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【衝撃】オクトパストラベラー、街の数 24
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 23:53:27.91ID:T67606Zr0
もうこれFF超えてるだろ
0002名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 23:55:28.11ID:o7NHd8ffd
どれだけボリュームあるんだよ
ポケモンより多いじゃん
0006名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 23:58:05.94ID:znxi3qqrd
オープンワールドをやってるみたいな感じで遊べるよ
神ゲーですわ
0007名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 23:58:10.44ID:esXxtNrS0
モノリスの高橋が言ってただろ
高グラ化が進むに連れて街の数は減らさざるを得なくなっていったって
0009名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 23:59:22.56ID:WDy5Umg30
糞の数?
0010名無しさん必死だな
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2018/07/16(月) 23:59:38.14ID:2LWz2lNL0
表現力が増せば増すほど街の数は減っていったからね
やっぱRPGは街の数増やしてほしいよ
0011名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:00:48.88ID:IO93o2Yc0
やっぱrpgで街がいっぱいあるてのはいいことやね
ゲームの3d化で一番ダメになった所やし
0012名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:01:40.50ID:gsCMhuw10
結構特色あるユニークな街ばっかだけどそんなにあんの?
このHDじゃ物量的に絶対味わえない世界中を旅してる感じは最高だけど
0013名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:01:46.72ID:tkMVcR3c0
今マツコの番組で初めてcm見た
0014名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:01:58.23ID:becQ6poG0
ショボい町が24個あるよりもデカい街が数個ある方が良いわ
0015名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:03:32.20ID:kmrJLU3zd
村もあれば町もあり都市もある
しかも地方で全然違う風景
>>14
でかい都市が8もあるんだよなぁ
0016名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:03:37.18ID:oucixmL60
ゼノブレ2なんて8個やで!?三倍じゃねぇか!
0017名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:04:15.74ID:qcWByj7U0
これで中盤以降に行く街のほうが大きいこと多いのはほんと嬉しい
0018名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:05:37.08ID:bSnINeova
話せる街人を限定してるのがしばらくすると理解できた
フィールドコマンドやってると情報量が多すぎるw
0019名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:05:45.62ID:becQ6poG0
>>15
いやドットなんだから何個でも量産できるだろ
Witcher 3のトゥサンとかノヴィグラドみたいなスケール感の方が素晴らしいよ
0020名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:06:41.68ID:IO93o2Yc0
でも、こういう方向性はもっと早く打ち出して欲しかったてのはあるね
0021名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:07:08.61ID:RLPDa4Qz0
BDFFはこの辺マジ酷かった…後ついでに零以降の軌跡もな
各大陸町1,2個だのクロスベルのスカスカだの客ナメてんのか
FF3以降の異世界含めた世界観や怪獣にやられてただ通り過ぎる町でも
結構作り込んでた白き魔女でも思い返しやがれ
0022名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:07:52.27ID:Y1IA7rB2a
しかもその一つ一つの街が濃密なんだよな

モブ一人一人に戦闘用パラメーターや詳細テキストが用意されてて
サブイベも豊富
0025名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:08:59.27ID:4NF4R9pwd
実際どっちかというと大きな街16で村、町が8が正解かね?
0026名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:09:38.80ID:5QaBxZww0
>>24
入れるものと入れないものがある
0027名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:09:40.14ID:gstSmZWZ0
>>21
白き魔女のランドマーク配置好きだった
オクトパストラベラーも次回作作るなら
砦とか関所とか作って欲しい
0028名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:09:48.65ID:IO93o2Yc0
>>19
其ればっかりでも面白くないだろ
開発規模からそういうのができるとこばっかでもないし
やっぱ、多様性て大切だと思うわ
0029名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:09:57.76ID:uE2R4KSK0
>>19
クエストボードすら無い価値も何も村をカウントに入れるなよw
0031名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:10:06.57ID:RLPDa4Qz0
ゼノブレ2もぼくらの町盗賊に滅ぼされました
…どこにあるんだよそれ?の時点で失格だ
0032名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:10:48.24ID:hF3b/BPB0
>>19
だからどっちが素晴らしいとかじゃなくて
みんな同じ方向向いたから食傷気味になって
飽きられたんだろ
いろんな方向性があった方がいい
それを選ぶのはユーザの自由
0033名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:11:34.59ID:t/g2KqjZ0
>>30
ゲーフリはポケモンを無理に3D化しないでオクトパスみたいに2D風のが良いんじゃないかな
0035名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:13:15.56ID:bocA7KnQ0
街が多くていい、って思うだろ。でも違うんだな。「盗む」だの「調べる」だの
やらなくちゃいけないことが多くて嫌になってくるぞ
0037名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:14:36.01ID:JbD4wY/Kd
こういうゲームで遊びたかったという全ての条件をクリアした神ゲー
クエスト埋めまくるぞー!
0038名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:16:21.51ID:Y6CiClG/0
>>35
やらなくちゃいけない事じゃないだろそれ
0039名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:16:23.99ID:jIkUEKnsp
>>23
施設の数がそんなに変わらないからそういう印象にならないんだよなぁ
0040名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:16:51.46ID:NhNzdb8md
トレサちゃんで買取見て回るのが楽しい


裏を返せばテリオンで盗むものでもあるが
0043名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:18:35.93ID:Fa4ueuwR0
ゴキ君は二ノ国2レベルのグラフィックゲーでも拒否するような糞雑魚なんだから
RPGについて偉そうに物を言うのはどうかという話
0044名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:18:57.38ID:SFlKOytw0
そんなあるのかよ
終わる気がしねえわ
0045名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:20:00.24ID:AYf3yhK60
>>42
やらないといわゆる全クリができないのか
それならめんどくせえなあ
0047名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:21:26.90ID:hvU+d14Wd
ドットで大都市みて再び感動できる日が来るとは思わなかったわ
0048名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:22:08.87ID:eu/zFsW80
ボリュームハンパねぇ!!
0049名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:22:13.19ID:jIkUEKnsp
探ったり買い取りしたりはするけど
普通に話しかけるのを忘れる
0050名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:22:13.88ID:j2+xoHpw0
やらないと全クリできないのかとかいう頓珍漢煽りに草生えた
0051名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:23:05.45ID:Y6CiClG/0
>>42
やらなくてもクリアできる事をめんどくさいとか言ってる事についていってるだけだけど
0052名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:24:15.69ID:Ha6l2ouc0
街の数ってのは結構重要なんだよなぁ。
GTA5もGTA:SAのリメイクと言われていたけど街はロスサントス一個だけで寂しかった。
確かにその分ロスサントスは超巨大だったけど、やっぱ複数あってほしいんだよなぁ。
0054名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:24:42.44ID:OkKYfEkZ0
昔のドラクエにあったようなほこらとか宿屋も含めた数?
0055名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:26:38.70ID:3PWK2RE+M
濃密ボリュームすごいっつうか
単に延々と盛り上がらないクエやらされてる感
0056名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:27:49.58ID:mNoLcQivd
>>54
単純に8地方に3つ大、中、小と街があると思ってくれ(例外あり)
思った以上にこのゲームスケールあるわ
0057名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:28:12.78ID:hmILLTNq0
敵が強くてゴリ押しできないから、街の人から装備パクッたり
盗むのが難しい時は買ったり、サブクエこなして報酬貰ったり
そういう育成強化を地道にやっていかないと先に進めないんだよ

あとゴキが言ってたボリュームが無いっての、超大嘘
むしろやる事が多すぎて疲れてくる
今30時間超えて3章が2人、残りが2章
これガチで60時間かかりそうだわ
0058名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:29:53.71ID:/bIlrLpj0
ボリュームてんこ盛りソフト
やりたいものを作っただけあるわ
0059名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:30:10.25ID:j2+xoHpw0
>>54
ちゃんとNPCいる街が24個 ほこらみたいなのは含まないと言うか無いと思う
>>55
しょーもない小話に1章使うからな アーフェンとかオルベリクの話は良いんだけど
0060名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:30:27.62ID:pL1qEQmQ0
やっぱ町や村は多いほうがいいよな

新しい町見つけるのが楽しみの一つなのに最近のRPGときたら進化の名の下にそれを捨ててる
0061名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:31:07.90ID:WWvLRSOHd
>>14
AAAさえあれば後は爆死してもいいみたいなこと言うんだな
0062名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:33:12.49ID:mvLX0I3F0
町人が棒立ちの案山子なんだっけ
いつの時代のツクールだよ
0064名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:33:42.49ID:vi6/KSgMd
盛り上がると思っているのが大事件連発の劇場型のストーリーだけど思っていそう
自由度抜群の世界で好きに旅して淡々と人物をRPGするのがオクトラやぞ
0065名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:33:57.43ID:UJ2BC9YC0
このスケールなら24個程度楽勝だろ
中には丁字路の周囲に家数件で街って言い張ってるものもあるし
二ノ国の王国並みのが24個ならびっくりするけど
0067名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:34:27.07ID:I3tn8FnJ0
ほんと当初想定の倍以上のボリュームあるわ。てかボスが2章以降どんどん強くなってガチで殺しにくる。
マジかよ!みたいな展開が多い。
0069名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:34:42.23ID:j2+xoHpw0
>>64
そのしょーもない話に4章しかない内の1章使うから言われてるんですけど
0071名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:36:12.72ID:/mxZ4QWG0
FALLOUT4なんて、2個位しかないぞw
野球場みたいな奴とか
スゴイスゴイ煩いから、期待満々でやったらひっくり返ったわw
あんまりスカスカで
0072名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:36:42.59ID:Y6CiClG/0
>>65
このゲームデザインにしたから24個も街作れるしNPC一人一人にフレーバーテキスト用意したり戦闘パラメータや持ち物データまで作れたんだな

大正解やな
0073名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:37:00.42ID:rTCNMxdNa
>>62
ドットだからその辺は気にならんな
出来ればルナみたいに話のパターンが多ければ良いんだが
0074名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:37:28.86ID:6qBPnYAva
>>71
ブスザワで同じ事言ったら滅んだ世界だから仕方ないだろとか言われました!w
0075名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:37:50.84ID:ZCnbYKw0d
脚本TRPGだからFFの巻き込まれ壮大なカタルシスストーリーとは違うんじゃねえの?目的みんな違うだろ?
0076名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:38:30.89ID:j2+xoHpw0
オフィーリアの2章とかやったらびっくりするぞ
こ、こ、これで1章wwwwwwwwって
0077名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:38:41.55ID:Y6CiClG/0
>>74
ゼルダの街が2つ!?
0078名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:38:56.84ID:/mxZ4QWG0
グラにリソースをさいてスカスカになるくらいなら、中身に向けてくれ
これにつきる!
0080名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:39:49.58ID:jIkUEKnsp
>>65
まさにそこが論点なんだよな
この作り方なら低予算ゲーでもボリュームや多彩で広大な世界を表現できる
0081名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:40:03.70ID:w/9T44uMa
BotWって街の数、地味に歴代3D作で最多だし
イベントの数も豊富なんだよなぁ...
0082名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:40:11.38ID:BwO3KPAx0
BotWの街は少ないという印象無かったな
これは4地方に4部族+カカリコ村というゼルダシリーズの伝統故だろうけど
0083名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:41:02.27ID:6qBPnYAva
>>77
少ないって話なんですけど
あれ、もしかしてfalloutの世界観知らなかった感じですか?w
0084名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:41:18.93ID:YYenSlA20
ゼノブレ2信者の様子が心配だわ
発狂しないかな
0085名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:41:30.07ID:Y6CiClG/0
>>82
ハテノ村も名前忘れたけど海沿いの町もあるだろ
0088名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:41:58.03ID:j2+xoHpw0
オクトラはゼルダと違ってサブストーリーしっかりしてるのはかなり好印象だわ
あの量産型MMOみたいなクエストが無いからな
0089名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:44:00.50ID:4Yeq1vuq0
そんだけ町を作ってもワールドマップじゃなくて一地方なんだよな。
0090名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:44:41.73ID:Y6CiClG/0
>>83
ゼルダは覚えてるだけで9個あるな町
NPCが集まる場所という意味なら各地に馬宿もあるしコログの森も町にカウントしていいよね?
どこが少ないの?
0091名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:45:57.27ID:IO93o2Yc0
>>85
俺さ、あそこ最後に見つけたんだよね
ハテノ村にウオトリ村から嫁いで来た女がいて
周辺探索しても見つからなかったから設定だけかと思ってたら
最後に見つかってやっぱゼルダは抜かりねーなて思った
0092名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:46:06.81ID:lW2oYX260
>>89
その一地方が世界の全てなんですけどね
あ、行けない所も世界ですか?
便利だなぁw
0094名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:47:42.52ID:6qBPnYAva
>>90
馬宿を町は流石に笑うわ
そもそもきみfallout4エアプでしょ?クラフトして住人集めて住処作るのすら知らなそうだからな
0096名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:48:53.22ID:Y6CiClG/0
>>87
8 × 4 = ?
0097名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:49:25.27ID:Y6CiClG/0
>>94
ゼルダの町少ないって主張やめたん?
0099名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:51:21.78ID:K/olrO4E0
街の数が多いってだけで興味沸いてきた
0100名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:51:24.21ID:6qBPnYAva
>>97
あ、ごめんオープンワールドなのに少ない街って言わなきゃ駄目かな?
ちなみにfallout4エアプなのに噛み付いてきたみたいだけどスカイリムはやったことある?w
スイッチでも出たから宗教的にもやれるとは思うんだけど
0101名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 00:51:26.83ID:8jOBnXn2d
スカイリムで例えるとドヴァキンがギルド掛け持ちしまくって帝国軍の英雄でありながら皇帝暗殺するようなわけわからん事にならないように
1人の主人公を8分割して役割分担してもらいそれぞれのシナリオ与えたのがこれだ
だからFFやゼノみたいな1つのシナリオを追うレールプレイングとは少し違う
どちらかというとこのゲームはオープンワールドタイプのRPGで各キャラのギルドクエストをやっていく感じ
RPGとしてどっちがいいのは好みだろうな
まあ欧米受けするのは間違いないでしょ
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