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「日本をゲーム大国に戻すためにソーシャルゲーム規制すべき」と思う奴の数→
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:04:36.93ID:kA9fhEDM0
オクトパスみたいなの量産しないと和ゲー業界に未来ないやろ?
0002名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:08:24.33ID:AyZMUGExa
悲しいかなソシャゲ規制してももうマトモになるとは思えない
0003名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:08:28.37ID:41adVXFj0
むしろソシャゲで儲かってるはずの大手があんなインディレベルでボッタくらないと
どうにもならないところがジャップの終焉を物語ってる
0006名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:19:41.89ID:Q0nIIdPA0
もう多くの日本の若者はゲーム=金をかけるコンテンツじゃないって認識
0007名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:22:08.70ID:LvUI+H6R0
今でもゲームのガチャ1回で数百円は頭おかしいと思い続けてる
ボッタってレベルの話じゃねえよ
0008名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:23:50.13ID:lSEIm7WH0
CSゲーのやり込みがガチャ要素に汚染されていく悲しい現実だもんな
0009名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:23:50.94ID:1vx4byiW0
ポケモンの例出さなくてもドラゴンボールのドッカンバトルなんかは海外で沢山ダウンロードされとるがな
まあ気持ちは分かるけど
0010名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:25:28.62ID:5+Qhn+dD0
ソシャゲで得た課金で家庭用ゲームの開発費もいくらか回してるだろうから
一概に悪とも言えない
気に入らんだろうけど金は取れるから取らないとね
CSユーザーが金を出さないのが悪い
0011名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:25:50.73ID:H+EDyBJO0
なんかトシとマシャマシャの動画見てたけど、当時は隔絶された世界で迷いが多かった
依存社会があったが、いまて一致何なんだろうな
0012名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:28:46.86ID:xrleAdOxM
日本人ほどSNSを好む人種はいない
流行っていればゲームの内容はどうでもいいのだ
0014名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:34:07.94ID:V7bMLeib0
ジャップは面白さより利益優先だから楽な方向に流れるのは見えてたんだけど
今更ソシャゲ規制とか言っても手遅れだわな
0016名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:40:15.38ID:5YS0IjJZ0
ソシャゲもヤクザのシノギになってるからな
こういうのは今規制してもすでに手遅れ
0018名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:49:32.40ID:HXmHWidJ0
ネバカンのゲーム買わなかったおまえら自称ゲーマーの自業自得定期
0019名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 12:51:45.38ID:wQxhQJ430
ネバカンについてはマーベラスがPS愛のクズだったからにすぎん
ルンファクはDS系に戻って上向いていた
0020名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 15:19:01.61ID:ilD3LuWl0
ジャップゲーはこのまま滅んでいいよ
メーカーの問題ではなくユーザーの問題
ユーザーが好んでそういうゲームを好んで遊んでるんだからメーカーはそれに合わせた商品を出してるだけ
0021名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 16:30:58.80ID:Yp6wVoQdr
>>8ほんこれ
ゲハじゃスマホゲーム憎さに
何かにつけガチャ規制の話が出るが、
例えガチャ規制を導入しても短期的にはガチャ要素あるCSが打撃うけるだけだよな

長期的にも、例えスマホゲームに影響あってもCSにユーザーが回帰する保証もなし

>>18
そもそもゲハの本質がCSゲーム嫌い板だしな。
大半のゲハ住民はソシャゲも好きじゃないが、CSはそれ以上に嫌いだし、
今後も直接的にネガキャンし続けるよ
0022名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 16:32:14.84ID:YqjfCbK20
ソシャゲ規制でゲーム大国になるとは到底思えんが・・・
0023名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 16:34:37.37ID:Yp6wVoQdr
>>20>>12
ゲーマーはつい勘違いしがちだが、
昔から国内ゲームユーザーの大半はゲームに競技性なんぞ求めてないからね。
0024名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 16:39:26.69ID:R88XuVCt0
確かに時代が良かっただけで昔からCSも暇潰しな存在でしかなかった
それが他に持ってかれただけで
0025名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 16:48:16.51ID:niEQNIiar
>>24>>22
そもそもソシャゲが登場する前、
2000年代半ばのPS3発売位から既に据え置きCSは縮小傾向だったしな

大半の国内ユーザーにとってより身近なスマホに暇つぶしの手段が移っただけ
今更ソシャゲ規制しても
ソシャゲ以外のスマホのコンテンツで暇つぶしするだけだよな
0026名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 16:48:58.14ID:IFkc9adX0
放っておいても儲からなくなって激減していくよ
スマホゲーメーカーの決算が証明してる
0027名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 16:51:16.73ID:x417ArJa0
ネバカンがーは逆にあそこの自社販売ソシャゲに
皆ロクに金落とさなかったって話じゃないの
0028名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 17:06:52.47ID:2Fj12gnmK
>>14
規制であるなら確率縛り

単体キャラの出現確率は1/○○○以上にすること
違反者は罰金に加えて、当該ゲームの稼働停止

ハードベットガチャユーザーの出費を抑えることにより、基本無料の形式をやりにくくして、
廃れさせるには一定の効果はあると思う
0029名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 17:10:32.85ID:D0JazgpXr
>>28
グラブルみたいに凸前提になるだけじゃないの
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