.78ID:a8VqcgV/K
昔のRPGを美化してる痴呆老害ジジイがなんか言ってら
昔のJRPGなんか大半がショッボイ糞ストーリーだらけ
FF6もクロノトリガーも、今やれば人物描写も含めてショボいショボい
オクトパスの方が上
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:06:45.42ID:yBNPtfCzd
ストーリーに関してはテリオンだけはどう考えても仲間になるのがおかしい
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:07:46.51ID:LeWgzRuR0
ファミコン時代のワールドマップにときめいたような郷愁狙ってるんだろうな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:08:48.04ID:3g9np/+K0
雑魚にしたって弱点もなくひたすら
斬るならFFリマスターで十分だからな。
そんなものは求めてない。
この膨大な数の登場人物がいるなかで、
どう戦っていくのが理想的なのか、考え
ながらやっていくのが面白い。

ボスにしろブレイクさせる事で
圧倒的に不利な状況を自らの戦術により
打開していく。
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:09:51.12ID:L+Fhw2+tM
>>79
だったらこんなシナリオになるシステムにするなって話だろ
FF15とかもそうだけど
やってみたいことなんでも入れてみて破綻するの良くないわ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:10:21.26ID:XNXjyJ+D0
>>88
ブーちゃんプレイしてないからわかってないけど、批判されてるのは分割してるのに仲間からのリアクションのないストーリーシステムと、
無駄なテキストだぞ
ストーリーそのものも無論つまらないが
戦闘にしても無駄に時間のかかるだけの雑魚
それこそ雑魚専向けにWeak狙うAI搭載してしかるべき
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:11:40.51ID:yBNPtfCzd
パーティーチャットの仕様は絶対変えた方がいいせめて酒場に居るメンバーとも会話可にしてほしいわ無くなるの早すぎる
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:13:13.06ID:6TIUe1550
無駄なシステムを入れて完成度が低くなってつまらなくなっていく今の和ゲーそのもの
しかもブレイクのバランスも微妙に悪い
数時間プレイで理解すると途端にボス戦も楽になる
雑魚はブレイクを挟むので時間がかかるまま
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:15:17.35ID:avEEdHY10
>>93
パーティーチャットは一応2章からあるよ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:16:22.49ID:63DrvhLt0
今のところゼノブレ2やP5より上だと思う
アドリブでボスをハメ殺すのが楽しい
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:18:53.42ID:3g9np/+K0
>>93
オクトパスプレイ出来ない基地外が叫んでると認識
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:20:45.84ID:3g9np/+K0
>>95
ペルソナがクソゲーだからってくるな
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:20:54.82ID:3Cl1xvbo0
弱点ではない攻撃が記録されないのが面倒くさいな
敵のグラも名前も似たり寄ったりのが多いから一々覚えてられない
全属性の耐性表示してほしかったわ
0101名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:21:36.55ID:3g9np/+K0
>>97
あたりまえだろ
0102名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:21:56.01ID:hnT/xiF10
最近のノスタルジーを押し付けるタイプのゲームの中ではグラはマシだけど、
これはこれで今の人にも昔の人にも厳しいとは思うな
話はつまらないテンポが悪いでグラフィックスがきれい以外の取り柄がない
0103名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:22:57.15ID:VSA5CfE5M
>>89
テリオンはストーリー以外酒場で待機させておけばそれっぽいんじゃね単独行動キャラだしね
0104名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:23:10.19ID:3g9np/+K0
>>100
表示画面だらけになって美しくない。
なので弱点も六個までしかない
という決まりみたいので統一してある
んじゃね。
0105名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:25:05.65ID:3g9np/+K0
>>102
お前の個人的な意見が当たってるなら
こんなに売れてないだろ。評価はよくない
だろ。お前は極一部のアホなんだよ。
ゴキブリ
0106名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:28:52.34ID:6ENbgL/Q0
どうせFFより売れないだろ
0107名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:30:02.88ID:63DrvhLt0
そんなに弱点知りたきゃ学者のバトルジョブでしらべるでも取っておけばいいんじゃないかな
0108名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:30:11.72ID:3Cl1xvbo0
これ実績でプレイヤーの進捗が見てみたかったなぁ
雰囲気で買ったものの序盤で投げ出す奴が相当多いと思う
0109名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:31:21.66ID:avEEdHY10
>>106
まあ、それはそうだな。
敗北を認める
0110名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:32:07.88ID:8Rzy9zbp0
これ配信で見ててもヤバいのがわかるから伸びないだろうなあ
0112名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:34:13.19ID:JAFz8d++0
この弱点システムって白騎士でも一部のダンジョンであったんだよね
同じくうっといだけ
一部の和ゲーってこの手のシステムを面白いと持って搭載してるのが救いがない
0114名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:39:19.35ID:L+Fhw2+tM
>>106
FF15はそれなりにクリア率あるし
実は普通の良ゲーなんだよね
関ジャニの村上みたいに嫌われてるって設定を背負った愛されゲー
0116名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:57:20.72ID:jWPmQ2xaM
戦闘は弱点付いたりしないといけないから複雑だし
アビリティも豊富でゲーム性高し

なんとかのセツナとかロストなんとかとはなんだったのか
0117名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:57:51.94ID:96FsaV+s0
ユーザー層が違うだけでは?
スイッチの主要層はオクトが面白いしそうでなければつまらない
スイッチになってモンハンも売れなかったし、スカイリムも売れなかった
やっぱり層が違う
0118名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:59:10.12ID:avEEdHY10
>>116
なんとかのセツナとかロストなんとか
の悪夢から抜けれてマジよかったわ
0119名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 15:07:23.63ID:96FsaV+s0
>>116
複雑ではないんだよ
ただし配信見ててもそれさえも考えられないチンパンジーが戦闘でこけてつまらないって投げるのが多い
この国にアホが増えすぎた
0120名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 15:19:07.50ID:96FsaV+s0
スカイリムでも何をやっていいのかわからないからつまらないっていうのがいたが、
どのクエストをやればいいのかわからないってことじゃなくて、
クエストの表示場所やアクティブにする方法自体がわからないってことで相当深刻
0121名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 15:21:29.00ID:pqrtnPbha
神ゲーって表現アホくさいわ〜てか逆に薄っぺらい
0122名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 15:28:44.23ID:QAC1Ttmka
>>23
エアプなのか昔過ぎて記憶混ざってるのかしらんけど能力組み合わせられたのは5からだぞ
3はジョブ固有
0123名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 15:29:30.50ID:B/7IG1vA0
俺みたいなRPG上手いやつだとヌルゲーなんで
ハードモード欲しいな
0124名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 15:31:07.88ID:L+Fhw2+tM
>>119
チュートリアルが雑すぎるわペラ1枚とかびっくり

鍵を使ったとびらの開け方すら工夫でチュートリアルしてたドラクエ1から脈々と引き継がれてきたおもてなし精神は
なぜかオクトパスで途切れたみたい

普通なら1ターンでブレイクしてみるんだ!
とか言って、そのコマンド以外選択できなくしてやり方伝えてくのに

調合使うとどんなに効果的か、とか第1章で全然伝わらない
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 15:33:52.92ID:B/7IG1vA0
>>119
ゼノブレ2でザコが硬いとか言ってたやつらの親戚だろ
RPGに向いてない
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 15:48:15.87ID:nRjQMGFz0
>>124
ソシャゲにありがちなやつなw
俺はそういうの省いてくれたからいいんだけど
戦闘チュートリアルは選択制でやってあげてもよかったかもな
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 15:56:27.56ID:WpNaBLfpd
ゴキちゃん今配信に張り付いてネガキャンネタ必死に探してるのかな
楽しそうな人生だね
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 15:57:00.79ID:RrCalB/b0
これの戦闘ってメガテンのプレスターンに似てね?
弱点突きゲーはしつこいと作業になっちゃうんだよな
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 15:57:14.16ID:L+Fhw2+tM
>>127
第1章の薬師
調合に全然旨味がないんだよな
普通に斧で殴るのが強いから、お前薬師やめれやwwって爆笑してしまった

チュートリアル無くてもいいけど、せめて調合が無いときつい敵とか用意して、価値を知らせて欲しかったわ

FF15ですら、料理食べるのと食べないので劇的に強さが変わることで
料理の価値を自然と理解させたり、モーグリやキャラチェン、
試せば必ず劇的な効果を実感できるようなバランス調整されてたのに
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 16:14:09.74ID:tJvHDi7qa
これ戦闘システム高評価なのか?まじか…
俺も体験版薬師勢だが戦闘つまらんすぎて買うか迷ってるぞ…
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 16:14:43.98ID:RrCalB/b0
人間キャラが敵に回ると巨人になるっていうRPG七不思議の一つは懐かしい感じだな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 16:19:08.10ID:63DrvhLt0
調合は二章で使い倒さないとアーフェンはやっていけない
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 16:44:41.14ID:ZZYWyzvoa
4人PTになって雑魚戦に歯ごたえが出始めてからが面白い
エンカウントが多いと感じるなら学者のサポートアビリティ1つ目を誰かに取らせるといい
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 17:55:46.17ID:ywEJ0/w50
センスのない馬鹿が批判してる段階やね
本物を知る奴は評価してる
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 19:44:02.18ID:8C/B7QvA0
ぶっちゃけ雑魚戦に関しては弱点気にしなくても
開幕トレスのブースト1BPパザーでサイレスのBP3にしてブースト3大魔法ぶっぱですぐ終わる
0141名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 19:56:33.41ID:lqBym3Hv0
エアプ豚と違って体験版やったことあるが神ゲーとは程遠かったな
0142名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 20:23:54.84ID:8MRjAxJH0
番犬に探るが聞いてワロタw
サイラス先生は犬の言葉がわかるのかww
0143名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 04:44:53.27ID:mLwabHBKM
全てを求めるようなハードゲーマーには物足りない部分があるけど
売れる要素と好評な新規システムをよくまとめたと思うよ
0144名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 11:10:08.88ID:ew8ImHPra
エンディング見たけどシナリオめっちゃ良かったわ
最近のドラクエ超えたわマジで神
0145名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 22:56:57.74ID:N2MBAK6mM
戦闘、キャラ、シナリオ、新規システムすべてを備えた完成度の高さを考えればオクトラの評価は当然
そこそこの自由度までつけながら4つ全てを揃えたんだから
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 13:16:53.61ID:562S+3KaM
まあペルソナはちょっとRPGの中でも異質な人を選ぶゲーム
オクトパストラベラーはロマサガにFFを混ぜて大衆化したライトから幅広く受けるRPGだな
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 13:24:59.70ID:1kjblWHfd
控え目に言わなくても神ゲーだぞ
0150名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 13:29:00.05ID:nWMYSx+a0
ボリューム、スカスカだと思ったら

ジョブチェンジの祠見つけたり、ジョブコマンドでやること多かったり、
自分で試行錯誤して発見する楽しみ多すぎて超ボリュームじゃん……これ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 13:29:03.12ID:8GePLfGL0
これが神ゲーとか評価が甘すぎるんじゃね
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 13:30:01.28ID:7PkVDnHUp
ゴキブリのなりすましが見苦しいwww
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 13:42:28.54ID:pLFy6hREd
BDFFの後継だろ?
何か丁寧に作ってるけど薄味というか何というか、またあの感じの奴なんでしょ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 14:55:18.85ID:562S+3KaM
BDの何も受け継いではいない
あれを反面教師にはしたかもしれんが
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 18:07:03.81ID:s8MOS2Sra
シナリオはいまいちな印象だな
まだ4人しかクリアしてないけどトレサのストーリーはかなり酷い
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