なぜキモオタはフォトリアルなゲームや洋ゲーを嫌うのか
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和ゲーはそうでもないんだけど洋ゲーってなにやってもストーリーが???ってなって
理解できないのが多いんだよな、変に小難しかったりして
ホライゾンとかはわかりやすくてよかったんだけど 動きもワクワクも現実スケールでつまらない
なんのためにゲームに入り込むの メタルギアとかバイオとかバタ臭いやつも日本で普通に売れてるから単に洋ゲームアレルギーだという可能性 じゃあ誰がフォトリアルなゲームや洋ゲー買ってるの? >>4
キモオタの感性=日本人の感性じゃないから
単にキモオタ以外の日本人が買ってるだけ 今もタダで配ってるコールオブデューティーブラックオプス3やってるんだけど
最初っからストーリーわけわからんってなってもう理解するの放棄したわ >>1
日本人の大半がキモオタということになってしまうじゃん MGSはMGSのファンじゃなくて小島秀夫って言う純血日本人のファンが買ってたってのがサヴァイヴで証明されたでしょ。だから多分デスストもそこそこ売れるだろうね。
バイオは映画とか色々やってたし、タイトルそのものに相当な知名度あるからね。 まるで一般層やライト層はフォトリアルを支持してるかのような言い方だが
そんなもん売上見れば嘘だと丸わかりだろ
オタクの中でも更にコアな少数連中が支持してるだけなんだよ。いい加減認めろ バカでも分かった気にさせるように単純で全部キャラクターが説明する和ゲーと、受け手に知性を期待してる洋ゲーの差だろ
笑いポイントが和ゲー→ギャグ、洋ゲー→ジョークやウィット キモオタ系も嫌いだけど全部とは言わないけど洋ゲーも嫌いだな
オメクイアトリエはもちろんイースグラブルすら絵が受け付けない
かと言って洋ゲーも合わない内容が薄っぺらいつまらないクエストや同じようなアクション途中で飽きて何もやる気が起きなくなるゲームまである
リアルタイムストラテジー見下ろし型アクションRPGインディーズは好きだけどクエストはつまらないものが多い フォトリアルなゲームを問題に思ったことはないけど
売りがフォトリアルだとなるゲームはすげー嫌い
ゲームデザインに力を入れてないゲームを評価するつもりはない キモヲタが嫌いなのはマリオとかガキ向けとバカにしてるジャンルだろ 一般からみれば洋ゲーやるゲームマニア的なオタクとオメクイをやるようなマニア的なオタクはまとめてキモオタ
スマホゲーか年に数本しか買わないライト寄りのゲームしかやらないのが普通の一般 建前ゴキ「グラガー!AAA!」
本音ゴキ「ゼルダ!ゼノ!オクトパス!」
だって、建前の理屈ならPS4proなりゲーミングPCを買うはずだからねぇ
破綻してるんだよね(笑) そりゃフォトリアル以外の部分が薄いからだろ
ゲームがやりたいんで ゲーム性が低いのはごめんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています