スクエニ叩きが急になくなった件
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ここ1ヶ月程毎日ネガキャンスレ建ちまくってるけど? 失った信用を回復するのに長い時間は
かからないってことか >>1
今はお前らクソゴキがめっちゃスクエニ叩いてるわけだが FF14とFF15、DQ10の件わすれてねーからな
PSに恨みでもあるんかスクエニ PS3が低性能過ぎて旧FF14リリース時にPS3版を出せなかった恨み
あれで会社が傾いた 去年はいろいろ悪い意味で目立ち過ぎた感じ
大体FF15と聖剣伝説のせいで 15もオクトも中身は大して変わらんのに
ゲハだとクソゲーと神ゲーになる 最近のスクエニはニーアもオクトパスも当てとる
なんやかんやドラクエも国内じゃ大成功やし、FFも14含めて順調すぎるくらい順調だし
今のスクエニはめちゃくちゃ有能 FF15の件から反省したのか
良ゲーばかりだしてるよな >>20
あれは敗残処理な気がするけどな
でもアプデの計画が来年まで入ってるのを見るに儲けは出てるんだろうな 松田体制に変わってから明らかに変わった
和田のクソ遺産のゲームは悉くゴミだけど
8割クソゲーが5割の確率には減ったよ やっぱゲームにカケラも興味がない和田が社長だったのが全ての元凶やったんやなぁ >>25
まぁ、それ自体がすごいんだけどな
FFっていうブランドがどんだけ強力なのか改めて実感させられるって意味で
それにヨコオが関わったゲームもブランド化されて売れてるっていうのもすごい 久々にスクエニからまともなRPGが出た
それだけだ >>28
あれ期待してはいるが、とりあえず2018は無理だと思う
E3のスクエニカンファですら出なかったし この会社は社内派閥が極端にあるからな
スク側なのかエニ側なのか、スク側もノムリッシュかノンムリッシュなのか、エニ側もガンガン系かソシャゲ系か洋ゲ系かCSゲーム系なのか
FFDQなんて今や同じ会社なのにユーザー同士でも煽り合いあるのに一社で持ち上げたり叩いたりって会社じゃない FF15ってマジで企画しない方がよかったんじゃね?
というかヴェルサスってのはゲームじゃなくてベニー松山とかの小説でよかったような >>30
内製ラインの開発者の発言力が大きいスクウェアと、内部に開発ラインをもたずパブリッシャーに特化したエニックスが合併したんだから、そらややこしいわな
しかもスクウェアがゲーム事業にかなり偏ってたのに対して、エニックスは出版事業のウェイトも大きかったし
企業文化が違いすぎるわな ゲハ現在のオクトラ押しの状態を
「たこあげ」と呼ぶことにするっ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています