X



海外の友人「何故CSでコアゲー作らずにソシャゲー量産してるんだい?」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 09:56:37.06ID:4R858pAv0
「海外で評価されるのはオクトパスのような、古き良きJRPGを
正統進化させたCSゲーだよ?」

↑何も言い返せんかったわ…
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 09:57:47.79ID:YUkPIGLad
日本がフォトリアル大作を目指しても作る時間足りなくてクソゲーになるだけだからな
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 09:58:00.86ID:6YU4L6rC0
イタコ芸ってやってるやつのコンプレックスが見えるよね
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 10:01:51.89ID:MWyXBMrU0
無双とかFFとかオープン目指した結果糞ゲーと呼ばれるように。
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 10:04:47.46ID:6zkimjkLM
>>5
「でき」なかったけど
出来た
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 10:22:51.04ID:BGXVSeg20
この分野に関しては日本人は未来に生きてるから数年後には外国でもそれが普通になると想う
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 10:39:05.73ID:u7UHAG4F0
いや海外でも2d物は結構あるけど?
ロックマンみたいな20xxとか正拳みたいなクロスコードとか
最近はデッドセルが好きだ

今はむしろ日本が遅れてるだろ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 10:59:22.67ID:yePBCkCn0
楽にバカから金を巻き上げたい
以外の理由があるかっての
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 11:14:16.33ID:LNkTQ7X6a
何処の会社もソシャゲ作ってる様じゃ技術水準は離れていくばかり
0016大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr
垢版 |
2018/07/17(火) 11:59:09.89ID:tLKDwnHP0
そもそもCSにコアゲーなんてあるのか?
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 12:24:41.17ID:mSCR2Wp/0
需要がないんだからしょうがない
フォトリアルに需要があるならFF15がトリプルミリオン達成してるはずだからな
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 12:53:04.49ID:j7lcHrje0
正確な売上の数字出る迄は何の評価も出来んわ
0020大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr
垢版 |
2018/07/17(火) 13:14:34.78ID:tLKDwnHP0
>>18
だいぶ遡ったなw
あれは確かにコアだわ
作りて側もニッチな層にしか売れないの分かってるし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況