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オクトパスはPS4にでると思うんだよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:10:17.52ID:qqasOJaq0
スッチの成功を受けてPS4のハイクオリティ機で開発したいという気持ち
スクエニにあると思うんだよ
0004名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:12:31.18ID:5Ut3v/Ah0
>>1

浅野チーム=スクエニ第11BD

浅野智也
作品
みんなdeクエスト (PC):マネジメントプロデューサー・スペシャルサンクス
グランディア エクストリーム (PS2):アシスタントプロデューサー
ギガンティックドライブ (PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師 翔べない天使 (PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 (PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 (PS2):プロデューサー
ファイナルファンタジーIII (DS):プロデューサー
ファイナルファンタジーIV (DS):プロデューサー
ナナシ ノ ゲエム (DS):COプロデューサー
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子- (Wii):プロデューサー
ナナシ ノ ゲエム 目 (DS):COプロデューサー
光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 (DS):プロデューサー
イケニエノヨル (Wii):プロデューサー
ブレイブリーデフォルト (3DS):プロデューサー
ブレイブリーセカンド (3DS):プロデューサー
OCTOPATH TRAVELER(Switch):チーフプロデューサー

http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745111/
――開発期間が長かったとのことですが、最初からNintendo Switchに向けて作っていたのでしょうか?

高橋:はい。Nintendo Switchがどういうものかはっきりと分からない状態から開発に取り組んでいました。
『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』で任天堂さんとは良いお付き合いをさせていただいたのが、開発のきっかけになります。

 『オクトパストラベラー』を全世界同時発売にしたのは、国内向けに制作した『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』が海外でも多くの方に受け入れられたからです。
2作とも海外での販売を行ってくれたのが任天堂さんだったので、今回もパートナーとして大変頼もしく思っています。


https://www.nintendo.com/games/detail/octopath-traveler-switch
OCTOPATH TRAVELER
Publisher Nintendo ←注目
Developer Square Enix
0005名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:12:39.72ID:BeqXsGKSd
出るわけないだろパブリッシャー任天堂でスタッフロールにも出てくるぞw
0006名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:12:57.31ID:oS37ttNq0
ゴキ乙!
既にハイクオリティだから問題ないというのに
0007名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:13:49.98ID:oucixmL60
何十年も前のFF7ですらロクに完成させられないと言うのにこれをハイスペック仕様に作り直すとしたら何年かけるつもりだよ
0008名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:14:20.47ID:LxIdlwW90
スッチってなんだよ

最近ワザとツッコミどころ作って糞みたいなスレタイのスレ伸ばそうって魂胆のゴキ虫多くない?
狙いがミエミエで寒いんだけど
0009名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:15:33.97ID:1I5+2Ktv0
時代に逆行するゲームという方針で作ったのに
何で時代に沿ったゲームに作り直すんだよ
アホじゃないの
0011名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:16:09.92ID:qJNV3+BO0
クレクレ
0013名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:17:33.60ID:mVV8vmR80
その前にFF7くらいさっさと完成させて売りなよ。
三部作って何を作ろうとしてんの?リメイクだよ?
0014名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:18:57.55ID:fQKnKmc+0
いらんから switch持ってるし
プレステ7 switch2 その他1
来年はswitch稼働率あげたい
0015名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:19:50.91ID:q8AzC0lG0
>>4
PS4に挑戦したいという気持ちが伝わってくるね
0016名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:22:51.40ID:fhIRSf1Pa
>>8
寒いならクーラーはイランよな?
今夜はマジで暑いがガンバレ
0017名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:23:59.18ID:+JcTxE8oa
>>15
switchない状態で開発始めてPS4選んでないのに?
0019名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:25:16.69ID:9uGdSyYD0
ゴキブリの目が潰れるから出ないぞ
0021名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:29:10.71ID:7TOablY70
なんかこのレベルのゲームに恐れおののいてるの見るとどんだけゲーム日照りなんだよと哀しくなるわ⋯⋯
0022名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:30:43.91ID:WS7XWgpw0
仮にPS4で出したところで優越感皆無だし
残飯何て誰が買うか!って買わない理由も確立されてるから
絶対に売れない
0023名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 23:41:08.56ID:cYuD7zU0M
ストーカーの心境だね。
「あの娘はいまあんな男とつきあってるけど、本心は俺と付き合いたいはずなんだ」

せめてもっと具体化した言動なんかがあってからそういう事考えましょうね
0025名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 01:37:43.35ID:xAguBW4qr
その浅野だかが作らねっつっても上層部が動くよ
ソニーとスクエニはそうゆう関係だから
もちろん完全版でね
刈り取るってこうゆうこと
0026名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 02:32:58.04ID:sX68kUyVp
>>1
移植する意味がないし
利点は遥かにSwitchの方が上回っている
0027名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 02:47:13.48ID:6SBW0KRMM
PSで出したい思いがあるなら最初からマルチで出すと思うんだけどな
売れる見込みがなかったからSwitchで様子見ってんならPS4市場てその程度の信用しかないということになる
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 11:03:39.12ID:5+OfM2AW0
>>25はパブリッシャーとは何なのかすら理解できてないようだ

『その浅野だかが作らねっつっても上層部が動くよ
ソニーとスクエニはそうゆう関係だから』

不憫な子wwwww
0030名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 11:07:26.77ID:ruWwBC/80
後から出して何本くらい売れる?
0031名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 11:17:08.47ID:x+6c0/9c0
グラフィックガーで爆死しまくってるPSと同じ路線でゲーム作ったら
それこそゲーム業界終了のお知らせだからな

PSとかいう足を引っ張る糞ハードのせいでゲーム業界死ぬのは流石にどうかと思う
0032名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 11:23:27.30ID:mX+PT9bf0
10年後ぐらいには出してくれるんじゃないの
PS事業が続いてれば
0034名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 11:48:47.11ID:x+6c0/9c0
いい加減メーカーも、グラフィック合戦でムダ金垂れ流しまくりながら
日本で売れないゲーム作らなくてもいいと思うんだよな
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 18:43:30.81ID:6Heouujv0
リマスター商法反対
0036名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 18:45:38.06ID:7z77c1st0
>>1
PS4で出したらせっかく掴んだスイッチユーザーに嫌われてオクトラ2が売れなくなるじゃん
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 19:23:38.50ID:9LGdTZiX0
>>27
オクトラの企画が始まったころだとWiiUは完全に負け状態で
PS4にはDQFFMHが決定して追い風吹きまくりの
国内でも勝ちハード確定みたいな雰囲気だっただろうし
PS4外して負けハード後継機で謎ハードのNXに独占決定する理由なんて無かったはずだよね
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 19:32:33.30ID:Ri/2JpVyM
出してもいいけど
インディ価格でお願いします
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 19:37:10.20ID:9mprTddm0
10年くらいかけて作りこんでFF16として発売すればいいよw
その頃にはオクトラ本編は任天堂ハードで4くらいまで出てそうだけどな
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