WiiU 進め!キノピオ隊長 2.8万本→3DS/Switch 進め!キノピオ隊長 5.6万本
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 22:32:41.78ID:wRybtxx2M
28,025 WiiU 進め!キノピオ隊長

14,558 3DS 進め!キノピオ隊長
41,852 NSw 進め!キノピオ隊長
0004名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 22:33:40.36ID://mcfmqO0
マリオ外伝でこれは爆死
0007名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 22:34:59.10ID:9bEgu69r0
u抜きで累計30行けそうやな
0008名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 22:36:29.49ID:Nyc6fX3t0
零とかゼノブレイドクロスも移植しろ
0012名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 22:37:55.25ID:EpAdB5Hld
スイッチ移植が相当強い弾になってんな
あの頃はみんな、3DSばっかりやってたし
0014上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2018/07/18(水) 22:55:45.64ID:cYmN1ny2M
あれ?誰か、WiiUよりも売れてない
的なことを言ってなかったっけ?
確か、識者とか業界人とか言ってた人
0015名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 22:56:18.26ID:QTf0BmDz0
やればわかるけどほとんど脳使わないパズルゲー あの感じは今にして思えばスマホゲーやってるのに近い
0016名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 23:02:08.64ID:MrKL0fCO0
よゐこのプレイ動画もかなり販促になったんじゃないかな
それ考えるとあの二人にマイクラやらせる企画はホント大成功だったな
0017名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 23:05:57.46ID:hfcx0vnMa
>>1
確かに初動は良かったけど、
ソフト日照りの続いたWiiUに比べるとスイッチはソフトが潤沢になってきたから、
これ累計ではWiiU版未満になる予感がする

よゐこの宣伝効果ももっと活用してアピールしないと
0018名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 23:20:44.21ID:6RZBU8W00
よゐこが持ち上げられているが
原田泰造と芦田愛菜も忘れずに
0019名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 23:37:25.79ID:MrKL0fCO0
>>18
ぶっちゃけよゐこのプレイ動画切り取ってCMに使った方が良かったと思うぐらい印象にないw
0020名無しさん必死だな
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2018/07/18(水) 23:58:06.58ID:553HY6M40
任天堂の錬金術か
0021名無しさん必死だな
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2018/07/19(木) 00:02:50.94ID:tigSX344d
>>11
これだよな
WiiUが悪くてswitchが良いんじなゃなくて、キノピオ隊長とかトロピカルフリーズのソフトが良くて安藤・山上コンビの作るゲームが悪いから売れないだけ
0022名無しさん必死だな
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2018/07/19(木) 00:07:55.43ID:IEnV6saf0
寿司はもう初報の段階から売れねー臭がプンプン漂ってたからなぁ
0024名無しさん必死だな
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2018/07/19(木) 01:12:12.62ID:T07BGPvX0
>>21
スマホ向け作らせれば跳ねる可能性ある
0025名無しさん必死だな
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2018/07/19(木) 01:16:33.72ID:FQ887HoX0
メイドインワリオゴージャスもSwitchに出してくれ もう手元に3DSないんや
0027名無しさん必死だな
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2018/07/19(木) 02:21:25.62ID:PIGFEGD/0
けっこう出来はいいのにゼノブレイドの影に隠れることになっちゃったWiiのソフト達も日の目を見て欲しいなぁ
0028リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/07/19(木) 06:35:17.20ID:+QpWu4u50
ジャンプができない=現代版のレッキングクルーじゃん。

リンクで言えば、背中に重さ4トンのバーベルを背負わされたようだ…。
むしろ、エヴァンゲリオン養成ギプスの拘束具を着せられたような感じかと…。
0029名無しさん必死だな
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2018/07/19(木) 09:40:22.03ID:nxukTv5Qa
おめ
0031名無しさん必死だな
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2018/07/19(木) 23:20:32.88ID:gCTDvWT90
うい
0032名無しさん必死だな
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2018/07/20(金) 08:26:13.11ID:TH+58Fcu0
体験版のドラゴンみたいのが出てくる面がウザすぎて購入に踏み切れない
無駄に長い上に、無駄に細かい動作を要求されて
パズルの面と比べてストレスしかない

難易度の上げ方がこの手のストレスメインだったら嫌だなあと思うんだけど
0033名無しさん必死だな
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2018/07/20(金) 20:06:21.06ID:7dhb54aE0
アクションのパズルだからこうなる
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